ルール 小説家になろう 作者検索

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検索結果:ルール のキーワードで投稿している人:2609 人
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~ルールや周りの目から解放されたい人が読む本~異世界の歩き方ー自由!それが一番!自由に冒険し、リンカーンをも超える
ハイファンタジー
連載
現実世界には校則や規律が山ほどある。 そんな世界から自由な異世界へ行くことを望んだ普通の高校生の優聡は運よく異世界転移する。 クラスのほとんどが人間の国へ転生。 優聡は森の中? 自由に、自分の好きなことをすることが一番の近道! 自由に、自分>>続きをよむ
キーワード:異世界転移
最終更新:2025-04-16 12:10:0011890文字会話率:9%

A fictional world wiki
ローファンタジー
連載
これは2024年6月27日から「pixiv小説」の方で投稿しているものになります。文章の内容や更新頻度に違いはありませんが、挿絵などのに差異が出る場合があります。 作品URL→https://www.pixiv.net/novel/seri>>続きをよむ
キーワード:ギャグ現代魔法パラレルワールド
最終更新:2025-04-15 21:31:1548368文字会話率:9%

ログインガチャ:選ばれた運命、進むべき道
ハイファンタジー
完結済
「亜里沙はゲーム好きな普通の女の子。ある日、いつものようにゲームアプリを起動し、サイコロを振って進んでいく。その先に待っているのは、謎めいたルールと予想を超えた現実のような出来事。突然降ってきた現金、意味深なキャラクター、異常な世界の中で、>>続きをよむ
最終更新:2025-04-15 11:04:10173594文字会話率:43%

消えたい僕のラストゲーム
ホラー
完結済
ある日、夜の二年二組の教室で目覚めた皆木聖。 同じくクラスメイトである七名と共に、“電気ウナギくん”と称するロボットからデスゲームに参加するよう強制される。 消えたいと願う“僕”が、デスゲームを通して見つけた答えは。 ◎『あなたは誰の>>続きをよむ
最終更新:2025-04-14 20:46:4330653文字会話率:40%

祝福の鐘がなるとき
パニック[SF]
完結済
「君の死は、おめでたいことなんだよ」 死を“祝う”ことが常識となった世界。 人が亡くなるたび、鐘が鳴り、笑顔と拍手で見送られる——それが社会のルールだった。 しかし、自らの「祝日=死の日」が迫る中で、少年ソウタは疑問を抱く。 本当に、死は>>続きをよむ
キーワード:
最終更新:2025-04-14 17:32:428693文字会話率:25%

つぶつぶレモン
エッセイ
連載
わたくしレモンのレが、ゆる~く言いたいことをルールなしでつぶやくエッセーですw
最終更新:2025-04-13 18:20:0048685文字会話率:4%

気持ちの提出方法
現実世界[恋愛]
完結済
会社の上司と部下の日常から始まる物語です。立場や距離、会社のルールなど、様々な壁に直面する二人が、どうやって気持ちを伝え合うことになるのかを書きました。
キーワード:オフィスラブ酒祭り塙先輩と菊池
最終更新:2025-04-13 13:16:5012738文字会話率:46%

異世界はつらいよ
ハイファンタジー
完結済
◎あらすじ 「お前の存在自体が経費の無駄」 そんな暴言を浴びせられ、接待の下見に向かった風車虎七郎(37歳・社畜)。しかし、不運にも川に転落し、目を覚ますとそこは——獣人たちが暮らす異世界だった!? 気がつけば手足を縛られ、奴隷として売ら>>続きをよむ
最終更新:2025-04-12 23:00:0052798文字会話率:41%

学校略奪
パニック[SF]
完結済
少子化が深刻化した日本―― 政府が打ち出したのは、全国の学校を半数以下に減らす「学校統廃合計画」だが、その実行方法は前代未聞だった。 「最後まで生徒会長が立っていた学校のみが生き残る」 突然届いた一通の手紙。 教師たちは姿を消し、生徒た>>続きをよむ
最終更新:2025-04-12 22:39:3113264文字会話率:38%

壊れたロボビット
ハイファンタジー
連載
ごみ処理所で回復した主人公、助けてくれた女の子に体のことを言われ、見ると体が人形だった、そしてこの国のルールについて聞くとそこでは命を作ることを禁止され作る場合は報告のいる国だった主人公は秘密で作られたこの国でいてはいけない存在、そこで誰が>>続きをよむ
最終更新:2025-04-12 22:16:14744文字会話率:83%

Reality barrage gamers
空想科学[SF]
連載
   進化し続けるゲームと、謎に満ちた世界と、プレイヤーたちが贈る  ほのぼの×アクション×ミステリー?×考察? さぁ、ようこそ「RBG」へ。  第1章、第2章完結しました!!  現在第3章 進行中です!!ゲームはVer.1.00>>続きをよむ
最終更新:2025-04-11 08:10:00924008文字会話率:51%

DWG
ハイファンタジー
連載
異世界に飛ばされた俺、天城陽翔(あまぎ はると)。 どこにでもいる平凡な青年――のはずが、気づけば薄暗い地下牢の中、奴隷の烙印を押されていた。 聞けば、ここは「箱庭」と呼ばれる異世界。人間も獣人も混ざり合い、トランプのマークで分かれた四つ>>続きをよむ
最終更新:2025-04-10 22:00:012075文字会話率:34%

レベル1追放された雑用係、"経験値を錬金"して無限進化したら最強だった
ハイファンタジー
連載
「お前は一生、レベル1のままだ。そんな無能はいらない——ギルドを去れ」 人類は魔物を倒し、経験値を稼ぎ、レベルを上げて強くなる。 それが「この世界のルール」だった。 しかし、レオンは "レベルが絶対に上がらない" と>>続きをよむ
最終更新:2025-04-10 19:50:3811856文字会話率:39%

和マンチのための異世界転生~はよ転生しろや!~
ヒューマンドラマ
完結済
和マンチとはTRPGにおけるスラングの一つで「ルールを徹底的に読み込み、利用し、自分のPCが有利になるようあらゆる手を尽くすプレイヤー」のこと。「ルールを守る困ったちゃん」とも評される彼らは、昨今では場(セッション)の空気の乱さない範囲であ>>続きをよむ
キーワード:ギャグ男主人公魔法ゲームTRPG異世界転生
最終更新:2025-04-10 12:30:0010251文字会話率:58%

ヤードポンド法しかない世界で計量法で抑圧された俺がチートスキルで無双するまで
その他
完結済
主人公、ユウキは、目を覚ますと異世界に転生していた。目の前に広がるのは、見慣れた世界とはまったく違う――すべてがヤードポンド法で支配された社会。長さや重さ、体積、圧力、温度など、すべての計測単位がヤードポンド法一択。メートルやキログラム、摂>>続きをよむ
キーワード:計量法
最終更新:2025-04-10 04:50:2323054文字会話率:55%

虎の師匠、女豹の妹子(でし)
アクション
連載
そこに栄光はなく、歓声もない。名誉もなければ当然、スポットライトなどもない。裏社会にかぎりなく近い世界ゆえに、日が当たる世界ですらない。 ただ、自分が闘いたいと思った相手と、挑み、合意が成立すれば、試合う。 真剣格闘士(リアル・バウター)と>>続きをよむ
最終更新:2025-04-09 20:11:0374006文字会話率:29%

物品③号
ホラー
完結済
世の中に物が溢れるほど、人が多いほど増えるもの――落とし物。 特に電車、駅には毎日大量の落とし物が発見回収されている。 駅員はそれらを管理保管返却するのも業務の一環なのだが、中には警察に送るわけでもお客様に返すのでもなく、発見次第すぐ処分>>続きをよむ
最終更新:2025-04-08 21:00:004401文字会話率:44%
赤信号
ホラー
完結済
赤信号は止まれ。 信号無視の多い横断歩道できちんと止まる主人公。 ある日同じように信号を待つ人を見かける…… 面倒くさくても社会のルールは守ろう。 そんな話です(嘘)
キーワード:日常怪談短編超短編信号ホラー一人称都市伝説怪異
最終更新:2025-02-01 00:19:391488文字会話率:7%

境界線のメロディ
異世界[恋愛]
完結済
アイドル育成ゲームに没頭する孤独なプログラマー・翔太が、ある夜突如としてゲームの世界に引き込まれる。そこで待っていたのは、彼の「推し」である天野美月。「真実の愛があれば出口が開く」という不思議なルールの中、翔太は美月を育成しながら現実への道>>続きをよむ
キーワード:アイドル異世界転生
最終更新:2025-04-07 23:29:125385文字会話率:46%

GAMESETLOVE
現実世界[恋愛]
完結済
ゲームも勉強も天才の高峰悠馬と桜井美緒は、生徒会のエース。恋愛を「ゲーム以下」とバカにする2人が、「負けたら相手の言うことを聞く」をルールに勝負を始める。生徒会メンバーの佐藤陽菜は鋭いツッコミで場を斬り、中村涼太は冷静に支える。4人全員が際>>続きをよむ
最終更新:2025-04-07 08:59:061256文字会話率:0%

俺の拠点が異世界最強の城になったけど、とりあえず異世界満喫してみる
ハイファンタジー
連載
 オンラインサバイバルゲーム『Dead Horizon』の拠点作りに情熱を注いでいた彼は、ある日目を覚ますと見知らぬ大地に立っていた。  そこにあったのは、見慣れた拠点――ゲーム内で作り込んだ要塞が、そのまま現実に存在していたのだ。  >>続きをよむ
最終更新:2025-04-06 19:30:0096800文字会話率:37%

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