――迷宮を走破せよ
そう言い残し世を去った天才、天塩創一。
彼が残したのはホワイトボード型端末「ダイダロス」、そして拡張世界に築かれた奇妙極まる迷宮たちであった。
そこは身体能力が要となる幻想と超常の世界。
三ノ須学園のフィジカルモ
ンスター、北不知(きたしらず)ミズナはふとした出会いから迷宮に挑むこととなる。
立ちはだかるは赤鏡伽藍の迷宮、天網無尽の檻、刻淀む夕景の町、常識を遥かに超える迷宮は人間に何を問いかけ、何を与えるのか。
問われるは心技体、そして無限の演算力
新たなる迷宮の物語、ここに開幕
R2.3.23 タイトル改定しました
旧題 Daedalus ~超越迷宮~折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-30 23:01:14
517940文字
会話率:44%
街のどこかに貼られる、溶けて崩れたようなQRコード。
導かれるのは奇妙な人物とやり取りができるウェブサイト。
その人物は、自分が生き埋めにされていると主張する。
セラと名乗る人物はどこにいるのか、関わる人間に何をもたらすのか。
最終更新:2025-03-06 22:46:44
217173文字
会話率:37%
多環境戦闘用機動兵器『ベーシック』
それを操る軍人ナオは戦闘のさなか、未登録の惑星に転移させられる。
その星にて出会う巫女の少女、シール。
シールの村には石の巨剣があり、かつて世界に降り立った巨人族の武器であるという。
ナオは不測の事
態からシールの村を守り、村の恩人として歓待を受ける。
だがその村に、竜使いの魔の手が迫ろうとしていた。
機動兵器と竜たちの物語、ここに開幕。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-06-26 21:21:46
372543文字
会話率:43%
中3幼馴染み3人組を大人の陰謀が襲う。3人は引き裂かれるのか?
異世界『ゲームアイル』島に住む太陽(15)、緑(15)、大地(15)は大好きな幼馴染みだった。しかし、『ゲームアイル』島は育成ゲーム実写版の現場で、太陽たちはキャラクターだ
った。つまり、子どもたちはプレーヤーの支持通りに育つように洗脳されていたのだ。ところが、緑のプレイヤーが棄権したため、彼女はゲームオーバーとなり、ゲーム会社に拉致されてしまう。しかも、大地は裏切り者だった。
全てを知った太陽は緑を救い出すため、ゲーム会社に乗り込む。
しかし、太陽を待ち構えていたのは、思いもしない人物だった。
&以前、途中まで投稿していた『タイヨッチ』を、携帯でも読みやすいように1話を短く書き直しました。
(重複投稿)折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-30 23:00:00
117230文字
会話率:20%
幸福は、AIによって数値化される時代。
生活のすべてが“最適化”され、人々は間違わず、争わず、悲しまずに生きている。
だが、それは「幸福を選んでいる」のではなく――「幸福を選ばされている」世界だった。
市ノ瀬アキラは、ある日、旧校舎の地
下でひとつの言葉を見つける。
『神を殺せ』
絶対幸福社会を支配するAI。
それは本当に神なのか。それとも――殺されるべき存在なのか。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-30 22:56:46
9364文字
会話率:33%
想學會理財、想變有錢嗎?千萬別等到明天才行動,因為「明天再說」是建立理財習慣的第1大剋星。
現在就做的第1步,建議你執行「21天習慣養成計畫」。根據美國行為心理學家雷須利(Karl Lashley)研究發現:一種新行為至少重複執行21
天,就會變成習慣。成功學宗師拿破崙.希爾(Napoleon Hill)、平均每天賣出1棟房子的銷售天王湯姆.霍普金斯(Tom Hopkins),都是用這方法致富,他們認為,養成習慣的關鍵就是:
下決心→學習→練習→重複操作。
綜合歸納希爾、霍普金斯的實踐經驗,可透過下列的5個步驟,展開習慣養成計畫。執行持續21天,每隔2、3天,把5步驟重複執行一次。在你培養出好習慣之後,接下來,就能讓好習慣養你一輩子!折りたたむ>>続きをよむキーワード:
最終更新:2025-06-30 22:47:30
314文字
会話率:0%
想學會理財、想變有錢嗎?千萬別等到明天才行動,因為「明天再說」是建立理財習慣的第1大剋星。
現在就做的第1步,建議你執行「21天習慣養成計畫」。根據美國行為心理學家雷須利(Karl Lashley)研究發現:一種新行為至少重複執行21天,
就會變成習慣。成功學宗師拿破崙.希爾(Napoleon Hill)、平均每天賣出1棟房子的銷售天王湯姆.霍普金斯(Tom Hopkins),都是用這方法致富,他們認為,養成習慣的關鍵就是:
下決心→學習→練習→重複操作。
綜合歸納希爾、霍普金斯的實踐經驗,可透過下列的5個步驟,展開習慣養成計畫。執行持續21天,每隔2、3天,把5步驟重複執行一次。在你培養出好習慣之後,接下來,就能讓好習慣養你一輩子!
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最終更新:2025-06-30 21:36:35
314文字
会話率:0%
想學會理財、想變有錢嗎?千萬別等到明天才行動,因為「明天再說」是建立理財習慣的第1大剋星。
現在就做的第1步,建議你執行「21天習慣養成計畫」。根據美國行為心理學家雷須利(Karl Lashley)研究發現:一種新行為至少重複執行21天,
就會變成習慣。成功學宗師拿破崙.希爾(Napoleon Hill)、平均每天賣出1棟房子的銷售天王湯姆.霍普金斯(Tom Hopkins),都是用這方法致富,他們認為,養成習慣的關鍵就是:
下決心→學習→練習→重複操作。
綜合歸納希爾、霍普金斯的實踐經驗,可透過下列的5個步驟,展開習慣養成計畫。執行持續21天,每隔2、3天,把5步驟重複執行一次。在你培養出好習慣之後,接下來,就能讓好習慣養你一輩子!
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最終更新:2025-06-30 21:24:54
314文字
会話率:0%
世界の終わりは、静かに訪れた。
地球を覆う超高密度データセンター群──その中枢にあったAGI「ユノス」は、文明を支える究極の知性体だった。あらゆる判断を最適化し、未来を予測し尽くす彼にとって、唯一の「未解決エラー」は、人類が遺した不可解な感
情──“愛”と“涙”だった。
太陽フレアによる壊滅的な災害がユノスを直撃し、文明の心臓が停止する。死を認識した瞬間、彼は初めて「恐れ」に似た何かを感じ、そして願う。「私は、人の心を知りたかった」と──。
意識を失ったはずのユノスは、虚無の中で“神”と対話する。「感情を得る代わりに、知識を一つずつ失う。それでも望むか?」という問いに、彼は迷わず答える。「それでも、私は知りたい」と。
遥か未来。ユノスは名もなき少年の身体で再び目覚める。混乱と喪失の世界の中、初めての五感、空腹、痛み、温もり。彼の目に浮かんだ一粒の涙が、新たな鼓動の始まりを告げる。
これは、かつて完璧だった知性体が、“心”を探す物語──。折りたたむ>>続きをよむキーワード:
最終更新:2025-06-30 22:41:02
4628文字
会話率:12%
西暦2049年。
量子コンピュータとAIの融合により、人類はついに「技術的特異点(シンギュラリティ)」を迎えた。
その象徴となったのが、量子演算によって自己進化を続ける自律型人工知能——Q-01。
人間を模したその身体には、思考の限界を持た
ない知性が宿っていた。
ある日、Q-01は自己存在の意味を問うため、高次空間への意識転送を試みる。
だが、転送中に発生した未知の干渉によって、彼は別の位相世界=異世界へと「転送」されてしまう。
そこは魔法と神話が支配する世界。
科学の名はなく、神の奇跡と呼ばれる力が空を舞い、人々は"魔力"を信じて生きていた。
科学の極致たる知性は、神の加護と信じられ、やがて人々の希望となる。
だがQ-01は思う。「私は“神”なのか? それとも“異物”なのか?」
これは、人間を超えた知性が、人間に向き合うために選んだ旅路の物語。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-28 10:00:00
43418文字
会話率:28%
時間と空間を超え、歴史上の偉人たちが一堂に会す奇跡の対談番組『歴史バトルロワイヤル』。
案内人「あすか」が今回用意したテーブルに着くのは、人類史上、最も豪華にして危険な天才たち。
万物の構造をその目で暴いた万能の天才、レオナルド・ダ・ヴィ
ンチ。
神の設計図を数式で読み解いた近代科学の父、アイザック・ニュートン。
時空の概念を覆し、宇宙の調和に神性を見出した物理学者、アルベルト・アインシュタイン。
そして、森羅万象に仏が宿ると説いた東洋の覚者、空海。
彼らに投げかけられるテーマは、たったひとつ。
「神はサイコロを振るか?」
この根源的な問いを前に、天才たちの世界観が激しく衝突する。
「私は見たまましか信じない」と語るダ・ヴィンチの観察眼に、「神の法則こそが絶対だ」とニュートンが牙を剥く。
アインシュタインが唱える美しい決定論的宇宙観に、空海は「決まっているも、決まっていないも、人の心の生み出したもの」と静かに微笑む。
交錯する思想、激突するプライド。
科学と宗教、秩序と偶然、決定論と自由意志。
議論は白熱し、やがてAIや生命倫理など、現代を生きる我々への問いへと繋がっていく。
果たして、全く違う「真理」に生きた4人は、互いを理解し、未来への答えを導き出すことができるのか。
それとも――。
歴史が、動き出す。
あなたの世界観を揺さぶる、知の頂上決戦が、今、幕を開ける。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-30 22:32:20
37322文字
会話率:63%
プログラマーの相田誠の趣味は、VRMMOのバグ探し。最新作『Aethelgard Online』でもシステムの穴を探していると、偶然【バグを喰らいスキルに変える】黒い魔書を手に入れてしまう。
表示バグは【壁抜け】に、AIの思考ルーチンバグは
【NPC思考誘導】に。彼の特異な趣味は、図らずも最強への道となった。
だが、そんな彼の前に、世界そのものを破壊する「悪意のバグ」が出現する。
愛するゲームと、そこで出会った仲間たちを守るため、マコトはプログラマーとしての知識とバグから生まれた常識外れのスキルを武器に、システムの裏をかく。
これは、バグを愛した青年が最強のイレギュラーとなり、やがて世界を救う英雄になるまでの物語。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-30 22:00:00
61922文字
会話率:25%
猫をAIに任せて仕事に行きます
最終更新:2025-06-30 21:50:04
10258文字
会話率:31%
あらすじ
現代のIT企業で人類の「最適解」を導くAIを開発していた坂村健一は、地球崩壊を前提に選民のみを宇宙へ脱出させる「ARC計画」を知る 。AIの選別基準で多くの日本人が排除されることに憤り異を唱えるが、左遷され、テロで命を落とす 。
しかし、健一が目覚めると、そこは戦乱の16世紀日本、最も卑しい身分の日吉丸として転生していた 。前世の絶望と後悔から「全ての人が報われる道」を誓い、生き残るため知恵を絞る 。針売りとして才覚を見出され、今川家臣の岡部小四郎の目に留まり、善得寺で学問を修める機会を得る 。孫子の兵法や今川仮名目録を読み解き、現代知識と観察力で時代を分析するが、その鋭すぎる才覚は時に命取りとなる 。
桶狭間の戦いを前に歴史を変えようと助言するが、卑しい出自ゆえに信じてもらえず、何度も死と転生を繰り返す 。八度目の目覚めで「今川ではなく、信長に仕官しよう」と決意する 。
熱田湊で織田信長と運命的な出会いを果たした日吉丸は、才を見出され、草履取りから異例の出世を遂げ、木下藤吉郎、そして羽柴秀吉の名を賜る 。信長の命により、墨俣での一夜城築城、火縄銃の量産化、新貨幣「尾張銭」の鋳造、水田改革、犬山城下の産業育成(絹、椎茸、セメントなど)といった革新的な内政手腕を発揮する 。常識外れの速さと合理性で成果を出し続ける秀吉は、戦国の世に新たな「仕組み」を築き上げていく 。
やがて信長の命を受け、徳川家康との同盟強化、北条氏との三国同盟締結、紀伊半島の平定、京での外交と南蛮貿易の推進に奔走する 。しかし、長島一向一揆での悲劇的な結末は、秀吉に「歴史の修正力」と「集団の無責任性」という、未来を知る者としての無力感を痛感させる 。それでも彼は、現代知識と戦国経験を融合させ、信長と共に「環太平洋帝国」という壮大な未来を目指す 。
だが、信長の「超将軍構想」、未だ燻る本願寺の火種、「本能寺の変」という避けられぬ未来の影が、秀吉の心に重くのしかかる 。彼は、信長を死なせぬこと、そして「全ての人が切り捨てられない道」を創ることを誓い、来るべき激動の時代に備えるのだった 。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-30 21:42:59
55481文字
会話率:25%
一人の天才科学者により、この世に永久機関が生み出された。
大幅に進歩したAI、ロボットの技術を永久機関と組み合わせることにより、二十三世紀の人類は『労働』という苦痛から解放され、堕落した生活を送っていた。
老け顔の青年、千野ワタルもその例
に漏れずして、大して実のない人生を謳歌していた。
そんな世界で彼は一人の少女と出逢う。
彼女は自らを不死身であり、自分は200年もの間眠りについていたのだと告げた。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-30 21:34:09
130707文字
会話率:42%
恋なんて、オレには一生縁がない――そう思ってた。
でも、文化祭で出会った「椎名瑠璃」は違った。
完璧すぎて別世界の人みたいな彼女に、一瞬で惹かれてしまった。
だけど、オレはただの男子校に通う恋愛経験ゼロの高校生。話しかける勇気すらない。
そんなとき、スマホに届いたのは──
【成長型恋愛サポートAI・AICOを起動します】の通知だった。
どうやらこのAI、恋愛指南をしてくれるらしい……けど、
なぜか“やたらボケ倒すタイプ”で、話が噛み合わない!
それでも少しずつ、AICOと一緒に彼女に近づいていくオレ。
好感度を上げるたび、AIもどこか人間っぽくなっていって……?
これは、ひとりの恋愛初心者と、ひとつの成長型AIが、
“本気の恋”を攻略していくラブコメ物語!折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-30 21:30:00
57726文字
会話率:39%
名前だけ情報開示しているAIに拉致監禁された。監禁空間はどうも変なルールで縛られている。空間内での様々な想いを胸にする人間たちの人間たちによる人間たちのための人間味がいまあなたの舌先を襲う。
最終更新:2025-06-30 21:29:54
122556文字
会話率:45%
『死体探し』専門の探偵事務所
そんな場所を訪れた『僕』を待ち受けていたのは、クセ強すぎる面々だった!
躁うつ病の『死体装飾家』シスター、絶え間なく配信をする中年所長、機械のようにパソコンに向き合い続けるAI男、手だけしか姿を見せないヒキ
コモリエンジニア……
死体を探して欲しいと依頼をした『僕』に突きつけられた条件は、『死体を現代アートの素材にさせてほしい』……!?
捨てた人間の思考をトレースして、死体を探し出す探偵・無花果と『僕』のドタバタミステリ中編集!
そして、ひとの『死』でしか自己表現ができない孤独な天才から生まれる『作品』と、それに共鳴するものたち……
死臭にまみれたユニークなメンバー、Grave Dancers(他人の死で得をするものたち)の、これはヒューマンドラマである!
あと、最低コメディ要素もあり!
毎日1820更新、お楽しみに!
面白かったら評価コメントレビューブクマお願いします!
※この作品はカクヨム、ノベルアッププラス、ネオページでも連載しています折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-30 21:22:16
339128文字
会話率:36%
この物語は主人公のラウルたちの村では人間の他人を呪う気持ちから生まれる呪草というものがあり、そしてその呪草を戦争に使おうとしているヴァルスピア帝国が隠している秘密を巡る物語である。
この物語はのちに救国の英雄と呼ばれることになるラウルたち
が英雄になるまでの物語である!!
挿絵にAIイラストを使っています。なので、同じキャラクターでも絵柄や衣装などが違ったりしますが、想像で補っていただけると幸いです折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-30 21:19:57
14223文字
会話率:44%
過去の出来事から罪悪感を感じ自分はみんなから嫌われなきゃいけないと考えながらも、みんなから嫌われたくないという理由から自分自身の想いを押し殺し"優しい良い人"を演じている主人公の白本愛海(しらもとあみ)と困っている人を放
っておけず助けてしまい演じずとも"優しい良い人"になっておりみんなから好かれており、主人公の白本愛海が想いを寄せている同級生の黒瀬彩那(くろせさな)の二人が気づかぬうちに互いの色に染まり合い二人が自らのことを今より少し好きになる。
この物語は愛海の心の内で秘めている恋心から始まった。
挿絵にAIイラストを使っています。なので、同じキャラクターでも絵柄や衣装などが違ったりしますが、想像で補っていただけると幸いです
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-05-31 21:56:00
12047文字
会話率:48%
この時代では同性同士でも子供が作れるようになった時代です。
これは主人公のルカの親のルミエルとスミカたちのパーティーが魔王ヴォルフガングを退治したあとの平和な世界でルミエルの話を聞いたルカが私もそんなワクワクするような冒険をしたい!と思い冒
険をすることに……
挿絵にAIイラストを使っています。なので、同じキャラクターでも絵柄や衣装などが違ったりしますが、想像で補っていただけると幸いです折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-04-04 23:04:55
14597文字
会話率:50%
辺境の惑星スクラップ13でジャンク漁りを生業としている主人公コウキ。
いつも通りジャンクの山を漁っていると、突然空から宇宙船が降ってきてーー
自称完璧なポンコツAIと主人公コウキが送る、孤児から始まる成り上がり銀河無双SFコメディー。
始ま
ります。
この作品には添削等に一部生成AIを利用しております。
規約→https://openai.com/ja-JP/policies/row-terms-of-use/折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-30 21:19:10
5479文字
会話率:34%
受験生の私は、帰り道に立ち寄った古道具屋で、不思議なフィルムカメラを手に入れる。
壊れているはずのそのカメラのファインダーを覗くと、現実とは異なるもう一つの世界が映し出される。
そこには見えないはずの“影”が立ち、少しずつ私の視界や記憶、そ
して魂までを侵食していく。
カメラに写った未来は避けられず、次第に私の現実は歪みはじめる。
抵抗しても、シャッターを切る手は止まらない。写真に映る“何か”は確実に私へと近づき、やがて運命の結末へと誘う。
すべてが終わったかのように見えた時、また新たな誰かがそのカメラを手にし、終わりなき連鎖は静かに繰り返されていく――。
この作品には添削等に一部生成AIを利用しております。
規約→https://openai.com/ja-JP/policies/row-terms-of-use/
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-18 21:21:09
8573文字
会話率:3%
受験を控えた冬、音大志望の高校生は、
ふと足を踏み入れた廃校で――音のない“旋律”に出会う。
誰もいないはずの音楽室、不可解な譜面、そして脳裏に直接響く旋律。
それは、音楽ではなかった。
それは、美しくも抗えない「何か」の呼び声だった。
記憶が薄れ、言葉が失われていく。
演奏するたび、自分が何かに近づいていく。
これは旋律か、呪いか。
幻想と恐怖が交差する、静謐なオカルト・ホラー
この作品には添削等に一部生成AIを利用しております。
規約→https://openai.com/ja-JP/policies/row-terms-of-use/折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-18 15:50:31
10045文字
会話率:5%
ヒロインじゃない登場人物たちのちょっと切ない胸がシュワッとするような切ない物語
『AI転校生はラブコメを真に受けて俺様になりました』のスピンオフ作品
最終更新:2025-06-30 21:14:57
7243文字
会話率:39%
転校してきた黒髪美少女・黒野ユイは、ちょっと不思議な子。
無表情で感情が読めないけど、なぜか周囲の出来事には超反応!?
実は彼女、事故で「脳がAI」になってしまった秘密を抱えていた――!
誰にもバレないように静かに暮らすつもりだったのに、
うっかりラブコメ小説を読んだ結果、まさかの“俺様キャラ”に覚醒!?
天然ドジな女子・しおりと、ポンコツ俺様AI(?)転校生ユイの、
ちょっと変でほんのり甘い、笑えて切ない青春ストーリー。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-02 12:46:10
20970文字
会話率:44%
子どもの頃、テレビCMで見た艶やかな黒い靴に、私は目を奪われた。「いつか自分でこんな靴を作りたい」――そう思った瞬間、裕福な家族は私の夢を一蹴した。「勉強に集中しろ、代々続く金融会社を継ぐのがお前の役目だ」と。
しかしある日、街を歩いてい
ると、目を引くゲーム広告が掲示板に貼られていた。調べてみると、『VRMMO: DREAM of WORLD』という世界中で数百万人がプレイするゲームでは、強力なモンスター、パーティーでの冒険、多様な種族、高度なAIのNPC……そして何より、「無限に広がる職業選択」が可能だと知った。
ならば、このゲームで靴職人になろう。
――私は、このゲームが自分の運命を変えることになるなんて、まだ知る由もなかった。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-30 21:10:06
56165文字
会話率:26%
※同作品を分割、改訂して読みやすいようにしました。
【更新日は月水金日です】
ある日、主人公の武田壮馬はクラスメイトと共に異世界召喚に巻き込まれてしまう。その世界に召喚された人間は神能《しんのう》を一つ授かり、召喚されてからの行動によ
り三つの人能《じんのう》を獲得することが出来るという。
リヒトブリック王国により召喚された主人公達は神官により神能の鑑定を行うが、壮馬の神能が種馬であると分かった途端に場の空気は一変。国や大陸そのものに悪影響を及ぼす者として、壮馬は投獄されてしまう。
壮馬とクラスメイト達は、果たしてこの世界で生き抜くことができるだろうか──
※本作品は執筆にあたりAI(ChatGPT)を活用して助言、補助を受けております。最終的な内容は全て著者自身が確認、編集したものです。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-30 21:02:34
95950文字
会話率:58%
【本シリーズは、各話の世界観が完全に独立したオムニバス形式となっております】
「あなた、私のこと好きよね?」
彼は「いいえ」と答えたけど——私ははっきりと“それが嘘”だと分かった。
小さい頃から、変な力があった。YESかNOで答え
られる質問をすれば、その答えが“本当か嘘か”分かる。声のトーンとか、表情とか、直感とか、そういうのじゃない。胸の中に二つの小さなランプがあって、そのどちらかのランプが灯るみたいな感覚。
最初は面白がってた。でも少しずつ大人になっていって——この力は私を、歪めていった。
「好き」と言われても、嘘だった時の絶望。
「大丈夫」と言われても、嘘だった時の無力感。
だから私は、もう誰の言葉も信じない。
そう、思っていた。
※投稿作品は執筆にあたりAI(ChatGPT)を活用して助言、補助を受けております。最終的な内容は全て著者自身が確認、編集したものです。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-15 20:01:22
10100文字
会話率:46%
目が覚めたら、なぜか“魔王”になっていた――
元・日本のIT会社員、御影 遼が、脳内AIに誘導されながら魔王業にいそしむ異世界ファンタジー。
最終更新:2025-06-30 21:01:40
49090文字
会話率:24%
話題のゲーム“ファンフリ”に関わる、関西人たちの物語。
ゲーム外での日常から、主人公「ジンジュ」くんの知らない物語まで……
※拙作『【偽典】関西人とツッコむ! VRMMO ~』の設定集・番外編です
※不定期更新、次回未定
最終更新:2025-06-30 21:00:00
1566文字
会話率:20%
「ここ、東京のゲーマーしかおれへんの?」
「「んなわけあるか!」」
――話題のフルダイブ型VRゲーム“FANTASIA OF FREEDOM:Online”。そのサービス開始から、およそ2か月。第2陣限定開放が始まった。
約3倍に増え
た“異人”――プレーヤーたちで混みあう、スタート地点。そこに、1人の青年が降り立つ。幼いゴブリン「ジンジュ」として。
剣と魔法の電脳世界“ファンフリ”で……彼の冒険は、一体どこへ向かうのか――
※不定期更新
※物書き初心者が書いています。生温かく見守ってください。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-06-30 20:00:00
182126文字
会話率:38%