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検索結果:46 件
1
ササキが五年ぶりに帰省した時の話。
最終更新:2023-12-26 18:08:37
2238文字
会話率:45%
IN:0pt OUT:27pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
小さな町の小さな遊園地。雨の日には遊具はお休みです。お客さんは誰か、来るのでしょうか?
最終更新:2023-06-22 12:18:34
1606文字
会話率:35%
IN:0pt OUT:36pt
総合ポイント:550pt 評価ポイント:530pt
すべり台には、人間という生き物の考えることが理解できない。
最終更新:2023-05-03 07:00:00
418文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:47pt
総合ポイント:86pt 評価ポイント:84pt
浮遊具開発に関わった者達
最終更新:2022-12-30 20:23:47
1000文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:40pt
総合ポイント:12pt 評価ポイント:12pt
掘削工事の現場から、多面体の奇妙なオブジェが発見された。
それは強大な力を持った古の陰陽師による造形物だった。
種々の生ける駒を使役する混沌の遊具が、千年の時を越え、現代日本へと蘇る。
最終更新:2022-11-15 19:06:25
42673文字
会話率:49%
IN:0pt OUT:98pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:6pt
作:師走 こなゆき
ヒューマンドラマ
完結済
N5659HW
人生というのは退屈の連続だ。
十七歳、高校生のわたし――小鳥遊恭子ですらそう思えるのだから、大人はもっとだろう。
学校、塾、家を往復するだけのつまらない毎日。
そんな毎日の中で出会った不思議な双子。
2人に連れらて行った、不思議な世界。
宇宙人だと主張するようなタコ型の宇宙人、星型の流れ星、公園の遊具にありそうなロケットが宙を飛んでいる。そんな不思議な世界。
最終更新:2022-10-18 20:00:00
20750文字
会話率:31%
IN:0pt OUT:85pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
彼女はいつも公園の遊具の裏で蹴られていた。
どうして寄ってたかって彼女をいじめるんだ。
僕はいつも、見ていたのだ。
あいつだ。
あいつが、いつも決まって彼女を蹴っている。
どうか、待っていて。
必ず、君を助けてあげるから。
中学校でいじめが起きたが、キッカケは些細なことだった。よくある事、だった。いじめられていた子が、殺人事件に巻き込まれるまでは。
いじめや暴力、殺人事件を扱います。
苦手な方は、お控え下さい。
最終更新:2022-08-31 02:08:49
11765文字
会話率:38%
IN:0pt OUT:56pt
総合ポイント:4pt 評価ポイント:4pt
小さな公園で、今日もブランコを漕ぐ。
いくら漕いでも、どこへもたどり着かないのに、それでも漕ぐ。
最終更新:2022-07-09 07:00:00
325文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:73pt
総合ポイント:8pt 評価ポイント:8pt
僕は、勤めている造園土木会社の上司の勧めで、マイホームを購入をした。
我が家の目の前には公園があって、その公園には「ブランコ坊や」と呼ばれる、一日中ブランコを漕いで遊んでいる、一風変わった男の子が頻繁に目撃された。
ある時、僕は、ひょんなことから、何故かブランコ坊やが右手の指で作ったピストルで狙われる、格好の標的となってしまった。
それからというもの、ブランコ坊やの指の銃口に狙われないように注最新の注意を払って生活をするという、妙な生活が始まる。
時は流れた。
ブラ
ンコ坊やが、中学三年生になる年、その公園の老朽化した遊具を撤去する工事を落札した会社の任務として、僕は工事監督に配置をされた。
僕は、ブランコ坊やが大好きなあのブランコを、この手で撤去しなくてはならない。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-05-27 21:11:43
5586文字
会話率:46%
IN:0pt OUT:6pt
総合ポイント:146pt 評価ポイント:130pt
それはAIチップ、引力・斥力を詰め込んだ夢の遊具、通称マスターブレード。
コマの様に回転しては、瞬く間に敵を避け、切り裂く。その危うさは、七輪が車載された、メルセデスの如し。
赤と青のLEDを巡らせながら、夜をかける。朧げに廻る。
抜け出せぬライクア・蟻地獄。その妙味に惑わされたものの末路とは・・・
最終更新:2022-03-18 20:00:00
6875文字
会話率:27%
IN:0pt OUT:17pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
タイトル通り、公園の改修工事は良いことがそこまであったのか疑問を持ったので書いたエッセイです。
反論等あれば感想をどうぞ。
最終更新:2022-02-21 22:51:33
2472文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:64pt
総合ポイント:286pt 評価ポイント:280pt
小学校から中学校にかけていじめを受けていた影裏辿(かげうらたどる)は、平穏で平和な楽しい学校生活を送ることができず、高校入学前の春休みを迎えた。
胃の痛くなる生活が終わり、もうあんな辛い思いをしなくていいという、もの凄い解放感があった。
夜は快眠、朝はいつもより目覚めがいい。
洗面所で顔を洗うついでに、乱れている髪を整えてから服を着替える。
外に出ると、天気がよく日差しが眩しい。所々桜も咲き始め、花びらが一枚、僕の手元に落ちてくる。気分がいい為、僕はコンビニ
に寄って丘の公園へと足を運ぶことにした。
何を買いに行くのかというと、桜餅とジュースだ。安直だが、桜が咲いているのであればついつい食べたくなるものだろう。公園は、丘を20分ほど登った先にある為、体力のない僕はのどが渇く。だからジュースも一本買っておき、行きながら飲もうと考えている。
コンビニに着くと、先に桜餅がどこに置いてあるかを探す。すると、どうやら最後の一個のようで、置いてあるところに行き手を伸ばす。
だが、伸ばした手は他の人の手と当たり、同じものを手に取ろうとしていた女の子の方を向く。
何の感情も持たないようなデフォルトの無表情で、知的な雰囲気を纏っている。瞳は雨雲のように薄暗く、前髪は眉にかからない程度だが、顎のラインまである横髪。さらに、桜の形をした髪留めをしている。歳の差はほとんど無さそうだった。
桜餅をその女の子に譲り、代わりとしてきなこもちとジュースを買って公園に向かう。
息が上がりながらも登っていき、頂上前にある遊具の広場で一休みする。
日陰のあるベンチに座り、上着を脱いでベンチにかける。
陰にいるおかげか、春風がとても涼しく心地いい。
十分な休憩をとり、もう一踏ん張りと上着を忘れず持って立ち上がる。
すると、どこからかボールがこちらへと転がってくる。
「そこのお兄ちゃ~ん、ボール~」
ボールを拾ってという意思表示なのは分かっていたが、同時に『そこのお兄ちゃんボールな~』と脳内変換され、一瞬どっちの意味かで戸惑う。
そんな中もう一人、男の子の後ろから、女性が追いかけているのを確認する。
「ちょっと! 走ったら転ぶわよって!? うわあああ!」
この二人の出会いが、過去に深く関わっていくのだが……。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-10-29 09:45:53
28594文字
会話率:37%
IN:0pt OUT:11pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:0pt
この話は、自分が小学5年の夏に体験した物です。
背景は、昭和57年になります。
当時は、第2次ベビーブームにより子供の数が多く、遊び場の取り合いや遊具の取り合い、昆虫の取り合いが多く見られました。
娯楽もほとんど限られていたので、子供は毎日の様に外に出て遊んでいました。
夏休みの間は、ザリガニやカブトムシ、セミは、子供による乱獲が祟って数が激減していました。
子供達は、捕れなくなったセミを追い求め、穴場の墓場に行こうか迷いますが、子供の幽霊が出ると噂があり、近付きま
せんでした。
しかし、夏休みの中盤以降になり、全然セミが捕れなくなった時、意を決して墓場でセミ取りをすると、大量に捕れたのです。
それが起爆剤になり、子供達は次々と墓場にセミ捕りに行くのです。
その時に、子供の幽霊と遭遇しますが、すぐに打ち解けセミ捕りを通じて仲良くなります。
しかし、墓場でセミが捕れなると、違う遊びをする事になりますが、そこで起きた事とは?
本文の後、後書きまで一気にお読み下さると嬉しいです。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-06-21 13:05:39
5990文字
会話率:35%
IN:0pt OUT:68pt
総合ポイント:14pt 評価ポイント:10pt
休日の昼下がり、男は公園のベンチへと腰かけては目の前をただじっと見つめていた。
心地いい風が吹き抜ける中、遊具から一人の子どもが男の方へと近寄ってくる。
最終更新:2020-10-25 10:22:18
3175文字
会話率:38%
IN:0pt OUT:62pt
総合ポイント:42pt 評価ポイント:40pt
中学3年の受験が迫った中、姉貴とくだらないことで喧嘩して家出した俺は寒い夜を凌ぐため公園の遊具の中で野宿しようと思っていた。
そして遊具の中を覗くと誰か先客が居るようだ。 そいつも気付き顔を見合わせた。
「由比ヶ浜 玄君!?(ゆいがはま げん)」
「七瀬 美子!?(ななせ みこ)」
去年転校して来た美少女、七瀬美子が何故こんなところに?
兎にも角にもこいつと初めてちゃんと話した気がした俺と美子はこれまた何故か仲良くなり美子との事がキッカケで受験間際なのにも
関わらず俺の学校生活は賑やかになっていった。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-07-19 20:50:14
186564文字
会話率:73%
IN:0pt OUT:41pt
総合ポイント:502pt 評価ポイント:280pt
兄と妹が昔ばなしをはじめる。
子供のころに遊んだ遊具の話。
その中にキリンを模した遊具があったのだが・・・。
最終更新:2020-07-17 19:25:42
1506文字
会話率:39%
IN:0pt OUT:98pt
総合ポイント:8pt 評価ポイント:8pt
アルジー村のキュア。
彼は剣と魔法の世界において、魔法が一切使えなかった。
そんな彼がある日、不思議な『兜』を拾う。
『遊具の魔道具』と思われるその『兜』を被り、『剣と魔法の世界』で『剣と魔法のゲーム』を遊ぶウチに、キュアの回りで少し不思議な事が起き始めて……?
最終更新:2020-06-26 23:05:02
924318文字
会話率:47%
IN:0pt OUT:13pt
総合ポイント:897pt 評価ポイント:197pt
この地域には
『吹雪の晩、雪の精霊様が人の肉を喰らう』
という伝説が語り継がれている。
桃瀬哲矢はある日、学校からの帰宅途中急な吹雪に見舞われる。
雪を避けるために逃げ込んだ公園にあるドーム状の遊具。その中で哲矢は1人の少女と出会う。
『白雪若菜』
美しすぎるその容姿に、哲矢は一瞬で目を奪われる。
フレンドリーな性格の白雪と仲良くなるのに、そう時間はかからなかった。
孤独な少年桃瀬哲矢の人生に光をもたらした少女白雪若菜。
そんな彼女には、ある秘密があった。
『私ね、先輩に言わ
ないといけないことがある』
雪が運んできた出会いは、1人の少年の人生を、運命を大きく動かしていく─────
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-05-13 23:08:48
7139文字
会話率:32%
IN:0pt OUT:37pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
「お姉さま、お姉さま。『世界』で遊びましょう」
暗闇を漂う二人の姉妹は『世界』と呼ばれる水晶で遊び、今と未来を眺め、少し『世界』をいじって遊んでいく。二人の不思議な姉妹が遊具で遊ぶ。ただそれだけの物語。
――今回の『世界』は「人をお金で買える『世界』」。
最終更新:2020-04-26 22:05:57
3478文字
会話率:43%
IN:0pt OUT:69pt
総合ポイント:8pt 評価ポイント:8pt
飲み屋街を見てふと思ったことです。
皆さんには「無邪気さ」がまだ残っていますか?
最終更新:2020-01-20 00:00:00
496文字
会話率:34%
IN:0pt OUT:10pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
無邪気に遊ぶ君の横顔が、離れていくようで。
最終更新:2019-09-18 21:52:14
403文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:69pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:0pt
夜の児童公園で、ブランコがゆれている。
最終更新:2019-07-29 12:00:00
4284文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:8pt
総合ポイント:14pt 評価ポイント:12pt
こばと幼稚園のイベントで、“ひかりの森”に遠足に行った誠くん。色々な遊具で遊んだり、ゲームをしたりして、みんなとお弁当を食べてる時に不思議な生き物を見た誠くんは、その生き物のあとをついていき···
「ここ、どこー? 先生? あっくん?」
迷子になった。出口を探しながら誠くんは、不思議な生き物が行く方向へと進んで行った。
最終更新:2018-12-27 07:00:09
1877文字
会話率:57%
IN:0pt OUT:79pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
「逆さ虹の森」に行くといって出かけた弟が帰ってきません。
心配したお姉さんは、弟をさがしにでかけます。
見つからずとほうにくれていると、小さなへびが「逆さ虹の森」に案内してくれるといいます。
ついていくと、公園にみなれない遊具があって、その中にはいると別世界につながっていました。
蛇は味方なのでしょうか?
お姉さんは、弟のために「逆さ虹の森」を進みます。
最終更新:2018-12-22 00:51:31
4234文字
会話率:17%
IN:0pt OUT:105pt
総合ポイント:23pt 評価ポイント:19pt
遊戯銃、エアーソフトガンと呼ばれるプラスチック弾を空気やガスの力で撃ち出す遊具の事を指す。
その遊具によるゲームのことをサバイバルゲーム、或はサバゲと呼ぶのだが、そんなもので人や動物は殺せない。
遊戯銃の威力は法律で0.98ジュールに制限されている。これでは至近距離で何とかアザや内出血を誘うのがやっと。
そんなオモチャを持って異世界行ったら瞬殺されて終りだろ?だろ?
最終更新:2018-07-10 15:20:47
35101文字
会話率:32%
IN:0pt OUT:76pt
総合ポイント:pt 評価ポイント:pt
学校の近くにある公園、その中の土管でできた遊具はみつるをはじめ、子供たちの格好の遊び場であった。
きょうも、その遊び場(秘密基地)で、どのグループが遊ぶのか、下校直後から、激しい争奪戦が始まる。
みつるのグループはその日ついていた。担任の先生が出張で早退し、他のクラスよりも少しだけ下校時間が早くなったのだ。大急ぎで遊具に向かうみうる、他に子供は見当たらない・・・「やった~一番乗り、そう思った満は、遊具の中に入ろうとして一瞬全身が凍り付く。ア、ポイノポイノ・・不気味な声が土管の
遊具の中から響いてくる・・・・折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-07-06 19:26:58
3935文字
会話率:25%
IN:0pt OUT:78pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
ここは家の近所にある小さな公園。滑り台やブランコなどの遊具たちがあなたに話しかけてきます。
ちいさなお子さんでも読めるように、すべてひらがなで書かれています。
最終更新:2018-03-28 07:38:19
1067文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:14pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
ようじょ・はーと・おんらいん。
同僚から誘われたそのVRMMOゲームの中で、様々な出会い、友達と遊び、色々なことを経験する。
『自分自身が幼女となって、懐かしのおもちゃや遊具で遊びまわる。子どもの頃の心を取り戻そう!』
※以前投稿した短編を連載ように加筆修正したものになります。
※5話ぐらいまでは短編と同じ内容になるかと思います。
※2/24日刊総合89位です!ありがとうございます!
※カクヨム様にて同じ内容のものを掲載しております。
6/10 現在最初から見直して
の改稿作業をしてます。そのため、一部話が繋がらないところが出てくるかもしれませんが、概ねの流れに変更はありません。少々読みにくくなるかもしれませんがご容赦ください。
7/3 改稿済みの話のタイトルに話数の追加、新たに差し込んだ話に★をつけています。
8/2 1章の全改稿が完了致しました。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-02-13 11:22:00
210273文字
会話率:44%
IN:0pt OUT:83pt
総合ポイント:3491pt 評価ポイント:953pt
ある篤志家が、住宅街の中心辺りの住宅数十件分の土地を確保し、その中心に、どこの町にでもあるような小規模な公園を一夜にして作った。公園『りんご』という名の公園を。
その公園は、そんな成り立ちだけではなく、見掛けからして奇抜だった。その後の出来事も含め、その公園のことは、人々の脳裏にこびりつくことになるだろう。
さて、その公園はどういうものであり、そこを舞台にして一体何が起こったのか。これはそういう話。
最終更新:2018-01-07 10:15:43
2452文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:25pt
総合ポイント:90pt 評価ポイント:88pt
メリーゴーランド。
遊園地の遊具の一つ。回転する床の上に、床の回転に合わせて上下する座席を備えた遊具である。座席は馬に似せて作られ、騎乗をシミュレートする。
英語では一般的にmerry-go-roundと言うが、アメリカ合衆国ではcarousel、イギリスではroundaboutとも言う。
フランス語ではcarrousel、あるいは、manègeと言う。
日本語では英語風にメリーゴーランド、あるいは、メリーゴーラウンドと言う。別名は回転木馬。なお、フランス語風にカルーセル
と称する場合もある。
(Wikipediaより。一部改変)折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-08-01 18:25:45
3284文字
会話率:26%
IN:0pt OUT:40pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
オカルトサイト『都市化活』
そこで裏野ドリームランドのページを見つける。各遊具のページを見ていくうちに観覧車のページだけ違和感を覚えた。
その違和感に興味を持った私は肝試しへと向かう。
最終更新:2017-07-20 18:00:00
3093文字
会話率:24%
IN:0pt OUT:32pt
総合ポイント:26pt 評価ポイント:26pt
作:sinononn
ヒューマンドラマ
短編
N1142DT
中学生の亘は午前四時の街を自転車で駆け抜ける。
その最後に行きつくのはいつも同じ公園。
しかしその日はいつもと違うことが一つ。
「こんばんわ」
ドーム型遊具の上に亘と同じ年恰好の少女が立っていた。
最終更新:2017-01-13 23:21:06
2614文字
会話率:41%
IN:0pt OUT:55pt
総合ポイント:16pt 評価ポイント:14pt
掌編小説です。ちょっとしたお時間にどうぞ。
最終更新:2016-10-03 08:00:00
3802文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:27pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:2pt
成川了の職場は「夢幻遊園地」。
これは、昭和期のマイナーな幻想作家「古月夢幻」の記念館である(遊園地ではないので遊具はない)。
事務担当の成川と、学芸担当の薬丸いづひ。そして館長だけの記念館には、いろんな客が訪れる。
最終更新:2016-06-08 22:43:53
6042文字
会話率:40%
IN:0pt OUT:52pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
アクション女優仁科早紀に学園ミステリードラマの出演が決まった。顔合わせ以降、ピンポンダッシュや彼女の写真が送られるなど危険が感じとられ、所属事務所は身辺警護員時田を雇うことになる。
財界御曹司との見合いを断った彼女には、福島という恋人がいた。福島は彼女を遊園地に誘った。そこでも彼女は不審人物を目撃する。追いかけた結果それらしき男が観覧車に乗った。時田を呼び戻し観覧車が降りるのを待ったが中に男はいなかった。
ドラマ「バニラカフェ」のあらすじはこうである。闇金融金田久弥は二
年前公園の土管遊具の陰で腹部を刺され死亡した。現場にいあわせた原田羊子は二年先輩の栗田と公園で待ち合わたが、栗田が遅れたため公園には彼女と久弥の二人しかいなかったと証言した。すると公園は密室状態だったことになる。彼女が犯人でないならば。
二年後、久弥の弟の辰也が同じ公園で刺殺された。殺される直前彼は兄の死の重要情報をつかんだと吹聴していた。数学教師長迫は原田を疑うが、彼女には完全なアリバイがあった。
実際には彼女は両事件の殺人犯人だった。公園で久弥に襲いかかられて誤って殺害、弟は口封じのため殺害した。
放送途中、密室殺人と犯人探しを売りにしたこのドラマにアクシデントがおきた。原田役の中井がブログでうっかり自分が犯人だと洩らしてしまった。番組は方針を変えアリバイ崩しをメインにすえた。さらに番組宣伝のため素人参加クイズ番組に出演者を送り込む。しかし仁科が史上初の全問正解を達成し、世間は疑惑の目を向ける。仁科の周りにはリポーターやパパラッチが続出。そんな彼女を守ったのは警備員の時田だった。彼女は時田に惹かれていく。
ドラマの方も、留年してまで原田を守ろうとする栗田、アリバイ崩しに必死の長迫、謀略渦巻く不良グループらが絡み合い大団円に。
ドラマ終了後、福島にハイキングに誘われた仁科は体調を崩す。時田は責任を感じ仕事を辞退。しかし彼女に最大のストーカー被害がおき時田は再び彼女のもとへ。そして彼女はまたあの遊園地へ。運命の人に出会うために。
ドラマと現実が交錯するが、どちらも騎士(ナイト)と姫の物語である。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2016-03-21 14:58:46
180545文字
会話率:55%
IN:0pt OUT:5pt
総合ポイント:14pt 評価ポイント:10pt
自分自身が幼女になって、懐かしのおもちゃや遊具で遊びまわる。子どもの頃の心を取り戻そう!
※連載版始まりました。
最終更新:2016-02-18 12:24:19
7726文字
会話率:35%
IN:0pt OUT:57pt
総合ポイント:pt 評価ポイント:pt
『かくれんぼをしよう』
彼の声が聞こえると、俺はいつだってその広場に居る。大きな遊具のたくさんある場所。周りには大勢の子供たち。
彼とはいったい何者なのか。
かくれんぼの本当の意味とは。
とある広場でのできごとと主人公の人生から、主人公が主人公なりの答えを見つけていく話。
家族や命をテーマに書いたものです。
最終更新:2015-12-13 08:27:44
7330文字
会話率:37%
IN:0pt OUT:56pt
総合ポイント:16pt 評価ポイント:12pt
寝癖で乱れた髪 そり忘れたひげ 遊具で埋もれた部屋 光るメガネ まあまあな顔 パンツ&シャツ 色素の薄い髪
学生時代からいじめられ、人間不信になった立派育人《リツバイクト》は引きこもり兼ニートの生活をしていた。
ある日の十九歳の誕生日、いつも通り家に引きこもりパソコンをいじっていた。その時パソコンの画面がいきなりピカピカと光りだした。育人は驚き、布団にとっさに潜ってしまう。すると『ドスーン』と何かが落ちてきたような音がした
恐る恐るそれを見てみるとなんと巨乳青髪美少
女だった!!
ちょっと、いや大分卑屈な引きこもり兼ニートの立派育人と美少女たちがおりなす
奇想天外で王道ラブコメ小説だっよ~ん折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2015-11-21 23:52:28
3475文字
会話率:48%
IN:0pt OUT:14pt
総合ポイント:16pt 評価ポイント:6pt
ほのぼの公園経営物語。
戦いません。
チートありません。
最初から絶望的です。
公園の神とかいう奴が何の役にも立ちません。
破天荒遊具が出て来ます。
この作品はフィクションです。実在の人物、団体、事件などにはいっさい
関係ありません。
最終更新:2015-10-07 20:00:00
31592文字
会話率:44%
IN:0pt OUT:7pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:0pt
本日は主人公、宮崎享の入学式。
学校に行くと、見かけた顔の中に中学からの悪友の姿が。
悪戯好きの友人、櫻井雄二。
大柄で人相は悪いが気さくな前田賢一。
邪気眼系厨二病、イヴィル・アイズ・ドラグナー(望月)。
入学式が終わるとすぐに帰るため、買ってきた昼食を帰りの道にある公園で食べることにした。
ベンチに腰掛け食べていると突如大雨が。
遊具の中で雨宿りしていると雷も落ちてきた。
止まないと悟った享は、外へ出る。
すると、その瞬間視界を覆い尽す光と、大きな爆音。
そしてさきほど座っていたベンチに稲妻が落ちた。
恐る恐るベンチに近づくと裸の美少女が!?
学園ドリームバトルファンタジー!ここに開幕!!折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2014-11-23 18:19:15
3732文字
会話率:21%
IN:0pt OUT:7pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:2pt
晴れた日に公園をふらっと散歩してると「頭上注意」の看板を見つけた。
この公園、遊具などはない。近くにビルもなければ頭上に電線もない。木々すらないので頭上から落下してくるものなどないのだが、はて。
いろいろ想像とも妄想ともつかぬ思いを頭の中でぐるぐる思い巡らせる。
そしてピンとくる。
「深夜真世」名義で他サイトに発表済みの旧作品です。
最終更新:2014-11-10 09:43:30
284文字
会話率:17%
IN:0pt OUT:56pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:2pt
Try-Ark社が開発した初のVRMMO【After Earth】
だが仮想世界の死は現実に影響する欠陥があり
遊具として流出せず、別の視点の理由で販売をした
物語の主人公Desmond Grayは下半身不随を患っており無為の生活に刺激を欲した末、参加に至る
最終更新:2013-10-20 06:23:42
8171文字
会話率:52%
IN:0pt OUT:97pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:2pt
『かせんかいだん』
とある辺鄙な田舎町にある小さな中学校には、真っ赤に染められた鉄製の螺旋階段がある。
段を昇る度に、靴底が無機質な音を鳴らす打楽器。
子供が嬉々として駆け上がりそうな、遊ぶことを目的としないはずの遊具。
非常階段として設置された、生徒の興味を惹きつける渦。
その好奇心を標的とした蟻地獄、螺旋階段は現在使用禁止になっている。
手入れや点検などを欠かしていない。
手摺や段が外れる可能性は限りなく低い。
事故が起きる確率など、宝くじで億単位
の金額を引き当てる方が高い程に。
しかし、螺旋階段は使用不可能であった。
緊急時の非常口としても使われない、見かけ倒しの一品。
一体何の為の設計なのかと疑いたくなる、目的不明の無用の長物。
いつの間にか設置されていたもので、設置日施工日一切不明。
気づけば何かの軌跡のように、そこにあった。
いつ誰がこのような名をつけたのかは知らないが、蝸牛の殻のように回る設計から、蝸牛が跡を残して旋回する階段という念を込めて、蝸涎階段。
“かせんかいだん”と呼ばれるようになった。
そんな子供の注目の的となるべき“かせんかいだん”を登り切った者は、未だにいない――――折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2012-08-20 01:13:51
7982文字
会話率:28%
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総合ポイント:18pt 評価ポイント:16pt
子供のころに遊んだ丘、遊具なんて呼べないけど遊べた木
懐かしいあの頃から思っていた。ただ好きだと言う事を
そんな短編ラブストーリー。短い物語かもしれない
だが出会いは無限とある。その一つの出会い方
最終更新:2012-01-28 22:55:53
1123文字
会話率:67%
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総合ポイント:7pt 評価ポイント:7pt
わのためと くにをばもゆる かむごころ
きすぎさりても しるしつづけよ
もしも、神がわたし達を愛しておらず、わたし達がいきていることを気にも留めておらず、わたし達の世界を遊具のように扱っていたのだとしたらどうしますか?
そんな神に抗う者達の話です
最終更新:2011-11-03 12:00:00
302689文字
会話率:53%
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総合ポイント:24pt 評価ポイント:12pt
猫のななはグランドの隅のタイヤの遊具の中に居た。それがななとの出会いだった。
最終更新:2009-08-28 14:00:03
780文字
会話率:40%
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総合ポイント:16pt 評価ポイント:16pt
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