現役のITエンジニアが、IT業界でのリアルな苦悩を描いた物語。
30代後半のITエンジニアの野島は、過去に仕事が半端なく忙しい時期があり、家庭崩壊しかけて絶望に陥ったことがあった。
現在は上司が変わり、落ち着いて仕事ができる状態になったが
、新人と一緒にプロジェクトを進める中で、過去のトラウマを含めて様々な苦難に悩まされる。
そんな中、オンラインコミュニティの仲間たちの助けを借り、新しいことにチャレンジし続け、幸せを掴み取るために足掻く物語。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-05-21 19:37:40
15901文字
会話率:34%
昼間の顔は公認会計士、夜の顔はミステリー小説家という一風変わった二足の草鞋を履く朱鷺谷明鏡は、超多忙な生活を送る35歳独身である。
かつて監査業務で、大手企業の粉飾を次々と見破り、厳格監査を断行することでいくつもの巨大企業から恐れられた
朱鷺谷は、皮肉にも「鬼の明鏡」と呼ばれていた。
そんな経歴持つ朱鷺谷はミンタカ監査法人に移籍し、IT業界で急成長を遂げているR産業の企業経営アドバイザーとなり、この度、東京本社へ赴任することになったのだ。
このR産業に赴任した直後、主力事業に使用されているスーパーAIの特許権が不存在であることが発覚したことだ。社長から特命を受けた朱鷺谷は、秘密裏に消えたAI特許の調査を進めることになった。
果たして朱鷺谷は、AIに隠された謎をどう解き明かして行くのか。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-05-11 02:00:41
168366文字
会話率:48%
某国では、なんでもCOBOL 6000万行のJavaリプレースが実際に行われてるようですね?将来どうなるかはわかりませんが、最悪のシナリオを描いてみました。
最終更新:2025-04-06 11:06:14
876文字
会話率:8%
異世界ITトラブル録 ~魔導技術省の事件簿~
主人公は王国の「魔導技術省」の技官として働くことに。
日々、王国の魔導インフラに関する不可解なトラブルや炎上案件に振り回される。
「IT業界あるある」をベースに、異世界ならではのスケール感で展開
!折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-02-03 00:39:27
6527文字
会話率:60%
物語は、昭和五十年生まれの主人公「僕(マツウラ)」の一人称で展開する。昭和五十年とは団塊ジュニア世代であり、社会人になる年には「就職氷河期」世代と呼ばれる。主人公は大学に進むも除籍となり、一度目の自殺を図るが失敗する。その後働き始めるが、精
神的に弱いためIT業界での派遣労働で糊口を凌ぐ。主人公の人生を主軸に、その世代を取り巻く文化(風俗・スポーツ・受験・ネット社会等)を織り込む。
日常的に暴力を振るう団塊世代の父親と、それに耐える母親の元で、主人公はサッカー少年団に入り、全国開催の草サッカー大会に出場するも全敗する。中学校受験を希望するも叶わない。公立中学では、変わった教え方の教師や、決まりきった進路指導をする担任と、親との間で軋轢に悩まされながら、私立受験には惜しいところで失敗し、公立高校に通う。高校でサッカー部に所属した主人公は、部の合宿で、副顧問と一杯飲むという奇妙な体験をする。入学したK高校は、大学受験浪人が多数生まれる、「四年制」と揶揄される、学校行事に力が入る高校であった。浪人を経験し、父親に恐怖しながらなんとか合格した大学に通うものの、本懐の講義に出席しない。周囲の雑談が多すぎて教授が叱るという事実が、父親の怒鳴り声を想起させ主人公には耐えきれないのである。結局大学は留年を繰り返した上で
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-01-19 10:00:00
108947文字
会話率:10%
システムエンジニアの水森は偶然立ち寄った居酒屋の前で幽霊のように立ち尽くした元同僚・橘川に再会した。
彼の様子から何か大変な状態になっていることを察し、水森は話を聞いてみることにした。
橘川はどのような問題を抱えているのだろうか。
※I
T業界についての描写は、一個人の見解です。全ての企業がこのような状態ではないです。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-07-09 19:50:48
10010文字
会話率:27%
大野「俺は大野。IT業界でプログラマーとして働いている。入社1年目で仕事はかなり忙しい。体力的に限界かもしれない。」
最終更新:2023-05-26 18:00:00
2184文字
会話率:62%
安藤「俺は安藤。冴えないプログラマーである。毎日残業続きで、電車の終電で帰るという日々を送っていた。」
最終更新:2022-04-21 18:00:00
1936文字
会話率:68%
宇月さんはIT業界入社1年目の新人です。毎日慣れないプログラミングをしていますが得意ではなく毎日時間に追われ残業をする日々が続いていました。
最終更新:2021-11-16 18:00:00
2364文字
会話率:55%
「ダンジョン(Dungeon)」とは、2023年7月を境に、世界各地で生まれた謎に包まれた空間のことである。
ダンジョン内には、未知の魔物たちが生息し、人々を襲う危険が潜んでいる。しかしながら、魔物を倒すことに成功した者には、その人物の所
属する国の法定通貨が落ちているという現象が起こっている。この仕組みは現在も解明されていない。
通貨の量は、魔物の強さによって異なり、強い魔物ほど多くの通貨が得られると言われている。
ダンジョンの所有権については、各国の法律によって異なるが、日本の場合はダンジョンが存在する土地の所有者に帰属するとされている。
世界各国では、ダンジョンが未曽有の資源であるとして、ダンジョンの管理を取り組み始めた。ダンジョンの管理には、ダンジョン内での安全確保や、通貨の適正な分配などが含まれている。
なお、ダンジョンがどのように生まれたのか、その正体や目的については、未だに解明されていない。しかし、多くの人々がダンジョンに挑戦し、その謎を解き明かそうとしている。
◆◇◆◇
IT業界サラリーマンの主人公は、とくべつなスキルや能力は一切持ちあわせていない。
しかし彼には心強い相棒――ChatAIがいた。
人類の英知の結晶ともいえるAIは、未知の脅威にも抵抗することができるのか。
(できる限り)チートなしの異世界冒険譚が、今始まる。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-05-02 23:06:15
2185文字
会話率:17%
ラノベ史上一番転移/転生者が多い職業が、IT業界では無いでしょうか?
そんな異世界転生が多い業界ですが、歴史はそれほど古くありません。
そんな浅い歴史でも、楽しい人や、愚かな人や、残念な人・・・。そして、哀しい出来事が多く発生してい
ます。
IT業界で働くことを夢見て、門を叩く人は多いだろう。現実を知った時には抜けられなくなっています。
プログラムを生業にしている人物が”経験”した事柄をベースに書いていきます。
あくまで、これらの文章は”小説《フィクション》”であり”小説《想像の産物》”です。
以前公開したときに、遠回しに質問されました。
”某有名企業の人ですか?”
違います。
”あの話はあの会社の事ですよね?”
違います。
”もしかして、自分の会社の事ですか?”
違います。
名前を挙げられた企業と仕事をした事はありますが、名前が通るような企業に在籍していた事はありません。
また、自分の周りに居た人に酷似していると言われても困ってしまいます。
それほど、このIT業界・・・。特に、末端ではありふれた話なのです。
書いている話は、実話ではありません。実話をベースにしたフィクションです。
実話に近い文章ではありますが、実話ではありません。時期や内容が違っている場合もありますし、名前は違います。行動も違う部分が多いです。雰囲気を感じて欲しいだけの読み物です。
0rQm5UrOZl+Isx7MlSGelA==折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-03-04 22:57:14
50065文字
会話率:8%
4年間IT業界で働いて完全社畜になっている池内あやか。毎日退屈な日常を送っている彼女は、「誰か私を貢いでくれたら…」と妄想をする。その時、目の前に現れたのは一見みて不器用だが、潜在力を持っている大学院生、稲葉ゆう。彼女は彼に、「5年間貢いで
あげるから、その後10年を貢いでくれ」という提案をする。さあ、この後どうなる??折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-08-23 20:40:27
2481文字
会話率:58%
水上誠は大学卒業後、5年以上もアルバイトとネットゲームに勤しんでいた。
そしてある時就職しなくてはという焦りから就職を試みる。
コンピュータ関連は得意だと考えてIT業界への就職を考えるが
アラサーで未経験というのは想像以上に不利なものだった
。
契約・技術・人間関係と様々な問題を乗り越えて行くリアル系成長物語である。
※この作品は「アルファポリス」にも掲載しています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-05-12 22:00:00
9542文字
会話率:25%
オレはどこにでもいる平凡な賢者だ。
最近一緒に冒険を始めた勇者一行は低レベルにもかかわらず、無謀にも魔王に挑みにいく。
結果、予想通りの戦死。全滅。
いつもなら教会送りにされて冒険を再スタートさせるところだが、今回は状況が違った。
な
ぜかオレは、システム障害対応真っ只中の会社「ファインダーシステム社」の基盤管理部メンバー芸満(げいまん)として転生したのだった。
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元賢者がシステムエンジニア(SE)として転生し、魔王討伐より面倒な様々な事案に魔法を駆使して駆け抜ける!
気づけば平凡な賢者は、神話に登場する神と邪神とも関わりを持つことになり、超重要人物扱いに。
新感覚!混沌としたIT業界に飛び込んだ賢者の大活劇をご覧あれ!
※本作は下記HPで掲載している小説ブログをリバイスして投稿しています。
https://finder-world.com/折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-10-22 12:22:01
58220文字
会話率:31%
【あらすじ】転生管理システム。それは数多の異世界転生者を一括管理し、異世界における適切な運用を行う、異世界と魂の管理システムである。ある時、そのシステムの管理者に1通のメールが届く。
「異世界転生予定の勇者1名と聖女1名の魂が、誤って入れ替
わってしいました。早急に対処願います」
主人公の魚卵正雪(うおたま まさゆき)はその異世界を構築した人間として、システム管理部署のリーダーとして、異世界へダイブして障害解決のために奔走する……。インフラ系ITエンジニアあるあるネタ満載の、異世界転生メタ視点冒険小説です。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-08-31 19:00:00
15164文字
会話率:45%
父の介護でストレスを抱える私。今年は阿波踊りで飛び入り参加できる「にわか連」で踊って、ストレス解消しようと思い立ったが、コロナで阿波踊りが中止となった。そんな時、IT業界の友人が、バーチャルリアリティーで阿波踊りができるシステムを提供する。
同時に送られてきたVRゴーグルなどの器具を装着してVRの演舞場に繰り出す私。
この作品はのべぷろにも掲載しています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-08-08 12:00:00
4384文字
会話率:33%
積み上げてきた小さな誇りと、大きな愛社精神に満ち溢れていた男の素朴な疑問だった。男は抱えていた疑問を社長にぶつける。そして社長はまじめに答えてくれた。
「こんな危ない会社に子供を働かせることはできない」
★★★★★★★★★★
この作品は
以下の2サイトにも掲載しています。
「処世術で高年収を勝ち取るITエンジニアの戦略 (https://kachinige.com/?p=145)」
「@IT エンジニアライフ (https://el.jibun.atmarkit.co.jp/kachinige/2020/02/it_1.html)」折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-05-17 17:47:37
3149文字
会話率:20%
「おい、女神。遅延証明書を発行しろよ」
それが彼、志波清志(しばきよし)が女神様に放った第一声目だった。
IT業界に務める会社員、志波清志は仕事を生きがいとする重度の仕事中毒者。そんな志波を“異世界へ旅立つ勇者様”として選んだ女神様。意
気揚々に異世界の勇者とは何たるかをつらつら語ったが、仕事中毒者から返ってきた感情は殺意に等しかった。
「お前のせいで出勤が遅れてんだよ。さっさと遅延証明書を出せ」
<注意>
①この物語に「異世界」要素はほぼありません。
②ほとんど主人公が女神に文句を言うだけの物語です。
③最初と最終話に挿絵があります。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-02-24 15:00:13
37918文字
会話率:45%
デスマーチってなに?
自殺するくらいなら会社なんか辞めればいいのに!
そんなIT業界とは無縁の方に私見を書いてみました。
内容は架空の人物が登場し、現実の世界に似た空想です。
最終更新:2017-11-22 07:14:25
29863文字
会話率:41%
石の上にも三年。IT業界で仕事をしてきて感じたことはただ一つ。
この仕事に、優しさは邪魔だということ。
※クズ描写、揶揄表現が多いので、注意してください。
最終更新:2017-01-26 01:13:58
1065文字
会話率:0%
IT業界で働いていた男が色々あってリタイアしてしまう。
まだ若いにもかかわらず、引きこもりが出来るだろうという思いからマンションの管理人になった男の物語。
最終更新:2015-08-03 23:00:00
41966文字
会話率:23%
納期に追われたプログラマが行きついた先は異世界(?)でした。
夢だと思い込んでいたが夢ではないのか知れないけど、
目覚めない以上はここで生きていくしかないと、
生きるために活路を見出していくお話。
「私にはプログラミングしか能がない!」
そんな彼の物語。
≪筆者近況≫WoT中。ポルT、T29出したは良いがコストがorz
良し、課金だ。現状、時間に空きが出来たのでまた再開して行こうかなと。
≪その他≫タイトルではプログラマーとしているのはIT業界用語なんかでは伸ばし棒(ー)なしが多いですが、一般ピーポーはサーバー・プログラマーと呼ぶのでなんとなくそちらを採用。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2014-02-12 01:40:43
12721文字
会話率:27%