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『小説家になろう』サイトの更新情報を検索します
検索結果:39 件
1
作:ニャック(オリジナル)
リプレイ
連載
N4952FI
ラクシアはテラスティア大陸、ザルツ地方に存在する港町『ロシレッタ』
そこには、1つの冒険者の宿があった
その宿で生まれた1人のナイトメアが、パーティを組むために宿にいた冒険者を片っ端からスカウトしたのが始まりだった…
これは、ある冒険者たちの物語
これは、その冒険者たちをよく知る老人の昔話
これは、そんなSW2.0の我が卓を、他の人にも知ってもらいたいが為に、うろ覚えで書いた小説
うろ覚えだからダイス目は載せられないが、まあ話の流れは大体合ってるので気にしないでもらい
たい
そして、リプレイを書くのは初なので、リプレイではない書き方になるだろうが勘弁してもらいたい
身内が外伝書いてたから広告がてらに
ユリーシャ編:N5389FL
ノア編:N7266FO
使用ルルブ&サプリ
○基本ルルブⅠ・Ⅱ・Ⅲ・EX
○バルバロスブック
○アルケミストワークス
○ウィザーズトゥーム
○バルバロステイルズ
○ザルツ博物誌
○ルミエルレガシィ
○イグニスブレイズ
○カルディアグレイズ
○『フォルトナコード』
○『ディルフラム博物誌』
…お察しください
本リプレイは「ソード・ワールド2.0」の公式シナリオである、「ソードワールド2.0各種ルールブックやサプリメント」収録の「多数のサンプルシナリオ」を使用しております
該当シナリオの内容に触れておりますので、未プレイの方はご注意ください
まあ、大体がルート無視して自由気ままにやってるが…折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2021-07-07 01:16:32
212800文字
会話率:57%
IN:0pt OUT:51pt
総合ポイント:54pt 評価ポイント:16pt
ソードワールド2.0のルルブ買ったでー。おし、やろう。で、始まったキャンペーン企画。四人(+一人)がみんな初心者で、手当たり次第でクソGMに歯向かっていく。
最終更新:2020-10-11 23:06:44
4752文字
会話率:11%
IN:0pt OUT:81pt
総合ポイント:20pt 評価ポイント:18pt
和泉涼がマスタリングした『ソードワールド2.0』のリプレイを掲載します。
7人の愉快な仲間が、世界の運命を握らない範囲で、冒険者生活を送っている風景をお届けします。
第1話は、オーソドックスに《剣の迷宮》の探索のお話です。(1)~(4)で完結。
第2話は、野外での様々な護衛、冒険のお話です。(1)~(4)で完結。
第3話は、総勢7人での、ふたたびダンジョン探検です。(1)~(4)で構成予定。
(2019.01.26~ ここからは順次リプレイを起こしていくので、少し更新がのん
びりになります)
勝利の凱歌亭メンバー(PC)
ロシエル=メイ
ファイター5、プリースト(シーン)2、スカウト1。人間の女、18歳。
ペッポ=ヨウロー
スカウト4、バード2、グラップラー2、レンジャー2、セージ2。グラスランナーの男、年齢不詳。
シープ
コンジャラー5、フェアリテイマー2、レンジャー2。タビットの女、6歳。
ボルド=ローアンバー
シューター5、マギテック3、フェンサー1。ドワーフの男、21歳。
ルルー=カーティス
ファイター4、プリースト(ル=ロウド)3、スカウト1、セージ1。人間の女、28歳。
タル=ト=タタン
グラップラー6、エンハンサー1、レンジャー1。リルドラケンの男、280歳。
クレーヌ=イナフ=ター
シューター5、スカウト3、セージ2、フェンサー1。ナイトメアの男、33歳。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-01-26 15:44:40
46771文字
会話率:3%
IN:0pt OUT:28pt
総合ポイント:14pt 評価ポイント:6pt
作:たかべん@edot-bbbmw
リプレイ
連載
N8125FB
北海道のとある地方都市で行われているアナログゲームサークルで筆者がGMを行った際のリプレイです。
基本的に身内に向けられたアーカイブとして書き起こしているのでよく分からない流れやネタがあってもあしからずです。
キャンペーン化して長く続けれられるといいなと思いつつ書きなぐっていきますので、よろしくお願いいたします。
最終更新:2018-11-26 05:02:50
20444文字
会話率:93%
IN:0pt OUT:10pt
総合ポイント:25pt 評価ポイント:17pt
人間不信で水嫌いの訳あり少女タルト。両親たちのパーティと生き別れとなった彼女は、ルーフェリアの<水晶の欠片亭>で再び会いまみえる日を待っている。
彼女の理解者兼保護者の親方。底抜けに明るいトラブルメーカー……だけど、こっちも何か訳ありの様子のユズ。苦労人で常識人のグレンの四人で、ルーフェリア地方を冒険しながら、ゆっくりと成長していく。
本リプレイは「ソードワールド2.0」の公式シナリオである、「ソード・ワールド2.0ツアー『①ルーフェリア』」収録の「シナリオ1
少年とイズマル王国の秘宝」を使用しております。
該当シナリオの内容に触れておりますので、未プレイの方はご注意ください。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-05-30 18:00:00
123001文字
会話率:61%
IN:0pt OUT:12pt
総合ポイント:44pt 評価ポイント:12pt
これはソードワールド2.0改訂版Ⅰ、Ⅱ、Ⅲのルールブックを用いて遊ぶことのできるオリジナルシナリオの置き場となります。アドリブで繋ぐところだらけですが、使いたい人はどうぞ。
最終更新:2018-02-25 19:17:26
9665文字
会話率:17%
IN:0pt OUT:82pt
総合ポイント:34pt 評価ポイント:8pt
作:バリトンサクソフォン
リプレイ
連載
N3377EO
こんにちは。
ソードワールド2.0の実卓リプレイです。
文章等至らぬ点が多いとおもいますが、お読みいただけると嬉しいです。
あらすじ
冒険者たちは、いつものように依頼や遺跡の情報を求めて、君たちの所属する冒険者の店に向かった。
そこで依頼の情報を店主に尋ねると、まだまだひよっこ冒険者のお前たちに丁度良い依頼があると言う。
その依頼を受けたことから、主人公たちは事件に巻き込まれていく。
このリプレイはジュム様作「忌み子と魔剣」をお借りしています。
最終更新:2018-02-11 23:45:35
5543文字
会話率:10%
IN:0pt OUT:7pt
総合ポイント:4pt 評価ポイント:0pt
主人公が異世界転移して戦う物語。
本リプレイは「ソードワールド2.0」の公式シナリオである、「とあるスライムが強かった件について」収録の「ソード」を使用しております。
該当シナリオの内容に触れておりますので、未プレイの方はご注意ください。
最終更新:2017-11-02 23:18:01
623文字
会話率:24%
IN:0pt OUT:57pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
フェンディル王国の首都、ディルクールを拠点に活動する冒険者に、魔術師ギルドの重鎮が遺跡を占拠した蛮族の討伐を依頼する。
依頼主の弟子と共に遺跡を探索する冒険者たちは……
最終更新:2017-10-13 10:00:00
60099文字
会話率:20%
IN:0pt OUT:102pt
総合ポイント:47pt 評価ポイント:5pt
【シナリオの名称】
ソードワールド2.0 オリジナルシナリオ 「蛮族の洞窟への冒険」
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【シナリオの概要】
対象 4人パーティー 成長回数4回、生まれごとの初期経験点+5000点相当、所持金+5000ガメル、名誉点+50点 で作成したキャラクター、LV4相当。
内容:村の近くの洞窟に蛮族の一群が住み着き、その蛮族から略奪を受けている。退治してほしい。
―――――――――――――――――――――――――
―――――――――――――
【シナリオの特徴】
洞窟探索。
戦闘が2回~5回。
途中の選択によりラストが少し変わります。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-07-01 20:45:43
13171文字
会話率:1%
IN:0pt OUT:30pt
総合ポイント:16pt 評価ポイント:0pt
テラスティア大陸最大の蛮族領域、カルゾラル高原。数多の藩王たちが群雄割拠するこの魔境で、一人の若きドレイクが亡き両親の後を継ぎ新たな藩王として即位した。
これは、己の理想とする世界を作るべく奮闘する若き王と、その旗の下に集った仲間たちの物語である。
……嘘は言ってないけど、かなり違うよね、このあらすじ。
この作品はソード・ワールド2.0を使用したリプレイです。基本的にルールや公式設定は守ってプレイしていますが、独自の解釈などもそれなりに存在しています。ご了承ください。また
、プレイヤーやキャラクターのセリフは一部編集されています。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-06-20 04:43:56
86579文字
会話率:2%
IN:0pt OUT:69pt
総合ポイント:16pt 評価ポイント:10pt
「ボク達は、生きるために冒険者になる」
ザルツ地方の人族最大の国家『ルキスラ帝国』。
若き皇帝によって統治され、野心的に勢力拡大を目指す動乱の時代。
一人の少女が冒険者の店の扉を叩いた時、名もない彼らの剣と魔法の冒険が始まった。
(GM:よし、嘘は言っていないな)
※これはテーブルトークRPG『ソードワールド2.0』のリプレイです。
多少真似してはいけないような事もあるかと思いますが、基本的にはGMが許可しています。よそで行う場合は、各GMにきちんと確認をとってくだ
さい。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-04-19 22:20:40
116400文字
会話率:17%
IN:0pt OUT:30pt
総合ポイント:754pt 評価ポイント:156pt
誰でも参加可能です!
状況と致しましては参加者PLのミスト用PCがミストキャッスルに''何らかの手段''を用いて、出入り自由で第4の抵抗組織の一員として活動している状況で進めていきます。
PC達は今、蛮族の手から街を取り戻すべく奮闘中であります……これからのキャンペーン乞うご期待!
なお、当キャンペーンは参加者が少しでも状況を把握しやすくする為、毎回リプレイ化することを予めご了承ください。
詳しくは私アポリオンまで!
http://trpgsession.click/p
layer-detail.php?c=aporionn
直接何か質問したり、提案することが苦手な方は感想欄から匿名で書き込むことが可能です。
すぐに対応致しますので、よろしくお願いします。
・PCはキャラクター保管所で作成し、キャラクターシートには以下のようにタグをつけてください。
http://charasheet.vampire-blood.net/
例 希望亭ミスト アポリオン 前衛 カーク♂
ミスト卓PC
http://charasheet.vampire-blood.net/list_swordworld2.html?tag=%E5%B8%8C%E6%9C%9B%E4%BA%AD%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%83%88折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2017-03-31 21:40:04
232686文字
会話率:29%
IN:0pt OUT:10pt
総合ポイント:27pt 評価ポイント:15pt
何処にでもいそうな高校生がソードワールド2.0の世界へチート転生する話です
最終更新:2016-11-25 22:31:18
1238文字
会話率:6%
IN:0pt OUT:15pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:ラクシアニス・フォーセリアン
ハイファンタジー
連載
N7813DN
ファンタジー世界の設定集です。
ソードワールド(初版)の背景世界の「フォーセリア」とソードワールド2.0の背景世界の「ラクシア」を基準に考察しています。
最終更新:2016-09-21 13:02:42
1653文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:86pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:0pt
TRPG「ソードワールド2.0」システムで、SS「ドーナツホール( http://ncode.syosetu.com/n5908dl/ )」の直後の冒険のリプレイとなります。シナリオはオリジナルシナリオ「宵闇の薔薇園で秘め事を」。
最終更新:2016-08-07 12:35:19
26352文字
会話率:42%
IN:0pt OUT:106pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:0pt
TRPG「ソードワールド2.0」システムにて、オリジナルシナリオ「――亡霊の宴――」「召異の闇、運命の扉」の後日談となります。筆者のPC「ヒステリカ・アルトシュタイン」の出自にまつわる夢の中でのお話。
最終更新:2016-08-07 12:17:28
6234文字
会話率:37%
IN:0pt OUT:12pt
総合ポイント:14pt 評価ポイント:10pt
TRPG「ソードワールド2.0」システムで、「ヒステリカ・アルトシュタインがレイズン・ランペドゥーサを愛する理由」というお題で書いたSSです。位置づけとしてはオリジナルシナリオ「――亡霊の宴――」の後日談となります。
最終更新:2016-08-07 12:12:14
3882文字
会話率:41%
IN:0pt OUT:100pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:0pt
TRPG「ソードワールド2.0」システム上のPC「ヒステリカ・アルトシュタイン」と、「レイズン・ランペドゥーサ」の会話のみで行われたやり取りのSSです。なお、位置づけとしてはオリジナルシナリオ「――亡霊の宴――」の後日談となります。
最終更新:2016-08-07 12:08:10
5392文字
会話率:40%
IN:0pt OUT:73pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:0pt
TRPG「ソードワールド2.0」システムで、オリジナルシナリオ「種を越えて -心の行方-」をプレイした際の後日談。筆者のPCの回想となります。
最終更新:2016-08-07 11:45:07
2702文字
会話率:41%
IN:0pt OUT:5pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:0pt
TRPG「ソードワールド2.0」のシステムを用い、GMのオリジナルシナリオ「雲隠れドライビブリオ」をプレイした際の後日談。かにチャットでのテキストセッション。
GM:聖木澄子(NPC:ヒステリカ・アルトシュタイン/ベルベット=ハーゲン)
PL:アステル・ベネトナシュ
ネーリヤ・アスピドゥーラ
レイズン・ランペドゥーサ
テレジア・エレンベルグ
トルタ・ヴィネガー・アスタロッテ
最終更新:2016-08-07 11:37:40
7926文字
会話率:56%
IN:0pt OUT:43pt
総合ポイント:4pt 評価ポイント:0pt
“花咲き乱れる都”の宮廷で、いと眩きキャラクターたちが豪華、絢爛、優美、そして華麗に活躍するTRPG!?
舞台は、芸術と魔術が盛んなフェンディル王国の中心、王都ディルクール。
そして、PCは儚げ美少女な公爵令嬢を中心とした、貴族や騎士や従者たち!
そんな冒険者ライフとはちょっぴり違う『ソードワールド2.0』リプレイ、煌びやかに開幕(予定)っ!
※このリプレイは、「お試しセッション」を文章化したものですので、本編とは設定が異なる可能性がございます。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2016-04-24 15:02:15
12704文字
会話率:3%
IN:0pt OUT:69pt
総合ポイント:32pt 評価ポイント:22pt
ソードワールド2.0をモチーフにした小説です。
一応、分からない方でも読めるようにしていきます。
胎児のうちに、穢れた魂が宿って生まれたと考えられて忌み嫌われるナイトメアと、神に祝福された子として歓迎されるヴァルキリー。
そんな異種族の2人が織りなす物語を楽しんでいただければ幸いです。
最終更新:2016-02-05 06:56:02
5226文字
会話率:53%
IN:0pt OUT:94pt
総合ポイント:4pt 評価ポイント:0pt
少年と少女は、世界に冒険に出た!
そう、それはモンスターとの戦いや迷宮でのお宝探し
そんな普通のファンタジー
でも1つだけ、ちょっと事情が異なるのは、ストーリー展開の
一番重要な要を握るのは、作者でもキャラクターでもなく
「ダイス(サイコロ)」なのです。
ああ、ジルフィールとシャナステアは、ダイスという運命の神によって
どうなってしまうのでしょう!
それは作者にすら、わかりません!!
ソードワールド2.0のマスタリング勉強実験TRPG!
※※
この創作は、SW1.
0が、もはやほぼ絶望的に出来ないので
作者がSW2.0でGMをやりたいが為に
(いや、卓が直ぐに立つんならプレイヤーの方をしたいけど、
やっぱり昔と同じで、卓は自分で立てないと、待ってても立たないし!)
SW2.0のシステム性質を見極める為のルール把握の側面のある創作です。
なので話の進行において『ルールの理解不足の勘違い』が多発しており、
後で『あ、この行動ルール的に出来なかった…』とか、いっぱいありますんで
SW2.0プレイヤーで「それはおかしい!」と思われる方は
やりながら気付いていく様も含めて、笑って見守っていただければ…です。
また、作者はD&D世代の『古いTRPGプレイヤー』なので、
『ルールの方が不条理だった場合、ルールを変える』というのを
平然と行う世代の人間なので、SW2.0でもルールが納得がいかない場合は
作中ではルールを変更していきます。
(普通のセッションやるなら絶対に許さないか、ハウスルール談義しますが)
D&Dという、最も初代のTRPGが「これはおかしいのではないか?」
というのが多発したルールシステムであり、
SW1.0も、その「おかしいのではないか?」と思われるのを
過分に修正してルール化されたゲームシステムだったという面もあるので
『ルールの方を書き換える』という、今世代の人には『!?』となる事は
慣れていただくと有り難いです。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2016-02-02 19:55:42
355566文字
会話率:42%
IN:0pt OUT:31pt
総合ポイント:pt 評価ポイント:pt
ソードワールド2.0のオリジナルデータ集第一弾。あとでこっそり追加していくかも・・・
最終更新:2016-01-23 20:00:00
5785文字
会話率:11%
IN:0pt OUT:5pt
総合ポイント:8pt 評価ポイント:0pt
【sw2.0など】TRPGに触れて、味わっていく所です。
コミュニティで開催中のセッションの世界観説明を兼ねた日常ロールプレイのリプレイです。
テラスティア大陸ザルツ地方の西の辺境にあるオリジナル設定都市「古代迷宮都市ディメンスト」 を気ままに探索したセッションになります。
コミュニティではセッションを適宜開催しておりますので、興味がある方はご参加ください。
最終更新:2016-01-21 22:08:53
9280文字
会話率:88%
IN:0pt OUT:89pt
総合ポイント:26pt 評価ポイント:20pt
「ボクは強くなりたいです・・・!」
これは何も無い冒険者の少年 ダルと、騎士級冒険者 ダールがラクシアで繰り広げる物語だ。
「もう、助けられるだけは、嫌なんです」
最終更新:2015-05-16 07:30:01
2076文字
会話率:7%
IN:0pt OUT:103pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:10pt
さめさんとまるによるソードワールド2.0のセッションの記録。
セッションによって参加するキャラや人はまちまち。
初心者卓なので、生ぬるく見守ってください。
最終更新:2015-05-10 02:10:40
53492文字
会話率:35%
IN:0pt OUT:77pt
総合ポイント:47pt 評価ポイント:11pt
SW2.0のリプレイ
最終更新:2015-03-26 00:00:00
5816文字
会話率:9%
IN:0pt OUT:0pt
総合ポイント:6pt 評価ポイント:2pt
作:ブラック・ソード
ノンジャンル
短編
N1325CN
とある異世界でのとある人(?)の物語
最終更新:2015-02-07 21:42:12
6379文字
会話率:48%
IN:0pt OUT:48pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:2pt
年老いて病に冒されたタビットの夢は、世界を旅する事。
いつも笑顔なエルフの夢は、そのタビットの病を治す事。
甲冑に身を纏った人間の夢は、立派な騎士となる事。
子供の姿のルーンフォークの夢は、新たな経験をする事。
そんな4人が、ふとした切欠で立ち寄った村では、昼間っから大の大人が酒に酔って寝転がっていた。
それも、一人二人では無く、半数以上が!?
TRPGサークルMi.N.Dによるカジュアルセッション。
† SW2.0 リプレイ 出会いは☆ウヴァヴァ
ー †
「酒は呑んでも、呑まれるな」
でこぼこ4人のドタバタコメディここに開幕。
*このリプレイはルールブック1、2が発売されて間もないころのセッションです。ルール間違いや曖昧なハウスルール等が多分に含まれます。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2014-12-11 13:50:57
23866文字
会話率:2%
IN:0pt OUT:56pt
総合ポイント:98pt 評価ポイント:32pt
フェイダン地方アイヤール帝国。
蛮族との最前線、血風領に配属されたPCたちが無茶とヒャッハーに染まりながら、成長していく話です。
東方卓遊戯クラスターで募集した、ソードワールド2.0のオンラインテキストセッションのリプレイ化となります。
艦これネタを多く含みますのでご注意ください。
また、下ネタも多数発生します。
作者は他作品も抱えていますので、基本的にゆっくり更新になります。ご了承ください。
レギュレーション
初期作成。
イグニスブレイズ以前の全ルール採用(蛮族PCは除
く)
経験値取得・成長回数・報酬・名誉点、1d6倍(特別に変転も使用可能)
ただし、セッション間が出目-1週の期間が経過する。(週に1度同程度の冒険を行ったと設定して)折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2014-09-23 07:16:59
41167文字
会話率:22%
IN:0pt OUT:80pt
総合ポイント:132pt 評価ポイント:30pt
無法都市ナインテイル――――
この都市の下に眠るという九つの魔剣。そして、それらが織り成す複雑な迷宮群。
しかし、未だに魔剣に到達した者はおらず、財宝を求めて今日も迷宮に挑む冒険者たち。
いつしか、ここに迷宮探索のための都市ができる。しかし、その都市に国はなく法もない。
あるのは九つの迷宮を取り仕切る九つの組織。
この街で生きるのは冒険者だけではなく娼婦、ヤク中、傭兵、殺し屋―――そして、蛮族やその信仰すらも許容する混沌の吹き溜まりとなっていた。
そんなナインテ
イルの中でも、危険な地区の一画。
冒険者の宿『朝露の薔薇亭』から、この話は始まる――――
※他サイトに掲載したTRPG『ソードワールド2.0』のリプレイに加筆・修正を行ったものです(重複投稿)。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2014-09-20 14:54:24
34632文字
会話率:21%
IN:0pt OUT:75pt
総合ポイント:170pt 評価ポイント:50pt
PC1が所属する冒険者の宿の看板商品である「カレーライス」が、
「スパイス盗賊団」に盗まれてしまった!
だが、取り返す前にカレーを販売出来る状態にしないと、
冒険者の宿が潰れてしまう!
カレーが食べたいPC2、スパイス盗賊団に因縁のあるPC3と協力し、
カレーの材料を集めに行こう!
------------------------
このリプレイは、去る2014年9月15日に開催されましたSW2.0オンリーコンベンション「そーどコン」における私の卓で遊んだ様子をリプレイとして
書き起こしたものです。
初心者ゆえ読みづらい点など多々あると思いますが、このリプレイを読んで楽しく遊んでいたんだなぁという想いが伝われば良いなと思っております!
なお一気にすべて書き起こすのはキツいため(笑)、短く区切って連載形式で載せていこうと思います。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2014-09-19 02:00:59
2539文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:30pt
総合ポイント:6pt 評価ポイント:2pt
ソードワールド2.0とは――
三本の魔剣がりし世界、【ラクシア】を舞台に、剣を、銃を、魔法を駆使して様々な困難に立ち向かうTRPGです。TRPGなんぞや? という方。リプレイと言う形態なんぞや? という方。私の拙い説明を聞くより、グループSNEさん制作、富士見書房ドラゴンブックさんから、ルールブック、リプレイ集その他が発売中です。興味があればぜひお手に取りください、素敵な世界があなたを待っています。もしくはこのリプレイを読んで、興味持って頂けたら……なんて、いってみたりして。
今回、ご縁がありまして幾人かのプレイヤーとのリプレイを上げていこうと思います。楽しんでいただけたら幸いです。
TRPG重経験者様、SW2.0重度プレイヤー様方いらっしゃりましたらルール等の指摘など、じゃんじゃんください。GMも、プレイヤーもSW2.0はおろかTRPGプレイ自体全員が初体験ですから!
それでは、魔剣導く英雄譚~ソード・ザ・サーガ~お付き合い下さい。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2014-05-22 11:45:26
17285文字
会話率:4%
IN:0pt OUT:12pt
総合ポイント:39pt 評価ポイント:9pt
現在進行系のソードワールド2.0キャンペーンセッション!!
リプレイ小説なので間違いやなんやらありますが…
とりあえず楽しげな雰囲気だけでも読み取って頂ければありがたいです
最終更新:2014-02-18 12:35:36
5932文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:85pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:2pt
これまで幾たびの依頼を受けてきた貴方たちはようやく一人前の冒険者として認められるようになった。
そんなあなたたちの前に今日もまた一つの依頼が舞い込む。
開拓団300人の護衛依頼。他の冒険者も巻き込んでの大きな依頼だ。気を引き締めて掛らなければ!!
ソードワールド2.0のシナリオです。ゲームブック風にはしてますけど、ゲームブックではないのでたぶんそのままやっても面白くないかもしれないです。
最終更新:2013-12-26 14:02:55
7814文字
会話率:1%
IN:0pt OUT:28pt
総合ポイント:12pt 評価ポイント:2pt
作:GM、father
ノンジャンル
連載
N1449BT
こことは、少し違う剣と魔法の世界、「ラクシア」
あるものは、自分を鍛えるため
あるものは、人を探すため
あるものは、自身の復讐のため
あるものは、自分の財産のため
それぞれ違う理由を抱きながら、さまざまな場所へ旅立つ
山へ、森へ、海へ、草原へ、
まだ誰も見たこともない秘境や、遺跡へ
そこに待つのは、あふれんばかりの財宝か、それとも拳で語り合う強敵(ライバル)か
そんな彼らを人々は、冒険者と呼んだ。
この小説は、グループSNE様が作られた「ソードワールド2.0」をGM(ゲ
ームマスター)として遊ばしていただいた卓のお話を元に作り上げた、小説です。
この小説には以下のような成分が含まれています。苦手な方は、画面の左上をクリックすると幸せになれます。
・誤字脱字|(見つけ次第コメントで指摘していただけるとありがたい)
・世界観のにわか認識|(まだ、GM始めて半年しか経ってないので、生温かい目で見守ってください)
・パロネタ|(投稿主は、どうしようもないオタクです。)
・遅筆AND拙筆|(国語の成績万年赤ぎりぎりなレベルです。)
以上のことが「私は一向に構わん」という方は、どうぞ、
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2013-08-23 15:04:32
1437文字
会話率:48%
IN:0pt OUT:64pt
総合ポイント:4pt 評価ポイント:2pt
冒険をしたい。
そうおもったことはないですか?
これから始まるはラクシアと呼ばれる三本の剣が作った世界から始まる世界を舞台に私と、そしてこの話の主人公たるプレイヤー達が織り成す冒険譚。
TRPGを知ってる方は楽しんで、知らない方はこんな遊びがあるんだと思ってくれたら幸いです。
ハーメルンとのマルチ投稿です。
そして現在こんなキャラクター出して欲しいという案を募集しています。気軽に言ってください
最終更新:2013-02-13 10:03:24
29024文字
会話率:1%
IN:0pt OUT:97pt
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