かつて世界は、一人の魔王によって滅亡の危機に瀕した。
数々の国が滅ぼされる中、大国【ヴィクトール王国】は魔王軍からの攻撃を受ける。
国内への侵攻を受け、王都陥落寸前まで追い込まれたヴィクトール王国だがギリギリのところで魔王軍を退けることに成
功する。
それには一組の守護騎士と聖女の犠牲を伴ったが――
それから十年後、とある教会で孤児として拾われた少年がいた。
少年は世話をしてくれるシスターや仲間と一緒に楽しく過ごしていたが、仲間の一人が奇病を発したことによって事態が急変する。
病に倒れた仲間を助けるために盗みを働くことを決意する少年は、悪徳貴族の屋敷に忍び込もうとする。
その最中、一つの運命的な出会いを果たすのだった――
これは英雄達を知る少女と大きな誓いを交わす少年の物語。
いつしか、英雄と呼ばれる存在になる成り上がり騎士の物語である。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-11-13 09:13:38
4365文字
会話率:26%
恋愛短編は処女作です。普段はエッセイ専門ですが、筆者なりに読んだことも書いたこともない恋愛作品などをここに(おい)。女主人公とも男主人公ともとれるお話。けっこう怒涛の展開となるので、ご都合主義な溺愛ものみたいにはなっておりません。ひょっとす
るとサスペンスか、これ? 主人公がいったい誰なのか最後まで分からないお話。舞台は中世の架空の神聖ローマ帝国風。貴族社会の裏物語とでもいっておきましょう。連載や時代小説でもないのに、なんでこんなに冗長にあらすじを書いているのかというと、それは秘密です(筆者の他作品であるエッセイを参照)。とりあえず美男、美女の挿絵(画像)が出てきます。まあまあイメージどおり、画像生成のAIで作れたので、それだけでもご覧ください。物語の最後が、まさに今から始まる壮大な物語の序章のようになっております。戦記モノになって騎士たちが戦争へと明け暮れるような展開もよし、無血クーデターを起こすトリッキーな宮廷闘争の物語にするもよし、どうとでもなりそうな結末。え、これほんとうに恋愛小説なのかって? ん、あとがきでも書いているけど筆者的には十分最高のカップルになったんじゃないかな、と思うよ(思うよ)。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-09-18 20:26:38
3266文字
会話率:52%
戦記モノ。
ロボット戦争アニメみたいな火薬バカの世界観。
戦争暴力に憑りつかれた世界を描ききりたいです。
自作品転載、他サイトとの重複投稿。
最終更新:2024-02-26 03:45:24
32549文字
会話率:54%
異世界戦記モノです。
初投稿の作品で、色々とつたない点があるかと思いますが、よろしくお願いします。
最終更新:2023-10-25 11:09:59
5347文字
会話率:18%
異世界といっても、中世ではなく20世紀。
魔法はあるが物騒極まりない物ばかりだ。
ああ、クソッタレ──
まあ、なんだ。
強いていうならば、大ライヒに栄光あれと。
最終更新:2023-10-14 22:26:33
2537文字
会話率:8%
中世異世界ロボット戦記モノ
最終更新:2023-07-05 23:20:31
878文字
会話率:17%
遠い未来の何処かの惑星で人ならざる者、ノルトたちが戦場で戦うシリアスホラーSFロボット戦記モノ。
2021年にハーメルンに投稿した作品の重複投稿です。将来的にこちらに移行する予定。
最終更新:2022-08-14 06:26:33
20138文字
会話率:52%
目覚めたのは甲斐国の東光寺という禅寺だった。囲碁の小学生棋士とフランスからの旅人が、自身の思考を武器として戦国の世を孤独に戦っていく。政治的ゲーム、血縁と地縁、銃と碁。様々な出来事を通して歴史の流れに深く飛び込んでいく2人が、自らの目的を成
し遂げていくまでを描く一代記。戦国時代をテーマにしたユルーい架空戦記モノです。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-03-21 00:01:34
84506文字
会話率:31%
2019年1月30日 ファミ通文庫(B6版)より一巻発売しました
日本という国で生まれ、育ち、死んだという前世を持っていた少年エルキュールが生まれたのは……衰退の一途を辿る帝国の皇室であった。
この帝国、かつては超大国として世界に君臨
していたが……今では財政が破綻し、軍事力の低下によって蛮族に領土を荒らされ、挙句毎年のように貢納金を周辺国から絞られるという、国としてはオワコン状態になっていた。
しかもまともな後継者がエルキュール少年しかいない!
「えー、逃げ出しちゃだめ?」
「ダメです」
斯くして十二歳という若さで即位したエルキュール少年。
エルキュール少年は前世の知識を生かして、税制改革を行い、産業を興し、財政を立て直し、行政を再整備し、軍制を改革して……帝国の立て直しに奔走することになる、
これは後にレムリア帝国中興の祖、三大陸の覇者『聖光帝』エルキュール一世として歴史に名を残す、若き皇帝の物語。
というコンセプトの内政、戦記モノです。
農業器具の開発やボーンチャイナの開発など、テンプレ的な内政も行いますが……
どちらかというと、税制改革や軍制改革などが主になります。
主人公はマキャヴェリズム的君主なので、少々癖がありますが、好きな人は好きになれると思います。
ちなみに、一応モデルはビザンツ帝国です。
ですので西欧、東欧、中東、北アフリカ(っぽいところ)辺りを主な舞台とします折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-12-24 14:00:00
1186798文字
会話率:30%
イーデン皇国貧困区街、アノン・セイヴァはいつもの日雇い仕事の最中、とある皇国の少年たちから暴行を受ける。そしてその去り際孤児院の存続危機を知ることになる。
孤児院のシスターシエル、子供たち、ひいては自分の大切な居場所を守る為に、
たくさん
のお金を稼げる高待遇の仕事を探すことに。
しかしなんの実績もないただ子供がそんな仕事を探せるわけもなく……
途方にくれていたアノンはいつも仕事の手伝いしているバーバルから
秘密裏に開催されている賭け試合、地下闘技場の存在を知ることに。
一攫千金を夢見て、出場を決意するアノン、そしてその力は少しずつ開花していく。
貧困区街の最底辺、そこから世界全土巻き込むこととなる、大きな渦に巻き込まれることになるアノン。
世界の命運をかけた戦いに今挑む。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-06-18 12:00:00
34656文字
会話率:27%
これは、「本」についての物語。
自分の力で「本」を守ろうとした者達の戦いの記録。
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初投稿ではないですが、なんの気の迷いか戦記モノを描き始めました。不定期だけどゆったりしっかり書いていきたい。そん
な感じ。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-04-09 10:25:35
8931文字
会話率:52%
魔法の天才ジルフォニア=アンブローズが宮廷魔術師の頂点を目指す物語。魔法学校の学生であるジルは、可愛い後輩のレニや妖艶な魔術師ロクサーヌ、王女アルネラ、女騎士ゼノビアなどと出会いながら、宮廷魔術師を目指します。魔法と智慧と謀略を駆使し、シュ
バルツバルト王国の「大魔導師」になっていく、そんな少年の成長物語です。序盤は学園モノ、中盤から戦記モノになっていきます。どうぞ気軽に読んでみてください。
第1話から第8話を改稿しました(2018年9月22日)。
なお、この作品は「カクヨム」、自サイトでも掲載しています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-12-25 22:07:42
437776文字
会話率:47%
帝国と隣接し、保護国化された小国レウクトラ。その王子レオンは、まだ若き日に人質として帝国に送られた。レオンはディアーネ、マリウスらと三人で帝国を滅ぼす誓いをたてる。
この世界唯一の竜騎士であるレオンは、幾多の戦いや謀略を積み重ね野望を成就
させていく。
これはそんな人質王子となった青年の戦いの人生を描いた戦記物語である。
二つ目の戦記モノになります。作者自身楽しんで書いていきたいと思いますので、応援よろしくお願いします!折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-03-28 22:51:43
43256文字
会話率:38%
とある島国に、遠見曜二という詩人を志す男がいた。
しかし、彼にその為の才能は全くなかった。
それでも彼は夢を諦めきれず、とりあえずどうにか生活していくために、ある職業を選択する事になる。
それが、自身を予想だにしない未来へと運んでい
く事になると知らずに。
それは、いつかどこかの昔話で御伽噺。
月を目指した男が、戦い、紡ぎ上げ、いつしか辿り着く記録で記憶の物語。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-08-24 08:34:15
230613文字
会話率:24%
【リアル医療モノ×異世界ファンタジー】
ヒールは万能?そんなわけないでしょう。
医師国家試験に合格したばかりの僕は、ひょんなことからドSな美少女によって異世界に召喚されてしまう。異世界の医療発展不足や不衛生な状況を目の当たりにし、魔法と医
学を組み合わせた『魔導医療』という分野を開拓していこうと決める。
割と真剣に異世界の弱点を考察しながら突き進んでいく、ちょっと大人の異世界トリップ。王道戦記モノと医療モノ、半々ぐらいの割合でやっていけたらいいなと思ってます。
イラスト:黎様
イラストを挿入している話には題名に『※挿絵有』と記載しております。挿絵無しで読みたい方は挿絵表示をオフにしてください。
※注1:プロローグとエピローグだけ三人称視点、あとは主人公の一人称視点となっております。
※注2:作中に登場する疾患について、一応専門家の知り合いに片手間でチェックしてもらっていますが、考察や解釈がエビデンスや医学史と正確に合致していない部分があります。あくまで実在の疾患・治療等とは異なる架空のものとしてお読みくださいませ。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-07-29 01:15:49
101977文字
会話率:55%
偽善という言葉、善という言葉。この2つの違いとは何なのだろうか。
戦いの中で人を救う人間を中心に描く、評論的戦記モノ。
最終更新:2019-07-27 02:16:34
2319文字
会話率:8%
時代小説の魅力の正体(ただし、男性脳に限る話)。
最終更新:2018-10-21 10:30:00
829文字
会話率:0%
戦国時代好きの大学生須藤直也は目覚めると少年の姿となっており、しかも戦国時代へと来てしまった。
その十数年後、尾張を統一した織田信長は隣国より侵攻してくる今川にどうやって対処するかを悩ませていた時、一人の青年と出会う。
師と出会い、武勇と
知略を学び、浪人として各地を旅していた須藤直也と。
そして、いるはずの無い”イレギュラー”は、やがて歴史すらも変えていく。
史実とは明らかに違う戦国の英傑達、なのに史実通りに起こる事件の数々と、史実では起こり得なかった事件の数々。
須藤直也は戦国乱世に生きる数多の英雄達と出会い、史実とは違う、別の”歴史”を紡いでいく。
”イレギュラー”の行きつく先は何が待っているのか。
※IF戦記モノです。
人物設定、時代等々、作者は戦国ゲームをやっている程度の知識しか御座いませんので、”IF戦記”として、矛盾があろうが、寛大な心で読んで下さると嬉しいです。
※2 同じ世界、同じ時期を上杉軍側から描いたナカヤマジョウ様の作品『分枝世界の戦国記譚~蒼の章~(旧題:謙信と挑む現代オタクの戦国乱世)』も投稿されております。
其方共々、読んで下さると嬉しいです。
※3 指摘を受けまして、キーワードに”チート”を追加致しました。チートが苦手と言う方はすいません。
※4 タイトルを若干変えました。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-03-10 00:38:35
381200文字
会話率:31%
中世の戦争を模したオンラインゲームを趣味としていた主人公。
気が付くとそのゲームによく似た世界に、文字通り降ってきた100人のプレイヤー達。
彼、彼女たちは困惑しながらも兵器として国家の戦争に巻き込まれていく。
異世界ファンタジーだけど魔族
は駆逐された世界!?
特殊兵装に包まれたプレイヤー達に普通の武器では攻撃が通らず、戦争は個々人で決まる!?
そんな戦記モノにしては大規模戦争とか起きない妙な世界で主人公は今日も戦場にいます―――。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-10-23 01:38:42
4409文字
会話率:13%
強制的に生み出された召喚者たちの物語・・・・・
小さなスーパーに居た60人の人間が『召喚』された先は、人類が築いた世界が崩壊手前の世界だった・・・・・
『勇者』という存在になる以前に生き残る事に必死な現代日本人のサバイバル・・・・
・
責任を負う立場と、その類稀(たぐいまれ)なる戦闘能力から重責を担う事になる元幹部自衛官が主人公です。
◆『勇者召喚』を大人の視線で描ければ幸いだなぁと思いながら書いて行きます。
先に言っておきますが、文章はかなり癖が強いですよ(^^;)
それに、この作品にライトノヴェル風のお手軽さやハーレムを期待されても困ります(><)
◆ノリと勢いで書いた『とあるスーパー店長の異世界戦記』で構築した設定がベースになりますが、ゆったりとしたペースで現代人のサバイバルを描きます。
◆ランキングに自衛隊や自衛官が出る作品(戦闘モノや戦記モノ)が少ないので、自分で読みたくなる作品を自分で書こうと思いました(なら先に『始まりの日』の続きを書けよというセルフツッコミは聞こえないふりです^^;)。
◆『カクヨム』様でも公開を始めました(ですが3話で更新が止まっているのは良い子の皆様には内緒です^^;)。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-07-15 08:00:00
194657文字
会話率:25%
※火葬戦記モノですので、残酷・理不尽・微エロ描写があります。要注意してくださいませ……。
世界中が巻き込まれた世界大戦から早10年。世界は、再び戦禍に巻き込まれようとしていた。ただし、それは誰も予想だにしない国から始まる。
東洋の
島国「日本」。目覚ましい発展と民主化により、欧米に准ずるようになって来たこの国をその国は意図も容易く蹂躙して見せた。小国と言えど「列強」に名を連ねる国の陥落と言う事実を当初、誰もが理解出来なかった。できる筈も無かった。何せ、日本は日本によって蹂躙されたのだから……。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-06-19 00:00:00
350182文字
会話率:49%