歌詞をイメージした詩です。
不穏で剣呑な気配の中に感じ取れるものがあるといいな(という願望)。
最終更新:2019-11-29 17:43:28
313文字
会話率:0%
異世界に転生して、現代知識を使って色々と考案したら、国王様に呼び出された。発明の数々を「神様に教えてもらいました」と嘘言ったら、聖女となり、王子様の婚約者となり、そして結婚をした。けれど、それは「聖女」というネームバリューが欲しいだけの政略
結婚だった。新しいチート技術が考案できず、結婚して四年後に、用済みだと身分を剥奪され、処刑されそうになる。なんとか命は助かり、スラム街で生活することに。そこで、無自覚にチート振りまいていく。
スラム街から始まる、ヒストリカル・ラブ・ストーリー!
*注
以前、投稿して削除した、「墜ちた聖女は立ち上がる」のリメイク版です。主人公設定がマイルドになった意外は、内容、ほとんど変わりません。
*さらなる改稿版をアルファポリス様に掲載、はじめました。ペンネーム、植尾藍で掲載してます。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-11-21 22:51:21
94231文字
会話率:22%
Last Judgement Online~世界なんて救いたい奴が救えば良い。非戦闘職でまったりスローライフを楽しんだって良いよね。
Next Last Judgement Online~続編か、ならば再び人生を捧げよう
時系列上の繋がり
が有り、主人公は同一ですが、時代が異なります。
Next Last Judgement Onlineから読み始めて頂けます。
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Last Judgement Online~世界なんて救いたい奴が救えば良い。非戦闘職でまったりスローライフを楽しんだって良いよね。
人類に課せられた試練、強制参加のデスゲーム。
参加者は、強くなり、人類を救う義務がある・・・そう、意識高い奴等は言う。
世界なんて、ご立派な救いたい奴が救えば良い。
俺は、俺の人生を楽しみ、出来る範囲で協力するよ。
こんなわくわくする世界、楽しまなくちゃ損じゃないか?
世界から見放されていた底辺の存在・・・今更義務とか言われても。
非戦闘職のまったりライフ。
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オープニング
ゲーム開始、出会い、決別
第二章
それぞれの道
第三章
逆襲の旋律
エンディング
終わりの話
★死者が出ます、苦手な方はご注意下さい。
★ハッピーエンド、とは言えません。
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Next Last Judgement Online - 続編か、ならば再び人生を捧げよう
人生を捧げたオンラインゲームの終了。
10年前、世界の全てと言っても過言では無い、伝説のゲームがあった。
英雄は生きる意味を失い、それでもその余生を続け。
人々の記憶すら風化しかけた時・・・それは深く、静かに、開始した。
続編。
幾多の挫折を乗り越え、遂にその世界で生きる権利・・・βテストの参加権を獲得する。
約束された、安穏たる世界へと、英雄は帰還を果たす。
★LJOよりはマイルドな話になる予定です。
★デスゲームではありません。
5/1に投稿開始予定です。
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R15や残酷な描写有りは保険です。
直接描写は避けるように気をつけます。
カクヨム様にも投稿しています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-11-19 05:00:00
414658文字
会話率:34%
本編完結済みです。
侯爵令嬢である、ルルティア・リヴィドー(悪役令嬢)は5歳のある日気がついた。
あ、ここって乙女ゲームの世界じゃない?!
ーーあかん、このままいたら断罪からの処刑されてまう。思い出せ、歴代の先輩(悪役令嬢)達の勇姿を。国に
留まり戦っていく彼女達の生き様を! ……いやわたしには無理だわどうしよう。思いつめた彼女は閃いた。そうだ。原作舞台から脱出すればいいんじゃない!
そうと決まれば早行動!とばかりに、無理矢理作った協力者を脅して侯爵家から無事大脱走。
これにて一件落着と隣国で落ち着いていた彼女であったが、初恋を拗らせた王子は彼女の知らない所でめちゃめちゃ執着していた。
※R15は保険じゃなくなりました。
(本編まるっと直し済み。 ちょっと試しに、一章辺りを滑舌超悪から、マイルド滑舌悪いに直してみました。)
キャラ表追加済み。番外編を思いつき次第書きにきます。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-10-27 23:00:00
264718文字
会話率:24%
クトゥルフ! × ラブコメ! × マイルドなホラー!
192X年、アメリカの地方都市アーカムにある新聞社でバイトをしているウィリアムと、そこに集まる様々な噂。ある夜、都市の真実の一端を知った彼は黒々とした神話の闇に飲み込まれていく。彼は平
穏無事に学生生活を過ごすことが出来るのか。そして彼と深窓の令嬢とのラブロマンスの行方や如何に!
※この小説はクトゥルフ成分を多分に含んでいる筆者が好きなシチュエーションの闇鍋小説です。同じ穴の狢の貴方、是非ジャズエイジの裏側に潜む、狂気の世界をのぞいて見ませんか?折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-10-19 17:06:30
23849文字
会話率:35%
それは突然だった。
何事もない平和で退屈で無価値な毎日をただ消費するクズの人生だった。
そして老衰で死ぬその時まで無価値でいるはずだったのだ。
だが、運命が彼女をそうさせない。
運命は彼女を人型のダンジョンコアそのものとし、同時にダンジョン
マスターとした。
そして彼女は見つけてしまったのだ。
自らが作成したモンスターを殺せば、強奪スキルによりモンスターのステータスを奪えることに。
これはアリシア・ヴェルディアスがダンジョンを支配し魔王となり神となる物語。
しかし、アリシアが求めているのは力ではなく、愛情であり、それは届きそうで届かなかったり、気づかなかったり、届いたりしながらアリシアは愛情と触れ本当の幸せを知る。
アリシアは心が空っぽでどこか壊れているからこそ愛を求め続ける。
愛を手に入れ、心を知るアリシアの物語。
そんな物語です。
基本的に主人公は最強です。
なので、主人公が負けることはありません。
第6話、第7話は残酷なので苦手な方は読み飛ばしてください。
9話からアリシアのキャラが大人しくなりますが、これが素です。
第2章からはアリシアの素が見れてほのぼのとします。
話が進むにつれて、マイルドになっていきます。
第1章の内容が内容なので運営さんに怒られないように注意をして書いていきたいです。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-07-28 09:56:36
26521文字
会話率:21%
同窓会の潜入レポートです。
最終更新:2019-07-25 23:08:41
1473文字
会話率:10%
邪神らしい謎存在の厚意(?)でチートパワー盛り沢山で転生して超つよつよで
ニューライフと洒落込む筈だったのにここでまさかの一方通行な女神さまの天啓。
要約すれば「世界がヤバイ。こっちもキツい。だから聖女送ります」と言う事で
今の自分の立場+
世界がヤバイのに聖女様の力を利用せんと企むゴミクズどもの
ギラギラっぷりが酷くて近付くだけでも不審者扱いですが女神様が遣わせた聖女…
いや聖幼女ちゃんを守り通すためにはどうしても近くに居なければなりませぬ。
俺は優雅にスローライフしたいのにどうしてこうなった。
だがしかし…情けは人の為ならず…巡り巡って己が為…!
誰が為、他ならぬ俺が為、彼女は俺が守り通す!折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-07-08 21:09:18
23794文字
会話率:34%
底辺の森は、世の中の分野(主にクリエイティブ関係)のヒエラルキーにおいて最下層の人間が仕方なく属する場所である。
ただ、分野ごとに住み分けされているため同じ底辺の森出身でも一度も会うことが無かったりもる。
かく言う私も残念ながらこの底辺の森
に属している。まだ、この森からの脱出は、諦めてはいないが、現状の整理の為にも今、この森での私の生活を書き記していこうと思う。
残念ながら私は、文才はない為読みにくい所があるかもしれないが気にしないでほしい。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-06-09 15:54:03
1712文字
会話率:0%
残念(マイルドな表現)な美少女と愉快な仲間たちの日常。パート2。
ほぼ会話文のみ。もう小説というには憚りが有る。
最終更新:2019-06-06 18:15:39
3538文字
会話率:79%
残念(マイルドな表現)と愉快な仲間たちの日常。
四コマ漫画を小説にするならどうなるだろう、と思って書いてみました。会話文多めのぶつ切りショート。気軽な読み物です。
最終更新:2019-06-06 18:10:50
4052文字
会話率:67%
他サイトにも掲載。
なろう版は若干マイルドに書き直したヤツになってます
最終更新:2019-05-27 20:41:38
6925文字
会話率:22%
「私」自身の生活を表現しました。
最終更新:2019-05-11 21:44:58
247文字
会話率:0%
伯爵家の後添いになり、継母になったいかにも悪女な私に、日本人のOLだった頃の記憶が戻った!
おかげで少し性格はマイルドになったけど、でも改めて考えたら、私悪くないよね。
むしろ、私だって被害者だ。
そんな私が、私だって被害者だと主張するお
話です。
※下ネタもギャグもありません。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-05-01 18:04:57
9882文字
会話率:36%
探偵:受けた依頼をこなす、一般人向け警察の様な職業。
とは言っても犯罪を未然に防ぐことも仕事であり、理由があれば戦闘行為も辞さない。
そんな探偵の中でも、世界を旅しながら依頼を請け負うのが俺と相棒だ。
時に危険な依頼もあるし、依頼主に騙され
て利用されるのも日常。
・・・俺は甘ちゃんってたまに言われるんだが何でだ?
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アクション場面は基本的に、練習/稽古/見稽古/試合/練習試合/遊び 等で経験した内容を基に制作しております。
そのため、描写が少し細かいかもしれません。
が、本格的すぎて理解できない/恐いとの話があったため、
3/12以降の投稿分はある程度マイルドな表現に変えて、
その分をストーリーと文章力に変更します。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-04-14 09:39:39
154115文字
会話率:27%
ホテルで働く僕は会社と客を奴隷だ。そんな僕が異世界転生!?
チート能力で無双できると思いきや現実は厳しく、異世界でも働くことに...ふざけんな馬鹿野郎。
異世界転生史上誰得社畜冒険譚のはじまり!
最終更新:2019-04-07 16:42:22
1417文字
会話率:6%
バレンタインデーをめぐる、中学生達のお話。
2/14・2/15・2/16の三日間連続で、連作短編を投稿します。
2/14はこちら↓
https://ncode.syosetu.com/n9051fh/
過去作「ミント」を読むと、より分かりや
すいです。
https://ncode.syosetu.com/n8096ez/
コメディ要素込みのお話。表紙の柄にも注目だぞ☆
※この作品はTwitter(@ojitw)・カクヨム・小説家になろう・エブリスタ・pixiv等に掲載しています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-02-15 12:00:00
3077文字
会話率:29%
迷いの森と呼ばれる広大な森に、森の魔女とその仲間が住んでいる。
魔女の目的はとんでもない規模の大魔法開発だが、魔法の設計だけでなく物資、設備、人手…等々足りないものだらけ。
まずはパペットという、造られた生命体の僕を作成・量産し、自動で物資
を集めさせる計画だが…?
のんびり更新予定、二週間以内に一回を目指してみます。
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この作品は、昔自作していたゲームの設定を掘り起こしてマイルドにしたものです。
システムに凝りすぎて結局完成に間に合わなかったので、執筆の練習台に丁度良いと思って引っ張り出しました。
どんなゲームだったかというと、主人公を切り替えて操作したり、敵の魔力を吸い尽くして、吸収した魔力でアイテム生産したり…
マップ内のオブジェクト(岩、木、水とか)、やろうと思えば民家の壁を引きはがして素材GETしたり…好き勝手やりすぎなゲームでした。
人間的な発想でないシステムがあったので、世に出さなくて良かったかもしれません。
※執筆自体が初なので見苦しい点が多々あるかもしれません。
※魔女は重要人物ですが主人公ではありません。
※グロ系はぼやかした表現にしますが、それでも人によっては苦手かもしれません。
※サービスシーンや、アニメで言う水着回的なものは一切ありません(重要)折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-02-11 23:39:45
282089文字
会話率:41%
マリーちゃんとメリーちゃんは双子の女の子です。
生まれたときから一緒の二人はなんでもはんぶんこにして過ごしています。
"はんぶんこ”の意味も、幸福の在処も、悲しみの理由も知らない女の子の話。
※マイルドなショッキング描写
があります。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-12-11 12:10:52
3100文字
会話率:9%
主人公であるクラウドはとある王国の片隅にある、陸の孤島と揶揄されるシェイラー辺境伯領を治める貴族の跡取りである。
一族代々の性質に違わず、事なかれ主義のめんどくさがりで領地に引きこもっていたかったが、王国との密約から同じ貴族の娘から嫁を取る
必要に迫られ、仕方なく王都に出向き婚活する事になる。
これは表社会では微妙な立場ながらも、裏社会では一目置かれる家に生まれた青年が、自分にとって都合の良い娘を見つけ政略結婚するまでの間に巻き込まれた、陰謀やら暗殺やらの騒動を描いた物語である。
※嫁取りと題していますが、甘い恋愛要素よりも政略的或いは打算的なやり取りを重視しています。
※作者の趣味で能力バトル的荒事を予定というかメイン要素になるかも?
※拙作「リード」と世界観や主人公の設定をある程度共通させています。あちらは作者の趣味でテンプレには否定的に重く長く書いているのに対し、こちらはお約束やテンプレ要素が積極的なサクサクマイルドな明るい作風を目指しております。
※超不定期更新折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-11-04 14:25:02
4187文字
会話率:59%
きが つく とは たし はお んな にな つて いた !!
的なお話を書こうとしたら止められたのでマイルドにしました。
最終更新:2018-10-11 12:00:00
13834文字
会話率:43%