「ペンを持て!文字は兵力! 弾丸と言う名の文章力で相手を沼に叩き落とし、戦車と言う名の表現力で敵を殲滅させ、地雷という世界観の魅力でもって完膚なきまでにこちらの世界へ引き込むのだ!」
底辺文字書きである市ヶ谷ひたぎはひょんなことから尊敬する
プロの小説家二階堂文子先生の一番弟子となり、一から小説を学ぶ。
「ネットで書いてる?ならそこで革命を起こしなさい。全面戦争よ」
これは夢のため、二人で見えない敵と戦う彼女たちの戦記である。
追伸:ツイッターとサイトにて宣伝いたします折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-10-30 00:49:25
11931文字
会話率:60%
自宅警備員で地雷ゲーム愛好家の聡は、月一の楽しみで行ったゲーム店で明らかな地雷臭のする『ディアドラ勇者伝』なるゲームを購入する。
グラフィックも音楽も何もかもが地雷のクソゲーはあろうことか異世界との扉だった。
初期ステを最強にしていた聡はそ
の超人的な能力で、絵に描いたような無双ゲーを実現する。
社会最弱の彼は、異世界最強となれるのか?
文才皆無の作者が贈る異世界ファンタジーです。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-10-27 00:00:00
36711文字
会話率:48%
営業部営業課第四営業担当、田島佳代(かよ)
人当たりがよく、営業先でも評判の営業。
どこにでもいるごく普通の営業。
そんな彼女に降って沸いてきたのは、取引先支店長の現実感の乏しい「一目惚れしました」発言。
「私、そんな地雷女に見えますか
?」
「いいえ。本当に一目惚れなんです」
現実なのに、現実感のない夢のような話としか思えない。
絶対目の前のこの人、何か企んでいるに違いない。
佳代と透の攻防戦。
どうなるかは「UP TO YOU(キミ次第だよ)」
※「Papagena」「Egoist」スピンオフ折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-10-22 06:00:00
54568文字
会話率:34%
地雷とは踏み抜くものだったんだ!!
最終更新:2015-10-14 21:52:15
642文字
会話率:0%
なんの取り柄もなく、ひたすらにネットゲームの世界に没頭していた青年はゲーム内でも五本の指に入る程の有名ギルドのリーダーを務めていた、しかしある夜、サブアカウントのキャラクターで、地雷職と呼ばれるスカウトの少女、[夜乃]の姿でゲームにそっくり
な世界に飛ばされてしまう。
ゲームとは違う、残酷な世界の中で様々な経験をし、性別と中身が違うちぐはぐな彼(彼女)は少しずつ変化していくことになる。
※不定期ながらスローペースで更新中デス...折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-09-23 22:57:07
66121文字
会話率:46%
ジルベット・メイル16歳、性別男。ある日姉と喧嘩した拍子に地雷を踏んでしまい、女に変えられてしまう。乙女心が分かるまで戻れないってなんだよ!?いや、まて!その前になんで野郎と恋愛フラグとか立ちかけてんの?おれは男だ!!
・・・そんな学園フ
ァンタジー(ちょっとラブ?)コメディです。BLになる予定は一応ありませんが、もしかしたら人によってはそう見える表現が出てくるかもしれません。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-09-08 20:22:39
124029文字
会話率:44%
「ゲームをしよう」
友人のそんな言葉から始めた、世界初のVR技術を搭載したMMOゲーム-《World Connection Online》。
意気揚々とゲームの世界に飛び込んだ男子大生、一臣藤丸だったが、そこにいたのは地雷職で女性アバターな
自分だった。
「……なんだこれ」
✽
デスゲーム、脱出不可能ではありません。
更新は不定期となります。
云十番煎じですが、楽しんでいただければ幸いです。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-09-01 00:34:06
128241文字
会話率:44%
世界初のVRMMORPG《Over Died Online》通称《ODO》。橘月夜は待ちわびたサービス開始とともにゲームを始めた。が、突如としてゲームはデスゲーム化した。運営によって囚われたプレイヤーたちは最下層へと足を進める。
そんな
中、月夜は職業は中途半端職、はたまた地雷職や不遇職と称されている陰陽師だった。周りからは侮蔑の視線を当てられ、義妹には見捨てられる始末。
一人とぼとぼと歩く中、何の現象か正規のマップに存在しない未知のエリアに飛ばされる。なんとか抜け出した彼の近くには同じく中途半端職といわれている巫女の少女が奮闘していた。
とっさに助けたことがきっかけで二人の不遇職コンビは攻略のため快進撃を始める。しょっぱなからほぼレベルがMAXなチート主人公の無双劇が今始まる!
※投稿速度はランダムです。文才は温かい目で見守ってください
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-08-30 17:09:39
28468文字
会話率:40%
ぼくのかんがえたさいきょーの地雷職が集まって馬鹿騒ぎする話
最終更新:2015-08-03 08:00:00
3135文字
会話率:56%
読者の獲得は大事です。
でも---待って下さい。
折角得た読者を失うリスク、考えてみた事はありますか?
ニーズの賢い使い方と、少しコワい批判意見との御付き合いについて、図解付きで提案致します。
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※より素敵な作者様と読者との御付き合いが出来ればと願い書かせて頂きました。
あくまで個人の参考意見であり、下記が絶対に正しいという主張ではございませんので、その点につきましてはご了承くださいませ。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-07-14 03:32:58
4319文字
会話率:10%
破壊されたレーダー基地の兵士は、ある日、括り罠に嵌って身動きの取れない敵兵を発見する【戦争の始まった日】
戦争が終わって十年、内務省で防諜に当たっている男達に、当時の協力者の身柄を確保する命令が下された【最後の勝利】
同じ世界、時代を舞台
としておりますが、一話毎に独立した物語群です。
主人公が所属する側も話によってまちまちです。
一応、ある一人の行動の結末はこの二話だけで完結しておりますが、思いついたら新しいエピソードを追加する可能性があります。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-07-11 12:11:35
11704文字
会話率:22%
官能小説を書こうとして、脳内に浮かんだ自キャラとの会話劇。
基本地雷。
最終更新:2015-05-23 12:20:29
3732文字
会話率:25%
―――俺たちの冒険はこれからだ!
いかにも『○○先生の次回作にご期待ください』と言わんばかりのこのセリフ。
ただこのセリフを使ってみたいという願望から生まれた短編作品です。
まったくもって期待する必要がない本編となっておりま
すので、適当に流し読みしてください(適当)
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-03-31 12:06:56
1847文字
会話率:16%
愛と縁のない
周囲に声の届かない人へ
最終更新:2015-02-12 21:16:20
5887文字
会話率:0%
2099年。大規模な連続テロ&連続殺人事件が起きた。人々はその事件に怯えた。しかし、犯人は最後のテロと供に死んだ。世界に再びの平和が訪れたと思われた。しかし、犯人の人生は終わらなかった。なんと犯人は異世界に転生したのだった。犯人であ
る「暗黒」は異世界では、もっと静かに生きようと考える。しかし、その夢は彼の持つ天性の才能により砕かれた。そして、その天性の才能により前世以上に歴史に名を刻む事になる。
(注)キーワードに魔王とありますが最初から魔王ではありません折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-01-18 23:42:54
13121文字
会話率:23%
前回イケメンを吹っ飛ばした
今回その後始末
イケメン「お母様にいいつけてやるーー」
返 り 討 ち に し て く れ よ う ぞ
最終更新:2015-01-03 23:11:54
6290文字
会話率:58%
妹に頼まれたので、男が乙女VRゲーを攻略することになったが…
気が付いたら全部なぎ倒していたよ
乙女ゲー VRゲー イケメン 地雷 このキーワードから連想しながら作ったらこうなった…どうしてこうなった
最終更新:2014-12-31 14:47:30
6875文字
会話率:44%
最高のギフトそれはいったいなんだろう
最終更新:2014-12-25 00:06:22
369文字
会話率:0%
VRMMOもの。ゆっくりやっていきます。拙い文章ですが読んでいただけると嬉しいです。「こここうしろ。」とか「ここはこうだろ。」とか批判、意見、感想じゃんじゃん待ってます。
最終更新:2014-12-07 10:18:22
7539文字
会話率:52%
戦争が終結後一年が経とうという時、国は123名の人を集め、荒れ果てた自国の領土を新たに開拓する事を命じた。
123名は二つに分かれて開拓を進める。
一つ目、地雷処理班
二つ目、開拓班
地雷処理班のリーダーの優は地雷処理班のリーダーである。き
ょうも優は地雷処理に勤しんでいた。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2014-12-02 22:49:39
1841文字
会話率:62%
このお話は、作者のおそろしく適当な短編集となっております。どっかの古典のオマージュ、二次創作、異世界転生えとせとら。ジャンル?なにそれ?状態でありますため、地雷多目の方は、迷わずスクロールをお進め下さい。 まあなんかそういうことです。
※本文のテンションすら定まってません。でも頑張ってます。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2014-10-12 16:28:49
1512文字
会話率:46%