創作論 小説家になろう 作者検索

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検索結果:創作論 のキーワードで投稿している人:255 人
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魔族さんたちのニッチな話
ハイファンタジー
連載
 例えるなら、「文化祭で行われる素人茶番劇を、何となくステージ下から暇つぶしに観覧しているような世界観」で暮らす魔族さんたちのニッチな話です。  なので異世界らしからぬネタが時々ぶっこまれますが、そこは気にしないでください。  気にしたら負>>続きをよむ
キーワード:日常異世界ファンタジー魔族コメディ女主人公
最終更新:2024-04-29 09:53:16327489文字会話率:42%

【シン・ライトノベルによくあるパターン:||】
エッセイ
連載
どうも初めまして。 タイトルにある通りライトノベルに於ける ある種の『パターン』を解析し、 ソレに対する疑問や持論を展開しながら 創作に役立つ「解答」を模索して参ります。 出来ましたら読者の皆様にも積極的に意見を書き込んで戴き、 今後の>>続きをよむ
キーワード:創作論議論ライトノベル小説
最終更新:2024-04-28 18:03:0065399文字会話率:5%

フッ!俺の方が上手く書けると思ったのが運の尽き・・・執筆初心者がいきなり100話を書き上げるまでの体験記!
エッセイ
完結済
執筆初心者が、いきなり100話を完成させるまでの心の葛藤を綴ります! 【執筆に興味ある方必見!】 リアルなろう創作論の全貌が明らかに〜!
最終更新:2024-04-28 14:21:169977文字会話率:2%
武器商人は忙しい!〜日本壊滅かぁぁあ!?弱小ゴブリンに自衛隊はお手上げですっ!!
ローファンタジー
完結済
 ある日、異世界から魔物が侵入した。自衛隊が交戦するも地球の武器では全く歯が立たない。なぜなら魔物は魔法障壁を自然にまとっているからだ。それなら魔法障壁を貫く武器を調達しろっ!  ひょんな事から異世界転移スキルを得たオレは、謎の武器商人とし>>続きをよむ
最終更新:2024-04-26 12:34:3480728文字会話率:43%
フッ!俺の方が上手く書けると思ったのが運の尽き・・・
エッセイ
連載
執筆初心者が、いきなり100話を完成させるまでの心の葛藤を綴ります! 【執筆に興味ある方必見!】 リアルなろう創作論の全貌が明らかに〜!
最終更新:2024-04-13 15:16:452259文字会話率:0%

日々の思いつき、気まぐれエッセイ~By ふとんの中のねこから~
エッセイ
連載
ふとんねこ、日々の思いつきを気まぐれに短いエッセイにして投稿します。 短編エッセイにはならない短さ、活動報告に上げるのも違う長さ。そんな日々の話、気付きを書きます。 創作論、好きなこと、小説関係への思い、資料等その他色々適当に上げていきます>>続きをよむ
最終更新:2024-04-28 14:10:23159978文字会話率:5%
連載中、執筆もメンタルも好調でいられるかもしれない執筆方法~いつも苦心する最終話のラスト一文もメッチャすんなり出てきた件~
エッセイ
完結済
久々の連載、メンタルと執筆ペースが非常に好調だったのでその理由を探るべく作者は布団の奥地へ旅に出た……
最終更新:2023-10-06 12:12:532211文字会話率:0%
長編における世界観の厚み作り、こんな方法もアリかも~3つご紹介&解説~
エッセイ
完結済
世界観に厚みを出すために、度々有り難くも世界観の厚みを褒めていただくことがある作者ふとんねこが行っていることを3つご紹介し、解説いたします。世界観の厚み作りに悩んでいる方へ、もしかしたらお役立ちかもです。
キーワード:世界観設定お役立ち?創作論
最終更新:2022-01-24 19:18:402389文字会話率:5%

ばからしきすばらしき日々
エッセイ
連載
創作は孤独です。 作品は評価されますが、それを造る過程での苦労は、書いてる本人しか知り得ません。 だから、幕田は他の作者様が書かれるエッセイを読む事で、その苦労や、それらの基盤となる生活や思想を想像し、孤独を和らげてきました。 だから、今度>>続きをよむ
キーワード:R15日常創作論
最終更新:2024-04-28 11:49:4916053文字会話率:2%

私の創作性の半分は「風の谷のナウシカ」で出来ている
エッセイ
連載
久々に無謀なテーマに取り組んでみようと思います。もちろんスタジオジブリ完全非公認でお送りいたします。
キーワード:創作論考察漫画原作脚本ミリタリーオタク的アニメ映画
最終更新:2024-04-26 10:52:5214863文字会話率:4%
一話ガチャって凄くね。
エッセイ
完結済
 一話ガチャの話と思わせてからの創作論。ちなみに私は一話ガチャ肯定派です。あれはある種の才能であると考えます。
キーワード:作家性創作論能力損切り執着心ノイズ
最終更新:2022-06-10 01:16:492147文字会話率:0%

わたしのガバガバなプロット(私の幸せな結婚風に)
エッセイ
完結済
ぷろっとについてのあれやこれや
キーワード:創作論プロット
最終更新:2024-04-24 18:34:011359文字会話率:32%

カクヨム創作論ジャンル累計ランキング5位。カクヨム初心者が処女作を読まれず凹んで筆を折らないためのマニュアル。転載する人は絶対読んで!
その他
連載
筆者は3年前に小説家になろうさまから、カクヨムに移籍、そこを主戦場に創作活動をしています。 カクヨムはすぐに作品を持っていっても読まれません。筆者は邪道の戦国物作品を得意としていますが、それをヒットさせるために様々な手法をPDCAしました>>続きをよむ
キーワード:カクヨム読まれない創作論攻略法初心者
最終更新:2024-04-23 21:24:516296文字会話率:7%

私の小説、AIがレビューしてくれました!
エッセイ
完結済
ChatGPTに自分の作品を読ませることで、いくつかの気付きが得られました。創作論というほどのものではありませんが、AIに原稿を書かせるのは無理でも、ちょっとしたヒントならもらえるかも、という話です。
キーワード:ChatGPTレビュー創作論AI
最終更新:2024-04-21 23:08:263169文字会話率:0%

AI生成物はもううけなくなる?(イラスト、動画、音楽、小説)
エッセイ
完結済
今やイラスト、動画、音楽、小説、あらゆるサブカルコンテンツがAIでつくれるようになった。YouTubeではそれで再生数あがるなど使い方だのがよくあがるようにもなる。  楽に作れるので当然といえば当然。が、それもすぐ限界がくるのはみえ>>続きをよむ
キーワード:創作論批評Aiコンテンツイラスト動画音楽
最終更新:2024-04-13 14:43:16855文字会話率:0%
勇者が魔王を倒す時代が終わり魔王が人間を滅ぼす時代へ、 転生したらスライムだった件(転スラ)、オーバーロード
エッセイ
完結済
ドラゴンクエストでありがちな人間の勇者が魔王を倒すという物語は昔流行ったというか王道だったが今やそんなものは影が薄くなった。逆張りというやつか。なにしろ最近のファタジーはなろう系が主流でフリーレンみたく回想とはいえ王道なものは漫画主流になっ>>続きをよむ
最終更新:2024-04-06 18:00:18957文字会話率:0%
なろう系に悪役令嬢ものがあるが、そんな令嬢実際乙女ゲームにいるのか
エッセイ
完結済
実際自分やったことないのではっきりいえない。だがいたらヘイトが大きすぎるのでゲームやりたくない。多分架空のゲーム。結果処刑だの家がとり潰しだのろくでもない。それをわかってやることなどないはず。やるのは馬鹿か傲慢かのどちらかだ。まあ現実にも暴>>続きをよむ
最終更新:2024-03-19 11:35:22754文字会話率:0%

元ノベプラ ランキング1位が、現役編集者に挑む。
エッセイ
連載
現在連載中の [CONFRONT] が別サイトにてジャンル別ランキングに見事にランクインし、順風満帆なWeb小説ライフをおくる山羊沼。ある日、彼がSNSで目にした記事にこんなものかあった。「BB小説コミュニティ第11期開催決定!!」Book>>続きをよむ
最終更新:2024-04-02 21:55:191281文字会話率:0%

こうしてキャラクターは産声を上げる~KAC2024を振り返りつつ~
エッセイ
完結済
カクヨムさんで開催されていた「KAC2024 ~カクヨム・アニバーサリー・チャンピオンシップ 2024~」に8作品を投稿しました。 その中で生まれた大西美由紀(おおにしみゆき)というキャラクターを中心に、KACに参加してみた雑感などを語って>>続きをよむ
キーワード:KAC2024創作論キャラメイキング
最終更新:2024-03-29 22:23:154126文字会話率:0%
マルチ一人称だっていいじゃない
エッセイ
完結済
「小説家になろう」をはじめ、WEB小説ではもはや一般的なものとなっている、一人称における視点の移動。一方で「そんなのは邪道だ」という意見も根強いようですが、これも一つの表現形式として確立されつつあるのではないかな、というお話です。 ※拙作>>続きをよむ
キーワード:創作論小説論多元視点視点移動
最終更新:2024-01-01 15:40:242809文字会話率:0%
世界のリサイクル
エッセイ
完結済
ひだまりのねこ様の『集まれエッセイ企画』参加作品です。 数多くの作者様たちによって、日々生み出される「作品世界」。 同一の作者様の各作品の世界観は、共通なのかそれぞれ異なるのか、気になったことはありませんか?
最終更新:2023-11-03 23:25:051478文字会話率:0%

ラノベ作家になるための創作論〜数値で見るラノベの厳しい現実〜
エッセイ
完結済
ラノベ市場ですが、年々縮小傾向です。本当? という方もいると思うので、本作では数値を用いて現実を見ていきます。 小説家になろうに限らず、ラノベを書いている方の参考になればと思います。 最後には書き手が今後目指すべき方向性をまとめました。 >>続きをよむ
キーワード:創作論ラノベ作家アニメ化
最終更新:2024-03-24 16:32:424681文字会話率:0%

【天然危険物】生成AIは〝才能の民主化〟をもたらす?
エッセイ
完結済
 メカ少女型イマジナリー相棒〈チロン〉との対話劇形式で底辺物書きの個人的見解を書き散らかす、毒気ましまし連作エッセイ。  今回は、生成AIにまつわる〝才能の民主化〟についてホザきます。
キーワード:対話劇創作界隈生成AI創作論
最終更新:2024-03-24 00:26:233000文字会話率:76%
【天然危険物】なろうのエロ広告は避けられない?
エッセイ
完結済
 メカ少女型イマジナリー相棒〈チロン〉との対話劇形式で底辺物書きの個人的見解を書き散らかす、毒気ましまし連作エッセイ。  今回は、なろうのエロ広告にまつわる持論を垂れ流しております。
キーワード:創作論アダルト広告なろう対話劇
最終更新:2023-12-29 20:18:506628文字会話率:66%
続・なろうの★1は〝好評価〟じゃね? てな話
エッセイ
完結済
『【天然危険物】なろうの★1個は〝好評価〟じゃね? てな話』を補完する続編。  今回は一人語りであります。  珍しく真面目な僕様をお楽しみいただけます。
キーワード:★1創作論闇墜ち
最終更新:2023-11-27 16:34:254553文字会話率:0%

私の書いた小説がすっげーつまらない
エッセイ
連載
第一部【脱・底辺作家編】第二部【中流作家うろうろ編】完結です。近日中に第三部【あたし仙人目指すから……編】を開始予定。 『これなら私にも書けそう』と思い立ち筆を取った10万字で30ポイントの底辺作家・夏子はエッセイなんぞを書き散らして承認欲>>続きをよむ
最終更新:2024-03-04 18:16:05129661文字会話率:8%

【2024/02/18】小説家になろう日間総合ランキング一位をとった作品の構築経緯と振り返り
エッセイ
完結済
ありがたいことに『ある侯爵令嬢様が、ダンスパーティーで婚約を破棄された理由。』という作品で日間総合ランキング一位を獲得いたしました。やったね! せっかくなので、書くに至った経緯やランキング分析、物語構築をまとめておこうと思います。 「こうい>>続きをよむ
キーワード:
最終更新:2024-02-20 02:55:133380文字会話率:0%

元eスポーツ選手の軍オタ台湾人がファンタジーについて語る
エッセイ
連載
本作はファンタジーの設定を中心に語るが、最初に言うべきことは、ここで書かれたことを馬鹿正直に従う必要は全くない。 何せ細かな設定を重視しない大ヒット作が実際存在していて、壁から学校行きの列車に乗れるイギリス小説がその最たる例だから。何事も強>>続きをよむ
キーワード:R15残酷な描写あり創作論設定議論
最終更新:2024-02-18 20:00:5611616文字会話率:1%

テストパターン
エッセイ
連載
実際に投稿して、 『 作品が掲載されたときにどうなるか、    確認をしておくためのテストパターン 』 と、なっております。  なお「不定期」ですが、  『 文章における実験や検証 』  なども、随時、掲載していく予定です。 >>続きをよむ
最終更新:2024-02-12 09:00:00313文字会話率:25%

気付いたことや思いついたことなんかを書いていく。
エッセイ
連載
色々な作品を読んだり出来事に触れたりしていく中で、思ったことや考えたことなどを書いていこうと思います。 web小説に関することだったり、そうでもなかったり。 役立つことだったり、役立たなかったり。 オチが付いたり、まとまりの無い内容になっ>>続きをよむ
最終更新:2024-02-09 20:10:3041836文字会話率:17%
レビューの書き方と私的心得
エッセイ
完結済
好きな作品があって広めたい。そのためにレビューを書いてみたい。 そう思っている人って実は結構居るんじゃないかと個人的に思っています。 なのでそんな潜在的レビュアーの方々に向けて 「何をどんな風に書けばいいのか?」 「どんな所に気を付ければ>>続きをよむ
最終更新:2023-11-11 22:18:4712120文字会話率:22%

ゼロからわかるハリウッドストーリー創作講座
エッセイ
連載
「小説を書いて、より多くの人に読まれたい!」 「商業化出版したい!」 幾多の物語に触れたことのある人なら一度は思うこと。 しかし、「どこから手をつけたらいいかわからない」「どうやって筆を進めればいいのか?」などといった壁に直面することも>>続きをよむ
最終更新:2024-02-05 12:39:0461462文字会話率:2%

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