令和2年、2020年。
突然、全世界で空間がゆがみ違う世界と接続される現象が起きた。その空間にはいたのは、モンスターとしか言いようがない奇妙な生物。
その奇妙な異世界との接点は塔のように、あるいは地下迷宮のように地球に定着し、だれが言
い出したともわからないままダンジョンと呼ばれるようになった。
そしてそれとともに、ダンジョンの中で魔法のような力を行使し戦う者、魔討士が生まれた。
ダンジョン発生から3年が過ぎた2023年。
片岡水輝。高校二年生にして、風を操る刀を持つ乙類7位の魔討士。
彼は今日も街角に現れるダンジョン(通称、野良ダンジョン)に挑む。
都内だけでも奥多摩、八王子、新宿。ダンジョンがあることが日常風景になった東京。
金のため、名誉のため、信念のため、自分の欲望のため、様々な理由で魔討士となりダンジョンに挑むと魔討士たちの戦いと日常の物語。
カクヨムにも投稿しています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-02-19 17:20:00
715787文字
会話率:34%
第二次世界大戦後の西暦1950年に突如、全世界に発生した正体不明変異空間構造体;通称”ダンジョン”
既存の物理法則では説明できない数々の異常事態を引き起こす災害としての側面と、
莫大な財宝・常人を超えた能力を手に入れることのできるフロンテ
ィアとしての側面を持つダンジョンの存在は世界に絶大な影響を与えていた。
ダンジョン発生から70年過ぎた西暦2020年。
ダンジョン探索・踏破を生業とする新職業「冒険者」が認知される平行世界の日本で、ある高校生は賭けに出た。
顔面偏差値落第点・頭脳偏差値平均点の高校生:小野麗尾 守は冒険者=リア充の法則を信じた結果、青春を爆死しつつある。
子どもの頃からの貯蓄・バイト代の全てを注ぎ込み、家族から借金してまでなった冒険者のステータスは、
彼の数多い欠点を埋め合わせてくれる程の物ではなかったのだ。
このままでは終われない。
16年の人生を注ぎ込んだ賭けで勝てなかった。だが、それがどうした。勝つまで残りの人生も全て張り続けてやる……!
冒険者稼業。幾ばくかの圧倒的な成功例と膨大な敗北者を生み出す命懸けのギャンブルに彼は挑み続ける。
これは、誰かが記録した彼の冒険者の旅路の物語である。
運命の無い世界では、神ですら己の望みの為にサイコロを振り続ける。いつか、望む目が出ることを信じて。
彼のギャンブルは、彼と世界に何を齎すのだろうか?
なお、ここまで色々と書かれてはいるが一言で纏めると、チートとか最強とか俺TUEEEEとか要らない(大嘘)から俺に彼女をKUREEEEE! と言うだけの話である。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2025-01-01 00:00:00
439818文字
会話率:34%
地球にダンジョンができて10年。
そのせいで世界から孤立した日本だったが、ダンジョンから採れる資源や魔素の登場、魔法と科学を組み合わせた錬金術の発達により、かつての文明を取り戻した。
ダンジョンにはモンスターが存在し、通常兵器では倒せず、
ダンジョン産の武器が必要となった。
そこでそういった武器や、新たに発見されたスキルーブによって得られる〈スキル〉を駆使してモンスターと戦う冒険者が生まれた。
ダンジョン発生の混乱で家族のほとんどを失った主人公のアラタは、当時全財産をはたいて〈鑑定〉〈収納〉〈翻訳〉〈帰還〉〈健康〉というスキルを得て冒険者となった。
だが冒険者支援用の魔道具『ギア』の登場により、スキルは大きく価値を落としてしまう。
底辺冒険者として活動を続けるアラタは、雇い主であるAランク冒険者のジンに裏切られ、トワイライトホールと呼ばれる時空の切れ目に飛び込む羽目になった。
1度入れば2度と戻れないその穴の先には、異世界があった。
アラタは異世界の人たちから協力を得て、地球との行き来ができるようになる。
そしてアラタは、地球と異世界におけるさまざまなものの価値の違いを利用し、力と金を手に入れ、新たな人生を歩み始めるのだった。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-12-28 07:00:00
239714文字
会話率:41%
昔からのあこがれだった冒険者になった一人の男の物語。
現代日本にダンジョンができて、冒険者という職業ができたら・・・
みなさんはどうしますか?
最終更新:2024-12-05 07:56:08
1128文字
会話率:16%
私、疾風疾走がダンジョン発生についてちょっとだけ話す話です。
最終更新:2024-11-30 08:14:14
684文字
会話率:0%
冒険者会社に勤める予定だった高校卒業ばかりの梔子夕、18歳。いざ会社に出勤と思いきや、ダンジョン発生で会社が消えた!?稼ぎがなくなくなり、一縷の望みをかけた冒険者登録で得た能力は『悪食王』!王を冠するその能力はなんでも食べられるようになるだ
け。果たしてこの能力で冒険者として活躍できるのか!食べて行けるようになるのか!折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-12-02 07:00:00
70444文字
会話率:57%
クラリスことクラリッサ=ベルンは貧乏貴族の令嬢である。ダンジョン発生時にできた借金のせいで、社交界に足を運んだのはたったの一度だけ。けれどドレスやアクセサリーに興味はなく、社交界の日は疲れて帰宅する両親や兄夫婦を見て育ったため憧れもない。今
日も今日とてお気に入りのエプロンドレスとボロボロのブーツを身に着け、愛用の鍬を片手にダンジョンの整備に向かおうとするクラリスだったが、家を出る直前、王都から戻ってきていた兄とウサギ耳を頭から生やした男と出会う。祝福の御子である男、ルイはなぜか初対面のクラリスに求婚してきて――。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-10-10 18:00:00
48973文字
会話率:40%
ダンジョン発生から十一年。
積極的なダンジョン政策が功を奏し、今や国民の二割がライセンスを持つ日本。
大食い体質に悩む氷野森菜緒は己が胃袋の暴走を止めるべく、ダンジョン産ヒールベリーを求めて新宿の地に下り立った。
ダンジョン素人ヒロイン
が玄人ヒーローに学びながら探索者として活躍していく話です。
恋愛要素を予定していますが、まだしばらくはありません。
苦手分野のため描写はあっさりかも。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-09-07 14:29:54
79867文字
会話率:42%
5年間も植物状態だった主人公、四季春人は目を覚ますといつの間にかダンジョンと呼ばれるものが蔓延っている世界に変わっていた。そしてその世界はステータスやスキルなどで優劣をつけられてしまう実力社会へと変わっていたのだった。春人はステータスは平凡
、スキルに至っては1つも持っていなく、所謂底辺と呼ばれるような存在になってしまっていた。そんな世界を双子の妹に支えられながら生きていると突然ダンジョン発生に巻き込まれ、危機的状況に陥ってしまう。しかしそんな中、別の世界で魔王をしていた記憶が蘇り——————折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-06-19 13:37:49
19734文字
会話率:62%
地球にダンジョンが発生するようになって10年。『ダンジョン探索者』と呼ばれる職業の人々がダンジョンから持ち帰った資源により、日々新たな技術が生まれていた。
しかし、ダンジョンの発生はいいことばかりではない。ダンジョン発生の際に巻き込まれ
た一般市民の生還率は50%以下。自分が何時残りの50%に含まれるかわからない。そんな漠然とした不安の中、人々は日常を送っていた。
これは、生還率50%以下のダンジョン発生に何度も巻き込まれる一般(?)高校生の少年の物語である。
R15と残酷な描写ありは念のため。VRMMOの話は出す予定ですが、しばらくは出てきません。
不定期更新です。誤字脱字は誤字脱字機能から、内容の指摘などは感想からお願いします。
本作は『【旧】サバイバル・イン・ダンジョン』を書き直したものです。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-04-01 12:35:29
244257文字
会話率:23%
第二次世界大戦が勃発寸前!、が突如のダンジョン発生により第二次世界大戦どころではなくなってしまった。
ダンジョンの発生によって世界はどうなるのか?その先にあるのは新たな戦争か?それとも……
これは、世界各国がダンジョンの対応に追われて
いく物語である。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-02-12 17:07:42
5507文字
会話率:29%
世界にダンジョンが現れて30年
就活が終わったお気楽な大学生だった川上順平が、ダンジョン発生に巻き込まれ、否応なしにに潜らざるを得なくなった。
「いや、金ないんで…」
最終更新:2022-10-19 00:00:00
93131文字
会話率:25%
世界各地に現れたダンジョン。ダンジョンの近くでは魔物が活発化し、今日も冒険者が探索や駆除に勤しんでいる。
各々の職業を持ち、剣や魔法で戦うことが当たり前になった世界。人間だけでなく亜人と呼ばれる者達も生きるこの世界で「普通」であろうとする少
年リン。
ダンジョン発生の影響で人間でも亜人でもなくなってしまったリンは仲間と共に安住の地を目指して旅に出た。
守れるものを失わないために。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-09-28 00:00:00
5229文字
会話率:15%
2019年全世界でその後ダンジョンと呼ばれる扉がいくつも出現した。それらからは正体不明の生物が溢れ、人々を襲い、一部地域は今でも占拠されている。この事件のことを(ダンジョン発生大事件)と呼ばれている。
2020年、ダンジョンに対する法
が設備され始め、ダンジョン内を調査し素材を売る事で生計を立てる新しい職業(冒険者)が生まれた。さらには魔物を倒すことで、身体能力が向上すると言われている。
これは大事件によって寝たきりになっている妹の見ル野千秋。その妹を助けるため、発生の原因を知る為にダンジョンに潜る主人公の見ル野こなたが仲間と共に不思議な力を使い使われながら攻略し、ダンジョンの秘密を解き明かしていく物語。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-06-08 00:30:50
1597文字
会話率:36%
2050年、世界で異空間へと繋がる扉が同時に発生した。異空間の中には空想上のモンスターが徘徊しており、人類はその異空間のことを【ダンジョン】と呼ぶようになる。ダンジョンが発生して間もない頃は軍などが探索や採取を行っていたが、やがてそれを生業
とする探索者という職業が生まれると、ダンジョンの探索は彼らが進めていくことになる・・・。そして、ダンジョン発生から約五十年の月日が経った頃、本業:会社員の澄原健一はいつも通りの業務を終え、副業としてやっている探索者の職務をこなすため、ダンジョンへと向かっていた。普段と変わらず安定して狩れるモンスターを手早く倒していく健一であったが、休憩を行う際にダンジョンの壁にもたれかかると、その壁が崩れ、新しい通路を発見する。生まれて初めて発見した未探索の通路に興奮した健一は、好奇心に動かされ通路を歩いていくと、先には祭壇のある小さな部屋があり、そこに一人の少女が死んだように眠っているのであった。※登場する人物・団体・名称等は架空であり、実在のものとは関係ありません。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-09-26 22:33:20
112559文字
会話率:28%
俺の名前は六条(むじょう) 夏(なつ)
春から都内随一の名門校、都立 帝都シュレイト高等学校 魔法技術学科に通うことになった16歳の高校1年生だ
中学2年の夏に異世界転移と現実世界にダンジョンが発生と厄災に巻き込まれた
俺は転移でもらった
スキル【第六感】を駆使し、ダンジョン攻略者【探求者(シーカー)】となった
ダンジョン生活と学園生活、波瀾万丈な日々が今始まる折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-09-02 06:47:10
157731文字
会話率:65%
とある世界線。
この世界では近年ダンジョンが発生し始めた。ダンジョン発生より数十年。主人公である高山田亮は、親から譲り受けた廃墟の様相を呈する神社で猫にしか見えない神と出会う。しかし、そこの神社は無限の可能性を秘めていた。
俺はここを建て
直して、金を稼いで、余生を左団扇で過ごす夢のためにエクスプローラーになる!
※この物語はフィクションです。実在の団体、地名などとは関係がありません。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-08-11 20:44:02
68840文字
会話率:63%
とある日地球にダンジョンが発生した。それに巻き込まれたド田舎に住む高校生、天海宙は初めてのダンジョン進入者ということでチート級のスキルを手に入れる。
それから宙はダンジョンから脱出するためにあらゆることをしていく………
最終更新:2021-05-06 21:50:35
3090文字
会話率:15%
現代にダンジョンが出現しちゃいます!?
ダンジョン発生に巻き込まれたり、ダンジョンを攻略しちゃったり、その度に仲間が増えたりしちゃってボクの周りがどんどん凄いことになっていっちゃう!
美味しいもの大好きな主人公が食を求めてダンジョンに行った
りする、そんなお話です!
だけど、ダンジョン発生の陰によからぬ影があるようで……?
そんなこんなでちょっと変わってしまった世界で主人公たちが面白可笑しく過ごしていくそんな話になっています!どうぞよろしく!
現在は3日に1回のペースのなっています(12・29更新)折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-04-30 17:45:45
249740文字
会話率:46%
正木光夜は探索者達の間で、死にたがりとして有名だった。
光夜は、十年前のダンジョン発生の際に、ダンジョンに呑み込まれつつも生還したが、それは見知らぬ小さな子どもを下敷きにしてのことだったのだ。
それ以来、死者の呼び声に惹かれるように、迷宮と
呼ばれる最難関ダンジョンに潜り続けていた。
「まだ救われない奴がいるなら、俺が救う」それが光夜に出来るただ一つの償いなのだ。
※アルファポリスさま・カクヨムさまでも連載しています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-03-27 15:48:04
19439文字
会話率:23%
日本のみダンジョン発生。日本と世界を取り巻く環境変化。
そんな日本政府をぐちりながら、ダンジョン状況を説明しながら、
生産ギルドで武器や防具を作成、ダンジョン攻略を進めて行く。
防御魔法と改善スキル取得者。
最終更新:2020-12-08 00:00:14
97266文字
会話率:20%