1998年、夏。
テレビゲームを持っていないだけで、仲間外れにされた僕とアラヤ君との出会い。そして25年後の再会を描く。
最終更新:2025-03-09 23:21:04
3245文字
会話率:8%
さんざん遊んだドラゴンクエストを、さらに楽しむための縛りとして、買い物禁止があります。
要は、武器・防具はモチロン、道具やアクセサリー系も一切買い物禁止。
ゴールド使用禁止ではないので、宿屋の利用や教会への寄付(毒・呪い・生返り)はO
K(に、しないと一切先には進めなくなる)
昔、DQⅢをさんざん遊んだ方とか、DQネタ好きの方、気が向いたら読んで楽しんで下さい。
尚、今の3HD-2Dが出たばかりなので、そっちの情報溢れていますが、これはあくまでスーパーファミコンヴァージョンです。3HD-2Dだと微妙に違うところあるのでご注意を。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-02-24 11:40:05
66613文字
会話率:35%
⑦では簡単にスーパーファミコンをプレイした思い出を書いた。
最終更新:2024-02-13 14:34:35
412文字
会話率:0%
ふぁみこんに続き、すーふぁみよもやま話でござい~。
こちらのお話の方が、結構記憶が曖昧なのです。
間違いがあったら、ごめんなさい〜。
最終更新:2023-03-31 01:00:00
9003文字
会話率:0%
見た目は美少女なオトコノコが主人公
突然異世界に転移してしまった十六夜真澄(いざよいますみ)はそこで、同じく転移してきたスーファ(中身は男)に出会う。すーぱーファ●コンをこよなく愛するスーファと共に歩む異世界珍道中。ゲームの知識で世界を救
う。昭和の救世主見参!
※この知識を流布し、社会的信用を失ったとしても、当方では一切の責任を負いません。
※ブックマーク等ありがとうございます。更新の励みとなっております(´・ω・`)
※感想・コメントなども受けつけます。防御力ゼロなので、辛めのコメントはお控えください。
※読んでくださる皆様に感謝です!折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-06-13 18:00:00
28784文字
会話率:36%
コンサートやライブ、オーケストラや舞台と訊いて何を思い浮かべるだろうか。クラシック音楽、古典芸能、アイドルグループ、歌謡曲等々。多様なハードに対してゲーム音楽というソフトが認められるだろうか。趣味は音楽鑑賞です―そこにゲーム音楽を加えること
は可能だろうか。オーケストラを指揮する人、交響曲を作曲する人がゲーム音楽を作り上げた際、果たして偏見なく評価されただろうか。いや、やめよう。後々高い評価を受けると知っていて煽るのは公平ではないか。そもそもその存在すら気に掛けられていたかも怪しい。根本的に耳にした人数は少ない。知名度が低い。
どんなジャンルの音楽を訊くのかと尋ねられた時、霧島 広海(きりしま ひろうみ)はゲーム音楽と即答する。特にファミコン、スーパーファミコンのゲーム音楽は、自身がテレビゲームに熱中していたことも手伝って思い入れが深かった。中でもロールプレイングゲーム、というか、広海はほとんどRPGしかやらなかった。社会人になってから振り返ってみると自分の人生とゲーム音楽は親密な絆を持っていて、死ぬまで切り離さない存在だ。
ざっと名前を挙げてみようか。ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジー、聖剣伝説、ロマンシングサガ、ロックマン、クロノトリガー、ヴァルキリープロファイル、ニーアレプリカント・・・
メジャーかマイナーかと問われれば後者。けれども魅力の感じ方は人それぞれ。欲しいCDを求めて店を幾つも廻ったり、気分転換に作業用。J-POPも沢山聞いたが、ゲーム音楽に出会えたことは人生でも指折りの幸運。広海は確信を持っていた。
漠然とした広海の感覚では、コンサートの目玉と言えばクラシック音楽や交響曲。ライブと言えば歌謡曲、そんなイメージが強かった。ゲームが、そしてゲーム音楽が文化として認められてはいなかった。少なくとも広海の回りでは。けれども好きなものは好きなのだ。ゲームの様々な場面をゲーム音楽が彩るように、広海の数々の思い出がゲーム音楽と共にあった。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-07-01 00:00:00
57534文字
会話率:50%
ファイアーエムブレム紋章の謎の感想です。
最終更新:2021-03-19 17:30:40
3379文字
会話率:0%
人はどれだけ遠くに行き、どれだけの人に出会ったかで人生の価値が決まる!
私榊風鈴ことサカキ・フーリンは人が内包する3つの力、ナノマシンを操り物理法則をねじ曲げる力、魔法の素を操り魔法的な行為をする力、気を操り各種ブーストや気を飛ばしたり転
移を行う力、この3つを同時に操ることの出来る天才少女(通称トリプル)!
のはずが、どれかに特化できずに、特化前提で構成されている社会からはみ出されアルバイトで暮らしている日々。じんせいおわた
そんなところに大魔王が現れて500年ほど眠らされちゃった!よくある展開!
その間に文明は大崩壊し世界は大破壊がおこって崩壊した世界になっちゃったみたい。ヒャッハー!
あれ?もしかして私だけ生き残ったから実質最強なのでは?今を生きるほかの人、大半が力使えないみたい。うおおワンちゃんキタ!!
ま、一応最強でも餓死はする。つまり生きていかなければならないので、トリプルを使いつつゴミ拾いしたいと思います!ゴミの中にも宝はある!
**スーパーファミコンまでのメタルマックスシリーズとFallout NEW Vegas 及び4 をモチーフとした描写が多く出てきます。**
++3~4000字程度で書いてます++
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-06-24 14:56:01
270410文字
会話率:29%
昔、スーパーファミコンの「大爆笑!!人生劇場」というゲームが好きでした。
キーワード:
最終更新:2018-07-15 19:07:31
569文字
会話率:15%
失踪した錬金術科の大学生についての記録書。
調査の為に色々な人に話をききにいくが、どの人も基本的に脱線する。
どの話もゆるく、深刻な雰囲気は全く無い。
本筋はまるでおまけであるかのように語られる。
最終更新:2017-04-18 01:00:00
183919文字
会話率:3%
宇宙 × 日常 × レトロゲーム
「宇宙でも、ファミコンのカセットに息を吹きかけるの?」
「宇宙だからこそだよ。無重力空間では埃や塵が落ちないからね」
時は宇宙大航海時代。
宇宙船パイロット見習いブリギッテのレトロゲームな日常
。
彼女の夢は地球火星間往復無寄港単独航行の最年少記録の破ること。それは父親、コータの記録。
一話完結でどこからでも読めます。
第一部 『相対性ノスタルジィ』もよろしく。
第一部よりもかなりマイルドビターなテイストとなってますので、ライトユーザーな方に特にオススメです。ディープなのが好きな方は第一部からどうぞ。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2016-02-29 18:19:58
119685文字
会話率:48%
宇宙 × 日常 × レトロゲーム
「宇宙でも、ファミコンのカセットにふうふうって息を吹きかけるの?」
「宇宙だからこそだよ。無重力空間では埃や塵が落ちないからね」
時は宇宙大航海時代。
企業下請け運送会社の貨物船パイロットである
コータは今日も宇宙を行く。
広大な宇宙の何処かで、ゲームカートリッジに息をふうふうと吹きかけながら。
第一部 終了
第二部 速攻型ツインテール に つづく
味付けが濃い目となっておりますので、レトロゲームがあまりわからないと言う場合は第二部から読み始めるといいかもです。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-03-25 15:55:34
122525文字
会話率:48%
遠い昔に倒されたという《魔神》が復活するという、《魔神》を倒すには昔に《魔神》を倒したと言われている《東国の王》の後継者である俺――東条 真緒の力が必要らしい。俺は《魔神》の復活を阻止する為に必要である《七勇士》を探す旅に出るのだが、なん
とそこで出会う《七勇士》達はとんでもなく個性が強く戦闘力もハンパなく強い美少女達であった。美少女達に振り回されて旅を続ける俺、本当に俺こんなんで《魔神》なんか倒せるのだろうか?
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2013-08-11 13:48:13
21754文字
会話率:53%