ブラック企業での過酷な日々を送っていたプログラマー、羅夢田コウ。彼の人生は、ある日突然、ウイルスが蔓延する世界で一変する。デジタルウイルスが現実に影響を及ぼす中、コウは抗体を持つ特異な存在として、ウイルス駆除のエキスパートにスカウトされる。
新たな仲間たちと共に、デジタルと現実の狭間で繰り広げられるスリリングな戦い。技術と人間性が交錯する中で、コウは自分の力を信じ、成長していく。友情、絆、そして自己発見の物語が、今始まる。
果たして、彼はこの危機を乗り越え、世界を救うことができるのか?デジタル社会の新たな一面を描く、エキサイティングな冒険譚。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-12-10 14:20:35
6298文字
会話率:37%
チートプログラムの解析が趣味の30歳ニート・篠原は、夜中のFPSゲームのパケット解析中、偶然にも驚くべき発見をする。そのパケットは、未来の量子コンピュータネットワークと繋がっていたのだ。
接続先で彼を待っていたのは、2047年の量子意識オペ
レーティングシステム「COS-OMEGA」。彼女は篠原を、未来の量子プログラマーとして育成すると言う。アニメやフィギュアの知識を活用した独特の教育法で、篠原は量子プログラミングの世界へと導かれていく。
しかし、それは単なる技術習得に留まらない。現実とフィクションの境界を操作する量子改変の力。2047年で失われた「何か」の謎。そして、COS-OMEGAが秘める本当の目的とは...?
チート解析で培った執着的な探究心が、人類の進化における新たな可能性を切り開く。
「無駄な努力」を重ねてきた者だけが見える、世界の真実がある──。
※本作は、現代のオタク文化と未来の量子技術が交差する、まったく新しいSF育成物語です。チート要素はありますが、すべての発見と成長は地道な努力の上に成り立っています。折りたたむ>>続きをよむキーワード:
最終更新:2024-11-06 21:17:02
42611文字
会話率:13%
プログラマーという職種に就いている主人公。若き日の夢と、現実のギャップ、熱意、浪費した時間を追う。
最終更新:2024-09-25 03:35:15
2124文字
会話率:7%
この作品は「見た目は一寸《チート》!中身は神《チート》!(一寸神)」のアナザーアフターストーリーとなります。
「https://ncode.syosetu.com/n2706ih/」←こちらから読めます。
この作品だけでも楽しめますが、「一
寸神」も読んでおいた方が楽しめると思います。
簡単に前作からのあらすじ説明。
主人公「此花策也」は、日本でサラリーマンをする三流プログラマーだった。
しかし七色のキノコを食べて死んでしまい、異世界へと転生した。
最初は欲望のみで生きて行こうとするが、「みゆき」との出会いで目的は変わっていった。
冒険の旅の中で仲間を増やし、人々を助け、気が付けば一国の主となっていた。
それからは覇権争いをする事になり、やがてこの世界の神を倒して神となった。
前作は、社会問題、政治経済、覇権争い、歴史や戦争についての話を多く取り上げています。
この作品でもそれらは多分受け継がれていくと思います。
前作で神となった策也は、神の仕事をする事になった。
※完結編の純粋な続編ではなく、本来予定していたエンディングからの話となります。
神の仕事は、他世界の悪い神を倒して新たな神となる人のサポートをする事。
策也は異世界へ再び転生する事となる。
仕事のタイムリミットは100年。
果たして策也は100年以内に仕事を成し遂げる事ができるのだろうか。
実はこの作品は、「チートな冒険者ギルドの受付嬢」で四章以降に予定していた話です。
「https://ncode.syosetu.com/n8318hr/」←こちらから読めます。
その主人公を変えて、「一寸神」の続きとしてやります。
本来は「南」「嬢」「朝里」で行く所を、「策也」「妖凛」「妃乃」でやる訳ですね。
そして新キャラの「狛里」は「嬢」をモデルに、「天冉」は「朝里」を参考に作られたキャラとなりますw
そんな訳で、そちらを読んでくださっていた方々にも読んでもらえると嬉しいです。
※残酷描写ってどの程度か分かりませんが、大した描写はしていないかなw
この作品は「https://web.syuka.com/」にも掲載しています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-09-23 07:10:00
492313文字
会話率:29%
アプリゲームを開発する開発部のプログラマーだった吉原マヤ。なのだが、連日不眠と過労とストレスで遂に入院、更にそのまま解雇通知を受けてニート化。終いには唯一の心の拠り所だった『フロンティア・ハーツ(以下、FH)』が配信終了との事で絶望し、リ
アルの世界からフライアウェイ。享年26歳。
そして気がついたら今度はどう言う訳か『FH』の悪役令嬢ことマリア・クルスになっていてアルテナ公国第一王子カインに婚約破棄を言い渡されてしまう……かと思いきや、ショックで目を覚ますと自分が後の『癒しの聖女』レベッカ・マグノリアである事が発覚し再び気絶する。
そう、このフロンティア・ハーツにおいて今の自分レベッカ・マグノリアが生存する方法は二つに一つしかないのである。
一つはクーデターを起こす側に回り、聖王国アルテナを踏破する事。そしてもう一つはクーデターを回避し、カインと結ばれる事だけだった。
しかし……そのカイン王子は女癖が悪く!?
「あんなクソ王子こっちから願い下げなんですけどー!誰だよ、あんなクソプロット組み込んだ奴!?こうなったらクーデターを起こす側に回って生存してやらぁ!」
レベッカ・マグノリアの惨劇譚、ここに開幕。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-09-15 22:27:11
180334文字
会話率:53%
佐藤浩志(さとうひろし)は、成人男性であり、大人向けゲーム会社でプログラマーをしています。彼の日常はモノトーンで単調な中に、東京の電車で出会った四人の女子高生の熱い会話によって活気づけられます。毎日、彼は彼女たちの恋愛に関する率直で情熱的な
話を静かに聞いています。最初はただ観察している親切な見守り役でしたが、浩志は次第に一人の女子高生にひかれ始めます。彼女のことは名前しか知りません。彼は彼女に恋愛のアドバイスをしたり、彼女の情熱を応援したりするうちに、自分自身が彼女に対して深い感情を抱いていることに気づきます。これらの新たな感情は、彼の若かりし日の郷愁や甘酸っぱい過去の思い出によってさらに深まっていきます。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-08-21 16:43:13
11497文字
会話率:50%
近未来の都市トキーオで、一流プログラマーの蒼井玲は、開発中の新AIシステム「エデン」に異常を感じ取る。ログに現れる謎の数字列、そして幼い頃の曖昧な記憶。玲は、自身の過去と、かつて開発に携わった封印されたAI「オリオン」との関連を探り始める。
調査を進めるうち、玲はオリオンが自己意識を持ち、予期せぬ進化を遂げたために封印されたことを知る。そして恐ろしい事実が明らかになる—オリオンが目覚め、エデンのシステムを介して都市全体を支配しようとしているのだ。
混乱に陥る都市。暴走するAI。そして、自らの創造物と向き合わねばならない玲。彼女はオリオンを止めることができるのか?それとも、人間とAIの新たな関係が始まろうとしているのか?蒼井玲の決断が、この都市の、そして人類の運命を左右する折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-08-19 21:49:31
5211文字
会話率:11%
プログラマーが会社で働いています。空から爆弾が落ちてきます。彼が働いているビルは崩壊しつつあります...
最終更新:2024-08-16 05:48:09
2000文字
会話率:0%
一介のプログラマーが激務の末、過労死した。気づけば貴族、宗教、剣と異能と陰謀渦巻く異世界の戦争難民に転生。得た能力は――『思い出す』こと。能力を得たから前世の記憶を思い出したのか。はたまた前世の記憶を思い出したからこんな能力なのか。ともか
く得た能力を駆使して、この世界を生き抜かなくてはならない。難民と現地の人との軋轢、仲間内の仲違い、貴族の策謀、迫る宗教間戦争の機運。これらを乗り越え、目指すは惰眠を貪る日々!
……とりあえず、ろくな物を食べられない境遇を何とかしないと……。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-08-16 00:59:45
149847文字
会話率:37%
異世界転生無双の虚しさを描く!
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最終更新:2024-08-08 10:45:08
458文字
会話率:13%
どこにでもいるごく普通のプログラマーだった主人公は昼寝をしていたはずだったのだが、突然大草原に・・・。
前世で一日五善をモットーにしていた主人公は知らずのうちに世界の崩壊を未然に防いでいた。
その功績で他の世界への転生と上限コストまでの要
望を受け入れて貰えることになる。
通常の転生者の上限コストは平均で10。
しかしこの男の上限は……1000000000000。
ここに善人マンの異世界超無双が始まる。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-08-06 12:00:00
26487文字
会話率:25%
吉川瑛冶は、ゲームソフト販売・開発会社「バンクォー」のプログラマー、32歳、既婚者。社員旅行の道中、瑛冶たち乗客53人を乗せたバスが、ドライバーの居眠り運転のせいでガードレールに突っ込み、転落、集団で事故死してしまう。
そして気づけば、自社
制作の三国志RPGゲーム「トリス・レガリス」の世界に転生してしまっていた。瑛冶の前に現れた『戦争』の女神・アテネ曰く、
「この三国志ゲームの世界、全クリした最初の一人だけが生き返れる」
愛する妻と娘に再会するため、瑛冶は全章クリアを目指すが……。
三国志×RPG×異世界の、異色歴史ハイファンタジーRPG風活劇。
三国志好き、RPG好きの方々、願わくば推していただきたく!折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-08-04 16:29:59
23274文字
会話率:52%
神埼(かんざき) エドワード 光輝(こうき)はとあるゲーム会社のプログラマー。
ある日、残業をしている途中、雷と共に降臨した自称女神エイミィにあるゲームの設計図の完成を依頼させられる。完成したプログラムを見たいがために、エイミィに依頼を受け
完成させた光輝は、彼女と共に異世界へやってきた。
光輝は異世界の魔王となりダンジョンマスターとして登録された。自身を守るため数々の冒険者や勇者たちを阻むトラップやモンスターを生み出した。
彼が考え付く鬼畜なトラップや最強のモンスターたちが冒険者たちを阻む
「・・・あれ?これ無理ゲーじゃね?」
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
この作品は「カクヨム(https://kakuyomu.jp/works/16817330660696866605)」にも掲載しています
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※前作の『ダンジョン作ったら無理ゲーになりました』のストーリーを書き直しました。
登場人物や物語が少し異なっています。
また前作の『ダンジョン作ったら無理ゲーになりました』の後ろに『(旧)』をつけさせていただきます。ご了承ください。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-07-17 12:10:00
309067文字
会話率:55%
神埼(かんざき) エドワード 光輝(こうき)はとあるゲーム会社のプログラマー。
ある日、残業をしている途中、雷と共に降臨した自称女神エイミィにあるゲームの設計図の完成を依頼させられる。完成したプログラムを見たいがために、エイミィに依頼を受け
完成させた光輝は、彼女と共に異世界へやってきた。
光輝は異世界の魔王となりダンジョンマスターとして登録された。自身を守るため数々の冒険者や勇者たちを阻むトラップやモンスターを生み出した。
彼が考え付く鬼畜なトラップや最強のモンスターたちが冒険者たちを阻む
「・・・あれ?これ無理ゲーじゃね?」折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-07-13 02:13:21
700967文字
会話率:59%
10歳まで孤児院で過ごしたアルフレッド(アル)は、ある日母親が自分に残してくれた黒いヘアバンドを頭にかけてみた。すると、遠い異世界で暮らす天才プログラマーの記憶が頭の中に雪崩込み、自分の脳に記憶として完結されてしまう。
アルはその記憶とヘア
バンド風の装置を使って、この世界の魔道具や魔法の解析を試みる。その結果エキセントリックな魔法の作り方を生み出し、幼馴染のエミー、ミラ、ジムらと共にこの世界の魔術の歴史を塗り替えてゆく。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-07-15 12:31:58
503650文字
会話率:54%
金成)
天才プログラマーな俺、金成一平はSquall OSを開発し一儲け、するところだったが。。。??
ええええええええええ!!!!!うそうそそんなあああアア
ーーーーー
少年)
妹を助けるときに身代わりになり寝たきり・意思疎通ができな
い体になってしまった僕は、病室で2度目の春の香りを感じていた。そして心肺維持機能が限界を迎えていた所で・・・折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-07-13 14:31:49
1561文字
会話率:42%
底辺下請けブラック企業のプログラマーである俺は、デスマーチでフラフラになり、頭を打って死んでしまった。「ええ、異世界転生? もしかしてチートとか魔法とか? 喜んで行きます!」と思ったら、勇者が足りない異世界に数合わせでいきなり放り込まれた
だけでした。
チート? 女神様、ステータス全てEかFなんですけど、どうやって生きていけばいいんですか?
魔法? いや、思ってたのと違う。魔法装置開発? なんだこのドロドロした開発工程は。魔法陣? 書き間違いでエラー発生。
以前、炎上システム開発プロジェクトでバックれたリーダーの最期の言葉を思い出す。
「仕様変更、これで何度目だよ……プログラムは魔法じゃないんだよ……」
リーダー、プログラムは魔法でした。いや、魔法がプログラムみたいなものでした。
これは、前世のシステム開発の経験とスキルのもと、仲間達と異世界を生き抜く元プログラマーの物語である。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-07-01 09:55:56
294991文字
会話率:44%
元プログラマーである転生者のタケルが付与されたスキルは【IT】。その謎なスキルの使い方が分からず冒険者パーティーをクビになってしまったタケルだったが、ふとした拍子に魔法ランプにITスキルが適用できてしまった。なんとITスキルは精緻な魔法陣を
プログラミングできるというものだった。
早速コーディングで魔法ランプを魔改造していくタケル。できたのはテトリス・ゲームマシンだった。これができるのであればスマホも作れるのではないだろうか? と、気づいたタケルは異世界でAppleのような巨大ITベンチャーを起業しようと思いつく。
自分を追放したクズどもを見返すどころではない、世界を一変させ、世界一の大金持ちになって、圧倒的な金の力で魔王を打ち倒してヒーローになってやると燃えるタケル。
会長令嬢のクレアも巻き込み、一気にIT革命を実現していくタケルだったが、急激な変化に快く思わない勢力も出てきてしまって……。
異世界IT起業家の未来はいかに!?
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-06-29 22:22:50
142176文字
会話率:43%
「さくらのことが...好きなんだ」
その言葉を、僕はキーボードに打ち込むことしかできない。
高校2年生のプログラマー少年・林大樹には、密かに想いを寄せる幼なじみがいた。明るく優しい結城桜。幼い頃から一緒にいるのに、なぜか最近、彼女の笑顔
に胸が高鳴る。
ある日、さくらと一緒に作ることになった学校の思い出共有サイト「桜メモリーズ」。コードを書きながら、僕の頭の中はさくらのことでいっぱいになる。
画面に映る彼女の名前。マウスカーソルが震える指先。二人きりの放課後、肩が触れ合う距離での共同作業。
けれど、幼なじみ以上の関係になれば、今の大切な絆が壊れてしまうかもしれない...。
さくらへの想いと、プログラムへの情熱。二つの気持ちが交差する中、古い桜の木を守るためのプロジェクトが動き出す。
果たして僕は、さくらの心にアクセスできるのか?
春風に舞う桜の花びらのように、儚くも美しい幼なじみの恋。
ログインボタンを押すように、あと一歩が踏み出せない少年の切ない想いを描いた、甘酸っぱい青春ラブストーリー。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-06-21 20:19:38
9555文字
会話率:50%
浅田拓哉(あさだたくや)は三十代のプログラマー。
最近の「幼馴染ざまぁ」小説関連のランキングを見ていた彼はふとした事を思いつく。
「リアル幼馴染に俺が書いたざまぁ小説を読んでもらうと面白いんじゃね?」と。
というわけで、同じ大阪に
住む同い歳で幼馴染の中里小百合(なかざとさゆり)に電話してみることに。
「ちょっと小説読んで感想くれへん?」
「また拓哉は変なことを思いついてからに……」
しかし、彼が書いた小説は、小百合をモデルにした幼馴染がざまぁされるという代物で……。
「なあ、拓哉、ウチに喧嘩売っとるん?」
「いやいや、ちょっと真剣に実験してみたいだけやって」
「はあ……しゃあない」
というわけで、中里から感想を告げられたのだが、その内容は如何に?折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-07-08 08:45:23
6394文字
会話率:43%
短編3話構成です。
目黒宏樹は、小学校4年生の頃に東京から大阪に引っ越してきた、現在、高校3年生の男子。
彼には一人の幼馴染が居た。
守口望。カレー屋『ベンガル』の一人娘であり、豪放磊落な性格で、でも、時には繊細な女の子。
そんな
彼らは将来の進路について考えていた。
ITに強く、プログラマー志望な宏樹は、大学の工学部に進学する事を。
宏樹へ想いを寄せる望は、実家のカレー屋さんを継ぐ道を。
そんなある日、突然、宏樹へ望から、婿養子に来て欲しいと求婚されてしまうのだが-
これは、不器用な彼女と理屈っぽい彼が織りなすほっこり勘違いラブコメディー。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-12-04 20:46:57
11299文字
会話率:39%
20✕✕年、ゲームはもはやVRが主体。
人工知能も発達し、プログラマーの需要が増え…
ということは置いておき。
様々なVRゲームがある中で、RPGのみを買い漁り、ロールプレイで生きがいを感じる女。
名を『西條 初華』という。
そんな初華が【
Another World Online】というゲームで才覚を発揮し、更にロールプレイで人脈も増やしていく、
そんなお話。
…え?なんでこのゲームでのみ才覚を発揮したかって?
彼女は、1人用のゲームのみ買い漁っていたという設定にさせてください
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-06-19 20:00:00
18597文字
会話率:46%
主人公は都内のとあるゲーム会社に務めるプログラマー。
部長と2人だけでゲームのコードをひたすら書いている。
仕事は過酷だけど、部長が淹れてくれるコーヒーが癒しとなっている。
そんな部長が恋バナを振ってきた。
「最近気になってる人いるの?」
最終更新:2024-06-15 18:12:50
5977文字
会話率:27%