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『小説家になろう』サイトの更新情報を検索します
検索結果:10 件
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以前から自分が生きた証明を何処かに残しておきたいと強く考えておりました。
自分の経験、感覚、感情、思想、想い、願い。
自分を他人に理解してもらうことは容易ではありません。
ですが分かって欲しいという気持ちも捨てきれません。
僕はどうすればいいのでしょうか?
そうだ
書けばいいやん
・・・と。
心の準備はよろしいでしょうか?
コインホルダー。
始まります。
最終更新:2024-01-26 04:43:31
312122文字
会話率:27%
IN:0pt OUT:60pt
総合ポイント:36pt 評価ポイント:20pt
▫︎◇▫︎
私、柊あゆみは、あと1週間しか生きられない。
生まれた意味も、生まれてからやってきたことも、何もかもわからない。
わからないまま死ぬしかない。
でも、そんなのは嫌だ。
私は、余命1週間を迎えた日、屋上で出会った一目惚れの相手にして自殺未遂犯・柏木奏馬に生きる意味を与えることで、自分が生きた証を残すことを決意する。
生きたいけれど生きれない少女と、生きれるけれど死にたい少年の攻防は、少女の死と共に終了する。
少年が決めた未来は………?
最終更新:2023-06-18 06:00:00
19688文字
会話率:36%
IN:0pt OUT:54pt
総合ポイント:84pt 評価ポイント:50pt
昔ながらの喫茶店で、高校を行かずにアルバイトをする十八歳の少年の遼。彼は体が弱くても自分よりも他人を思うことが出来る子だ。
ある日、喫茶店に現れたさなえに出会う。恋をしないと決めていた遼の心は揺れる。彼女は、一つ年の差があっても強く優しい心をもっていて会うたびに遼は彼女に引かれていく。それは、さなえも同じだった。二人が恋人になるまでには時間がかからず、そして結婚しどこまでも一緒に生きていくのも……。
遼の心友で過保護な性格の隼咲とさなえとの関係も明らかになる。
遼は、
いくつもの困難があっても、周りに支えられながら生きていく。
これはあることをきっかけに、遼は自分に残された時間と戦いながらも、さなえと出会ってからの出来ごとを自分が生きた証を書いたあなたに送る物語である。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-06-29 14:08:02
40082文字
会話率:51%
IN:0pt OUT:98pt
総合ポイント:4pt 評価ポイント:0pt
これは至極普通な高校生であった主人公が幻想郷へと幻想入りし、自分がもう忘れられないようにする為に自分が生きた証や、大切な人を見つける物語
最終更新:2020-04-20 18:05:07
105895文字
会話率:58%
IN:0pt OUT:76pt
総合ポイント:75pt 評価ポイント:19pt
本もあまり読んでこなかった初心者が、
暗くならないように少しふざけながら自分が生きた証をこっそりここに残します。
書いている理由は3つ。
私が自分のことを客観視するため。
私がもし事を起こしてしまって、
生きている時に思ったり感じたりした事を誰にも伝えることが出来なかった、というのを防ぐため。
私が長く生きる選択をして歳を重ねることが出来てから見返した時に笑うため。
最後まで書ききれるかはわかりませんがゆっくりやりたいと思います。
見てわかる通り完全に自己満です。
自己満なのに人に話しかける口調なの変だなって思いながら書いてる。なう。
いつか知り合い、家族が見つけてくれたら嬉しいな。
ちょっと恥ずかしいけどね。
もしかしたらこれを書いているのはあなたの周りにいるあの子かもしれません。なんつって。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-03-22 05:28:51
7689文字
会話率:4%
IN:0pt OUT:53pt
総合ポイント:4pt 評価ポイント:0pt
これは彼ではなく、『彼女』もしくは、『少女』の物語。
「あなたはこれから6年間しか生きられません」病院のベッドの上で、あの日そう告げられた。
日本の経済停滞期が深刻化し、一手逆転の教育指針と制度を採用することした日本の教育省により、自主選択制に重きを置き、一つの理論が採用されることとなった。
過去に心理学上唱えられ適職診断評価として使われていた「自分の得意な傾向、苦手な傾向が数値的に知れる」六角形のホランド理論ををさらに発展させた適正能力評価制度システム『RIASEC
MaMo』を積極的に取り入れてから数年。
さらに近年勢いのあるVRMMOも採用し、学内共有型VRMMO『ナイトワールド』による、RIASECMaMoに定められた使用可能スキルを駆使し、学生達は一部成績追加評価ゲーム『NYX』を使い、学生達は卒業までに、獲得ポイントに応じた高評価報酬を得るためポイントを獲得し、、日夜競い合っている。
彼女もまた、NYXに魅了され、自分が輝ける場所を見つけた者の一人であり、自分が生きた証を残したいと思った。
自分には人よりも時間が無い。だからこそ、やりたいこと、やらねばならないことがあった。
これは華やかな表舞台ではなく、裏方として切磋琢磨していく者たちの本来語られえない話し。
「お店を開きましょう」彼女の一言により、緑彩は自分のお店を開くことを決意し、その過程での職人同士の繋がりがそこにはあった。プレイヤーも十人十色、ならば製作者側だって十人十色。
悪戦苦闘しながらも大ギルド『Behind the scenes』を立ち上げていく、少女の物語を綴った物語。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-01-25 00:25:21
9603文字
会話率:44%
IN:0pt OUT:58pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
___今の人生が自分にとって本当にいいものなのか?
わからないままズルズルとこの歳まで生きてしまった。
今更、自分のアイデンティティを覆せる出来事なんて起きるわけない。
何かを成そうとか、自分が生きた証を歴史に刻みたいとか、そんなたいそれたことは言わない。
けど、ほんの少し、大切だと思える誰かに認めてほしかっただけなんだ___
冴えないマニュアル人間の主人公が異世界に転移して
攻略本を読みながら5人の精霊たちと時空の歪みを直すお仕事をしていくお話です。
最終更新:2019-12-31 13:32:26
10439文字
会話率:12%
IN:0pt OUT:9pt
総合ポイント:7pt 評価ポイント:7pt
作:九十九 疾風
ヒューマンドラマ
短編
N8502FE
丙田 舞輝は不治の病にかかってしまい、寿命2年を宣告される。
2年という短い時間の中で、どうにかして自分が生きた証を残そうとする舞輝。
しかし、運命は残酷だった。
後悔、未練、涙、時間…………全ての苦しみが交錯する運命に、少女は全力で抗う。
その先にはきっと────
最終更新:2018-12-20 23:00:16
12448文字
会話率:36%
IN:0pt OUT:46pt
総合ポイント:30pt 評価ポイント:20pt
今年で六十歳になるヒロさんは、冴えない初老の独身男性だ。何事も無く平穏無事が何より大事、が信念でもあったのだが、突然余命半年を告げられて…ヒロさんはある決意をするのだった。
最終更新:2015-07-18 22:14:41
2526文字
会話率:13%
IN:0pt OUT:4pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:2pt
話は二話目から始まる、つまりあらすじが投稿時にかけると知らず第一話に書いたがコピーが面倒で仕方がない、というか1000文字に入るかわからない、いやこのトイレットペーパー並みに薄っぺらい内容なら入るのかもしれないが正直書いた文字達に気が引ける、生きてるわけでもなしこんなことを感じるのはおかしいのかもしれないが。というかここはあらすじの欄なのにこんなところでこんなに文字を入力して意味があるのかと誰に聞けばいいのかさっぱりわからない、もう一度ルールを読み直そうか?しかし一度読んだ小
説はだいたいストーリーがわかって面白くない、何度も読み返したくなる小説を書きたいものだが衝撃の展開ばかりを入れるとその内衝撃で読む人間の感覚がマヒして衝撃が普通になってしまう。難しいものだ、そもそも私にたかが活字で心の内を表現しろというのが無理なのだ、小説だとアクションシーン難しいし、おまけに最低限の会話にしないと読みにくくなるわ感情表現入れようとすると膨大になるしどうやるのかさっぱりわからん。ネットがここまで心の中のことに関して役立たずだと思ったことはない。あ、あらすじならお母さんとその子供二人が草原に立つ白い家に住んでいました、おわり。というか設定だけ考えたあとかける気がしない、あと褒められると書きたくなくなる。怒られても書きたくなくなる。環境のせいなので僕のせいじゃない。そういうことにしたい。でもそういうわけにもいきませんよね人生、みんな後悔の無いように生きろ言うしおかげで耳にタコできるほどでございます、だったら自分が生きた証を少しでも残せるように書くしかないよねぇ、そう思わないとやってられないから本当にひどい人生だこと、今の子供の夢なんてヒーローやお姫様じゃなくて公務員だもの、思い出させないといけないんだろうがアニメやネットに夢中ですよ、小説なんて媒体には古いのかねえ昔の人間には家がなかったが今の人間には夢がないんだと、もう月までいってしまったからね。見ようと思えばどこでも見れる、ネットで!想像する必要ナシ!ゲームもアニメもあるもの!まあ他人の受け売りだけど。合言葉はやってらんねえ。残り10年の人生で身を震わせるような恋!したくありませんか?自分は書けないんですけどね。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2013-12-31 01:16:56
1225文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:26pt
総合ポイント:4pt 評価ポイント:2pt
検索結果:10 件
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