この世のあとあの世の境界、三途の川の中州にある常夜の町。
管理者の娘ユズリと、人を探して町に迷い込んだ遊佐が出会って一ヶ月。
町に出現した辻斬りは生者死者異形の区別なく、ひたすらに血の雨を降らす。
それが遊佐の探し人なのか?
迷い夜行完結編
になります。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2013-10-27 20:43:40
73781文字
会話率:38%
エリュシオンと呼ばれる世界で巻き起こる、大乱期と呼ばれた時代を駆け抜けた、ある男の物語。
「まだ、希望はある。だって死んじゃいないんだ。助けられるかどうかはおまえ次第だ。」
「なら、やるよ俺。俺が助けてみせる。」
ただひたすらに、ハッ
ピーエンドを目指して、彼は進む。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2013-10-27 18:04:36
978文字
会話率:52%
夫は別の人への恋に狂い、私を顧みなくなった。憎いはずの相手も心底から憎み切ることはできず、私はもう待つしかない。 短編「生まれた時には奴隷であった」に出てくる「主」の「正妻」の独白。
最終更新:2013-10-27 09:20:18
3201文字
会話率:0%
幼い日のある夜、少女は細い細い啼き声を聞いた。それは災いを呼ぶ物の怪「ぬえ」の鳴き声であると教えられた少女トワ子は、ひたすらに己の心の中に隠し続けたまま14の時を迎える。
いつからか屋敷の離れで、妖しい魅力をもつ女中のミワと二人だけで過ごす
ようになったトワ子に縁談が舞い込む。
トワ子の耳の奥で、幼き日に聞いた鵺鳥の鳴き声が細く細くよみがえる。果たして災いは、誰のもとに訪れるのだろうか。
*一話の前書に「ヌエ」の説明を付け加えました。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2013-10-20 11:02:38
16876文字
会話率:21%
ロックシンガーマイは、あの日神に出会った。
これはチョモラとリバースとの戦いを綴るモノではない。
ただひたすらに、愛を囁く物語りなのだから。
最終更新:2013-09-08 22:31:45
8850文字
会話率:20%
愛を過信した愚かな男と、愛を誤解した女のお話。チェーニの愛に甘え、失って己の過ちと絶望を知るオルディック。愛した男に絶望を与えたことを知らず、ひたすらに幸せに姿を消したチェーニは何を思うのか。ことのあらましと男性視点、女性視点の全3話予定
。ただし予定は未定。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2013-09-08 19:22:27
16812文字
会話率:2%
強くなりたいですか?そんな言葉に同意してしまったのが全ての始まり。気が付いたら全く見たことも無い場所にいた。ここどこ?帰れるの?どうすればいいの?
誰が見ても凡庸で特別なことは持っていなかった女のコが、ただひたすらに頑張る話
最終更新:2013-09-01 22:37:33
8495文字
会話率:30%
現在休載させていただいております。
日本で自分には才能が無いことを悟ってしまった少年が死に、神によって才能を貰い異世界へと旅立つ。そんな彼は努力の天才だった!
第二の人生の中で、数にあるスキルをひたすらに上げていく。
その途中で、旅を
し迷宮へ行きそこで新たな可能性を見つけ、追い求めていく・・・・
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他にも投稿していますが、どうぞよろしくお願いします。
意見や感想を貰えると励みになります。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2013-08-31 10:00:00
9997文字
会話率:10%
弱い少年は、ひたすらに望む。強いじぶになることを。
これは、彼の冒険を記した物語。
最終更新:2013-08-29 10:54:23
518文字
会話率:0%
苦節40分、ただひたすらに堪え忍び、自らを殺し、
鋼鉄の理性を幾重にも重ね、たどり着いた其処はそう
……夢に描いた、黄金郷。
壮大なスケールで描かれる全米が泣いたスペクタクル尿我慢巨編
※あらすじはあくまでもイメージであり、実在のアメ
リカ人等とは一切関係がありません。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2013-08-21 21:29:00
1328文字
会話率:2%
【競作 ~起承転結~ 転】 この世に、天使の存在を信じる者がおります。絶望的な状況で手を合わせ、己の内にある罪を告白し、許しを乞い、祈る。そんな者がおります。
その者は天使の、はたまた神の御業を信じ、ひたすらに祈る事でしょう。事態を良い方
向へ導いてくれと、救ってくれと……。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2013-08-10 12:00:00
10032文字
会話率:50%
いつもタイトルにこだわるくせに、今回は「無題」にこだわる理由。
最終更新:2013-08-08 23:01:23
504文字
会話率:0%
タイトルのまんまです。
自分自身、そろそろ短編を書きたいと思っていました。
しかし時間と心に余裕がない今、短編を書くことは出来ない。
だからひたすらに、作者と登場人物でだべってみることにしました。
相変わらずの江角クオリティを許して下さ
る方のみ、お読み下さい。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2013-02-09 00:48:53
4289文字
会話率:60%
妖猫一族に生まれた禁忌と呼ばれる双子の女の子。生まれながらの不幸、母親に愛されず、他人には気味悪がられ、愛とは何かと悩み抜く。自分の生まれを呪いながら、愛情を求めて生きる双子。双子の姉燐華と双子の妹鈴香では、愛情の捉え方に大きな違いがある。
そんな違いを感じながらも、妹の鈴香はひたすらに“私だけの愛情”を探すのだった。
サイトから転載しております。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2013-08-06 16:42:30
30229文字
会話率:31%
落ち込んだ時、悩んだ時、ボクはひたすらに文字を追う
嬉しい時、楽しい時、ボクはひたすらに言葉をつづる
求めてすがり、すがって求める
ずっとずっと、それを繰り返してーーーーー
以前、短編として投稿していた『ボク』を連載として投稿し直したモノ
です
ネガティブ思考のスパイラルにはまり込んだ時に恐らく更新されていきます折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2013-07-25 18:43:12
1122文字
会話率:5%
世界は争いの真っ只中にあった。
傭兵が最もポピュラーな職業となったこの世界で、朱き刀を手に戦場を駆ける一人の傭兵。彼は何の為に戦うのか。何を目指して駆けるのか。何を取り戻そうとしているのか。
果てぬ戦いの中、彼はただひたすらに戦場を駆け
抜ける…
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2013-07-19 21:17:20
14015文字
会話率:20%
おまいら(身内)無茶振りのしすぎである。という訳で、お題『ペンタゴン』『うすしお』『共食い』な作品。意味を求めてはいけない。ストーリーを求めてはいけない。ただひたすらにキーボードを打っていただけなのだから……
最終更新:2013-07-04 12:35:03
5314文字
会話率:26%
ひとりは、その夢を一度はあきらめたはずだった。
もうひとりは、ただひたすらにその夢に向かって走り続けてきた。
目指すものは、ターフを駆ける流れ星。
これは、そんなふたりの物語。
泣いても笑っても、それでも自分はこの道を往く。
※20
03年~2004年に自サイト(Cool Sphere)で連載していた作品の転載です。
競馬の世界について書いていますが作者は素人です。実態と違う点がありましたらご容赦ください。作中のレースの開催日程は2003年~2004年に基づいています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2013-06-27 00:00:00
125103文字
会話率:41%
人間の顔が覚えられない男がいた。
彼の前で、顔の造形は大きな意味をもたない。
美女であれ醜女であれ、平等に記憶に残らないのだから。
自らの顔を呪い続ける女がいた。
彼女の相貌は、怖気がするほどに整然としていた。
仮面のように厚い
化粧の下には、ひたすら掻きむしった痕が残っている。
恋の話となるはずの物語が、ひたすらに嫌悪と破壊衝動に侵食される。
憎悪を取り巻く、シリアスストーリー。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2013-06-17 00:53:41
3947文字
会話率:16%
人の呪詛と嫌忌を一身に受けながらも、ただひたすらに“生きる”ことを願った鬼がいた。深い暗闇に身を置きながら、その願いを胸に長い時を生き続けていた。その鬼は一人の少女と出会う。差し伸べられたその手を掴んだこと、「世界は美しい」と語るその少女の
姿に魅せられたこと、世界を知ったこと。それが全ての始まりだった――。今ここに、その出会いと一つの終焉を記そう。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2013-06-02 14:51:01
98061文字
会話率:41%
せっかくトリップ出来たのに、何でFLASHの脱出ゲームなんだよ!普通はオンラインゲームとかだろーが!これは現実世界に無事に帰還する事が出来た柊賢一が、脱出ゲームの時の能力という名の機能を使って人生イージーモードを体験するお話。そもそも脱出ゲ
ームに能力なんてあるのか?と思いつつも意外に使い勝手が良く、存外万能だったのです。いつの間にか能力があるとハイスペな事に気付いて人生を謳歌します。つかヌルゲー?時に盛大に勘違いされつつ、ひたすらに俺TUEEEEEやら俺SUGEEEEEを目指しましょう。 ※ご都合主義要素がたっぷり入ります。また現実はそんな簡単な物じゃない!と思いますが、絶対に本来なら有り得ない事も空想ならあるのです。 ※リハビリがてらに書いています。ネタが尽きるまでフリーダムにいきます。 ※不定期更新です。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2013-05-28 23:51:15
5469文字
会話率:12%