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検索結果:174 件
現代日本とはちょっとだけ違う、川柳で戦う人々の話。
少年は新たな扉を開き、少女は導く。
最終更新:2021-05-09 06:44:31
116314文字
会話率:45%
IN:0pt OUT:15pt
総合ポイント:12pt 評価ポイント:10pt
技術の発達によりケガすることがあっても途端に癒える未来。傷に慣れてしまった世界ではとあるスポーツが流行していた。それはランダムに選ばれるステージで戦闘スーツと剣を用いて戦い、戦闘スーツの計測するダメージ量により勝敗が決まるものだった。
不思議と癒える力をもたらした機械「CORE」は、滝葉市を支配する組織、アルヴィルにより製造されていた。
19歳フリーター・柏田洸太は、ジャックゲームと呼ばれるスポーツでついに、決勝戦まで勝ち残る。しかし決勝戦の途中、奇妙な扉が突然出現しーー
最終更新:2021-05-07 02:12:11
921文字
会話率:58%
IN:0pt OUT:22pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
ふと標記のタイトルを思いつき、これで一作書いてみることにしました。かなり無理のあるタイトルですが、今回はこのタイトルを主人公が違和感なく口にできれば私の勝ちだと思っています。勝敗を判定頂き、感想欄に〇×でも付けて頂けますと作者はかなり喜びます。(ちなみに本作は全5~7万字程度の中編、主人公がタイトルを口にするのはそのうちかなり終盤の方になる予定です)
魔法使いを出す関係上、舞台は魔法使いの居る世界。ただややっこしくなるのでそれ以外の不思議な生き物は無しです。公式に
魔法使いが存在することで、文明は逆に遅れているとしました。そんな世界に、現代日本で大学生をしている主人公が事故により転生します。気が付けば養豚場の豚になっていた主人公が現代知識を駆使し、いろいろと、こう、なんとかするお話です。(ただし、マヨネーズはでてきません)
ちなみに本作ではR15はダテではなく、頻繁(ひんぱん)に流血シーンがあったり、ヒーローが主人公以外の女性とHしたり(R18回避のため露骨な描写は避けます)もする予定です。ご承知おきください。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-03-03 16:30:34
82417文字
会話率:36%
IN:0pt OUT:97pt
総合ポイント:44pt 評価ポイント:26pt
作:雲川はるさめ@カクヨム先行
現実世界[恋愛]
完結済
N4312GT
双子兄弟が入れ替わって高嶺の花の美少女に
告白しに行った結果...。
兄貴は野球部のエースピッチャー。
俺はベンチをあたためてる、マネージャーの様な存在。
ああもう、これ、勝敗見えてんな...
と思っていたら...おかしな結末になっちまったw
最終更新:2021-02-17 19:57:49
4388文字
会話率:34%
IN:0pt OUT:15pt
総合ポイント:116pt 評価ポイント:80pt
剣道はクソだ。スポーツではなく武道。人間形成を目的としているにもかかわらず、強さを決める大会が存在する。そのくせ勝敗は審判の目視だけで決められ、競技としてはお粗末もいいところ。
これは矛盾だらけの剣道を捨て、リア充を求める無礼な少女の、剣道と戦っていく物語。
※この作品はフィクションです。剣道に対して失礼な言動が多々見られますが、決して貶すつもりはございません。この点を承知していただき、お読みいただきたいと思います。
twitter↓
https://twitter.
com/syotikubai20折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-02-16 12:13:47
12812文字
会話率:47%
IN:0pt OUT:60pt
総合ポイント:12pt 評価ポイント:12pt
世界征服を狙う魔王軍に勇者が立ち向かい、最後の決戦が行われていた。
勇者と魔王が最後の一撃を放った刹那、謎の男が現れ、勝敗をさらっていく。
そして、男は勇者と魔王の力を合わせ、神にお仕置きをしてほしいと言う。
種族と目的の垣根を超え、彼らは神にお仕置きをするのか、できるのか。
謎の男は何者なのか。
魔王と勇者、世界を巻き込む戦いの物語
最終更新:2021-02-04 20:08:33
960文字
会話率:49%
IN:0pt OUT:29pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
日本から遠く離れた、高温多湿の国で働く「僕」の下に、日本の本社から「石橋さん」「角山(つのやま)」が、生産管理の現場を視察するためにやってきた。石橋さんが持ってきた土産の中に入っていたカレーのルー。そのルーをめぐって、僕とこっそり付き合っていた使用人の娘「ナナ」、僕の部下「チィ」が喧嘩を始める。
角山の提案でナナとチィはカレー対決で勝敗を決めることになった。
カレーを知らないナナと、普段料理などしないチィ。2人は独特な方法でカレーを調理していく。
刻限の18時がやってきた。僕
の前には、想像していたものと全くかけ離れた物体が置かれた。
独特過ぎる味と匂いに、僕たちは食べ続けることを断念し、使用人の作った、いつもの料理に箸をつけるのだった。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-12-26 18:00:00
6778文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:4pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
勝った人間、負けた人間。
キーワード:
最終更新:2020-12-20 23:38:44
1289文字
会話率:28%
IN:0pt OUT:23pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
あらすじはありません
最終更新:2020-11-23 05:17:37
539文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:37pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:奈隴 喪乃柿
ハイファンタジー
連載
N9568GP
「お前は今日を持ってパーティーから抜けてもらう」魔法使いのエクシオはある日パーティーのリーダー、ヴォイドからクビを通達される。役に立たない補助魔法使いというレッテルを貼られて追放されたエクシオだが、実は彼が今まで掛けていた魔法はただの補助魔法ではなく、世界最強の『時空魔法使い』の補助魔法で__?
かつての仲間達にまたパーティーを組まないかと言われたエクシオはそれを了承。一癖も二癖もある仲間達を上手くまとめ、最強のパーティーを目指すことになった。
「おいエクシオ!お前時空魔法
使いだったら今度行われる闘技場の勝敗結果教えてくれよ!」
「僕は時空魔法使いだけど何でもできないよ!?」
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-11-23 00:14:06
2763文字
会話率:48%
IN:0pt OUT:5pt
総合ポイント:18pt 評価ポイント:10pt
※※※※まだ未完成です※※※※
少しずつ作っていきます。
自分だけのキャラを作って、戦わせませんか?
ステータスボードが用意されており、自分好みのステ振りをして頂きます。
※【ステータスの詳細・スキルの詳細・ステータスの割り振り方はよく読んでいただけると幸いです。】
バトル申請の場所に感想としてステータスを送ることでランダムで他の方のキャラと対戦できます。
勝敗:感想を参考にして主の独断と偏見
最終更新:2020-11-04 03:47:45
1949文字
会話率:3%
IN:0pt OUT:35pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
「噛ませ犬」……余りイメージの良くない言葉ですが、あらゆる競争の場に必要不可欠な存在です。
日本一の〇〇も、世界一の〇〇の前では「噛ませ犬」に過ぎません。
しかしながら、私達は「日本一の〇〇」が積み上げた結果や努力・経験を、「世界一の〇〇」と比較して劣るという理由だけで否定する様な人間ではありませんよね?
彼等が競争の場に存在し続ける事が、その舞台の維持と繁栄、更には勝敗を超越した価値をもたらすのです。
誰もがなりたいものになれる訳ではありません。
ただ、自分が置か
れた立場の価値を上げる事は出来ます。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-10-28 11:50:14
3526文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:48pt
総合ポイント:134pt 評価ポイント:116pt
サッカー日本監督をやめて余生を送っていたノビタは、昔の友人であるデキスギと一緒にサッカー勝敗を予測するAIを開発する。そのAIは全てのサッカーの試合の勝敗を当てることができるようになってしまった。そして、ノビタは社会から抹殺されてしまう。
最終更新:2020-10-18 01:04:18
5290文字
会話率:25%
IN:0pt OUT:77pt
総合ポイント:12pt 評価ポイント:10pt
とある別世界。そこには炎を司る神を神聖視する炎の国と水を司る神を神聖視する水の国があった。この2カ国間では古くより幾たびも地で血を洗う戦争が行われてきた。しかし、人的被害の大きさから最近では10年に一度、それぞれの王国の巫女の演舞によって勝敗を決める「演舞戦争」にとって変わられた。
これはとある「演舞戦争」の裏にあった物語である。
最終更新:2020-09-17 23:58:47
29788文字
会話率:57%
IN:0pt OUT:60pt
総合ポイント:48pt 評価ポイント:22pt
魔王城の玉座で魔王が待ち構えていると、そこに現れたのは死んだ目をした勇者であった。魔王と勇者の激しい攻防の末、消耗しあう二人であったが、勇者が倒れ勝敗が喫しようとしたその時。流れ込んできた援軍は勇者を助ける訳ではなく、魔王と勇者を同時に葬り去ろうとしていた。かろうじて魔王が転移魔法を起動し、勇者とともに流れ込んだところは、辺鄙なところにある片田舎であった。そこから始まるよくある(?)魔王と勇者の話です。
最終更新:2020-09-17 20:31:11
11701文字
会話率:64%
IN:0pt OUT:92pt
総合ポイント:4pt 評価ポイント:0pt
作:月見里 楽斗
ヒューマンドラマ
短編
N6938GL
甲子園に行けるようなチームじゃない。プロ注目の選手なんかじゃない。チームのエースでも4番でもない。
それでも高校3年、最後の夏、幼馴染のあいつとの勝敗とちっぽけなプライドをかけた真剣勝負をしたい。平凡な僕たちの青春物語。
最終更新:2020-08-26 22:28:05
657文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:66pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:toichi
ローファンタジー
完結済
N7402FX
主人公の円城瓦 太一(えんじょうがわら たいち)は過去のとある事件をきっかけに学内カースト最底辺の陰キャとして学園生活を送る、「青春」とは無縁の高校二年生だった。
そんな中、太一は「神様」が執り行うとあるバトルロイヤルに参加する事になった。それは学内での注目度が勝敗を分ける戦い。好感度では絶対リア充に敵う事のない太一は”炎上”を駆使して悪評を広める事により、瞬間的な注目度を上げて戦う。
これは糞陰キャにしてアンチ青春主義者である底辺高校生が、青春を謳歌するカースト上位の
リア充共に一矢報いる物語――――折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-07-26 15:01:37
284962文字
会話率:40%
IN:0pt OUT:5pt
総合ポイント:112pt 評価ポイント:76pt
ギリギリで入学した学校は、少しだけ特殊な全寮制の高校だった。
クラスはランクで分けられ、最後に入学届を提出した高智リュウは、ボロ家に案内される。そこにはもう住人がいて!?
「男子と同じ部屋なんて、しんっじられない!」
「こっちだってお断りだよ」
美少女風見ツキと始まる同居生活。この状況を打破するには、ランクを上げて部屋を借りるしかない!
(間仕切り一つ向こうに女子がいるって、どんな地獄だよ……)
「覗かないでよね! 絶対よ!」
「分かってるって……」
ランクを上げるに
はゲームに勝って勝ち星を得るのみ。
歪な共闘戦線でゲームに挑む、頭脳派青春同棲ラブコメ!
※カクヨム様でも掲載しています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-07-14 09:00:00
34575文字
会話率:38%
IN:0pt OUT:38pt
総合ポイント:42pt 評価ポイント:26pt
私たちは常に、人間離れしている達成不可能なラインを求められる。
遅刻しないのが当たり前。(イヤイヤ機械じゃないんだから……)
ミスしないのが当たり前。(電卓じゃなくて人間なんですが……)
残業するのが当たり前。(もう帰りたいよ……)
熱意を持って仕事をするのが当たり前。(やりたくない仕事を我慢しているんだけど……)
この社会では、順番や勝敗をつけないと気が済まないのでしょうか?
顔面偏差値。就職偏差値。結婚偏差値。
数値化できない事象までも無理矢理数字にして、優劣を決め
たがります。
すると、必ずどこかに負ける人が出てきて、苦しい目に遭います。
私たちはただの人間なのに、
畜殺される牛の肉のようにランクをつけられ、
くずかごのゴミのように分別され、
完全無欠の全知全能を求められます。
そして少しでも間違ったら、コンピューターのプログラムのように修理されます。
どこへ行っても、何をしても、数字の勝負が始まります。
常に、生まれも育ちも違う誰かと比べられます。
必ずマウント合戦が始まって、どちらか一方が傷つきます。
どうか今日一日だけ(それが無理なら十分だけでいいです)そんな競争社会のことを考えないでください。
あなたの行っている会社の大きさや、着ている服のブランド、恋人の有無、年収はあなたの価値を変えたりしません。
あなたに赤ちゃんが生まれたとして、その子がどんな服を着ていても可愛いと感じますよね?
生まれてきてくれてありがとうと思うはずです。
それと全く同じです。
あなたには生まれた瞬間から価値があります。
あなたが生まれた瞬間、周囲の大人はみんな喜んでいたはずです。
みんな笑顔であなたを迎えてくれたはずです。
あなたは今も、これからも必要とされているんですよ。
あなたは百点満点です。
これを読んでいる現時点のあなたでいいんです。
何も悪いことなんてしていないんですから。
あなたはもうすでに完璧で、これ以上ないくらい素晴らしいです。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-07-04 21:08:56
2551文字
会話率:6%
IN:0pt OUT:68pt
総合ポイント:8pt 評価ポイント:8pt
ある日、父に呼ばれて父の執務室へ行く。
すると父から王太子様と結婚したくないなら、王太子様に嫌われる事は出来るか?と言われたのだ。
なぜ、こうなったのか?
父と私の賭け事が始まる。
見事に王太子様に嫌われる事が出来たら、私は自由を勝ち取れる?と思われるが…
この父から自由を本当に貰えるのか?
勝敗も見えないが…
父からの挑戦状らしき賭け事に、私は挑むしかなさそうに思えた。
最終更新:2020-06-26 23:00:00
7959文字
会話率:37%
IN:0pt OUT:47pt
総合ポイント:6pt 評価ポイント:2pt
ある休日の日から違和感は現れ始め、その翌朝に違和感は自分と自分の大切な人の命を奪おうとする現実となっていく……。
最愛の妹のルネの魂と体を死神に奪われ、自信も魂の半分を強引に引き千切られ目の前で咀嚼されたソレイアは、死神からルネを使って作った作品とソレイア自信が戦ってその勝敗の結果によっては妹を返すことを一方的に提案される。
だがそんな提案を受けることなんてできないソレイアは、死神の最高傑作として送られてきたヴァルキュリエと共にルネを拐って行った三枚刃の大鎌を持った
死神を倒しルネを連れて帰ることを決意する。
しかしそんなソレイアの前に現れたのは、すでに自律人形として作り変えられたソレイアの知らないルネだった。
「兄様。私と一つになりましょう?」
連れて帰ることを誓ったルネが、死神が持つ大鎌を持ってソレイアに襲い掛かる……。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-05-28 15:01:37
67930文字
会話率:61%
IN:0pt OUT:40pt
総合ポイント:16pt 評価ポイント:10pt
過去の遺恨から魔法で封じられた国家、ザグレスから、対岸の大国キルギアに一人の少女が漂着した。彼女は、キルギア打倒の切り札となる魔力を継承する人物だった。少女を保護することによってザグレスの野望を知ったキルギアの魔導士、ナディとライナは、魔界から召還したパートナー、ガーヴとともにザグレスの野望を阻止すべく立ち上がる。ザグレスの手により、再び捕らわれの身となった少女の魔力を封じようと、ナディとライナはガーヴを従えて結界を突破してザグレスに潜入し、首謀者と対峙する。
首謀者の正体
は、パートナーであるガーヴと鏡面の意思を共有する魔界人だった。少女の魔力を封じることをナディとライナに託し、ガーヴは単身、首謀者との直接対決に臨む。
直接対決の勝敗は。そして、少女の魔力を封じる手立ては……
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-04-05 20:58:59
3337文字
会話率:34%
IN:0pt OUT:25pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
過去の遺恨から魔法で封じられた国家、ザグレスから、対岸の大国キルギアに一人の少女が漂着した。彼女は、キルギア打倒の切り札となる魔力を継承する人物だった。少女を保護することによってザグレスの野望を知ったキルギアの魔導士、ナディとライナは、魔界から召還したパートナー、ガーヴとともにザグレスの野望を阻止すべく立ち上がる。ザグレスの手により、再び捕らわれの身となった少女の魔力を封じようと、ナディとライナはガーヴを従えて結界を突破してザグレスに潜入し、首謀者と対峙する。
首謀者の正体
は、パートナーであるガーヴと鏡面の意思を共有する魔界人だった。少女の魔力を封じることをナディとライナに託し、ガーヴは単身、首謀者との直接対決に臨む。
直接対決の勝敗は。そして、少女の魔力を封じる手立ては……
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-04-05 20:57:13
5339文字
会話率:30%
IN:0pt OUT:16pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
過去の遺恨から魔法で封じられた国家、ザグレスから、対岸の大国キルギアに一人の少女が漂着した。彼女は、キルギア打倒の切り札となる魔力を継承する人物だった。少女を保護することによってザグレスの野望を知ったキルギアの魔導士、ナディとライナは、魔界から召還したパートナー、ガーヴとともにザグレスの野望を阻止すべく立ち上がる。ザグレスの手により、再び捕らわれの身となった少女の魔力を封じようと、ナディとライナはガーヴを従えて結界を突破してザグレスに潜入し、首謀者と対峙する。
首謀者の正体
は、パートナーであるガーヴと鏡面の意思を共有する魔界人だった。少女の魔力を封じることをナディとライナに託し、ガーヴは単身、首謀者との直接対決に臨む。
直接対決の勝敗は。そして、少女の魔力を封じる手立ては……
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-04-05 20:55:52
6869文字
会話率:35%
IN:0pt OUT:23pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
過去の遺恨から魔法で封じられた国家、ザグレスから、対岸の大国キルギアに一人の少女が漂着した。彼女は、キルギア打倒の切り札となる魔力を継承する人物だった。少女を保護することによってザグレスの野望を知ったキルギアの魔導士、ナディとライナは、魔界から召還したパートナー、ガーヴとともにザグレスの野望を阻止すべく立ち上がる。ザグレスの手により、再び捕らわれの身となった少女の魔力を封じようと、ナディとライナはガーヴを従えて結界を突破してザグレスに潜入し、首謀者と対峙する。
首謀者の正体
は、パートナーであるガーヴと鏡面の意思を共有する魔界人だった。少女の魔力を封じることをナディとライナに託し、ガーヴは単身、首謀者との直接対決に臨む。
直接対決の勝敗は。そして、少女の魔力を封じる手立ては……
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-04-05 20:54:01
8816文字
会話率:27%
IN:0pt OUT:76pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
過去の遺恨から魔法で封じられた国家、ザグレスから、対岸の大国キルギアに一人の少女が漂着した。彼女は、キルギア打倒の切り札となる魔力を継承する人物だった。少女を保護することによってザグレスの野望を知ったキルギアの魔導士、ナディとライナは、魔界から召還したパートナー、ガーヴとともにザグレスの野望を阻止すべく立ち上がる。ザグレスの手により、再び捕らわれの身となった少女の魔力を封じようと、ナディとライナはガーヴを従えて結界を突破してザグレスに潜入し、首謀者と対峙する。
首謀者の正体
は、パートナーであるガーヴと鏡面の意思を共有する魔界人だった。少女の魔力を封じることをナディとライナに託し、ガーヴは単身、首謀者との直接対決に臨む。
直接対決の勝敗は。そして、少女の魔力を封じる手立ては……
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-04-05 20:52:07
7213文字
会話率:40%
IN:0pt OUT:91pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
過去の遺恨から魔法で封じられた国家、ザグレスから、対岸の大国キルギアに一人の少女が漂着した。彼女は、キルギア打倒の切り札となる魔力を継承する人物だった。少女を保護することによってザグレスの野望を知ったキルギアの魔導士、ナディとライナは、魔界から召還したパートナー、ガーヴとともにザグレスの野望を阻止すべく立ち上がる。ザグレスの手により、再び捕らわれの身となった少女の魔力を封じようと、ナディとライナはガーヴを従えて結界を突破してザグレスに潜入し、首謀者と対峙する。
首謀者の正体
は、パートナーであるガーヴと鏡面の意思を共有する魔界人だった。少女の魔力を封じることをナディとライナに託し、ガーヴは単身、首謀者との直接対決に臨む。
直接対決の勝敗は。そして、少女の魔力を封じる手立ては……
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-04-05 20:50:18
8792文字
会話率:51%
IN:0pt OUT:89pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
過去の遺恨から魔法で封じられた国家、ザグレスから、対岸の大国キルギアに一人の少女が漂着した。彼女は、キルギア打倒の切り札となる魔力を継承する人物だった。少女を保護することによってザグレスの野望を知ったキルギアの魔導士、ナディとライナは、魔界から召還したパートナー、ガーヴとともにザグレスの野望を阻止すべく立ち上がる。ザグレスの手により、再び捕らわれの身となった少女の魔力を封じようと、ナディとライナはガーヴを従えて結界を突破してザグレスに潜入し、首謀者と対峙する。
首謀者の正体
は、パートナーであるガーヴと鏡面の意思を共有する魔界人だった。少女の魔力を封じることをナディとライナに託し、ガーヴは単身、首謀者との直接対決に臨む。
直接対決の勝敗は。そして、少女の魔力を封じる手立ては……
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-04-05 20:48:47
7385文字
会話率:45%
IN:0pt OUT:82pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
過去の遺恨から魔法で封じられた国家、ザグレスから、対岸の大国キルギアに一人の少女が漂着した。彼女は、キルギア打倒の切り札となる魔力を継承する人物だった。少女を保護することによってザグレスの野望を知ったキルギアの魔導士、ナディとライナは、魔界から召還したパートナー、ガーヴとともにザグレスの野望を阻止すべく立ち上がる。ザグレスの手により、再び捕らわれの身となった少女の魔力を封じようと、ナディとライナはガーヴを従えて結界を突破してザグレスに潜入し、首謀者と対峙する。
首謀者の正体
は、パートナーであるガーヴと鏡面の意思を共有する魔界人だった。少女の魔力を封じることをナディとライナに託し、ガーヴは単身、首謀者との直接対決に臨む。
直接対決の勝敗は。そして、少女の魔力を封じる手立ては……
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-04-05 20:46:51
9094文字
会話率:54%
IN:0pt OUT:0pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
過去の遺恨から魔法で封じられた国家、ザグレスから、対岸の大国キルギアに一人の少女が漂着した。彼女は、キルギア打倒の切り札となる魔力を継承する人物だった。少女を保護することによってザグレスの野望を知ったキルギアの魔導士、ナディとライナは、魔界から召還したパートナー、ガーヴとともにザグレスの野望を阻止すべく立ち上がる。ザグレスの手により、再び捕らわれの身となった少女の魔力を封じようと、ナディとライナはガーヴを従えて結界を突破してザグレスに潜入し、首謀者と対峙する。
首謀者の正体
は、パートナーであるガーヴと鏡面の意思を共有する魔界人だった。少女の魔力を封じることをナディとライナに託し、ガーヴは単身、首謀者との直接対決に臨む。
直接対決の勝敗は。そして、少女の魔力を封じる手立ては……
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-04-05 20:44:36
4848文字
会話率:60%
IN:0pt OUT:91pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
過去の遺恨から魔法で封じられた国家、ザグレスから、対岸の大国キルギアに一人の少女が漂着した。彼女は、キルギア打倒の切り札となる魔力を継承する人物だった。少女を保護することによってザグレスの野望を知ったキルギアの魔導士、ナディとライナは、魔界から召還したパートナー、ガーヴとともにザグレスの野望を阻止すべく立ち上がる。ザグレスの手により、再び捕らわれの身となった少女の魔力を封じようと、ナディとライナはガーヴを従えて結界を突破してザグレスに潜入し、首謀者と対峙する。
首謀者の正体
は、パートナーであるガーヴと鏡面の意思を共有する魔界人だった。少女の魔力を封じることをナディとライナに託し、ガーヴは単身、首謀者との直接対決に臨む。
直接対決の勝敗は。そして、少女の魔力を封じる手立ては……
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-04-05 20:41:46
7649文字
会話率:53%
IN:0pt OUT:100pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
過去の遺恨から魔法で封じられた国家、ザグレスから、対岸の大国キルギアに一人の少女が漂着した。彼女は、キルギア打倒の切り札となる魔力を継承する人物だった。少女を保護することによってザグレスの野望を知ったキルギアの魔導士、ナディとライナは、魔界から召還したパートナー、ガーヴとともにザグレスの野望を阻止すべく立ち上がる。ザグレスの手により、再び捕らわれの身となった少女の魔力を封じようと、ナディとライナはガーヴを従えて結界を突破してザグレスに潜入し、首謀者と対峙する。
首謀者の正体
は、パートナーであるガーヴと鏡面の意思を共有する魔界人だった。少女の魔力を封じることをナディとライナに託し、ガーヴは単身、首謀者との直接対決に臨む。
直接対決の勝敗は。そして、少女の魔力を封じる手立ては……
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-04-05 20:39:18
6901文字
会話率:47%
IN:0pt OUT:82pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
依頼のある世界であればどの世界でも転移可能。
好きな世界を選んで異世界生活を満喫してくれ。
そんな超イージーな転移方法で異世界に行くことになった主人公が選んだのは戦争で魔族に負けて人間は奴隷になっている世界だった。
Mなの? 馬鹿なの? ハード大好きなの?
いえ、スローライフのできる世界の方が良かったです。
ただ好きになった子がこの世界にいるだけで……。
好きになってしまった女性とスローライフを送りたい主人公がもう勝敗が決まった世界でスローライフを送れるようになるまで紛争
していく、を描いた物語です。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-02-17 19:04:17
400926文字
会話率:26%
IN:0pt OUT:24pt
総合ポイント:880pt 評価ポイント:364pt
世界の国々の首脳たちは正式的に戦争をなくそうとした。
しかし、国間の争いは絶えず激化の一途をたどった、、、。
どうすれば人が死なない争いができるかを考えた結果、あるスポーツでの勝敗で国間の争いを決めることにした。
そのスポーツとは、、、、。
最終更新:2020-02-13 13:19:02
5644文字
会話率:19%
IN:0pt OUT:12pt
総合ポイント:6pt 評価ポイント:6pt
先輩、賭け事しましょう
部室に入るや否や後輩から提案されたものはギャンブルだった
賭け事の内容、そして勝敗の行方は?
最終更新:2020-01-13 19:49:02
1888文字
会話率:53%
IN:0pt OUT:32pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:祝 百万部
ハイファンタジー
完結済
N9401FQ
【(異世界)日間ランキング、最高6位!!】
手乗りサイズの可愛いドラゴンを育てて闘うスマホゲー『携帯ドラゴン』のガチャで、確実に『超々大当たり』を出せる裏技をたまたま発見した中学生の主人公『田中トウシ』。
ある日、トウシを含む100人の中学生が、『異世界』に飛ばされ、神様から、『本物の携帯ドラゴン』をあたえられ、『携帯ドラゴンの勝敗が生死に直結するデスゲーム』に強制参加させられる。
生き残りたければ、携帯ドラゴンを鍛えて勝ち続けるしかない。
主人公タナカトウシは、一
緒に飛ばされたクラスメイトの美少女を守るため、惜しみなく裏技を使い、ぶっちぎって最強になっていく。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-12-20 07:18:13
197883文字
会話率:38%
IN:0pt OUT:5pt
総合ポイント:4179pt 評価ポイント:1461pt
カードの勝敗―――【決闘】で全てを決める異世界に転移した、カードバトル世界大会優勝者、自称【最強デュエリスト】の青年、波瀾万丈!
動乱の異世界を生き抜く、ハイスピードファンタジーカードバトルエンターテイメント文字列!!
最終更新:2019-12-08 17:44:02
35559文字
会話率:34%
IN:0pt OUT:4pt
総合ポイント:21pt 評価ポイント:15pt
病気がちな母が余命一年を宣告された。母が常々言っている『良一郎のお嫁さんがみたい』という願いを叶える為、とりあえずお見合いをしてみる事にした結婚願望ゼロの良一郎(主人公)。しかし良一郎に思いを寄せていた幼馴染の倉内勇姫が『結婚相手が誰でも良いなら私でも良いじゃん』と立候補。お見合い相手の川上亜麻音も思いのほか乗り気な様子で、お嫁さん候補が二人になってしまう。正直結婚よりも家業の剣術道場と剣術への思いの方が強い良一郎は、一旦もろもろを棚上げし、フルダイブ型ゲーム『サムライ』をプ
レイしながら現実逃避。超絶リアル剣劇アクションを謳うこのゲームはステータスなし、プレイヤースキルのみで勝敗を決すると言う凄まじいハードコアサムライアクション。しかし剣術の技量を高める役に立つかもしれない。と、のめり込む良一郎だが、ニッチなゲームにありがちな方向性迷子の大規模アップデート『ローマ編』が実装。謎の新敵NPCアルケミストの不条理な火炎攻撃で良一郎のPCは火達磨になる。思いがけない心的負荷から、そのまま寝落ちしてしまう良一郎だが、目覚めると、そこは見覚えの全くない石造りの建物の中。周りに人はいる。だが、言葉が分からない。バグかと思って周囲を歩きまわるも騒動に巻き込まれ、訳の分からない内に剣闘試合に出場する事に。あれ?ここってローマです?ログアウトも出来ない?なるほど夢かと割り切って、謎の美人の元で言葉を学び、暴君と名高いネロ帝時代のローマで生活する事になる。日々の暮らし、出会い、別れを経て、良一郎は人間として、一剣術家として成長していく。夢の終わりの向こうには現実が待っている。いつまでも現実逃避はしていられない。さあ良一郎。夢から覚めたらどっちかの嫁を選ばなければならないぞ。良一郎はどっちをお嫁さんに選ぶのか。それとも選ばないのか。あまりにも長い現実逃避の時代トリップ系夢物語。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-12-02 20:00:00
460713文字
会話率:25%
IN:0pt OUT:51pt
総合ポイント:279pt 評価ポイント:107pt
遠い惑星べレムでは、何百という国が争い淘汰され、残すはキラ国とアサ国の一騎打ちになった。 キラ王の提案で、同盟が結ばれ40年もの平穏な生活が訪れた。それは永遠に続くかと思われたが 些細な、きっかけでもろくも崩れさる。 神様のいたずらともとれる、ラスト。是非、読んでください
最終更新:2019-12-01 23:04:47
2012文字
会話率:4%
IN:0pt OUT:95pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
2個上の幼なじみとのじゃれ合いのような言い合い言葉遊び。
心地よい掛け合いを、認めたら負けた気がするのはなぜなのか。
何に負けるというのか。
最終更新:2019-11-29 00:57:03
3603文字
会話率:55%
IN:0pt OUT:78pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:Kindle作家にがよもぎ
歴史
短編
N1937FU
他国と戦争をした場合、戦費をどこから調達するかで戦争の勝敗、国の運命までもが決まる話です。
最終更新:2019-10-04 10:08:10
3781文字
会話率:48%
IN:0pt OUT:10pt
総合ポイント:26pt 評価ポイント:16pt
組織や国家間の争いをゲームで決める時代。
裏世界では代打ち師と呼ばれる者が立てられ、
その勝敗で世界の仕組みが決まる代理戦争が行われていた。
そんな中、代理戦争で無敗を誇り、
敵なしと呼ばれて恐れられる A《エース》という男がいた。
彼の本名は九十九天辰《つくもあまたつ》。
引く手あまたな彼だったが、全ての誘いを断って向かったのが
日本屈指の名門校、皇城《おうじょう》学園。
学園には、この春一般高校から編入した彼の幼馴染、小豆畑稲穂《あずはたいなほ》がいた。
だが彼女は
女子生徒に首輪をつけられ、奴隷扱いされており、天辰に助けを求めてくる。
皇城学園は金持ちの子女が通う名門校ではあったが、
ゲームの強さが全てとされ、弱いものは権利を剥奪され、虐げられる運命にあった。
その学園の頂点に立つのが、十博傑《じゅうばっけつ》と呼ばれる十人の最強プレイヤーたち。
天辰は稲穂を救うため、圧倒的な力で蹂躙を開始する!
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-09-29 00:03:18
684文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:29pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:0pt
これは神々の遊戯により行われる代理戦争
彼らは神の駒となり、戦う。
勝敗は生死であり、代理戦争の勝者は1人のみ
果たして彼ら……
最終更新:2019-08-17 16:19:46
4689文字
会話率:41%
IN:0pt OUT:21pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:コンコン太郎
ハイファンタジー
完結済
N1114FG
そこはカードゲームの勝敗で全てを決める弱肉強食の世界。
そんな中、世界を支配している魔王を倒す為に勇者が作った勇者パーティーから、遊二は追放されてしまう。
しかし、遊二には勝負開始0秒で絶対に勝利するスキルを持っていた事が判明する。
これは、そんな最強スキルを持った遊二が無双する物語。
最終更新:2019-08-02 02:04:12
4788文字
会話率:39%
IN:0pt OUT:62pt
総合ポイント:42pt 評価ポイント:32pt
俺は小さい頃、ミニカーにはまっていた。手押しもプルバック式の者も集めていた、幼稚園時代。
友達とミニカーを持ち寄って、競い合うこともしばしば。その勝敗に一喜一憂する。
そんなある日。手に入れた新しいミニカーの試運転を、近くの公園で行ったところ……。
最終更新:2019-07-29 20:27:49
3968文字
会話率:3%
IN:0pt OUT:77pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:10pt
アラサーへぼ将棋指しの佐川 直人は不慮の事故で死亡。
拒否権のない強制的な徴集で、異世界マウスレスに転生することになった。
そこはある神の計らいで、将棋の勝敗が諍いの解決方法として使われる様になった世界。
しかしそこに住まう人々の棋力はあまりにも酷かった…
棋書、ネット将棋、詰め将棋という現代科学と先人の知恵でパワーレベリングされた
現代将棋指しの異世界無双が、ここに始まる。
注:当り前ですが監修者などいません。38℃くらいの温かい目で見てください。
最終更新:2019-07-27 00:00:00
86500文字
会話率:37%
IN:0pt OUT:71pt
総合ポイント:27pt 評価ポイント:9pt
作:どこかのn番煎じ侍
ハイファンタジー
短編
N8249FP
勇者とは
勇気のある者のこと。
しばしば英雄と同一視され、誰もが恐れる困難に立ち向かい偉業を成し遂げた者、または成し遂げようとしている者に対する敬意を表す呼称として用いられる。武勇に優れた戦士や、勝敗にかかわらず勇敢に戦った者に対しても用いる。
最終更新:2019-07-11 08:00:00
3836文字
会話率:11%
IN:0pt OUT:42pt
総合ポイント:92pt 評価ポイント:50pt
作:足軽警察グラサンザー
ヒューマンドラマ
短編
N4129FP
太郎は花子にクソゲーとして有名なミニゲーム集を買ってきたので3本勝負で対決しようと提案される。
それに勝ったほうがなんでも命令できるが、なぜか花子の様子がいつもと違う。
パズル、2Dシューティング、3Dシューティングのクソゲーの勝敗と、花子の真意とは。
最終更新:2019-07-03 17:00:15
2199文字
会話率:40%
IN:0pt OUT:35pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:黒白ウーシェ
ハイファンタジー
連載
N1998FP
人間界・天界・魔界・異界、4つの世界が存在した。人間界・天界・魔界はそれぞれの世界の存続をかけ大戦が行われていた。
大戦の勝敗は魔界が封印される形で終結する。3000年後‥‥‥異世界から、主人公が驚異的な潜在能力を持って転生する。
主人公は閉ざされた世界を渡る術を探し出し、壮大な世界を舞台に異世界での生活を謳歌する物語。
最終更新:2019-06-29 21:38:22
2507文字
会話率:50%
IN:0pt OUT:19pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:0pt
作:梨本 和広
ハイファンタジー
完結済
N8670EM
*3章及び1部、完結しました。2部は整理が終わり次第、連載スタートいたします。
「第二の人生、楽しんでくださいね」
貴族のもとで生まれたレイン・クレストは、貴族のみが使用できるとされる異能力『セカンドスクエア』を学ぶ学院、アークストレア学院へ入学する。ある目的のために細々と生活をしたかったレインだったが、友人や学校の思惑が起因し、何かと矢面に立たされてばかり。さらに、勝敗に絡む行事の際、一度でも負ければ学院を辞めなければならない。他の生徒より火力で劣るレインは、無事学院の問題
を乗り越えることができるのか。レイン・クレストとしての、第二の人生が始まる。
※序盤はゆっくり進みます、気長に読んでいただければ幸いです。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-06-24 00:30:27
460954文字
会話率:49%
IN:0pt OUT:45pt
総合ポイント:358pt 評価ポイント:100pt
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