1匹のネコと暮らす彼は、話し相手としてロボを自作した。それまではその飼い猫に話しかけていた彼であったが、ニンゲンの言葉で受け答えをするロボの参加により、ずいぶんと言葉を話す機会が多くなり、あんなことやこんなことを話していく内に夢が膨らんで・
・・。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-01-29 00:08:19
590文字
会話率:86%
おはように、おはようで返せないオウムは、鼻歌のようなハミングであいづちをうつ。
最終更新:2024-09-19 07:00:00
292文字
会話率:0%
俺の彼女は黒川雛乃といって、雪女を思わせる大人びた容姿を持つ美少女だ。
しかし、彼女の受け答えはどうも俺が求めてるものと違うものになりがちだ。
例えば、「もしも願いが一つだけ叶うならどうする?」って聞いたら、即「叶えられる願いを増やす」っ
て返してくる。
「宝くじで10億円当たったら?」に対しては「貯金」と即答だ。
確かに最適な回答なのかもしれないけどさぁ……話を広げにくいんだよな。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-08-23 16:40:21
3569文字
会話率:47%
「開口一番重たい身の上話をしてきたヒステリック被害妄想女」
「受け答えすらまともにできない中卒引きこもりすっぴん女」
「住所特定、職場特定をまったくインモラルだと思っていないメンヘラ地雷系女」
「自己中利己的声量バランスバグ女」
会社員、
玉山 悟はマッチングアプリにて10連敗に喫していた。
業績優秀、容姿そこそこ、20代にして年収500手前のエリート街道ましっぐらだった玉山は、母親から地元での見合い話を提案されてしまう。今更地元なんかに帰ってなるものかとマッチングアプリを始めたものの、そこは一癖二癖では説明のつかない化け物の巣窟だった。
「こんな思いをするぐらいなら親にどやされた方がマシだ!!」
度重なる憤怒の末アンインストールを決意するが、その直前にマッチングしたのはまさかの典型的な美少女。下心の抑えがきかない10連敗男こと玉山は、11連敗目に王手をかけてしまうのであった……。
しかし、その美少女は今までの化け物共とはなんだか様子が違っていて……?
全8話予定の短い作品ですので、気楽に読んでいただけたら幸いです。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-06-25 17:00:00
26846文字
会話率:42%
「うん、君のことは話を聞いて、大体わかりましたっと。えー、それで……お父さんはご存命?」
「それは……」
とある会社。就職面接にて、青年は口ごもった。必ず聞かれるとわかっていた。どう受け答えするか予習さえしていた。なのに言葉が出てこな
い。
「……はい」
「うん? それで、今何をされているのかな?」
「父は……今、無職です」折りたたむ>>続きをよむキーワード:
最終更新:2024-04-16 11:00:00
3666文字
会話率:60%
【こういう方にオススメの作品です】
・異世界転生が好き
・ゲーム的スキルに馴染みがある
・伝奇物が好き
・伝説の武器や知っている英雄が出てくると興奮する
・強い奴と強い奴を並べて、「さて、どっちがより強ェんだ?」ってやるの楽しい
・つまり
一対一(タイマン)が大好物
・試合形式だとなお良い
・異世界と地球にどんな関係があるのかを知りたい
・“転生物の到達点、その一つ”を見てみたい――――
【以下ちょっとだけ真面目なあらすじ】
二〇XX年、地球人類は異世界転生者に襲われた。剣と魔法による異常識を前に人類は不意を打たれ、人口の七割が失われた。
異世界転生者達は人類の完全滅亡を盾に神々に要求するが、神々はこれを拒否。異世界転生者達に神罰を下す為、輪廻転生したかつての英雄達を遣わす。しかし、これが異世界側の罠であり、受け答えを条件として成立する決闘儀式であった。
かくして、異世界転生者七人と輪廻転生者七人。
ここに最強同士のタイマン勝負が始まったのだ――!
※ノベルアップ+、アルファポリスにも掲載しています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-10-30 23:29:07
101261文字
会話率:50%
異世界ファンタジーものラブな青年・松郎はある日、念願叶って?異世界に召喚された。だが期待に胸を膨らませていた彼を待ち受けていたのは、下手な受け答えをすると解剖されかねないほどのマッドエルフ娘であった。そこで松郎は一計を案じる。自らを強大な存
在であると認識させることで対等な関係を築こうとしたのだ。かくして彼と彼女の異世界生活が始まった。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-10-20 18:09:31
57069文字
会話率:35%
はい、今日も始まりました。『嘘つきは君らの話は聞いてない』。
本日はね〜、配信の前に注意事項? をお話していきます。
私との趣旨が違うと互い痛いからね。傷付くだけ。
じゃあ、始めるよ。
恋愛した事ないくせに、勝手な事言って。
恋人出来たら
報告するんですか? リスナー傷付くとか考えないんですか?
まぁ色々言いたいことはあるからね。
注意事項1
起承転結はありません。
短編詐欺に思われたら申し訳御座いません。
注意事項2
沢山の配信者の受け答えを見て考えたこと。
今だけは偶像です。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-07-13 19:51:05
1577文字
会話率:10%
大人とは・・・。子供とは・・・。
どこにでも居る、成人二年目の19歳フリーター。家出当然で実家を飛び出し、フラれた当然の彼女は失踪してしまい、先の見通せない暮らしをしていたある日。洗濯をしに来ていたコインランドリーで、そんな現状を崩れた天気
と重ねていると、声が聞こえてくる。
人の嫌いな主人公は、一方的に喋るその相手を無視していたが、懲りずに喋りかけてくる相手についに受け答えてしまう。
だが、大雨の屋外にいる状態ににも関わらず、その声はまるで隣にでも居るのかのように聞こえていたことに違和感を覚える。
なぜなら、その相手は『車』だった。
隣にある寂れた車屋『城戸自動車』。その中で一台だけ置かれているスポーツカー。その車が声の主だったと知る。
その車は自分に名前を付けて欲しいという。
自分の置かれた現状を理解出来なくなった主人公は、その場から逃げ出すように帰宅してしまう。
その夜、今日が母親の命日だったということに気付く。そして、自分が物心つく以前に、今日と同じように車と会話したことがあったことを思い出す。
翌日、自分のしてしまったことに納得のいかない主人公は、城戸自動車へいくことを決意し、再度あの車に会いに行く。
そこで、この車屋の異様さに気付く。車屋だというのにあまりにもガランとした店内。店舗としてどう考えても成立していないのが一目瞭然な雰囲気。
そこで、一人の女子高校生と出会う。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-07-05 23:34:40
150211文字
会話率:39%
Bing搭載AIとの漫才です。ChatGPTのバージョン4ですね。
怪しい関西弁で懸命にボケをやってくれようとしますが、ギャグやコントは苦手のようで、それを自覚しているのか無意識になのか。途中から逃げを打ってきました。ボケを考えるのは難しい
とか、おにぎりは好きかとか、夢や希望とか話を変えようとし、受け答えも「はいはい」とかどこかぞんざいになってきて、あげく、いきなり一方的に逃げられてしまいました。再度試みるも、「もう覚えてない」とか「学習中なので勘弁を」とか言って「もうやめましょう」とまた逃げられた。なんでAIが逃げるんや!!折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-06-02 15:55:47
3407文字
会話率:11%
返事に困るような議論を吹っ掛けられたら?返答を迫られたら?子供の頃や若い頃はまじめに受け答えしようとして、逆に相手を逆なでしていたような…(-_-;)どうしたらいいんだろうって、さんざっぱら悩んだ挙句の自分なりの暫定的な仮説の一つです<
;(_ _)>(*^-^*)この考え方が絶対に正しいと押し付ける趣旨ではありませんことをご理解いただけますと助かります<(_ _)>(*^-^*)いつもおつきあいいただきありがとうございます<(_ _)>(*^-^*)折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-06-01 18:40:44
586文字
会話率:0%
「生きているような受け答えをするNPC現る!」
たまたま見かけたネットニュースの記事に、僕は強く興味を惹かれた。イヴ・クロニクル・オンライン―通称ECO―で、僕は「話せる」NPC、椿との出会いを果たす。
その出会いが全てを大きく歪めるとは知
らないまま……。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-12-22 18:40:06
5629文字
会話率:52%
領内に次元の歪みを感知して、現場に急行した女魔道士クナトス・ヴィーシェラ。
そこにいたのはガチムチマッチョの男が一人。
異世界から来たらしい男の要を得ない受け答えに苛立って魔法を放つと、国の最大戦力であるはずの彼女の魔法は、マッチョなポージ
ングにかき消されました。
ムキになって魔法を放っては消され、最強魔法すら歯が立たないクナトスの元に、隣国の最大戦力であるドミナンディ・スペルビアが現れ、混乱はさらに加速して……?
柴野いずみ様主催『ガチムチ❤️企画』参加作品です。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-11-05 16:38:35
3247文字
会話率:48%
「エミリア・ファセリア公爵令嬢、君は、私の人生の悪役令嬢だ。よって、婚約を破棄する! 」
エミリア公爵令嬢は、セネシオ殿下(王太子)から婚約破棄される。
婚約破棄を見ていた私立貴族学院の理事長ロベリアお婆さんは、エミリアの婚約破棄さ
れた時の受け答えを見て、生徒のお悩みを聴いてほしいとエミリアに頼む。エミリアは、その頼みを受けるが、せっかくだから、殿下が言うように皆の人生の悪役令嬢になってみようと思う。
エミリアは、お悩み相談に来た人に悪役令嬢として、『あなたのお悩み解決しません! 』と意地悪するが、なぜか皆から感謝されてしまう。
そして、婚約破棄をしたセネシオ殿下もお悩み相談に来てしまう。
これは、婚約破棄後のエミリアの日常の物語です。
最後は、ハッピーエンドです。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-08-10 08:00:00
57664文字
会話率:49%
「それでは、本日のインタビュー、よろしくお願いします!」
「ああ、私なんかの話で良ければいくらでもどうぞ」
若干緊張した様子ですが、丁寧に受け答えするおじいさん。気持ちを落ち着けようとする時の癖なのか、左右の頬にある大きなコブをさわさ
わと撫でています。
※童話カテゴリと迷いましたが、幼年児童向けではないと思うのでヒューマンドラマにしております。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-06-18 21:08:10
2363文字
会話率:63%
「……私、ありとあらゆるタイプのイケメンに囲まれた、逆ハーレムを作ってみたいと言わなかったかしら?」
「確かにイザベラお嬢様はそう仰いましたね」
「じゃあなんで多種多様なモブ顔男子が勢揃いしているのよ!! 誰がどう見ても、ひとり残らず中
の中! 平均ど真ん中どストライクじゃない!!」
イザベラは平然と受け答えする執事のアランに向かって、先程手渡された逆ハーレム候補者達の顔写真リスト一覧を突き付けました。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-06-10 21:29:32
1627文字
会話率:72%
主人公「俺」は、同棲している「マリナ」とのバレンタインデーについての受け答えが原因で、暫く口をきいていない。
2月14日の夕方。目を覚ました俺は、甘い匂いで目が覚める。
マリナが「カレーを作った」と俺に出したのは、とんでもない代物だった。
最終更新:2021-02-14 12:00:00
806文字
会話率:37%
『箱庭戦争 -隣の芝生は悔しいくらいに青い- 』略してトナアオ。この話はゲームの話と現実の恋愛話。
待ちに待ったトナアオが発売された。このゲームは1日二時間、課金なしとユーザーにとって制約が多い。しかし専用のヘッドセットやアームパーツ等を
つければ、異世界転生を体感出来る。
『先ずは女神に会いガチャを引こう、女神に触れるとガチャスタートだ』
ぶ厚い機器説明書に比べ、ゲーム内容の説明はそれしか書かれていない。
やればわかるだろう。主人公の志郎は早速ゲームを開始した。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-08-04 21:03:13
16242文字
会話率:55%
わたしは責任をとって、駆け落ち相手が殺した弟の死体を埋めることにした。――ミロクが駆け落ちを幇助した姉を訪れたのは駆け落ちからちょうど二年後のこと、暴風雨が吹き荒れる日のことだった。姉カユリは駆け落ち相手のシバエと協力しミロクを介抱する。そ
れが誤りだったとは、昔語りに話を弾ませていたとき。彼の受け答えがだんだんと狂気を帯び始め、ついに両親が死んだことを打ち明ける瞬間まで、わからなかった。彼は笑いながら、凄惨な二年間を姉に告げる。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-02-09 18:34:48
9875文字
会話率:65%
◇◇◇◆◇◇◇◆◇◇◇◆◇◇◇◆◇◇◇◆◇◇◇
これは対話形式を通じて繰り広げられる架空のストーリーです。ふと疑問に感じた事を誰かに問い掛けた時、たとえそれが類似した質問であっても回答する者によっては全く異なる返答を返す場合とて非常
に多く、むしろ人工知能のように的確な受け答えのみであれば最早人と人との話し合いなど無用の長物に成り果ててしまいますが、それぞれがひとりひとり別種の経験を経てきたからこそ、対話とは深みを増すものなのです。人とは答えを探し求める旅人でもあり、逆に他者に教え諭す宣教師の立場にもなれるのです。言葉を与える者と受け取る者の両者の対話が読み手に新たな見解と教訓を生み出すそのきっかけとなればこれ幸いと思い、ここに記します。
◇◇◇◆◇◇◇◆◇◇◇◆◇◇◇◆◇◇◇◆◇◇◇折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-02-01 22:41:00
205981文字
会話率:99%
彼は寝ながらにして、起きていることを探求していた。
それは閉じたまぶたに、開いた眼の絵を描いて、起きているかのように見せかけること。
はじめはずさんだったけど、協力者を得て、クオリティをあげる偽りの目。
果たして彼は起きているのか、寝てい
るのか。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-10-15 21:16:25
3956文字
会話率:12%