-やり方- 小説家になろう 更新情報検索 - 新着順 -
『小説家になろう』サイトの更新情報を検索します
検索結果:612 件
絶望から逃れるための戦いは飽きるほどやったけど
希望をつかむための戦いは初めてだったかもしれない
母親から虐待されて精神を病んだけど
母親のつけた名から逃れたくて
家庭裁判所に行くのも書類を書くのもネットを見ながら必死にやった。
そんな私の先に待つものは―――
高校生時代の作者エクリーシュが改名した時の事を書いていきます。
最終更新:2024-02-11 09:59:19
807文字
会話率:12%
IN:0pt OUT:21pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
開心術は賭け事、交渉においては滅法強い手法である。
そうして今まで人間関係を構築してきたし、これからも利用の限りを尽くして過ごして行くつもりだった。
ただ一人を除いては。
注意事項1
起承転結はありません。
短編詐欺に思われたら申し訳御座いません。
注意事項2
もしも神様がこの世にいらっしゃるならば、読心術の心得はあると思うんですよ。
だって願い事を口に出す人を見た事がありませんから。
だからきっとなんの気なしに吐いた悪口も、毒も、全部筒抜けだと思うんです。
最終更新:2024-02-10 20:49:11
1077文字
会話率:37%
IN:0pt OUT:18pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
それが不器用な、要領の悪いやり方だとしても
キーワード:
最終更新:2024-02-10 00:18:13
231文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:12pt
総合ポイント:54pt 評価ポイント:48pt
作:自室キーパー
ハイファンタジー
連載
N8356IP
現代ダンジョンで最強の名をほしいままにしたおれは、ウルトラSSS級ダンジョン攻略成功の打ち上げて調子に乗ってそのへんで採ったきのこを食ったら死んだ。
そして気がついたら異世界だった!
そこは魔王の領地内。
人類は魔王との戦いに敗れ、完全に支配下に置かれていた。人間たちは滅ぼされない代わりに、定期的に若い女を魔族に献上しているらしい。
人類史上最強にして最良のニンジャと言われた俺はその持てる力を存分に発揮して女の子たちを奪還。
人類を救うため、魔王軍と対峙するのだった。
と思っ
たら俺のやり方があまりにも残虐すぎて人間にも魔族にも怖がられ始めたんだけど!?
俺の忍術の前では魔族も絶叫、人間も恐怖で失神。
まあいい、人類救済のために俺は魔王の娘を傀儡にして独立政権を樹立し、女の子たちには忍術を教え込んでくノ一にしたてあげ、町の悪い人間たちは力で支配下において世界を平和にするために戦う!
ま、多少はね? 過程において残酷なこともしちゃうかもしれないけど、これ、人類平和のためだからしかたがないんだよね!
みんな、わかってくれよな!
じゃあまずは爪をはぎます。
最悪にして災厄のダークヒーロー、見参!
【残虐で残酷な暴力表現がありますのでご注意ください】折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-02-09 19:36:12
40022文字
会話率:31%
IN:0pt OUT:22pt
総合ポイント:550pt 評価ポイント:270pt
ふと思ったり、感じたことをぽつりと呟いてみる。
小説を書くときに気をつけていることを、呟いたりするけど、主観だから参考にならないかもしれない。
片隅にこんなゆるい奴もいたりする。
その前提で、軽く読む、ないしスルーください。
※書籍化・コミカライズ経験者ではありますが、世の中に万能薬がないように、自分の考えややり方が合うかは人によると思います。
最終更新:2024-02-07 18:57:52
61549文字
会話率:1%
IN:0pt OUT:29pt
総合ポイント:492pt 評価ポイント:348pt
私達は光であることに急いていた
キーワード:
最終更新:2024-02-01 12:02:08
282文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:14pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
平凡な女子高生が交通事故にあった後の転生先は、
モブキャラでもヒロインでも悪役令嬢でもラスボスでもなく”裏ボス”でした!
乙女ゲーム『らくこい』の最強皇女に転生した少女は、
多少やり方は強引でも国を守るために奮闘する一方で、
自由気ままな彼女に振り回されてしまう弟妹たち。
それに他の攻略対象者たちも巻き込まれてしまう!
(当の本人は自覚があるのかないのか不明)
作中最強のチート能力を複数持つチート過ぎる皇女様の能力を使って、
転生した女子高生が大切な人たちを守るお話。
★第一章は『最強皇女と帝国』編。(現在執筆中)
乙女ゲーム『らくこい』の舞台となるエスポワール帝国に生まれた第一皇女アスターシアは、
家族の命運を変える為に奔走する。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-01-31 13:00:00
188845文字
会話率:25%
IN:0pt OUT:74pt
総合ポイント:410pt 評価ポイント:164pt
確認用ですあああああああああああ
最終更新:2024-01-24 16:03:04
588文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:15pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
前世の記憶を持つ聖女レナは怒った。異世界から勇者を召喚する?そんなの許さない!
いやいや、まず王子であるお前が戦わんかい!
関係ない人の人生ぶっ壊して自分の世界の平和を任せるって倫理観どうなってる!?
レナはダメ聖女と馬鹿にされているけど、それでも怒った。人には怒らねばならない時がある。
冤罪で追放?好都合!
ダメ王子に任せるのはもうやめた!世界は──私が救ってやる!
怒りに震えてこの世界のやり方をまるっと無視することにしたレナは、自分の力で道を開いていく。
ちなみに……世界
を救うのに必死なので、ついて来た弟王子の一途な恋心には気づけません。
(カクヨムにも掲載しています)折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2024-01-21 19:51:26
47636文字
会話率:29%
IN:0pt OUT:61pt
総合ポイント:2084pt 評価ポイント:1006pt
これは様々な人達の蒐集談。
老若男女は当然で、時代も背景も環境も違う。
だから、その数だけ人の生き方。そして、終焉も違う。
それを見届けて、導いたモノたちも、やり方も、方法も。
だけど、それは長短もあり、美しくも醜く、そして近道したり遠回りして。
終わりのときに寄り添い、導いて辿り着く場所のために話を聞き、解決や氷解をさせ、背中を押す。
そんな仕事や役回りだって必要だ。
世間の人の目には映らず、功績もなく、淡々と。
現でも、現世でも。
それは変わらない。
最終更新:2024-01-05 03:13:18
18704文字
会話率:48%
IN:0pt OUT:24pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
新年早々、お笑い番組や特番が飛びました。
仕方がないとはいえ、テレビ局はやり方を間違っている。
最終更新:2024-01-02 01:28:07
200文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:22pt
総合ポイント:16pt 評価ポイント:16pt
キャンパーの山野ケイはキャンプツーリングの行きに突然異世界召喚される。
よくある異世界召喚もののオープニングだ。
でもなんか様子がおかしい。
すっごく無礼で押し付けがましい真っ赤な髪のイケメンだけど残念王子。
私は聖女じゃなかったらしく、あんまりにも馬鹿にするので担架切ったら追放された!
それがお前(異世界人)のやり方かーーー!
一人で生きていく覚悟をしたら女神降臨でいっぱいチート貰っちゃって?
倒れていたイケメン騎士を介抱したらなし崩しに宿舎に住むことになっちゃって?
楽しみにしていた異世界の食事は……素材は美味しいのに、この世界には塩味しかなかった。
調味料ってなんですか?の世界なら、私が作ろう、調味料!
ないなら自給自足で頑張ります!
不足を楽しんでこそのキャンパーです!
お料理聖女様って呼ばないで!
私はいつか、ここを出て旅をしたいんじゃーー!(と言ってなかなか出られないやつ)
恋はそこそこ、腹が減っては戦はできぬ!
チート道具は宝の持ち腐れ! ズボラ料理は大得意! 合言葉はおっけーびーぐる!
女子ソロキャンパーのまったりのんびり異世界調味料開拓物語。
※アルファポリス、カクヨムでも公開中
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-12-31 20:00:00
218203文字
会話率:34%
IN:0pt OUT:89pt
総合ポイント:1606pt 評価ポイント:788pt
「俺はクビってことか?」
「クビとは聞こえの悪い。より難易度の高いクエストに挑む為に、パーティー構成を変えるだけだよ、ドーファン」
武器防具鍛冶師の俺は、上位互換職の武器錬金術師が新加入するからと、10年所属していた冒険者パーティーから外されることになった。
ギルドに行って、他のパーティーに加入しようかとも思ったけど、今時鍛冶師を募集してるパーティーなんか無いらしい。
諦めて冒険者を辞めようと思ったら、一緒に組みたいと言う魔法使いサンティエが現れた。
そいつ
は国内トップの魔法大学院博士号取得のエリート中のエリートだった。しかも魔力もチート級。
サンティエと俺はあっさりAランク魔獣退治に成功し、今度はSSランクのドラゴンを目指すことに。
一方、俺を辞めさせたパーティーはゴリゴリのブラック体質で、先輩からのシゴキに若手もウンザリしているご様子。
今時パーティーを組んでギルド経由のクエストなんか古いんだよな。
俺達は新世代のやり方でSSランクの冒険に挑んでやる!
■■■■■
1話あたりの文字数:約3,000字
予定話数:35〜40話
不定期更新ですが、2022年内完結を目指します。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-12-29 21:36:05
187455文字
会話率:34%
IN:0pt OUT:58pt
総合ポイント:300pt 評価ポイント:186pt
わたしは、あるお金儲けの方法を思いついた。それはがめつくも卑怯なやり方であった。しかし、その策略はうまくいった・・・ように見えた・・・。クライム・サスペンス的なミステリ要素あり、です。安部公房先生の同名作品『人間そっくり』とは無関係です。
最終更新:2023-12-28 02:06:25
298文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:33pt
総合ポイント:12pt 評価ポイント:10pt
娼婦のミケーラは流行り病で死んでしまう。
(あーあ。贅沢な生活してみたかったな……)
そんな最期の想いが何をどうして伝わったのか、暗闇の中に現れたのは、王都で話題になっていた悪女レティシア。
そこで提案されたのは、レティシアとして贅沢な生活が送れる代わりに、彼女を陥れた王太子ライルと聖女パミラへの復讐することだった。
「復讐って、どうやって?」
「やり方は任せるわ」
「丸投げ!?」
「代わりにもう一度生き返って贅沢な暮らしが出来るわよ?」
と言うわけで、ミ
ケーラは死んだはずのレティシアとして生き直すことになった。
しかし復讐と言われても、ミケーラに作戦など何もない。
流されるままレティシアとして生活を送るが、周りが勝手に大騒ぎをしてどんどん復讐は進んでいく。
「そりゃあ落ちた首がくっついたら皆ビックリするわよね」
これはミケーラがただレティシアとして生きただけで勝手に復讐が完了した話。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-12-25 12:41:46
27862文字
会話率:46%
IN:0pt OUT:77pt
総合ポイント:45596pt 評価ポイント:37776pt
ハリネズミのハリーは同じハリネズミのリズが、同じ夢をもう一度見たいという願いを聞きそれを叶える方法を探します。草原の住人に話を聞くと、やり方はある、と言います。ハリーとリズは方法を追い求めていくのですが……
最終更新:2023-12-14 07:00:00
8825文字
会話率:32%
IN:0pt OUT:20pt
総合ポイント:50pt 評価ポイント:50pt
人助けという「希望」を持ちながら、そのやり方を吐きだせず、不良じみた日々を送る高校生、鶴時千日(つるとき ちか)。彼が出会った一人の少年、年万生多採(としまき たとる)は、日常茶飯事世界を守り、希望を届ける会社の若社長だった――――
最終更新:2023-12-13 22:59:59
17858文字
会話率:67%
IN:0pt OUT:4pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
じゃあ近づくなって話だけれどね。
大人はもっとやり方知ってる。
大人になったかなふたりは。
最終更新:2023-12-05 13:52:45
245文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:42pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:ちみあくた
ヒューマンドラマ
完結済
N4102IN
とある住宅地の分譲マンションに住む小学生四年生の「ボク」は「パパ」と日曜日にジョギングへ行くのが好きだった。
でもある日のジョギング途中、仕事で多忙な「パパ」が体調を崩しかけているのに気づく。
その朝は「パパ」と「ママ」が些細な誤解から夫婦喧嘩をした翌日だった。
帰宅後、「パパ」は「ボク」を傍らに置き、テレビの音を大きくしたり、小さくしたりする奇妙なやり方で、不機嫌な「ママ」の気持ちをほぐして見せる。
「ボク」は違和感からつい反発してしまうが、その行動には「パパ」が心の奥
へ秘めてきた家族へのある思いが隠されていたのだ……
アルファポリス、エブリスタ、ノベルアップ+にも投稿しております。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-12-05 07:50:00
9476文字
会話率:15%
IN:0pt OUT:41pt
総合ポイント:132pt 評価ポイント:114pt
山木太郎です。
36歳独身。
おっさんなので戦闘はできません。
俺は…モンスターを倒してレベルアップする世界で、自分だけの生きる道を探して人として成長したいんだ。
戦うことから逃げていると、言われても構わない。
そもそもだな、ダンジョンだのモンスターだのレベルアップだの、生きる方向性を見失った現代人の心の隙間につけ込むようなやり方はどうかなと思うよ?俺はね。
断じて逃げ腰のおっさんの屁理屈じゃないんです。
おっさんだって戦ってるんです、こんなファンタジーな世の中とね。
最終更新:2023-12-03 02:46:14
7348文字
会話率:19%
IN:0pt OUT:51pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:0pt
作:エネシセスシス
ハイファンタジー
連載
N2548IN
インクラフ王国の王都ハランに居を構える食堂の一人息子エルシンが、二百年以上誰も引き抜けなかった伝説の勇者の剣を引き抜いてしまう。国王直々に勇者認定されて大金を渡されたエルシンは単身、魔王退治へと駆り出されることに。想いを寄せる幼馴染との約束を胸に秘めつつどうにか使命を果たそうと奮闘するエルシンだったが、はたと気づいてしまう――これ無理じゃね?
そして、エルシンは勇者の剣を引き抜くと同時に獲得したある能力を活用することで、自分の都合を最大限に叶えつつ、周囲の期待にも応えることの
できる一挙両得の計画を企てる。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-11-28 20:35:34
5804文字
会話率:32%
IN:0pt OUT:35pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:0pt
大人のやり方がわからず、ナナメ上なことをしたような気がしています……。
最終更新:2023-11-14 12:27:58
2001文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:43pt
総合ポイント:148pt 評価ポイント:148pt
作:おさむら まき
現実世界[恋愛]
連載
N1986DS
世の中には、二通りの人間がいる。
他人の真似で満足したまま死んでゆく人間と、自分なりのやり方を世に示す人間だ。
既に誰かがやったようなことだけを無難にこなしていればあまり苦労せずにそこそこの人生を送れるかもしれないが、結局ははそれだけだ。
楽しみなどというものは、所詮その場しのぎの快楽。
それが終わった瞬間には既に色褪せ始めていて、いつかはやがてぼんやりとした記憶になってしまう。
本当に意味のある、価値のある人生を送りたければ、自分が自分でいる事に何かの理由を見つ
けたければ、他人とは違う、自分にしかできない事、自分にしか思いつかなかったことをやるしかない。
俺はずっと、それが真実だと思っていた。
……ひょんなことからアゲアゲ女子高生の手下にされてしまった、自意識過剰なカードゲームオタクの物語。
*ブログ「ふたり回し」からの転載です。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-11-04 20:10:02
217752文字
会話率:24%
IN:0pt OUT:66pt
総合ポイント:61pt 評価ポイント:35pt
医療品や必需品を買い占め、高額転売する転売屋パーティー。
そのやり方に異を唱える冒険者クライは、あえて「希少な宝があるダンジョン」の存在を彼らの耳に入れるように工作する。
噂のダンジョンに向かったパーティーを待つものとは──?
最終更新:2023-10-28 08:11:36
12539文字
会話率:48%
IN:0pt OUT:49pt
総合ポイント:330pt 評価ポイント:312pt
夫となるはずだった人は、結婚式当日に最も酷いやり方で私を裏切っていた。
***
なにもかも失い絶望した私は、成り行きで得体のしれない馬丁の男と一緒に町を出奔することにしたのだった。
家も、家族も、故郷もぜんぶ捨てて、縁もゆかりもない僻地の村で私は生きることを決めた。
もう嫉妬や憎しみの感情に振り回されたくない。私はこの村で、全て忘れて心穏やかに生きよう―――……と思っていたのに、なんで次々と現れるの?今更何の用があるの?お願いだからみんな帰ってください。
※キーワ
ードにご注意ください。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-10-13 12:00:00
377935文字
会話率:25%
IN:0pt OUT:96pt
総合ポイント:143868pt 評価ポイント:95934pt
作:最愚最弱者(さいそこびと) 改め 草木心
エッセイ
短編
N6786IK
”おう”と言っても、ピラミッドの頂点に立ち俯瞰する”王”ではない。
最上層の者が下層の者を”赤の他人”として使い捨てする様なものでは断じてない。
”おう”とは人々の中心・中央|(おう)に座す。周りがあるから中心も存在する。
人々は他人ではなく、家族も同様なのである。
そんなとても有り難い者について、ことわけて書かれているのが『ひふみ神示』だ。
今の世界の有り様は全く以って前者だが、神示にはこうある。
「神示うつして下されよ。世界にうつすことよろこびぞ。地に天国うつすこ
とぞ。六ヶ敷いことないぞ。今の裏のやり方、ひっくり返して表のやり方すれば、それでよいのぢゃ」折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-09-20 16:07:10
1964文字
会話率:22%
IN:0pt OUT:31pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:最愚最弱者(さいそこびと) 改め 草木心
エッセイ
短編
N5929IK
”おう”と言っても、ピラミッドの頂点に立ち俯瞰する”王”ではない。
最上層の者が下層の者を”赤の他人”として使い捨てする様なものでは断じてない。
”おう”とは人々の中心・中央|(おう)に座す。周りがあるから中心も存在する。
人々は他人ではなく、家族も同様なのである。
そんなとても有り難い者について、ことわけて書かれているのが『ひふみ神示』だ。
今の世界の有り様は全く以って前者だが、神示にはこうある。
「神示うつして下されよ。世界にうつすことよろこびぞ。地に天国うつすこ
とぞ。六ヶ敷いことないぞ。今の裏のやり方、ひっくり返して表のやり方すれば、それでよいのぢゃ」折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-09-18 13:41:08
1453文字
会話率:30%
IN:0pt OUT:32pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:最愚最弱者(さいそこびと) 改め 草木心
エッセイ
短編
N5503IK
”おう”と言っても、ピラミッドの頂点に立ち俯瞰する”王”ではない。
最上層の者が下層の者を”赤の他人”として使い捨てする様なものでは断じてない。
”おう”とは人々の中心・中央|(おう)に座す。周りがあるから中心も存在する。
人々は他人ではなく、家族も同様なのである。
そんなとても有り難い者について、ことわけて書かれているのが『ひふみ神示』だ。
今の世界の有り様は全く以って前者だが、神示にはこうある。
「神示うつして下されよ。世界にうつすことよろこびぞ。地に天国うつすこ
とぞ。六ヶ敷いことないぞ。今の裏のやり方、ひっくり返して表のやり方すれば、それでよいのぢゃ」折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-09-17 16:43:15
965文字
会話率:25%
IN:0pt OUT:30pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
もっと上手く小説を書きたい。
校正のやり方を書いてくださっているブログがありましたので
紹介させていただきます。
というお話です。
最終更新:2023-09-12 10:35:58
2972文字
会話率:10%
IN:0pt OUT:37pt
総合ポイント:70pt 評価ポイント:68pt
ある日生まれた俺の息子。
産まれた時にも泣かず、周りより成長が早い。
なんだかおかしいなぁと思いながらも、悩みながらの子育て。
それでも、息子と妻を信じて自分なりのやり方で。まだまだ未熟な自分もだんだんと父親になっていく。
そんな子育てスローライフストーリー。
更新は気まぐれになると思われます。
最終更新:2023-09-05 17:02:57
19167文字
会話率:39%
IN:0pt OUT:35pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
やり方ばっかりなんだろうけど
キーワード:
最終更新:2023-09-02 19:05:40
373文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:28pt
総合ポイント:14pt 評価ポイント:10pt
これは、乙女ゲームの悪役令嬢に転生したアラサー社畜が主人公の物語の主人公に転生するという複雑な転生を果たした女子高生のお話。
そんな彼女だが、とても楽観的である。
「破滅フラグとか気にしない!推しに会えるならそれでいい!なんなら悪役令嬢兼ヒロインになってやる!」
難しいことは考えずにやりたいように楽しむのが、彼女のやり方。
「だって、わからないことは考えてもわからないでしょ?」
最終更新:2023-08-31 16:46:42
24123文字
会話率:17%
IN:0pt OUT:21pt
総合ポイント:58pt 評価ポイント:44pt
少子化と嫁姑問題を一挙に解決しようと考えだされた政策が、パープルプランである。
通称は、源氏物語において、光源氏がのちに妻とする紫の上を、幼少の頃から見出し、引き取って手元で育てた話に由来する。
つまり、嫁になる子を最初から嫁入り先の家で育てようという趣旨だ。実際には、光源氏の親に当たる者、舅姑が紫の上を育てる形となる。
今やこの方法は、ある程度生活に余裕のある層ばかりでなく、政策立案時には想定されなかったやり方で、貧困層にも広まっていた。
最終更新:2023-08-28 21:47:31
3147文字
会話率:25%
IN:0pt OUT:45pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
僕は葵先輩が好きです。
葵先輩は可愛くて、可憐で、素敵な人です。
そんな葵先輩とデートすることになった僕は……。
最終更新:2023-08-26 21:37:21
2976文字
会話率:31%
IN:0pt OUT:19pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
小説につきものの『あらすじ』についてのまとめ☆
最終更新:2023-08-20 12:19:54
1915文字
会話率:5%
IN:0pt OUT:22pt
総合ポイント:18pt 評価ポイント:12pt
頭を柔らかくって思っていても具体的にどうしたらいいかわからない時があります。
人のやり方をみると、ほーっと思うことがよくあります。その触りを。
最終更新:2023-08-16 09:02:14
535文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:19pt
総合ポイント:126pt 評価ポイント:120pt
作:ジェントルマン神山茂右ヱ門
推理
短編
N5273II
国ゆりしている女
助けたら傷をなくし始めた
シミを銃で撃ち始めた
そうまでしてキレイになりたいか
わらわを養え
労使週末旅行
海を超え 地底に潜っていく
道標をつけて ちきゅうのないぶへとしんにゅうする
死者が出る
僕は逃げていた
いとこに挟まれて 彼女らを助けるため あの霊峰のいただきには迎えない
逆風が吹いている
それなら逆方向に
海を下る
地底の先へ潜っていく
誰も到達したことのないバス世へ
冒険する
ボードゲームがあり、国賓がいた。
彼は将棋の最年少
王座だった
アナログゲームのやり方を教わる
一緒に旅をする
彼らは言う
国賓は死にました
その情報の伝達に岩を持った俺
調べれば、その二人は過去に死んだもののなりすましだった
ルパンと、もうひとり 許せない
死んでない生きている
殺させない 銃弾は僕の左胸をかすめた
なんとか超えて、守って 友だちになった
僕はあのパーティに出るはずだった金をもらった
そして友だちになった
地底の地底 と蘇芳の不可能はない
時間制限があるだけ
一日の上に戻らなくてはならない
先は続く どこまで言った人がいるのだろう
国賓おおじいさんは もっと先で、新で知多。
どんなアイスを眺めて死んだのか。最後に、
一発をトォ見える
モモ王に欲しかったらしい
モモ王の死体は 子孫後 だったらしい
お文治しか慣れないl
やめてください撮ってく浅い
ゴミ袋に入れてご満悦の二人折りたたむ>>続きをよむキーワード:
最終更新:2023-07-28 11:53:13
551文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:60pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
「シン・仮面ライダー」を見ての感想です。
他にヤングサンデーやブログ「好奇心」の下記の記事
を見ての感想になります。
「シン・仮面ライダーの闇が深すぎたと俺の中で話題に」
「シン・仮面ライダー SHOCKER極秘資料を解読」
山田玲司のヤングサンデーの方は、旧「仮面ライダー」の
方に特化した解説でちょっと残念。オタクすぎて近視眼的で
陰謀論方面への言及は全く無し!
山田さんは普段から政治や社会への言及しているにも関わらず、
陰謀論的視点が抜け落ちていて残念な言説になっ
ていたりする。
ワシントンを襲ったバイキング頭の人は、イルミナティカードで
予告されているので、作られたニュースなのですよ!
ブログ「好奇心」の方、
この方はスピリチュアルな方面から陰謀論を追っているようで、
論理型の推理をする自分とは全然違うやり方の人です。
方向性だけは合っているようなので、あとは夢で見た事や
普段の生活から浮かぶコジツケやダジャレからヒントを得て
陰謀論を読み解いていく。自分にはできない芸当だけど、
方向性だけは合っているので、結果、当っている事も多い。
そんな人の分析した「シン・仮面ライダー」ですが、
自分の書いてきたエッセイやら創作「グラフェンマン」などと
かぶるネタが結構多い。
ちょっと違うのは日本政府への分析。
自分もちょっとは政府の中にこっそり民の見方をしている
人もいるのではと期待をしているけど、どうかなあ。
日本のスパイ組織だった人達は、日本政府を離れ各個人として
野に放たれ、世界を良くしようと工作活動というか、
世直しというかをするよう教育されていた。
みたいな事を何かで見たので、そんな淡い期待をちょっと
だけしています。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-07-26 14:56:27
693文字
会話率:8%
IN:0pt OUT:60pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
とある方が、僕の“やり方”に疑問を持ったようなので、反論ついでに自分語りする過程で、だらだらエッセイ書きました。
特に面白みはないです。
最終更新:2023-07-23 22:34:58
4262文字
会話率:2%
IN:0pt OUT:36pt
総合ポイント:16pt 評価ポイント:16pt
「努力しろ!やれば出来る!!」と言われ続けてきた生涯でした……。子どもの頃は反論できなかったけど、中年になった今は言わせてもらう。「そんなわけ、あるか~!!!」。みんな違ってみんないい。出来ない事を嘆くより、自分にあったやり方を探してみませんか?というエッセイです。過去のトラウマの毒出しも兼ねております。(笑)
最終更新:2023-07-23 16:22:56
2966文字
会話率:11%
IN:0pt OUT:36pt
総合ポイント:216pt 評価ポイント:210pt
ベイズは孤児だった。
円環都市サイオンにて何とか魔術使として、町に開いたダンジョンで他の冒険者の後について稼ぎを得ていた。
彼に家族は多い。
それは、ダンジョンの発生時に巻き込まれた教会の孤児仲間だ。
ダンジョンに飲み込まれた友達がいる。
見切りをつけ町を離れた友達もいる。
そして、生きるのが難しい小さい子がいる。
ベイズは壁際のあばら家で5人の仲間と暮らしている。
生活費はカツカツだが、何とか日々を送る彼だが、
ある時同行した冒険者とはぐれ、ダンジョンで孤立する。
絶
体絶命のその時、彼は突如「前世」を自覚する。
ただ一つの言葉を頼りに、彼の飛躍はここに始まる。
『最小限度』の転生物語が幕を開ける。
―――
設定だけあったので、ちょっと簡単に吐き出せる程度のところまで公開します。
続けるかどうかは状況次第です。
とりあえず「カクヨム」「小説家になろう」に掲載。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-07-22 19:07:05
85651文字
会話率:37%
IN:0pt OUT:46pt
総合ポイント:56pt 評価ポイント:42pt
『貴女との婚約は、たった今をもって解消させてもらう!!』
国のこれからを背負う若者たちが学院を卒業することを祝って開かれた舞踏会の日、めでたい筈のその席に響いた第一皇子の声を聞いた瞬間、私の頭にこの場面と全く同じ“ゲーム”の場面が再生された。
これ、もしかしなくても前世でやり込んでた乙女ゲームの終盤最大の山場、“断罪イベント”って奴じゃないですか!?やり方間違ったら大惨事のやつ!!
しかし、私セレスティア・スチュアートは貧乏領地の伯爵令嬢。容姿も社交も慎ましく、趣味
は手芸のみでゲームにも名前すら出てこないザ・モブ of the モブ!!
何でよりによってこのタイミングで記憶が戻ったのか謎だけど、とにかく主要キャラじゃなくてよかったぁ。……なんて安心して傍観者気取ってたら、ヒロインとメインヒーローからいきなり悪役令嬢がヒロインをいじめているのを知る目撃者としていきなり巻き込まれちゃった!?
更には、何でかメインヒーロー以外のイケメン達は悪役令嬢にぞっこんで私が彼等に睨まれる始末!
しかも前世を思い出した反動で肝心の私の過去の記憶まで曖昧になっちゃって、どっちの言い分が正しいのか証言したくても出来なくなっちゃった!
そんなわけで、私の記憶が戻り、ヒロイン達と悪役令嬢達とどちらが正しいのかハッキリするまで、私には逃げられないよう監視がつくことになったのですが……それでやって来たのが既に悪役令嬢に攻略され済みのイケメン騎士様でしかも私の初恋の相手って、神様……これモブに与える人生のキャパオーバーしてませんか?
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-07-16 20:47:20
259822文字
会話率:53%
IN:0pt OUT:77pt
総合ポイント:982pt 評価ポイント:344pt
合法的にパンチラを覗く。
しかも合法的にだ。
そんな痴漢の完全犯罪のやり方を教えよう。
最終更新:2023-06-29 00:03:22
395文字
会話率:60%
IN:0pt OUT:65pt
総合ポイント:38pt 評価ポイント:36pt
「なんで病」による「なんで」の追求は、人々が日常生活で矛盾や不合理さを感じた時に発生する現象です。この病は、自身や周囲の行動や考え方に対して、疑問を抱くことから始まります。
あなたは、会議用の資料の準備をする際に、「なんで紙を使っているのか」「なんで一人ずつ印刷する必要があるのか」といった疑問を抱きました。それに加えて、「なんでみんなが同じやり方をするのか」「なんで全体主義的な考え方なのか」とも疑問を持ちました。
この「なんで病」は、子供の頃から発現し始めることが多いです
。子供は好奇心が旺盛で、新しいことや理解できないことに対して疑問を持つことがよくあります。しかし、成長するにつれて、社会的なルールや権威に従うことが求められ、疑問を追求することは制約されることがあります。
また、社会では「なんで」の追求よりも既存のルールや権威に従うことが重視される場合もあります。部下との会話で感じたように、自分で考えることや行動することはリスクを伴う場合があり、与えられた指示に従っていれば安定した給料や地位を得ることができると考えられます。
しかしながら、「なんで病」を持つ人々は、状況や常識に疑問を持ち続ける傾向があります。彼らは与えられたことを単純に受け入れるのではなく、なぜそれが行われるのか、なぜそのように考えられているのかを追求しようとします。この追求の過程で新たな発見や改善の機会が生まれることもありますが、社会的には理解されにくいこともあるでしょう。
「なんで病」を持つ人々は、他の人々とのコミュニケーションや行動の違いによってストレスを感じることもあります。しかし、彼らの追求精神は新しいアイデアや視点をもたらし、社会や組織の発展に貢献する可能性も折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-06-13 11:46:11
1530文字
会話率:32%
IN:0pt OUT:43pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
【急募! エルフの嫁と添い遂げる方法!】
ドラゴンも倒して、エルフの相棒に告白してハッピーエンドだと思っていた。
でも、人間の男なんてすぐ死んでしまうから嫌だと断られてしまう。
失意のどん底から立ち直り、僕はもう一度彼女を追いかけてプロポーズをする決意を固める。
追いかけて再会するなかで、気になる嫁エルフの過去の話は、僕自身の話と繋がっていくのだった。
________________________________
切なくない(多分)長命種ラブコメです。
前後編で完結
の短編です。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-06-11 14:00:00
12227文字
会話率:51%
IN:0pt OUT:51pt
総合ポイント:38pt 評価ポイント:34pt
これは『考える』ことに重点を置いた、物書きハウツーエッセイです。
(それを目指していきたい)
自分の作品を面白くしたい、だけど極力“面倒な事はしたくない”――そんな書き手の皆様へ捧げます。
主に当エッセイは、執筆していない時に『作品の質を上げる』ため、物語を書き上げる前の「プロット作成」の考え方を記していきます。
プロの現場にて学んだ物語を構築する際のコツや、意識すると良い事など。
物語のあらすじ(大筋)を考えながら、本文を執筆する。
このやり方は、思った
以上に心と身体が疲れてしまいます。
事前に山場やオチ、物語の始まりから終わりまで含めた設計図を考えちゃいましょう。
そうすれば、本文執筆の際は『文章力』を向上する事にのみ『考える』事を集中させられます。
本文を執筆する前に『考える』をフル稼働し、物語の設計図(プロット)を構築しましょう。
もし事前に準備が終わっていれば、執筆の時あまり疲れない上に、スルスルと書き上げられます。
書き上げる本文の内容が決まっていれば、何を書くのか迷う事はないからです。
執筆の際に楽をするため、作品の質を上げる為に――『考える』と『書く』を分けていきましょう。
実は物書きは、本文を書いていなくても『実力を高められる』特殊な職業なのです。
花咲が投稿した作品を例題に用いた構造解析や、プロット全体図、各話を書いている時にどんなことを考えていたか(文章の配置や意図の説明)、そんな事を小説やライター関連の基礎知識等を混じえて、書き連ねていきます。
好きな作家さんがどんなことを考えているのか、知りたいと思ったことはありませんか。
まだまだ未熟な物書きですが、幸運なことに「物語でお金を稼いでいる」立場になれている花咲樹木が、どうやって物語を組み立てているかを書きたいと思っています。
これは、全ての“面倒くさがり”に捧げるハウツーエッセイです。
※どの項目から読んでも大丈夫です。
気になった項目だけでも覗いてみてもらえれば嬉しいです。
1話~8話は、考えることが物語に与える影響についての解説など。
9話~25話は、プロット構成のコツや考え方のきっかけとなるお手伝い。
26話から、文章表現の向上についてのお手伝いになっています。
旧題:物書きを目指して『考える』を覚えた。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-06-02 22:07:59
242722文字
会話率:8%
IN:0pt OUT:34pt
総合ポイント:1491pt 評価ポイント:321pt
この物語は、
【コメディ小説の書き方編】もう、もう、先輩、恋愛相談じゃありません!
https://ncode.syosetu.com/n7330ie/
【恋愛小説の書き方編】先輩と放課後デート! それから…おうちデート!?
https://ncode.syosetu.com/n4891if/
の続きの話です。
また、
面白い物語の始め方と続け方と終わり方とタイトルの付け方
https://ncode.syosetu.com/n7330ie/
の応用編です。実際に
活用して書いてみました。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-05-17 17:00:00
7744文字
会話率:34%
IN:0pt OUT:50pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
いつものようにダンジョン攻略に挑むブレイブは、どこにでもいる普通の剣士だった。
彼は到達した階層に本来いるはずのないモンスターと運悪く遭遇し、戦いに敗れて意識を失ってしまう。
そんなブレイブの体へ、ある人物が転生した。
その人物とは元の世界で自ら命を経とうとしていた廃ゲーマー、如月静流(きさらぎしずる)だった。
静流は目を覚ますと、自身がはまっていたRPGと似た世界へ転生したことに気づき、廃ゲーマーとしてのプレーヤースキルでモンスターを倒して危機を脱する。
しかし、
静流にはそもそも転生願望はなく自殺願望しかなかったが、女神に無理やり転生させられた為、その状況に不満を持つ。
しばらくして体の主であるブレイブの意識が目覚めると、静流の視界が暗くなり、体の主導権がブレイブに移ってしまう。
ブレイブは地面に倒れているモンスターを見て、自分に宿った神が敵を倒してくれたのだと勘違いする。
神のおかげで自身のレベルも上がり、強くなったと考えたブレイブは、ダンジョン攻略を進めようとするがあえなく失敗してしまう。
その様子をしばらく見ていた静流だったが、ついに我慢できなくなるとブレイブに声をかけ、彼のやり方の問題を指摘する。
ブレイブはその指摘を受け止め、それから静流のアドバイスに従うことにする。
二人がお互いの夢を確認すると、ブレイブは「英雄になる」ことで、静流は「ブレイブの体から抜け出して死ぬこと」だった。
その夢を叶えるには、ダンジョンの上層で留まっているわけにはいかない。
二人は協力し合いダンジョン攻略を目指すことにしたのだった。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2023-05-11 20:00:00
39127文字
会話率:31%
IN:0pt OUT:5pt
総合ポイント:26pt 評価ポイント:22pt
いろいろな仕組みや、やり方を考えてます
キーワード:
最終更新:2023-05-02 07:26:29
3312文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:51pt
総合ポイント:6pt 評価ポイント:6pt
大事な交渉の前にコーヒーでズボンを汚してしまった男。
こんな格好では先方に会えない……!
そんなピンチを打開する必勝の策とは!?
カクヨムにも掲載しています。
最終更新:2023-05-01 20:01:06
2061文字
会話率:31%
IN:0pt OUT:55pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:10pt
検索結果:612 件