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読者の感性というのは
作:秋暁秋季
純文学
短編
N1719JG
この世界には色々な物語が存在する。 どれを好むかは読者次第。作者がどうこう出来る訳じゃない。 『ブームとか色々言われてるけど、性質は変わらないと思うよ』 注意事項1 起承転結はありません。 短編詐欺に思われたら申し訳御座いません。 注意事項2 ブームは色々ありますが、人の好み質と言うのは中々変わらないと思うんですよ。
キーワード:
様々な物語
どれを好むかは
読者次第
分かりやすい話
三者三葉
性質は変わらない
逆説
普通に釘を刺す
例え手を汚しても
良い意味で子供らしい
感性で物を見る
趣味嗜好
もう戻れない
最終更新:2024-07-05 21:50:57
931文字
会話率:39%
IN:0pt OUT:4pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
それでも世界は回らない
作:鳥頭
純文学
連載
N8028DP
「それでも地球は動く」 かつてガリレオ・ガリレイはこう言った。 時代違えど世界の性質は変わらない。 あるところに普通に過ごす教授。 ある日、届いた謎のメッセージ そこから、教授の運命は大きく変わる。 これは教授の数奇な世界の物語。
キーワード:
日常
ハードボイルド
私小説
サスペンス
ミステリー
小説
フィクション
最終更新:2016-11-03 12:21:07
962文字
会話率:22%
IN:0pt OUT:34pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
サモナーさんはギルドに入ってもぼっちでした(旧題、RSOのサモナーさん〜不器用ボッチの思考はめぐる〜)
作:きのえいぬ
VRゲーム[SF]
完結済
N7476CW
私はぼっちです。 他人の感情という予測しにくいものが原因で、人と一緒に過ごすことが不得意です。 そんな私は野良のパーティーならともかく、いつものメンバーでパーティーを組むことが出来ません。 ゲームの難易度から野良のパーティーは勝率が非常に低く効率が悪いです。 いつものメンバーで戦闘に関して綿密に打ち合わせをすることが出来れば勝率は高く安定するのですが、そんなないものねだりをしてもしょうがありません。 私は今回始めるゲーム
で追加される職業「サモナー」を選び、サモンモンスターをいつものメンバーに、いつでも安定した勝率を稼ぐことを目指します。 しかし、サモナーさんにはデメリットが山のようにあり、その道は大変困難です……。 ある日生産ギルドに誘われ加入しました。 人間そう簡単には性質は変わらないです。何度も話しかけてもらいつつも、私は1人で過ごす時間が多くぼっちを脱却することが出来ていません。 それと私は好きでぼっちをやっているわけではありません。 出来ることならぼっちを抜け出したいんです。 ギルドに起きるトラブルに積極的に解決に乗り出すことで、私はギルドにおける私の居場所を確保し、ひいてはぼっちからの脱却を目指すのです。 1話3000字程度。1人称小説。 注意、サモナーは非常にステータスが不遇です。 要注意、終始不遇です! 解体と調理の分量が始めは高目です。 後半になると人との関わり合いが増えます。 最終的にハッピーエンドになる予定です。 起承転結、4部構成。100話程度で完結予定。
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>>続きをよむ
キーワード:
残酷な描写あり
日常
私小説
冒険
システム重視
中堅プレイヤー?
雑談コミュ障
VRMMO
エグイ戦闘
後衛サモナー
ぼっち
料理と生産
アバターは幼女
リアルは社会人
ネット小説大賞
ネット小説賞感想希望
最終更新:2016-07-10 20:00:00
349320文字
会話率:16%
IN:0pt OUT:8pt
総合ポイント:3111pt 評価ポイント:533pt
検索結果:3 件
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