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検索結果:85 件
魔力の代わりにナノマシンが大気を満たし、魔法の代わりに科学が高度に発達した世界。だがその科学は魔法を再現するには至らなかった。
ナノマシンの名は『エーテル』。有機物で作られ、人間と共生するそれに高い適正を持った主人公、ハル。エーテルが繋ぎ制御する社会において高い能力を持つ彼も、また科学で適わぬ魔法に夢見る一人だった。
そんな中、クラスメイトのルナの紹介でハルはあるゲームと出会う。内容はよくあるファンタジー。魔法に憧れるハルは、そのゲームに興味を覚えプレイを開始する。その世界に
満ちる魔力の名前、それもまた『エーテル』だった。
せめて電脳空間の中だけでも魔法使いを楽しもうとするハル。だがゲーム開始直後に出会った王女アイリが切っ掛けで、そのプレイスタイルは徐々に変化していく事になる。
二つの『エーテル』が満たす世界の物語にハルは足を踏み入れた。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-04-27 18:01:17
5765879文字
会話率:50%
IN:0pt OUT:88pt
総合ポイント:2606pt 評価ポイント:890pt
「お前、俺が見えてんだろ?」
技術の飛躍的進歩により、全てのネットワークが電脳空間(サイバースペース)によって一元管理されるようになった世界。
人々は例外なく、生まれてすぐに個体認識用のマイクロチップを埋め込まれる。それはサイバースペースへのアクセス権限でもあるが、もう一つ、重要な役割を担っていた――。
小説を書くのが好きな高校生、豊利紬(とよりつむぎ)はこの時代には珍しく手書きでノートに物語を綴っていた。しかし、ある日うっかりそのノートをなくしてしまう。
ノートを拾った人物は、寄りにもよってひそかに物語の登場人物としてモデルにしていた青年、加冶人志(かじひとし)だった。
――彼は、政府によって秘匿された存在のはずだった。
見えるはずのないものが見える目を持つ高校生の紬と『重力操作』の異能を持つ秘匿存在の人志。
二人の出会いが遠い昔の“約束”を巻き込んで、物語を紡ぎ始める。
※この作品はフィクションです。実在の人物・団体・事件とは一切関係ありません。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-04-26 19:45:11
239055文字
会話率:43%
IN:0pt OUT:27pt
総合ポイント:24pt 評価ポイント:10pt
地球環境の悪化を食い止めることの出来なかった人類は、物理空間での居住を諦め、電脳空間へ逃げ込んだ。
大半の人類が肉体を捨て電脳空間へ移住した中、退廃の進む物理空間に残った大学生のサトルは、幼馴染のヒカリと、クライアントのお手伝いをする「手助けクラブ」で活動していた。
寄せられる様々な依頼に奔走していく中で、サトルは物理世界と電脳世界に跨って広がる違和感に気付いていく。
疑惑の果てに横たわる、世界を大きく揺るがす陰謀とは――
長編です。
あと、念のため。このお話はフィ
クションです。実在の人物や団体などとは関係ありません。
この作品は「カクヨム」にも掲載しています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-04-21 01:11:01
134834文字
会話率:29%
IN:0pt OUT:96pt
総合ポイント:22pt 評価ポイント:18pt
【予告編】
賞金稼ぎジャック・マーフィ。「目標は?」
電脳空間を渡る疑似人格“キャス”。『いま現れたわ』
植民惑星の片隅、いつもの狩りのはずだった――だが。
彼らが触れた透明なデータ・クリスタル――その時。
背を向けてきたジャックの過去、その絶望が牙を剥く。
猟兵と化したジャックの復讐――その銃口が向く先は。
電脳の深淵で垣間見るクリスタルの秘密――その真意は。
未来型ガン・アクション、撃発!
【告知】
著作者:中村尚裕
掲載サイト『小説家になろう』http://ncod
e.syosetu.com/n9395da/
無断転載は固く禁じます。
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【お知らせ】
現在、改行をWeb向けに編集した【Web版】を試験公開中です(序章~第5章)。
カクヨム、セルバンテスとホームページで【横書き原版】を公開しています。
マグネット!で【Web版】を公開しています。
主要登場人物はこちら:http://ncode.syosetu.com/n9400da/
追補編はこちら:http://ncode.syosetu.com/n2124dg/
惑星“テセウス”概略地図はこちら:http://ncode.syosetu.com/n8066dg/
銃器解説はこちら:http://ncode.syosetu.com/n9441da/
車輌設定はこちら:http://ncode.syosetu.com/n7938de/
陸戦兵器設定はこちら:http://ncode.syosetu.com/n5437df/
本編とは別タブで開いていていただき、適宜ご参照いただければ幸いです。
(『その絶望に引き鉄を ~クリスタルの鍵とケルベロス~』より改題しました。 2017.06.18)
追記:おかげさまで、アクション〔文芸〕ランキング日間【2位】(2016.11.16、2017.11.21)、週間【11位】(2016.11.20)の記録をいただきました。皆様、誠にありがとうございます。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-11-19 00:00:00
877870文字
会話率:33%
IN:0pt OUT:33pt
総合ポイント:1602pt 評価ポイント:478pt
新世代型インターフェース『アライン』の発売が、VR世界の扉を開いた。
医療、商業、教育と様々な新しいシステムが形成される中、娯楽を求める者たちも静かに行動を開始する。
そんな折、新たなオンラインゲームが生まれようとしていた。
『グリモワール・オンライン』
自らの魔道書を強化・成長または進化させ、目的をも創り出す。
電脳空間を舞台に新しい物語が始まる。
最終更新:2023-10-23 13:29:41
360404文字
会話率:45%
IN:0pt OUT:82pt
総合ポイント:14499pt 評価ポイント:3251pt
作:冴季栄瑠(さえきえいる)
推理
完結済
N3010IK
【VRでリアルなミステリー体験を】
近未来――だけど、ひと昔前の人々が期待したほどには文明が発展しなかった……ような気もするし、したような気もする、そんな2222年、日本。
ITオタクでこれといった取り柄もない、彼女もいないままオジサンと言われる年になってしまった主人公・厳島雷明(いつくしま らいめい)は、VR技術を用いた夢想体験型推理ゲーム「マーダーミステリーVR」(略して『MMVR』)の開発に携わった。
脳波の操作により、夢想状態の中で繰り広げられる仮想現実――。
ゲ
ームの舞台となるのは宇宙船「ヘリオポリス」。星間を漂うフライト中に起こる殺人事件。プレイヤーは登場人物のひとりとなって、事件の行く末を見届けなければならない。
『MMVR』は前評判も高く、誤動作も見受けられず、正式公開も間近と思われた――その矢先。厳島の元に「テストプレイヤーとして参加した息子の様子がおかしい」という意見が寄せられる。
たった一件の曖昧な意見に本部は取り合おうとしないが、どうにも気になった厳島は、ベータ版として試験運用中のMMVRに自分もプレイヤーとして参加することを思いたつ――。
「何もなければ、それでいいんだが……」
密室と化した船内で、彼は何を見るのか。そして推理ゲームをクリアできるのか。
なんちゃってSFライトミステリー&SFファンタジー。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-10-22 08:51:57
70120文字
会話率:28%
IN:0pt OUT:81pt
総合ポイント:32pt 評価ポイント:28pt
VR革命が起き、コントローラーを使わずとも電脳空間に直接ダイブすることでゲームをすることができるようになった時代。
コントローラーを使うゲームがレトロと呼ばれるようになり、様々なVRゲームが開発されていた。
そんな中、高校生になった主人公とその友人はとある高校の「遊戯部」と呼ばれる部活に入ることにする。
そこで、個性溢れる先輩達と共にゲームを通じて友情を築いていく!
最終更新:2023-10-03 14:03:33
42781文字
会話率:46%
IN:0pt OUT:24pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:0pt
作:星沢 真名
空想科学[SF]
完結済
N7861II
かつてメタバースと呼ばれた仮想空間がリアルワールドとなった西暦2923年の地球。人類はエルクラウドと呼ばれる電脳空間にすべての社会活動を移していた。肉体が存在する現実世界と精神が存在する電脳空間のふたつの世界に疑問を持っていたアイコは、秘密を知る人物、ヒデオに出会う。
理想郷と呼ばれた電脳空間からの脱出劇が始まる……!
この作品は以下のサイトにも掲載しています。
*アルファポリス
*note(別名義)
最終更新:2023-08-11 20:00:00
9648文字
会話率:44%
IN:0pt OUT:34pt
総合ポイント:pt 評価ポイント:pt
作:たんぜべ なた。
ヒューマンドラマ
完結済
N6425IE
いずれ、人は己の肉体に端子を埋め込み、電脳空間へダイブして行くのでしょう。
その一歩手前の世界が舞台となる話です。
スマホもありますが、よりヒトに近い存在が我々の生活を取り巻く日常が始まります。
最終更新:2023-08-07 10:00:00
27720文字
会話率:37%
IN:0pt OUT:70pt
総合ポイント:pt 評価ポイント:pt
作:第616特別情報大隊
ローファンタジー
完結済
N7420II
2046年。電脳空間と現実の境界があいまいになり始めた時代。
巨大多国籍企業に勤める研究者アーサー・キサラギは不治の病で死の淵にいた娘アルマをデータ化してデジタル空間で生かそうとした。
しかし、上層部によってアルマのデータは他者に寄生しなければ生きられない情報生命体デーモンへと変えられてしまう。
アーサーはアルマを自身に寄生させ施設から脱走。アルマが生き延びる方法を探るため傭兵となる。
犯罪組織の陰謀。巨大多国籍企業の闇。存在が噂される外なる世界の存在。
「アルマ。俺はお前のためにならばこの手を血で染めよう」
アーサーはアルマために手段を問わぬ外道に落ち、鬼となった。
これはあり得たかもしれない物語。そのひとつ。
小説家になろうとカクヨムにて連載中。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-08-02 14:00:43
60640文字
会話率:63%
IN:0pt OUT:56pt
総合ポイント:pt 評価ポイント:pt
現実から解放されたゲーマーたちは、己を隠す仮面を脱ぎ捨て、心からVRMMO世界を駆け抜ける。多くのプレイヤーと、彼らから零れ落ちる無数の感情があふれるその電脳空間は、デヴィルの誕生に最適案場所だった。
デヴィル――それは人の悪意が寄り集まって呪詛となり、世界に牙をむいた怪物の呼び名。そして、そんなデヴィルを倒す宿命を背負ったのが、魔法妖精に選ばれた魔法少女たち。
パッチワーク・レボリューション。魔法と呼ぶにはいささか以上に物足りない小さな奇跡の力を手に、魔法少女たちは
デヴィルに立ち向かう。
つぎはぎの鎧を身にまとい、その体を血で染めながらも。
己のために。身近な人のために。他人のために。日常のために。あの日と同じ後悔をしないために――
覚悟と仲間を手にしたとき、魔法少女たちを止めうる敵はもうどこにもいないだろう。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-05-08 20:00:00
11382文字
会話率:21%
IN:0pt OUT:61pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
2025年 スマートフォンの正統進化品として登場したクレヴァーフォンは、電脳空間への接続が容易になり、またたく間に普及した。そんなクレヴァーフォンの開発元が資金繰りのために作り出したゲーム、HEROsは大人気で、社会現象となった。これはそんなHEROsで頂点を目指す男の物語である。
最終更新:2023-01-15 09:22:43
2777文字
会話率:70%
IN:0pt OUT:70pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:comsick
VRゲーム[SF]
連載
N4832HY
★電脳空間に飛び込んだ弱小デイトレーダーによる、現在ファンタジー
★企業分析が得意なエルフ。
★ハイファンタジー?剣と魔法?株式投資?マネタイズ?
★幻想的な世界観と、ただのリアル。
投資のことを全く知らなくても楽しめます。でもって、ちょっとだけ投資の勉強にもなったりします。。。
最終更新:2022-11-27 20:23:32
1330文字
会話率:8%
IN:0pt OUT:34pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
そう遠くない未来。
リコとアキラは見捨てられた子供たち。しかし、電脳空間テクノロジーに生きる道を見つけた二人は、約束した冒険のためのゲーム、「ラストシー」を開発したが……
暗闇でも前向きに生きた二人の秘密の冒険
最終更新:2022-11-20 20:52:30
8321文字
会話率:45%
IN:0pt OUT:66pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:10pt
ネットワーク・テロリストが制圧した電脳空間
閉じ込められたゲームプレイヤー達だけがネットの中で活動出来る。
生きて変える為にも、彼らはテロリストと戦わねばならない
負ければ死ぬ、仮想空間という現実の中で
最終更新:2022-09-25 08:00:00
2817文字
会話率:1%
IN:0pt OUT:70pt
総合ポイント:60pt 評価ポイント:58pt
youtubeやTwitterの不具合が続き、フリーターの奥田大知はイラついていた。そこに突如スマホの中から電子ボーイなる人物が現れ、ネットの不具合は電脳空間に存在する電子怪獣のしわざだと告げる。そして奥田と友人の京に電子怪獣を倒してほしいと依頼する。ネットを救う為の戦いが始まる。
最終更新:2022-08-27 22:02:05
2228文字
会話率:60%
IN:0pt OUT:89pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
時はVR黎明期。電脳空間が新しい生活空間となって35年。
定年を迎えたばかりの笹井裕次郎は孫と会えない寂しさに暮れていた。
そんな寂しさを紛らわせる為に趣味の写真を撮りに山へ登る。
しかしまだ動くと思っていた体が動かず、腰をやって救急車で運ばれてしまった。
近くに住んでいた娘夫婦の元に厄介になりながら、暮らす生活は孫との接触もあり楽しくついつい長居してしまう。
そこで孫から『アトランティスワールドオンライン』なるゲームに誘われて、裕次郎はすっかりそのゲームの持つ
魅力に取り憑かれてしまった。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-07-15 12:00:00
1800297文字
会話率:39%
IN:0pt OUT:73pt
総合ポイント:16335pt 評価ポイント:7233pt
2240年。
12月25日。
雷雨の夜。地球は電脳空間に呑まれた。
最終更新:2022-07-03 14:49:37
152532文字
会話率:51%
IN:0pt OUT:36pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:8pt
**現在電脳空間迷宮編が進行中**
※2020/8/20 ほぼ全域にわたり本文大規模修正を行いました
今から何世紀も先……
人類は無事地球から宇宙に進出を果たし、統一された政府の下、平和に暮らしていた。
だがある日何の前触れもなく惑星が一つ、仲間達と共に忽然と消え去ってしまう。
政府機関「探索部」に所属している主人公が出くわす「現象」、基地〈ホーム〉の「破壊」、仲間の「失踪」、裏で渦巻く「陰謀」と「計画」。
タイムリミットが迫る中、自分達が生き残るため、そして離れ離れと
なっている二人の少女の願いを叶えるため、少人数の仲間達と共に世界の行く末を掛けた最後の「足掻き」が始まる……という話です。
※仲間が負傷で治療の場面があります(R15/残酷な描写)
※始めの数話はのんびり話が進みます(5話あたりから話が進みます)
*カクヨムにも投稿中です(こちらに投稿後に更新となります。内容はほぼ同じ)折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-07-02 14:07:11
1550676文字
会話率:46%
IN:0pt OUT:19pt
総合ポイント:77pt 評価ポイント:23pt
作:吉岡改訂
VRゲーム[SF]
完結済
N6529HQ
電脳空間へのフルダイブ技術が普及した近未来。
様々な業種、娯楽ソフトのサーバーが同期したネットワークは、現実の地球と瓜二つの世界を形成していた。
その最中、ダイブした人間が元の世界に戻れなくなる不具合が頻発。更に、突如として現れた兵器型戦闘プログラム『アンネームド』が閉じ込められた彼らを襲い始める。
電脳世界の東京で救出を待ち続ける少年、大澄春人はアンネームドと人類側の同盟軍『アライド』との戦闘に巻き込まれる。
パイロットの少女、武波瑠希乃(たけなみ・るきの)を助ける為
、春人は転移前にプレイしていたゲーム『ハイ・フライヤーズ』のアカウントを復旧、戦闘機に乗って戦う。
過去に投稿していた作品を若干改稿しました。
戦闘機を題材にしたVRものの作品です。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-06-14 10:19:48
119139文字
会話率:41%
IN:0pt OUT:93pt
総合ポイント:46pt 評価ポイント:20pt
作:塚波ヒロシ
VRゲーム[SF]
完結済
N4751HM
西暦2000年を20年以上過ぎた頃、地球人類は母星から追い出されるように脱出計画を行った。
受精卵のまま保存された子供たちを乗せて、十数隻の地球脱出船は銀河の方々に向けて当てのない旅を続けていた。
宇宙船の電脳空間に生を受けた主人公ロムは、父の遺産の真紅のカウンタック「レッドブル」と、AI美少女ミュートと共に、「Fゲーム」に参加することとなった。
ガンダム、マクロス、トランスフォーマー…。国内外を問わずスーパーマシーンが激突する何でもありのスーパーバトルにちょっとだけラブコ
メを足したヒッチャカメッチャカの電脳ライフストーリーでお送りしたいと思います。
本作は筆者の処女作です。拙い文章でありますが何卒お許しください。
また本作は「Nola」アプリにて作成し、転載しております。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-05-06 23:28:52
121368文字
会話率:49%
IN:0pt OUT:55pt
総合ポイント:18pt 評価ポイント:16pt
時は、よりネット技術の発展しAIと人間が共存する社会。
高校生『花宮カエデ』は古くからの名家の生まれ。
気品とお淑やかな振る舞いから才色兼備のお令嬢として周囲から思われているが、本人は漫画やアニメに、ジャンクフード。
そして何よりゲームを作ることが大好きであった。
そんな彼女は電脳空間の暴走によって友達を失う事故に巻き込まれたその日、一機のAIと出会う。
渡されたのは自らを電子生命体へと変換し電脳空間を行き来することができる不思議なバイザー型機器『サイ
バーチェンジャー』
自らの発想力と行動力を武器に、電脳世界へと消えた友達を取り戻す為、サイバー犯罪特別対策チーム『セキュリティーフォース』へと入隊。
することはなく、決して組織に属さない彼女の我を貫く戦いが幕を開ける。
ーーーー
※念の為
以前、エブリスタで『兄者』として活動していましたが、現在は非公開になっていますがそこで描いていた物のリメイク作です折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-09-22 06:01:04
65343文字
会話率:46%
IN:0pt OUT:96pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:8pt
これでシリーズの土台は整ったかな?
断じて私は電脳空間ストーカーでなない!
でもなぁ……、今回ばかりは…消される…
自己消滅すか?
最終更新:2021-09-03 17:37:10
3376文字
会話率:11%
IN:0pt OUT:84pt
総合ポイント:pt 評価ポイント:pt
小学生の間で流行したVR空間「秘密基地」。彼女がデザインした秘密基地は、いつも夏だった……。
十数年間、意識を失ったままの親友を救うため、電脳空間医師となったセツリは、太陽のない砂漠を歩く。
「セツリは夏が好きなの」
「うん、好きだよ。晴れが多いのも好きだし、暑いのも好き。寒いのは嫌い」
「ふうん。それじゃあ、ここはいつも夏にしておこうかな」
※ノベプラで開催されたお題マラソン企画で書きました。お題「秘密基地」。
※他サイトにも投稿しています。
最終更新:2021-08-22 18:09:03
4888文字
会話率:38%
IN:0pt OUT:66pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:2pt
遠い彼方――わたしは夢を見る。
世界はまだ遠く、現実という足元が見えない暗闇。
でもその闇を切り裂いて、あなたはやって来た。
憂いと儚さと意志をその瞳に込めて。
さあ行こう。この言葉を残すために。
電脳空間と現実を重ね、物語が幕を開ける――
最終更新:2021-06-28 07:34:10
25029文字
会話率:30%
IN:0pt OUT:29pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
人類が知的活動を電脳空間に強く依存する
西暦2300年代を舞台に、
電脳世界で繰り広げられる戦闘で活躍する
電脳世界の兵士たち。
その1人であるカリー・"バンプ"・イナバは
戦闘員として電脳世界を駆け回る。
淡々と事務仕事をこなす彼女は
戦闘になると銃弾爆弾にも決して怯まず、
歯を食いしばって今日の任務を遂行する。
彼女を取り巻く仲間とともに
人間としても戦闘員としても成長していく。
最終更新:2021-04-10 19:22:33
17349文字
会話率:9%
IN:0pt OUT:31pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
公募ガイドTO-BE小説工房 待ち合わせのお題で書いたものに加筆訂正を施したものです。
この作品は他のサイトでも公開しています。
最終更新:2021-03-28 10:20:45
1980文字
会話率:25%
IN:0pt OUT:23pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:10pt
生命工学と情報通信技術が特異に発達した世界を舞台としたSF。
神を恐れぬ人間が生み出した2つの産物、バイオマトンとアブラヅクリ。人と見分けがつかないバイオマトンは社会を乗っ取り、有機物を悉く侵蝕するアブラヅクリは都市を汚染した。
現実世界から追われるようにして人々が逃げ込んだ電脳世界は、もはやもう一つの現実となったが、そこでは公然と悪事が行われていた。
廃都となった東京で鬱屈とした生活を送っていた主人公・野口誠はひょんなことから、ある能力を手に入れる。それは、電脳空間で原理的
に破ることのできない防壁、「電子人格識別鍵」をすり抜けるという、それまで誰も手にしたことのないシロモノだった。
その能力を買われ、世界規模の電脳通信企業・那由他社に雇われた野口は、電脳空間を飛びまわり、機密情報を盗み出す、「カウボーイ」となった。
そんな野口は、任務の最中に世界を操る陰謀の証拠となる文書を手に入れた。愛する人を亡くし、心に復讐の焔が燃える彼は、世界を牛耳る悪人たちに戦いを挑む。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-03-20 00:00:00
83699文字
会話率:44%
IN:0pt OUT:42pt
総合ポイント:12pt 評価ポイント:10pt
作:ハルヨコイ
VRゲーム[SF]
連載
N9129GT
VRMMO ワールドオブセインデリア。ただのバーチャルゲームが現実世界にも影響を及ぼすほどの圧倒的な電脳空間。主人公の高神太陽は、現実の憂さ晴らしで、このゲームを始めることになったが…
最終更新:2021-02-11 22:31:02
51502文字
会話率:38%
IN:0pt OUT:0pt
総合ポイント:4pt 評価ポイント:4pt
作:砂糖かえで
VRゲーム[SF]
連載
N5687GI
VR技術を応用した対戦型格闘ゲームのE-Sportsとして全世界から注目を浴びる電脳闘技、略してDENTO《デント》。
各々に与えられた特殊能力『アビリティ』を駆使して電脳空間上でド派手な戦いを繰り広げる。
自分のアビリティが『突起の付いた鎖』というそのあまりの貧弱さから仲間外れにあい一度諦めた主人公ツナグはある日祖父の遺品である金の指輪を見つけた。
はめたら最後、外せなくなったその指輪には未完成の人工知能が宿っていた。自身を「科学の神秘なんですけど!」と称する彼女はな
ぜかDENTO《デント》に興味津々で。
そんな彼女に促された匿名対戦の中で、ツナグはひょんなことから全国レベルの凄腕プレイヤーをいともたやすく倒してしまう。しかし本人はまだそのことに気づいていなかった。
「プロでもアマチュアでもない。……なら君はいったい何者だ?」
人間と人工知能の不思議な共生生活。繋がっていく人の輪と謎多き電脳世界の大冒険。
鎖《チェーン》で挑む処理能力向上系ヒーロー!
血《アイディア》湧き、肉《パフォーマンス》躍る戦いがここに始まる!
※ 第二章が完結しました。
※「カクヨム」にも掲載しています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-11-22 13:10:52
250900文字
会話率:52%
IN:0pt OUT:23pt
総合ポイント:330pt 評価ポイント:140pt
超小型パッチ式電脳空間転送装置、通称ぱっちゃる。その空間には楽しく自由でかつ様々な人とのコミュニケーションが取れる世界があった。
しかしある日、たった一つの事件が起こった。その事件はこの先に起こるあるひとつの大きな事件へと発展していく。
主人公である柄木智(からき さとし)はそこで起こった真相を知るため、事件の謎を解くためにその世界へと向かった。その先で待っていた真実とは。
最終更新:2020-04-11 08:48:05
2297文字
会話率:30%
IN:0pt OUT:92pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:イタルキ
VRゲーム[SF]
完結済
N2040FO
人々がその身体にナノポートと呼ばれるナノサイズのコンピュータを埋め込むようになった未来の時代、
自作のプログラムを武器に電脳空間で戦う『電依戦』と呼ばれるVR競技が世界的に流行していた。
青南高校に入学した渡瀬結衣は、入学式の日に真島透子と出会う。
透子は中学時代、電依戦の全国大会で三度の優勝を果たした実力者だった。
まったく面識のないはずの二人だったが、何故か出会ってそうそう透子は結衣に対して敵意をむき出しにする。
そんな二人は共に電依部に入部することになるのだが――
敵意むき出しの厄介な同級生に他校との親善試合。
様々な問題に対して結衣はどう立ち向かうのか。
各章の最後にあらすじ(ネタバレ含む)があります。
この作品はカクヨムにも掲載しています。
https://kakuyomu.jp/works/1177354054889572737折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-02-23 12:23:15
250394文字
会話率:34%
IN:0pt OUT:54pt
総合ポイント:113pt 評価ポイント:49pt
電脳空間という存在が定着し、そこでさまざまな事が体験できるようになった世界。
新しい世界で、色々な試みが起きていた。
そんな時代で、電脳関係の大企業、脳研が新しく開始した火星大乱というゲーム。
それは、未来の火星開拓をモチーフに、謎の古代文明の残存との戦うゲームだった。
主人公のムラサメは、そこで遊ぶプレイヤー。電脳ペットと呼ばれるサポートツールを所持して、彼女達と共に、遊んでいく事になる。
彼が所属しているのは、チームナインテール。
これは、電脳空間を舞
台に、いきに暴れまわるチーム”ナインテール”の物語。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-01-22 21:23:57
108062文字
会話率:55%
IN:0pt OUT:33pt
総合ポイント:38pt 評価ポイント:16pt
一人の少女が目を覚ましたそこは、閉鎖された電脳空間だった。
RPGゲームのようなその世界で、少女は最後の一人になるため戦う。
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最終更新:2020-01-09 19:00:00
35417文字
会話率:56%
IN:0pt OUT:56pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:8pt
西暦2198年。電脳空間が拡大され続けたこの世界では、個人の情報や世界の記録はすべてこの電脳空間上に保存されてきた。
そんな世の中にたった1つの、そして最大のハッキングが起こる。
『今こそ世界はカタチを変える。150年前に集結した武力戦争の時代は電脳世界に場所を移しもう一度開催される。そしてカタチある世界を壊し、電脳世界にこそ2つ目にして至高のセカイを作り上げる』
列強各国は首脳に送られてきたこのビデオレターに対し対抗策を練る。
日本も対抗すべくある1人の"怪物&
quot;を刑務所から解き放つ。その怪物を操るのは公安警察の若き天才美少女 中森 京(ミヤコ)
2人の男女が出会う時 世界最後にして最初の電脳戦争が幕を開ける!折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-10-24 11:33:40
4349文字
会話率:37%
IN:0pt OUT:0pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:鳥辺野 九
VRゲーム[SF]
完結済
N1058FH
一人の男が電子の海に溶け出して還って来なかった。
ある電脳装備者は言う。電脳空間へダイブしていると、もっと深く、もっと深く潜りたくなる。仮想の海の真っ白な奥底に、何かが待っているような……。そう思う瞬間がある。
近年になり、長期間電脳接続中に原因不明の意識喪失状態に陥り、電脳空間からの帰還が出来なくなる症例が報告されていた。電脳装備者達は未帰還者を、広大な海を漂流する者になぞらえて『ドリフター』と呼んでいた。
これは厚生労働省電脳保健倫理委員電脳解析担当官
、砂原園の対ドリフター治療に関する報告である。
仮想と現実を行き来し、思い出を自在に編集し書き換えて、自分が何者なのか答えを求める。
仮想世界から誰が還って来て、誰が還って来れなかったのか。電脳空間に溶けて失われて、そして還って来た者は、本当に元の人間なのか。電子の海に溶け出してしまったのは、誰なのか。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-02-17 17:00:00
100882文字
会話率:46%
IN:0pt OUT:17pt
総合ポイント:67pt 評価ポイント:45pt
2030年、バロン株式会社によってVR技術を応用した体感型ゲーム機『マイティコントロール』、通称『MC 』が実装された。このゲームはマイティグローブという専用のグローブからの指令を受け、直接電脳空間にダイブする仕組みとなっている。だが、このゲームには大きな闇があった…。
感想お待ちしております、誤字、意見もあったら助かります。
最終更新:2019-01-30 18:55:19
526文字
会話率:6%
IN:0pt OUT:75pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
電脳空間に意識だけで生きていくとしたら、そこにあるのは人間だろうか。
最終更新:2019-01-16 16:33:49
2733文字
会話率:14%
IN:0pt OUT:105pt
総合ポイント:12pt 評価ポイント:10pt
それは必然だったのかもしれない。
アンドロイドが人類を超えるのは時間の問題だったのだ。
人類とアンドロイドの戦いは瞬く間に広がりいつしか世界大戦になってしまった。
電脳空間及び仮想空間、ネット回線や電子機器の全般をアンドロイドに抑えられた人類はこれまで培ってきた技術を放棄し手に取った武器は斧や鉈、弓矢や槍と言った原始的な物だった。
そんな武器では結末はアンドロイドでなくとも分かるというもの。
だが、世界大戦の終結は第3の勢力によって終結した。
それが《訪問者
》。
並行世界にある一つの文明が地球に介入した。
アンドロイドの科学の力であっても解明する事が出来ない力を有する《訪問者》はアンドロイドの攻撃を防ぎ、人類に新たなる力を与えた。
その力は魔法であった。
だが魔法は人類に適正する者としない者がおり、適性がある者でも魔法の力を使えるのは限られた者だけだった。
その魔法が使える者の事を《覚醒者》と言い、反撃の狼煙を上げんとする人類。
魔法を科学から崩そうとするアンドロイド。
目的は定かではないが、人類に新たなる力を授けし《訪問者》。
この3つの勢力が入り乱れる現代において物語は一人の人間である戸前(とまえ) 双葉(ふたば)を起点に進んでいくのであった。
更新は不定期です。
あらすじは変える可能性がありますが、大筋は変えません。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-12-24 08:00:00
7114文字
会話率:45%
IN:0pt OUT:84pt
総合ポイント:7pt 評価ポイント:7pt
近未来の日本、人工知能群搭載型VRゲームが暴走しウィルスの様に電脳空間に感染した世界で、一人ぼっちになった中学生の少年が生きていく。得意だったそのVRゲームは、現実世界にも浸食し、衣食住とお金を供給する存在となっていた。親が居ない少年が一人で生きていく術は、たった一つ。そのゲームだったものでお金を稼ぐことだった。プロゲーマーならぬ、職業ゲーマーになった少年が悪戦苦闘しながら青春をすごすお話。
最終更新:2018-12-23 18:51:20
8873文字
会話率:49%
IN:0pt OUT:52pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:10pt
『Imaginary Neuronetwork Globes』
通称『The iNG』。誰もが夢見た仮想世界で現実世界と同じ体験をする技術。
西暦2150年に完成したこの技術は、医療機器として発達した後に、アーケードゲーム筐体としてその後、世界中に広まることになる。
それから百年後の西暦2250年7月1日。
天才科学者『茅歳・黎彦』により、遂に『ING』を搭載した史上初の家庭用VRゲーム機が完成し、VR専用ソフト『セイバー・ファンタジア』とともに発売される。
し
かし、黎彦はゲーム機の回線機能を乗っ取り、一万人に及ぶゲームプレイヤーを電脳空間に閉じ込め、宣言する。
「101階層あるこのゲームのダンジョンをクリアしろ。ゲームオーバーは死だ」
こうして、史上最悪のデスゲームは幕を
「何温いゲームしてんだよ。デスゲームだろ?だったらプレイヤー同士で殺し合い位させろよ」
開けなかった。
何故なら、そのゲームには『ING』最悪のゲームと呼ばれ、電脳世界の伏魔殿と呼ばれる『幕末人斬り伝』のプレイヤーランキング百八位『座頭市』が存在していたからである。
「俺より強い奴なら幕末の世界に後百八人いる。そいつら全員連れて来い」
知る人ぞ知る凶悪なサバイバルゲームであるそのゲームは、プレイヤーがあまりにも人間離れした超人や天才が集い、人外魔境の空間と化していた。
これは、そんな人外魔境の電脳空間に巣食う百九人の超人たちが、電脳空間で暴れ、リアル世界を混沌の渦に叩き落す物語である。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-12-18 05:00:00
43553文字
会話率:31%
IN:0pt OUT:39pt
総合ポイント:14pt 評価ポイント:6pt
小説は初投稿です。10年前に高校生の頃書いていたものです。読んでるとなんか恥ずかしくなるのであまり見返してません、そのまま上げてます。
あらすじを簡単にまとめると「特殊機関に配属になった主人公が電脳空間へ仲間とアクセスしてどうたらこうたら」する話です。多分3章が一番それっぽいと思うんですけど(他人事)。
あと現在また別に小説を執筆してますが、今書いてる話とこっちの話は、登場人物が同じくらいで、基本的には繋がってないです。
最終更新:2018-08-29 09:10:29
38373文字
会話率:59%
IN:0pt OUT:104pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:0pt
高校生の鉄也(てつや)は、ピアノコンクールの演奏を終えた後、倒れてしまう。目が覚めると、そこは病院のベッドで、担当医師の丸井(まるい)から白血病だと告げられる。
入院生活が始まってすぐ鉄也は、病院の屋上で同い年の女子、初菜(はつな)と出会う。初菜が戦闘医だと知った鉄也は自分も戦闘医になって、白血病魔を倒そうと決意する。戦闘医とは、病魔殲滅システムを用いて、電脳空間で病魔と戦う医師のことである。病魔が倒された場合、病は完治する。
最終更新:2018-07-10 22:24:50
68982文字
会話率:57%
IN:0pt OUT:9pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:10pt
脳を転写する技術によって、転写人格は電脳空間で自由に過ごせるようになった。
主人格とは睡眠という形で同期を行う。
自分が二人になるということは、2時間睡眠を多く取れば人生が2倍濃く過ごせるということだ。
真面目なやつは基底現実の充実を図り、人より多く勉強したり勉強したりするんだろうが、俺はもちろん遊ぶぜ。
最終更新:2018-06-30 23:22:02
3902文字
会話率:94%
IN:0pt OUT:88pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
とある電脳空間の中沢山のAIが暮らしている、その中に少女AI――なーちゃんはずっと疑問抱えている。何故AIは存在している?人の形しているのに人ではない、そもそも生物じゃない。それじゃあ自分は一体どうやって生まれたの?AIは一体何者?
そしてなーちゃんは彼女の親友――シル―と一緒にこの電脳世界とAIの決して知っていけない秘密を解けていく。
なーちゃんの長年の疑問は解けてくるのか?
最終更新:2018-06-19 02:38:20
769文字
会話率:48%
IN:0pt OUT:72pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:御稜威ヶ原 徒花
ローファンタジー
完結済
N9831ES
最近流行しはじめてるコミュニケーションツールは、ぬいぐるみを媒介に電脳空間入ることができるっていうもの。
ある日、私たちはその中に閉じ込められてしまった。
いつかはタイムアウトで出られるから大丈夫、だなんて……なんと甘い考えだったんだろう。
一向に訪れないタイムアウト。そして一定時間ごとに出現するのは無残に切り裂かれ、ワタがはみ出た凄惨な事件現場――あ、ハラワタじゃなくって植物性のふかふかした綿の方ね。
明日は我が身と震える私たちのアバターは全員もれなくぬいぐるみだ
。もちろん、そこの事件現場の中心にいるのも……。
壊されちゃったぬいぐるみの機能はもう二度と復元できないらしい。それに対抗するためには、犯人を倒さなきゃいけない。そしてその犯人はこの中に!いる!!
だから私たちは協力して怪しいぬいぐるみで新しい事件現場を作っていくんだ。犯人を打ち滅ぼすために。
っていうのは表向きの話。狩るものにだって理由はある!助かるために必要なのは、本当は――本当はどっち!?
電脳世界で繰り広げられる、人狼騒動モチーフのものがたり。
(専門用語はないので、人狼ゲーム知らなくても読むのに問題はないです)
書き切っているため、調整しつつ毎日のように更新。
なお、生存人数によって文字数が下がっていくのは仕様。
◆こちらのお話は、【特定の団体・お国や村の仕様や役職・プレイヤーをモデルにしておりません】【実際には存在しません】
◆内側から弾ける感じですが、ぬいぐるみが綿を出すくらいに破かれるなどの酷い扱いを受けます。痛がる描写はありません。そもそもバーチャルなので痛覚ありません。
◆書いてる人のネーミングセンスには触れないでください……。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-05-06 22:25:08
38291文字
会話率:24%
IN:0pt OUT:3pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:0pt
記憶を失くした青年は、白い空間の中で目が覚める。
手掛かりを探していたら急に怪物が現れて……?
彼は“救世”の主となるか、それとも“破滅”をもたらすのか。
果たして世界は必要なのか。
最終更新:2018-04-23 00:55:49
2135文字
会話率:8%
IN:0pt OUT:14pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:極大級マイソン
VRゲーム[SF]
連載
N5721ER
近年、VR技術が目紛しい発展を遂げ、ゲーム業界に革命を起こした。電脳空間に入り、まるで現実世界のように遊べるようになった現代で、今三人の若者達の冒険が始まろうとしていた。
神庭コーポレーションの御曹司であるカンバは、仲間のセイコーとオオヤマを自社が開発した新しいゲームのテストプレイに誘った。二人は文句を言いながらも、渋々とテストを受けるのであった。
そこから始まるのは奇想天外の連発! 果たして三人は、無事にゲームをクリアすることが出来るのか!?
〜注釈〜
本作は、
おふざけ上等のギャグストーリーで展開します。ギャグが好きな人は是非お立ち寄りください!!折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-04-14 18:38:54
24149文字
会話率:48%
IN:0pt OUT:68pt
総合ポイント:14pt 評価ポイント:10pt
電脳空間を生み出すインプラントを脳に埋め込み電子社会と化したリアルに舞い込んだ悲劇のゲーム
(変更中)
最終更新:2018-04-10 16:42:03
355文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:38pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
――この世界はゲームを中心に回る――
ゲームの才能を持つ少年・三戸功大。
オンラインゲーム「VR8」の優勝をきっかけに、それによく似た電脳世界に送り込まれてしまう。
その世界は本当の意味で"ゲームが命"だった――。
この電脳空間で功大たちは何を見るのか?
0と1が交差する電脳ファンタジー。
※些細な事でも感想、よろしくお願い致します!
(´・ω・`)(´-ω-`)) ペコリ
最終更新:2018-01-28 16:24:16
8051文字
会話率:21%
IN:0pt OUT:60pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
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