他者を踏み倒す事に、反乱分子を叩き潰す事に、悦楽を覚える人間であるせいか、殺風景を好む。
まっさらとは、ある方向性に纏まりがある事の一つでは無かろうか。
それもまた、美学の一つでは無かろうか。
注意事項1
起承転結はありません。
短編詐
欺に思われたら申し訳御座いません。
上手い回答が出来ない人間なので、感想欄閉じてます。
これは読者様の問題ではなく、私の問題。
詳しく知りたい方は代表作の『作品と作者の注意点』に書いてあります。
注意事項2
R15指定したのは場所が場所だから。
統一性に美しさを見出すのは、割と普通の事じゃないかな。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-04-20 07:42:10
792文字
会話率:29%
メイトリックスダイナーのメニューは一風変わった構成である。
しかし、そのメニューには、ある法則があった。
最終更新:2023-06-30 07:25:29
1370文字
会話率:47%
いろんな時に書いた短歌なので、統一性がなくて、すみませぬ。
キーワード:
最終更新:2023-06-24 02:44:48
211文字
会話率:0%
さまざまな日にさまざまなお題で書いた短歌です。
統一性がなくて、ごめんなさい。
キーワード:
最終更新:2023-06-17 08:56:43
261文字
会話率:0%
これは、作者の見た夢をできる限り文字に写した夢日記。
当然夢だから、統一性も話の流れも何も無い。
そんな、無秩序で不条理で不可思議で混沌とした、覚え書きをどうぞ。
最終更新:2022-08-24 19:30:17
66576文字
会話率:1%
田舎貴族の第四子テレサ・デ・ラゴサはある日、気がついた。そこが乙女ゲームの中なのだと。
題名も覚えていないそのゲームは、ネタゲーだった。ネタゲー愛好家につけられたキャッチフレーズは、「その|雑《ラフ》さに刮目せよ」。
「私、顔も無かったか
もしれない」
何もかもが漠然として統一性がない世界で、漫然と生きて行くサブキャラのお話。
※3話以降の投稿始めました折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-12-27 00:37:35
114958文字
会話率:38%
本短編集は、次の14の作品から構成されています。
1小説:埋葬の起源
2新作落語:妄想家族1
3新作落語:妄想家族2
4漫才:理髪店
5コント:ラーメン屋1
6コント:ラーメン屋2
7小説:老人とロボット
8小説:少年と
ロボット
9コント:温泉
10新作落語:登山入門1
11コント:登山入門2
12漫才:オータニサン
13小説:晩夏の海
14小説:帰省
それぞれの作品は一話読み切りとなっており、短編集全体としてはなんの統一性もありません。感動で涙にむせんだり、ばかばかしさに抱腹絶倒されることもないと思いますが、最後まで我慢してお付き合いいただければ幸いです。
もし漫才やコント、演劇をされている方がいらっしゃいましたら、ご一報ください。一緒に、M-1優勝を目指しましょう。ですが、私はあくまで台本を書くだけです。出演はしませんので、悪しからず。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-08-14 00:00:00
59575文字
会話率:87%
本作は「山なし、落ちなし、意味もなし」の三拍子揃った小話の集まりです。
作者が思いついたネタの書きたいシーンだけを書きなぐったものです。
突然に始まります。中途半端に終わります。
簡単な説明は書きますが飽くまでも読むうえでの予備知識程度です
。
作者は名前を考えるのが苦手です。なので、作中に出てくる登場人物の名前を再利用をすることがあります。
もし、登場人物の名前が別タイトルで被っていた場合たまたま同じ名前の赤の他人です。
文章の形態や世界観に統一性はありません。
第1話にあたる【注意事項】を必ずお読みください。必読です。
更新は不定期です。
上記の内容が納得できない、嫌だ、理解できない、という方は申し訳ありませんがお戻りください。
上記を読んでそれでも構わない、暇すぎて暇すぎて仕方がない、大概のことは大目に見よう、という方はありがとうございます。そのままお進みください。
※あらすじ、注意事項、キーワードは状況や内容により随時加筆・修正致します。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-06-26 09:00:00
10907文字
会話率:24%
ゆめにっき
世界観に統一性もない
ぼくのゆめにっき
※各話短編で、ゆめでみた話をまとめているだけです
最終更新:2021-06-13 16:48:22
1203文字
会話率:60%
練習作品の詰め合わせ。思いついた話を好きなだけ書く、という感じの短編集です。
内容はバラバラで、統一性も無いです。
最終更新:2020-10-04 13:39:29
7394文字
会話率:61%
片田舎にて生を受けたベリルは、イビルメイジとして育てられた。
イビルメイジは死属性魔法という重要な戦略魔法の使い手であり、戦争の切り札あると同時にその能力から嫌われ者の象徴でもあった。
周囲から距離を置かれ、寂しい生活を余儀なくされていたベ
リルであったが、頼りにならない父親をアテにせず賢明に生きていた。
ベリルが15歳になってしばらく経った頃、戦乱の世が終わり太平の世が始まってしまう。
そして父親が再婚した事により、彼を取り巻く状況は一変する。
16歳になって間もなく、ベリルは義母達が自分を陥れようと画策する現場を目撃してしまう。
「平和な世界にあんな物騒な奴は邪魔なんだよ。」
「俺も元からアイツのことが気に入らなかったんだ。」
「シアちゃんと一緒にいるなんて許せない。」
「あんな奴がいなければ、幸せになれるのよ!」
義母に汚名を着せられそうになったベリルは全てを捨て、穏やかな生活を求めて旅立った。
旅先で悪魔と運命的な出会いを果たしたベリルは、そこで己が宿命を知る事となる。
その一方で、彼を付け狙うストーカーがいた。
「私の義兄様は誰にも渡さないわ! ウフフフ…。」
これは常識外れの魔導師がその特異な力を振るい、目立ちたくない心とは裏腹に、行く先々で様々な騒動を起こしながら問題を解決していく物語である。
彼に安寧が訪れる日は来るのだろうか。
※習作です。下手な表現や誤字、変な改行、文字の統一性の無さ等があるかもしれません。
<2020年6月19日 あらすじを変更してみました。>折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-08-03 03:00:00
248113文字
会話率:35%
自我統一性理論とは?一体なんだろうか?
最終更新:2020-05-24 21:54:29
15605文字
会話率:21%
将来は絵を描く仕事に就こうと美術系の大学に受かっていたのに、高校卒業を目前にして学校の七不思議に巻き込まれてしまった私、黒沢七月は埋められる直前の棺桶の中で目を覚ます。気づけば異世界、こうなったらこの世界で絵描きになるしかないけれど、スタ
ート時点で贅沢の出来ない孤児ってちょっと無理そうかも……。
キャラクターの名前は様々な規格の色の名前から付けているので統一性がありません。月曜と木曜の朝六時の更新となります。カクヨムでも連載を始めるに当たり、少しずつ改稿中です。ゴブリン、人魚、ユニコーン、オーガ、ドワーフ、エルフ。リャナン・シーやケット・シーなどの妖精も出てきます。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-12-09 06:00:00
630178文字
会話率:47%
本小説は私たち世界犯罪記録局(World Crime Record Bureau)WCRBが可能な限り捜査し記録した異常な犯罪者達の記録を元に作成されました。
今回このような行動に出たのは一つに私たちの存在を認識してもらうため。二つに数あ
る世界の犯罪史に残るような稀代の犯罪者達を知ってもらうためです。
私たちWCRBは資料整理係や記録係などのたくさんの人材を抱えていて、資料作成をする担当も沢山います。そのため資料のレイアウトに統一性がないこともありますが、寛大な心で読んでくださると幸いです。
ところで、私たちWCRBは皆様からのご連絡を待っています。いかなる情報でも犯人特定に役に立つ可能性があります。更に調査して欲しい犯行録がありましたら、捜査班の方で確認させます。
情報提供のほどよろしくお願いします。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-11-10 18:45:30
10784文字
会話率:0%
『逃げた魚』の登場人物 *ネタバレ注意
いつも『逃げた魚』を読んでくださってありがとうございます。
さて、登場人物が増えてきて、私が混乱している以上に、皆様は混乱されていると思います。
当初は、『本章』の前の『設定』部分に家族+その人
にしか関係のない人物毎に増やしていこうと考えていたのですが、人間関係が複雑になってきてしまったので、(個人別にしていった方が楽だな)という結論に至り、別に分けさせて頂きます。
年齢順にする予定ですので、人名の順位が変動します。
尚、都合上、まだ未出の人物の名前も出てきますし、その後の展開により変更する事もございます。ご了承下さいませ。
ネタバレ部分もございますが、できるだけ気を付けたいと思います。
年表の書き方に統一性が無いですが、直す気力がありません。
*
登場人物の名前ですが、色辞典とかから適当につけてます。
その色がその人のイメージカラーとか花とかというわけではありません。
ただ単に、考える事を放棄した結果です。
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<私の中の用語>
后=コルネイユ王家直系男子から生まれた女子が妃となった場合
正妻(王妃)=最初の妻
後妻(継妃)=二番目以降の妻
愛人=金銭等の補助を受けない関係
妾=金銭等の補助を与え囲っている関係
不倫=金銭が絡まず、相互に配偶者がいる関係
稚児=女性側が金銭補助を与えている相手
特殊=以上に当たらない関係
妻腹=正妻もしくは後妻の間の子供<記載なし>
認知=愛人等の子供で認知している子供
不認=愛人等の子供で認知していない子供
無知=生まれた事そのものを知らない子供
(愛人等の子供で、妊娠した事は知っているが、生まれる前に亡くなった場合含む)
郭公=実子ではないが、公式には実子とされている子供
(自分が実子でない事を知っている場合と知らない場合があるが、両方含む)
疑子=実子である事を疑っている子供
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-10-20 13:00:44
20185文字
会話率:2%
繁華街から、一つ路地に入ったところにそれはあった。こじんまりとした喫茶店は、静かに佇みながら、客を選び開店する。
今日もまた、悩める人々が迷い込む。
※ オムニバス形式で進行します。
※ 一人称視点のため、文体に統一性はありません。
※ 連載としていますが、作品の形式上明確な『終わり』はありません。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-05-22 22:06:04
17190文字
会話率:24%
狩猟対象:
双魂竜ジェミニ・ソラス。
”双子”の名の通り、常にペアで行動する飛竜。
ただしペアといっても姿に統一性はなく、雌雄であるのか親子であるのか兄弟であるのかは不明。
種が有する最大の神秘性として、二頭でひとつの生命を構成している点が
挙げられる。
故に、たとえ片方を殺したとしても、もう片方が生きている限り、じきに再生・復活してしまう。
この特性の為、討伐は極めて困難である。
人に匹敵する秩序立った高い知能、一日で大陸を横断する機動力とスタミナ、正規軍数国相当の戦闘力を持つ特級脅威指定生物。
この作品はサイト及びカクヨムにも掲載しております。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-03-24 13:27:51
4351文字
会話率:35%
親友の翔との二年参りの帰り、鳥居を潜ったらそこは白い空間で、神様らしきのから告げられたのは、時代の改革!?
転移とも転生ともいえない状態で送られた世界。
お互いの場所も分からないまま、種族違いとなってしまった親友と会う旅に出発する。
旅の先
で待ち受ける様々な問題。
親友との再開を目標に、問題を解決するも・・・?
プロットもなにもない見切り発車での作品ですが、毎週日曜更新で頑張っていきます。
初投稿作品のため、文章に統一性がなかったり辻褄が合わない可能性がありますので、誤字脱字報告があり次第修正していきます。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-03-12 15:43:00
52546文字
会話率:18%
この物語はパラレルワールドの中に数多と存在する世界の一つにある科学と魔法の力が混同する世界に住む
一人の少年と少女の物語
この世界には様々な運命、未来があるだが
そのなかでも決められた運命、未来もある
この少年弥生陸奥と
少女新藤狂歌も絶対
に会わなければならなかったのだ
少年弥生陸奥は魔力がなくその代わり剣技を得意としたり気力霊力といった力で武術に長けている
だが少女新藤狂歌は絶大な魔力を誇っていた
だが
喉に障害を持っていた
そんな二人が出会う仲間、敵
その者らと繰り広げる物語の結末はそこの世界に住んでる住人か
全てを見届ける神々にしかわからない
そんな二人に立ちはだかる壁に二人の少年少女は
どう立ち向かいどう乗り越えるのか
これは神々さえもわからない
初めての作品なので変な所があるかもいやあります。
その時は優しく教えてください!
※この作品は色々な神話や神々、武器を出しています!
統一性がないですので気を付けてください
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-09-16 22:09:44
108701文字
会話率:54%
統一性のないコレクション。
撮影・飲食・お喋り禁止の案内板。
そして何より、コレクションには色がない。
変人館長が運営する不思議なミュージアム。ここで紡がれるひとつの物語とはーー。
*カクヨムにも転載しています。
最終更新:2018-05-15 21:57:01
9907文字
会話率:55%
吸血鬼ーー各地の伝承として語り継がれるその存在は、今やとてもポピュラーな怪談である。
曰く、それは死んだ人間の蘇った姿。
曰く、それは変身能力を持った人間。
曰く、それは妖精や怪物などの人外の類。
様々な姿で語り継がれているが、
容姿も弱点も文献によって内容がバラバラで、これといった統一性が見られにくい。
一説には、"穏やかな水面の上を歩くことができる"という、なんだそれ⁉︎と言いたくなるような逸話も存在する。
これは、そんな様々な情報によって真の特性を隠匿させ、人知れずひっそりと生きる吸血鬼の物語ーーではない。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-01-14 21:51:07
252文字
会話率:0%