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検索結果:16 件
1
作:一の関 ノ毛
空想科学[SF]
短編
N3206IM
人型ロボットを作ることになった僕はさっそく製作に取り組んだ。
そのうちロボットに人らしさを求めた結果・・・・
最終更新:2023-11-03 19:52:27
260文字
会話率:16%
IN:0pt OUT:29pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
なんでこの世界は優しくならないのだろう。さようなら。
最終更新:2023-04-24 00:00:00
1914文字
会話率:12%
IN:0pt OUT:42pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
ありふれた平穏な日々は、突如として終わりを迎えた。
生きることだけが唯一絶対の価値となる【異世界ゲーム】が始まったのだ。
人々はレベルやステータスなど、ファンタジーな力を得られるようになった。
その代償に、日々モンスターの脅威にさらされる。
崩壊した世界では飲食料だけでなく、ジョブやスキルなどの戦闘資源も有限だ。
身を守る術を得ることさえも、弱肉強食の理屈が支配するのである。
そんな既存の肩書や功績が一切の意味を無くした世界で、青年は人らしさを失わずに生きていられるのか
――
「――【異世界ガチャ】? ……そうか、俺の能力、ガチャなのか。しょうがない、回すか」
……主人公のボッチ、能力がガチャでした。
ゲーム内通貨でガチャを回し、スキルやジョブ、アイテムや武器だけでなく、ソシャゲのように異世界の美少女奴隷もゲットできちゃうようで……。
召喚された美少女奴隷たち、レア度の高さに恥じない大活躍でサバイバルに貢献しまくります。
ボッチも自分の存在価値に疑問を抱きかねないくらいです。
このお話は。
恵まれない境遇にある自らを召喚してくれた主人のため、その力を惜しみなく発揮していく異世界の美少女奴隷たちと。
とても魅力的な美少女たちと極限状態でサバイバルしていくことになって、色んな意味でドキドキしながらも。
その過程で他のコミュニティが警戒するほどの強者になることなど気にせず、自由に自分らしく生きていくボッチの。
生存の日々を記した物語である。
※作中には奴隷表現があります。苦手な方は閲覧をお控えください。
また作者の都合上、更新は不安定・不定期です。あらかじめご了承ください。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-04-18 23:04:13
477441文字
会話率:25%
IN:0pt OUT:55pt
総合ポイント:47546pt 評価ポイント:28392pt
リヴァイスという、ほどほどに剣と魔法の異世界
狩人らしさは何かと問えば
獲物相手の真剣勝負
fpsなど全無視上等
ひと味違う魔狩人
- お知らせ -
短編集の予定でしたが、いつのまにか連作となってしまいました。
初見の方はリヴァイス50から(出来れば01から)お読みいただければ幸いです。
最終更新:2023-02-08 10:00:00
15029文字
会話率:14%
IN:0pt OUT:71pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:0pt
→前回の続き
そうして若いころにやるだけやって「あれは自分には向いていない。でもこれは向いていると思う。じゃあこれを頑張ってみようか。」と考えて、自分なりの試行錯誤を重ねていくのが大人として生きていく醍醐味の一つだと僕は思っています。いきなり「自分にはこれが一番向いている!」で成功する人もいるでしょうが、まずは「勉学に向いているかどうか」ということが自分の中で若いころにハッキリしていれば十分だと思います。
僕が覚えている限りだと若い頃って自分も周りも極端で、「これはこうだ!
」と考えると自分の周りすべてにあてはめたがっていたと思います。ですがそのあてはめるピースを角度を変えたり入れ方を変えたり、あてはめるのを無理だと考えてほかのピースを探したり、そうしていくことがその人の個性や考え方の形成につながり、ひいては「その人らしさ」、もっといえば「その人にしか出せない価値」というものにつながっていくのだと思います。…それが年寄りには眩しく、美しく、輝いて見えるんですかねぇ…?よくわかんないけど…(KFCのカーネルサンダース…(ボソッ))
→おまけ
高校の頃に勉強しすぎて(なんかK大学とかT大学目指してた…。「人のせいにすんな」とか言われそうだけど絶対周りの人とか僕の状況絡んでる!)病気になったことはいい経験?とまではいかないけど「自分は自分が思っているほど勉学に優れているわけではなく上には上がいる。自分の学歴は自分なりにベストは尽くしたからそれでいい。」と考えられるようになりました(同じ大学の同期に同じような病気を患ってる友人がいて嬉しかった。そいつとは少し疎遠だったけど…〇ーブイの良個体もらった!)。
僕が昔の僕に言ってやりたいのは「T大学とかK大学とか受かる人がいて受からない人がいる。そしてそれは何かどうしようもないものであり…越えられない。そして越える必要がない。」ということです。絶対に「何で!?」と聞いてくるんでしょうけど「いや~、う~ん…N2高校とかK高校とかってね…う~ん…私立やんか?…ってことはね…親とか子供はね…君の高校と何が違うかな?」というと「同じ高校生じゃん!」とか言うんだろうな~…。はあ…。親指と人差し指だな…うん。すると「はあ!?そんなん確証はうんたらかんたら…」か?折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-05-11 03:38:12
1089文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:25pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
地球誕生と共に出来た存在である主人公は46億年の時を経て自身と同じような者は既に地球上にいないことを悟る。
様々な群れに紛れ遊んできた主人公にとって最も恐ろしいのは異端だとバレて追放されるという事。
今自身は人間社会に置いても地球上においても孤立していて異端として追い出されかねないと焦った主人公は紆余曲折ありVtuberデビューを果たす!!
身バレを恐れオフコラボだけはしなかった主人公だが、ある日気になる同僚を見つけ、少しずつ人間社会に紛れ込むためにもオフコラボへ誘うが、その
相手はどうやらこちらと同じ存在のようで……
人らしさ、生き物らしさを身に着けて2次元と擬態2つの壁を通じてでしか知り合えなかった者たちの人を介したコメディドラマ、「遠くなければ出会わない私達へ」
1話分は1日で一気に更新されます。こちらは不定期更新です。たまに魔法のような力を使いますが主人公は何にでもなれるので今更です。こういうマンガ流れてこないかなと思っていたけれど流れてこなかったので書きました。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-02-24 20:00:00
19684文字
会話率:29%
IN:0pt OUT:89pt
総合ポイント:210pt 評価ポイント:104pt
戦前。
国内に供給されるガソリンの半分は米国と英国(オランダ)の企業が供給していた。
1つはスタンバック。
アジアへ向け、米国では反トラスト法によって解体されたスタンダードオイルの各社が共同出資した事実上の「ロックフェラー系石油」。
もう1つはロイヤル・ダッチ・シェル。
現在も続くスーパーメジャーの一角であり、全ての始まりが日本国な英国企業。
この企業は戦前の日英関係改善に尽力したが、結局その努力は報われなかった。
だが、一方で戦時中も石油を供給し続けたのだった……
そこ
に何の歴史があり、どういった事実があったのか。
その裏にはやはり「当時の日本人の誠実さ」が大きく影響している。
この作品は、RDシェルことロイヤル・ダッチ・シェル石油の戦前から戦後までの動きを中心に、当時の石油業界の情勢を綴るものである。
RDシェルが戦後急成長した背景には日本人の生真面目さが大きく関与しているのだった――。
更新は基本16時。
内容が内容なので毎日の更新は無理な可能性もあります。
ご了承ください。
完結設定なんてしていないのにいつの間にか完結していたので別で作り直し。
もしよろしければブックマーク移動をお願い致します。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-05-10 16:00:00
106943文字
会話率:2%
IN:0pt OUT:0pt
総合ポイント:1111pt 評価ポイント:491pt
戦前。
国内に供給されるガソリンの半分は米国と英国(オランダ)の企業が供給していた。
1つはスタンバック。
アジアへ向け、米国では反トラスト法によって解体されたスタンダードオイルの各社が共同出資した事実上の「ロックフェラー系石油」。
もう1つはロイヤル・ダッチ・シェル。
現在も続くスーパーメジャーの一角であり、全ての始まりが日本国な英国企業。
この企業は戦前の日英関係改善に尽力したが、結局その努力は報われなかった。
だが、一方で戦時中も石油を供給し続けたのだった……
そこ
に何の歴史があり、どういった事実があったのか。
その裏にはやはり「当時の日本人の誠実さ」が大きく影響している。
この作品は、RDシェルことロイヤル・ダッチ・シェル石油の戦前から戦後までの動きを中心に、当時の石油業界の情勢を綴るものである。
RDシェルが戦後急成長した背景には日本人の生真面目さが大きく関与しているのだった――。
更新は基本16時。
内容が内容なので毎日の更新は無理な可能性もあります。
ご了承ください。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-03-04 16:00:00
52688文字
会話率:1%
IN:0pt OUT:50pt
総合ポイント:579pt 評価ポイント:255pt
作:ケルビン・ゼロ
ハイファンタジー
連載
N0340EK
霧の立ち込める森
少年は動物と戯れ、人らしさを追いかける
これは、その序章、いや、それにも満たないのかもしれない
最終更新:2017-11-21 18:59:33
640文字
会話率:71%
IN:0pt OUT:53pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
七つの大罪
行き過ぎた業は罪になる。
でもそれは誰もが持っている人らしさゆえ。
本当の大罪はきっともっと深くて暗いもの。
最終更新:2017-11-20 00:40:29
732文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:40pt
総合ポイント:17pt 評価ポイント:15pt
日本史で語られない歴史はいくつもあるけど、特に戦時中と戦後はひどいもの。
そしてそれらを知らないマスコミといった存在はとある会社を頭ごなしに「米国への送金機関」などと言ったりする。
真実の歴史を正確に知っているものなら、なぜ日本政府が必死でこの会社を生かそうとするのかわかるはずだ。
なんたってこの会社は、誠実さと約束を守るという2つの行動によってとある米国の大企業の心を揺り動かし、戦後の統治政策を大幅に転換させる行動を起こさせたからだ。
これは紛れも無い事実であり、日本
史では決して語られない真実の記録。
太平洋戦争中にアメリカの最新技術を3000件も「特許出願」して「特許登録」させようとした者達の記録。
「なんで戦争中なのに敵国の最新技術を登録するんだ? というか出来るんだ?」
「なんでそもそも敵国の最新技術が日本にあったんだ?」
きっと君達はこれを読んだら知ることになるだろう。
様々な思惑によって戦った者達の存在を。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-09-30 16:00:00
60929文字
会話率:1%
IN:0pt OUT:83pt
総合ポイント:2547pt 評価ポイント:1259pt
作:夢月 なぞる
ローファンタジー
完結済
N7719DU
美羽は三国志で有名な、『関羽』の記憶を持つ高校生。過去世でやり遂げることができなかった民衆の為に尽くすという使命をを現代でも課して、日々を過ごしている。
しかし、かつて豪傑と言われた関羽と自分との差に悩んでもいて、そんなある日、目の前で起こった誘拐事件に巻き込まれ……。
三国志の英傑たちの記憶を持った現代人の悲喜こもごも。ややシリアス。
ちょっと三国志関連の本を呼んでいて書いてみたくなって書いてみた。
勢いだけでかいたので、地雷、多いです。
TS転生が普通にあります。
登場
人物たちは、三国志の英雄の転生体ですが、独自解釈が多く、各人らしさがでてないと思われます。
三国志ファンという方の読書、おすすめしませんし、思い入れの強い方は開かないようにおねがいします。
登場人物が三国と言いながら、蜀と呉しかいません。
なんでもあり、なんでもいいよ、という方のみでお願いします。
切りの良いところで、わりとあっさり終わる。
本編前日譚みたいな仕上がりになってしまいましたが、よいという人だけお願いしあっす。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-02-17 01:00:00
21091文字
会話率:37%
IN:0pt OUT:40pt
総合ポイント:64pt 評価ポイント:32pt
始めに、本当にごめんなさい。
いつもの如く、適当に書いただけなので、お口にあわないと思った方は残してもらって構いませんので
最終更新:2016-06-19 15:33:30
1262文字
会話率:38%
IN:0pt OUT:12pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:2pt
「気を遣う」とは日本人らしさである。
そんな日本人らしさを悪徳とする少年は控えめにこう言う。
「日本人らしさとは悪徳だ。脱日本人はあまり譲りたくない」
そして、日本人らしさを美徳とする少女は遠慮もなしにこう主張する。
「日本人らしさは美徳です。おもてなしの心はとても美しいものです」
少女は少年に教えを乞い、少年は少女に推理させる。そんな正反対の彼と彼女の青春劇。
最終更新:2014-11-25 17:00:00
28343文字
会話率:36%
IN:0pt OUT:79pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:2pt
過去の経験より、物事の見方が完全に屈折してしまった少年。
突然異世界へと迷い込んだ彼は、その世界で己の野望の火を燃え上がらす。
常人とはどこかずれながらも、どこか人らしさを感じさせる男の異世界冒険記。 以前投稿しましたがすぐに消したのでほぼ初投稿+処女作です。
至らぬところがあればご指摘お願いします。
最終更新:2014-09-07 00:01:16
718411文字
会話率:24%
IN:0pt OUT:23pt
総合ポイント:33078pt 評価ポイント:17590pt
中学2年の深谷は夏休み初めの朝、一人喫茶店に向かっていた。…彼なりの『大人らしさ』を示すために。
最終更新:2009-09-27 23:15:00
1521文字
会話率:4%
IN:0pt OUT:63pt
総合ポイント:6pt 評価ポイント:6pt
検索結果:16 件
1