-教訓- 小説家になろう 更新情報検索 - 新着順 -
『小説家になろう』サイトの更新情報を検索します
検索結果:358 件
器がでかけりゃいいってもんじゃないというお話。
最終更新:2020-04-05 21:29:04
1550文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:76pt
総合ポイント:54pt 評価ポイント:50pt
作:和田貫玄亭
ローファンタジー
完結済
N9467FT
俺は人生負け組の豆腐である。引きこもってあらゆるゲームにハマり、ゲームに飽きて復学しようとしたら私立はすでに退学済、あえなく島流し。おかしな島の学校で勉学に励み無事に留学を果たしたら、昔ハマっていた乙女ゲームの悪役ご令嬢が海を越えてやってきた。なんで今ごろ悪役令嬢が顕現? はたして俺の豆腐の盾でも恋破れたご令嬢の心を守れるのだろうか。
[――――どうやらこの小説には四月一日の魔法が働いているらしい]
最終更新:2020-04-01 19:00:00
24871文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:1pt
総合ポイント:40pt 評価ポイント:22pt
これは幼馴染に振られた僕が、他所の幼馴染の仲を取り持とうと奮闘して教訓を得るまでの話だ。
※他サイトとの重複投稿を行っています。
最終更新:2020-04-01 01:06:27
13756文字
会話率:41%
IN:0pt OUT:10pt
総合ポイント:566pt 評価ポイント:438pt
作:心の案内人(ヒプノエスコーター)
童話
完結済
N6417GC
『諦めない心』より抜粋
「この花は山でしか咲かないんだ」
「お前がやっても無駄さ」
「諦めるんだ」
それでも、女の子は諦めずにせっせと種のお世話を続けました。
そんなある日女の子の元もとに1匹の黒猫が現れて…
-------------------------
ヒプノセラピーやカウンセリングをする時に使われるメタファーという技法を用いて書いたオリジナルの物語です。
もちろん普通の物語としても楽しんでいただけたら嬉しいです!
各章一話で構成されているので完結にしていま
すが物語はどんどん更新していきます折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-03-27 23:22:02
1641文字
会話率:6%
IN:0pt OUT:12pt
総合ポイント:12pt 評価ポイント:8pt
作:心の案内人(エスコーター)
童話
短編
N4602GC
「この花は山でしか咲かないんだ」
「お前がやっても無駄さ」
「諦めるんだ」
それでも、女の子は諦めずにせっせと種のお世話を続けました。
そんなある日女の子の元もとに1匹の黒猫が現れて…
-------------------------
頑張りたい人や頑張っている人に届いたらと思い自作の童話を書きました。
最終更新:2020-03-22 00:30:38
1011文字
会話率:21%
IN:0pt OUT:69pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:10pt
「もし全員が一つの場所を見たら、おまえはその反対を見るんだぞ」
それは父から何度も聞かされた教訓のようなものだ。僕はその教訓を大事にしてこれまでの人生を生きてきた、ということはない。
最終更新:2020-03-11 00:17:40
1439文字
会話率:22%
IN:0pt OUT:58pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:迷宮寺院 ふじわらしのぶ
コメディー
短編
N6587GB
ケルト神話のクーフーリン。北欧神話のジークフリード。
悲運の英雄と呼ばれる存在は数多存在する。
悲劇とは教訓めいたものが主流であり、悲劇の英雄自身が奮起して運命を克服する話というものは歓迎されない。だが、この世にたった一つくらいは自分の運命を受け入れてなけなしの努力をして悲劇的な運命を克服しハッピーエンドを迎える、そんな話があってもいいと思って今回筆を取ることになった。
奇想天外な現代風解釈の幻想小説を堪能してもらいたい。
最終更新:2020-03-07 17:16:07
3895文字
会話率:24%
IN:0pt OUT:83pt
総合ポイント:34pt 評価ポイント:30pt
短編や没集の寄せ集め!
気分転換や暇つぶしで書いた作品なのであんまりかもですが…。
小腹がすいた時にでも一口齧ってみてはどうですか?
ちょっと口で転がしてみるだけでも良いので…。どうか一口ご賞味ください。
※更新は気分次第なので区々です。お題を頂ければ月一ぐらいでは書くかもですが…。
没に関しては人気があればちゃんと書いてもいいかも?
そんな感じでゆるりと進めていくのでお気軽にお読みください。
※当作品には以下の要素が含まれております。ご注意くださ
い。
鬱展開。残酷描写。BL。GL。サイコパス。その他、不快になる可能性のある表現。
三点リーダーを二つ続けて入力しない。記号の後に一マス開けない。等の、故意的逸脱。
登場人物を特徴以外、決めていない。曖昧な表現。等の、読者の想像力に任せる行為。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2020-02-08 11:18:00
59174文字
会話率:18%
IN:0pt OUT:48pt
総合ポイント:14pt 評価ポイント:14pt
有名な童話を現代風にアレンジしてみました。とても教訓めいた、多くの子供たちに語り継いでゆきたいお話になりました。
最終更新:2020-01-25 00:35:48
371文字
会話率:45%
IN:0pt OUT:79pt
総合ポイント:312pt 評価ポイント:276pt
作:DIEsoon
ローファンタジー
連載
N2034FH
「妖怪ってもう現代じゃオワコンなんですよねぇ。あ、もしかしてオワコンって単語自体、もうオワコンですかね?」
過去に生きた人々が、世の中の教訓や不思議事を、形ある物として例えた物の一つ。それが妖怪。しかし科学が発達し、人々が悟り世代となった現代、妖怪は終わったコンテンツと化していた!
雷様はお臍を取らない! 気温が下がるからお腹を壊すって? 温度変化が無ければいいのさ、つまりエアコンがあるじゃない!!
この物語は、そんな僕らによって世紀末を迎えた彼らと僕らの群像劇。
最終更新:2020-01-05 18:30:30
101157文字
会話率:61%
IN:0pt OUT:10pt
総合ポイント:39pt 評価ポイント:17pt
太古の昔から争いを繰り返したエルヴィンガルド。
彼の地に一人の男が転生した。
彼は500年もの昔、人族の勇者として軍を指揮し魔王を討伐した。
しかし、彼の業績は人々の嫉妬を買う事にもなり、謀殺される。
哀れに思った神が与えたのは、エルフとしての第二の人生だった……。
前世の教訓をもとに、彼がエルフの里から安全の為だけに建国を目指す物語である。
※おかげさまで、なろコンの1次審査を突破しました。今後もご後援よろしくお願いいたします。m(__)m
最終更新:2019-12-27 16:55:05
441654文字
会話率:40%
IN:0pt OUT:45pt
総合ポイント:2348pt 評価ポイント:708pt
作:屍の中のはむばーがー
ヒューマンドラマ
短編
N0830FY
これは、何処にでもいる少年の、ただ少しだけ悲しい物語。
※実体験も少しだけ含みます。
文章が稚拙です。
最終更新:2019-12-27 00:14:15
1764文字
会話率:3%
IN:0pt OUT:72pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
あらすじなどというものはあまり得意ではないので、一つ。皮相的に生きていくにあたって、いかに現実逃避できるかが上手く生きるコツであると思う。
最終更新:2019-12-22 23:12:13
1754文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:63pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
教訓的な話です。
ある所に、優しい男がいた……
最終更新:2019-11-29 03:56:34
1113文字
会話率:20%
IN:0pt OUT:54pt
総合ポイント:14pt 評価ポイント:10pt
作:通りすがりのポポさん
エッセイ
短編
N0467FV
(教訓)生ごみはちゃんと水切りした方がいい
最終更新:2019-10-21 00:16:26
288文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:83pt
総合ポイント:11pt 評価ポイント:11pt
ハイデガー著「ニーチェⅠ、Ⅱ」細谷貞雄 監訳(平凡社) の読書感想文
です。ここでは、ニーチェの以下の箴言を紹介します。
「私は何ぴとをも哲学へ勧説しようと思わない。哲学者とは《変わり種
》だということは必然なのであり、またおそらく望ましいことなのだ。
セネカとかキケロにみられるような、哲学の教訓的礼賛ほど、私の嫌気
をそそるものはない。哲学は徳性とはほとんど無関係である。あえて言
わせてもらえば、学問的人間というものも、哲学者とは根本からちがっ
た者である。――私の願うこと
は、哲学者というものの真正な概念がド
イツですっかり絶滅してしまわないように、ということである」
【《力への意志》420番】
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-09-30 14:33:41
10637文字
会話率:5%
IN:0pt OUT:85pt
総合ポイント:6pt 評価ポイント:6pt
作:ゆうごろう
ハイファンタジー
完結済
N2823FS
ブラック企業に勤めていた|五十嵐漆間《いがらしうるま》は、大型トラックに轢かれて死んでしまう。
しかしそこで現れたあまり話を聞かないというか聞くつもりがない神に投げやりに祝福を受け、気づけば薄暗い洞窟の中で大きめの蜘蛛とのランデブー。
しかし、神に受けた祝福が成長系チートだと気づき、我武者羅に鍛えて…という訳でもなく適当に冒険者をやっていたら世界一と言われた男を超えていて…!?
時には力で、時には教訓で、時には豪運で切り抜け?ていく主人公に未来はあるのだろうか!
ドタバ
タちょいグロ珠のシリアスとそれをぶち壊していく系主人公が送るコメディが、今始まる…!
更新ペースは気分次第です。
※ノリと勢いで書いて行く作品です。あまり期待し過ぎて読んでガッカリしたとかにはならないようご注意ください。又、ハーレムになるかどうかは作者の気分次第ですのでハーレム見たい!とか思うんだったら感想に書き込んでください。作者をその気にさせてください折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-09-10 18:55:07
30337文字
会話率:47%
IN:0pt OUT:60pt
総合ポイント:115pt 評価ポイント:59pt
職を失い家族にも逃げられこれからの人生に絶望した男。このままどうしようもない人生を何年も送るのかと打ちひしがれている男の前に悪魔が訪れ、とある契約を持ちかける、、
最終更新:2019-08-16 00:38:38
465文字
会話率:43%
IN:0pt OUT:30pt
総合ポイント:13pt 評価ポイント:11pt
小さい時に教えられた教訓って大きくなってから実感するっのって結構ありますよねー。
最終更新:2019-07-19 22:03:21
704文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:32pt
総合ポイント:37pt 評価ポイント:35pt
ふうせんのこのおはなしです
最終更新:2019-06-23 20:29:48
580文字
会話率:33%
IN:0pt OUT:87pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
本作は檸檬 絵郎様「魅惑の悪人企画」への参加作品です。
ある日。
どっかのカウンターで。
だらだらと聞かされる繰り言。
真理や教訓…はて。
タメになるような、ならないような、何か。
最終更新:2019-06-21 11:53:32
1541文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:97pt
総合ポイント:pt 評価ポイント:pt
私が上司になって、最も悩んだ事項が“部下の叱り方”です。叱られることはあっても、叱る経験が豊富な若い人ってあまりいないと思います。
そんな私が部下を叱ることによって得た教訓事項を少しだけ記述したので読んでいただけると嬉しいです!
最終更新:2019-06-10 19:16:02
2484文字
会話率:15%
IN:0pt OUT:38pt
総合ポイント:14pt 評価ポイント:12pt
「一位」と「二位」
限りなく近い存在でありながら、しかしそこにある見えない差は、果てしなく大きい。
目指すなら誰もが「一位」を目指す。「二位」では駄目だ──でも何故?
「二位」で甘んじてはいけない。
「二位」で充分だと思ったその瞬間、それは「最下位」へと変貌する。
全てにおいて「一位」を目指せとは言わない。それは不可能だ。だが──
何か一つでもいい、これだけは譲れないという何かにおいて、「一位」の座を他の誰かに譲るな。
最終更新:2019-06-04 13:00:00
794文字
会話率:8%
IN:0pt OUT:0pt
総合ポイント:71pt 評価ポイント:65pt
作:Arrowfield
ハイファンタジー
連載
N2425FK
世界規模の戦争が終結してから100年の時が経った。
戦争の傷も癒え、先の戦いで教訓を得た各国は軍備拡張を掲げて兵器開発に力を入れた。
戦勝国の1つであるルカルド連邦は全く新しい装甲 鋼鎧装甲《アダマンタイト》の開発・量産に成功。
この鋼鎧装甲は従来の装甲と違い、電力が供給されることで遥かに高い防御力を得ることができ、従来の火器では太刀打ちできなかった。
これに対し、敗戦国であったサンラクト共和国は戦時当初より高い水準にあった技術力を用いて、電磁投射砲《レールガン》の開
発・量産に成功し、その性能は鋼鎧装甲に対して低くはない貫徹力を示した。
これにより軍事力の拮抗した両国は対立を強め、一時は一触即発の状態となった。
しかし、両国と国交があった東国イザナギが仲介を努め、和解・協力を約束した。
この時技術までも交換され、新兵器 鋼鎧甲冑《アーマタイト》が完成した。
鋼鎧装甲の甲冑に身を包み、電磁投射砲を携えたこの兵器で各国の軍部は鋼鎧甲冑科を編成し、軍事力を増大させた。
この兵科に歩兵科は合併され主戦力として重視されるようになった。
各国は鋼鎧甲冑科の兵士の養成を競い、軍学校の配備に力を入れた。
これはサンラクト共和国の英雄の物語である。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-04-20 17:12:07
17447文字
会話率:38%
IN:0pt OUT:78pt
総合ポイント:6pt 評価ポイント:6pt
大抵のことは人並み以上に出来ます。
なのに…
最終更新:2019-04-18 19:27:05
2379文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:50pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
小売店社長がいつものように乗ったとある旅客機。
うたた寝をしたところから奇怪な出来事に遭遇する。
ラストは笑いも。
最終更新:2019-04-05 13:48:45
1018文字
会話率:15%
IN:0pt OUT:1pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
届かない吊り輪と不安定な足元
遅延を取り戻そうと必死に走る鉄の塊
満員電車は嫌いだ
大きく揺れるたびに凄惨な記憶が脳裏を過ぎる
百余名が亡くなった例の脱線事故
教訓は今日にしっかりと生かされているだろうか
バッグを持つ手に自ずと力がこもる
そのとき私の手に振動が伝わった
最終更新:2019-03-23 22:05:43
10056文字
会話率:84%
IN:0pt OUT:91pt
総合ポイント:34pt 評価ポイント:30pt
高学歴だけど、心に隙間を作ってしまった男性が過去に戻って大切なことを思い出す作品です。
最終更新:2019-03-13 22:19:52
2106文字
会話率:24%
IN:0pt OUT:26pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:8pt
とある村に嘘ばかりつく少年がいて神様からの罰で嘘しかつけなくなって、なんやかんや……
最終更新:2019-03-03 22:03:50
1751文字
会話率:30%
IN:0pt OUT:75pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
社会を変えるのは、戦争だったり犯罪だったりするのが、人間達の悲しい社会ですかね。
教訓、失敗、そーいう事を糧に1人1人成長するので。
例え、今日間違ったこともなんらかの形で、いずれ。自分や他の人達に役立つと良いですね。
最終更新:2019-02-22 22:58:14
2159文字
会話率:43%
IN:0pt OUT:30pt
総合ポイント:8pt 評価ポイント:6pt
本当に大切なものを見誤ってはいけない。という短い教訓話。
最終更新:2019-02-22 13:56:16
339文字
会話率:56%
IN:0pt OUT:44pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:8pt
ある日、アキバから帰ろうとしていた高城颯斗は車に轢かれて死んだ。
かなりの衝撃だったから、痛みすら感じずに即死だったのだ
ふと気が付くと、何の変哲もない草原で寝ていた、服やスマホはそのままだ(異世界転生ってスマホや服も壊れたら一緒に付いてくるものなのか?)とにかく、何故無事なのかは分からない
謎の音が気になって俺は草原を歩いた、
その目に映ったのは間違いない、戦争だ...人と人が倒れてる、俺は...
そこから離れようとした...そこで、俺は2人の騎士に出会う...
初投稿なので、あまり自信はありません(笑)、これからに暖かい目で見てくれると嬉しいですね、
誤字等があったら指摘して頂いて構いません、今後の教訓になります
普段から絵を描いたり、アニメを見たりする日課なので小説を書くということもやってみたいと思いました
投稿は遅くなったり早い時とかバラバラになると思います
この物語は1800年ぐらいのナポレオン戦争あたりを舞台にしてます
歴史が苦手な人にも出来るだけ分かりやすく書けるよう努力しますのでよろしくお願いします!
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-02-17 17:29:16
35544文字
会話率:88%
IN:0pt OUT:59pt
総合ポイント:17pt 評価ポイント:7pt
作:さかがみ そぼろ
ヒューマンドラマ
連載
N2902FC
◇◇◇◆◇◇◇◆◇◇◇◆◇◇◇◆◇◇◇◆◇◇◇
これは対話形式を通じて繰り広げられる架空のストーリーです。ふと疑問に感じた事を誰かに問い掛けた時、たとえそれが類似した質問であっても回答する者によっては全く異なる返答を返す場合とて非常に多く、むしろ人工知能のように的確な受け答えのみであれば最早人と人との話し合いなど無用の長物に成り果ててしまいますが、それぞれがひとりひとり別種の経験を経てきたからこそ、対話とは深みを増すものなのです。人とは答えを探し求める旅人でもあり、逆
に他者に教え諭す宣教師の立場にもなれるのです。言葉を与える者と受け取る者の両者の対話が読み手に新たな見解と教訓を生み出すそのきっかけとなればこれ幸いと思い、ここに記します。
◇◇◇◆◇◇◇◆◇◇◇◆◇◇◇◆◇◇◇◆◇◇◇折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-02-01 22:41:00
205981文字
会話率:99%
IN:0pt OUT:34pt
総合ポイント:12pt 評価ポイント:10pt
皆様がよく知っている童話の物語。
それはなにか人々に教訓を与えるために作られたものです。
しかし、その出会うはずのない個々の物語が出会ってしまった時、それは皆様の知りえない結末になるのかも知れません。
そしてこれはそういう混ざりあった物語の歯車を書いたお話
最終更新:2019-01-15 17:05:03
5544文字
会話率:39%
IN:0pt OUT:12pt
総合ポイント:31pt 評価ポイント:25pt
小西少年はズルをしてでも欲しい物を手に入れようとする。
だが欲しかったプリンを手に入れられなかった。
反則により没収と言われては、再挑戦の権利も主張できない。
ズルをしなければ、もしかしたら手に入れたかも知れないモノが目の前で持っていかれた。
後悔先に立たず。
二度とズルなんてしないと小西少年が誓った出来事。
最終更新:2019-01-10 06:00:00
1000文字
会話率:52%
IN:0pt OUT:6pt
総合ポイント:30pt 評価ポイント:28pt
ある日、シオリちゃんは子リスになりました。
子リスのシオリちゃんは勉強机から逃げて行った答えを追いかけて森の中を探します。
「どうしたの?子リスのシオリちゃん」森の仲間が助けてくれます。
「きっと、答えは広場にあるよ」
はたしてシオリちゃんは答えを見つけられるのでしょうか?
子供に勉強を教える時のもどかしさと教訓を背景に込めて。
子リスにしたのはリスのお話がいいと彼女が言ったので。
小学校低学年向け
冒頭の文は「うさぎのさとうくん」オマージュです。
冬の童話祭り2019
参加作品折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2019-01-09 05:35:44
3871文字
会話率:32%
IN:0pt OUT:98pt
総合ポイント:10pt 評価ポイント:8pt
――何を考えているのかわからない――
好きになった子にそんな風に言われるほど、僕の瞳は淀んでいた。
これは、僕の欠点だらけの半生と、それをなかなか教訓にできない未来を語る物語。
最終的には結ばれる......といいな。
最終更新:2019-01-05 22:33:58
1751文字
会話率:12%
IN:0pt OUT:39pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:2pt
主人公は毛利元就……ではなく実在しているかどうか怪しい長女
(宍戸氏に嫁いだ五龍は次女なんだそうです、元就は三子教訓状で見る限りは娘には滅茶苦茶甘いようなのでそういう設定にします(笑い 転生する前はアラサー歴女だったという設定で)
ゲーム機を{神器}として持たされ目指すは天下統一!
最終更新:2019-01-02 06:00:00
63612文字
会話率:46%
IN:0pt OUT:16pt
総合ポイント:723pt 評価ポイント:259pt
フライヤーの宣伝文句に惹かれて見た映画がすごかった……って話。
つまらないと思っても投げ出さず、最後まで見ましょう(読みましょう)……みたいな教訓は込められていない。ただのギャグだ。
最終更新:2018-12-05 13:18:05
1124文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:63pt
総合ポイント:62pt 評価ポイント:58pt
『一番になんてなるもんじゃない』
それが親父の口癖であり、私に教えてくれた教訓でした。
最終更新:2018-11-22 21:53:16
8018文字
会話率:12%
IN:0pt OUT:6pt
総合ポイント:15pt 評価ポイント:9pt
教訓
神様にお願いする時は、具体的かつ詳細にお願いすること。
これ、切実だから。間違っても間違えないように注意してね。
もし間違えたら……大変なことになるよ。
身をもって知った私が言うのだから間違いない。
それじゃカエデが女神になった話をしよう。
※「R15」「残酷な描写あり」は念の為です
最終更新:2018-10-21 13:02:36
23973文字
会話率:30%
IN:0pt OUT:0pt
総合ポイント:180pt 評価ポイント:146pt
作:EvaScaL
ヒューマンドラマ
短編
N6269FB
とある村に住む少年、日々に不満を感じながらもお母さん、お父さんと一生懸命生きていくそんなある日彼は不思議な夢を見るのだった。
最終更新:2018-10-19 23:57:48
2651文字
会話率:5%
IN:0pt OUT:39pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:さかき原枝都は
現実世界[恋愛]
完結済
N0181EG
はじめに、この物語は震災によって傷ついた心を表すだけの物語ではありません。
基本コンセプトは「人は人によって失った己を見出す」
そして人は一人きりでは生きて行けない。繋ぎ合わさる幾重もの心が支え合い一歩を踏み出す事が出来るように成長する人物(キャスト)達を描写した物語です。
震災と言う恐怖。そして最愛なる人を失くした心のかけら……
互いに干渉し反発し、そして求め合いお互いにその一歩を前に歩む。
この物語は大きな二つの主軸なる物語。
この物語で……あなたのその一歩のお力になれれ
ば幸いです。
◇◇
3.11あの日私のすべては失われた……
母親と二人暮らしだった私、蒔野巳美は、あの東日本大震災ですべてを失った。
たった一人の家族だったお母さん。そして本当に私の事を想い見ていてくれた彼氏。あの日起こった津波は私のすべてを洗い流してしまった。
罹災した私は親戚をたらい回しされた挙句、秋田県大仙市へ来た。そこでの私の生活は孤独と言う言葉以外何もなかった。その孤独感は私の心を食い病み次第に震災の恐怖感を呼び起こす。
あの日、花火の日。出会ったあの人は、そんな私の心に陽の梯子をかけてくれた。
杉村将哉、彼は重度の「 PTSD 」 心的外傷後ストレス障害となった私の主治医(補佐)として私の前に現れた。
だがその彼もまた心に大きな傷と悲しみを抱いたままだった。
秋田県大仙市大曲で開催される夏の花火大会。
そこで出会う二つの傷ついた心。
赤く青くそして金色に夜空を輝かせる花火。その色々は瞬(またた)く間に変化していく。
そう私達の心の様に……
人は一人きりでは生きていけない。
人は支えられて、そして人を支えて生きている。
あの震災はもう過去の事になったが、その想いと教訓を忘れないために。
そして一歩を歩むために。
この物語は始まる。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-09-28 20:00:00
165589文字
会話率:30%
IN:0pt OUT:100pt
総合ポイント:77pt 評価ポイント:59pt
これは、私が20余年ばかりの短い人生で得た半生の反省と教訓と自戒である。
最終更新:2018-09-07 02:17:38
1257文字
会話率:5%
IN:0pt OUT:25pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
オオカミ少年の教訓めいた話に少しばかりの疑問をもつ話。
最終更新:2018-09-03 21:26:33
831文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:83pt
総合ポイント:12pt 評価ポイント:10pt
西暦2542年、日本。500年前に突如発生した択捉島を中心とする原因不明の大爆発。それに伴い出現した敵性生物との戦争。辛くも勝利した人類は、戦争で起きた様々な事柄を教訓に、自分達の理解が及ばぬ存在を恐れ、牙を向く前に掃討するという思想に至る。その最たる例として挙げられたのが、伝承に伝わる人智を超えた存在・吸血鬼である。様々な情報から日本に数多くの吸血鬼が存在すると結論付けた人類は、日本政府を筆頭に吸血鬼退治の特務機関・クリアワールド(略称:CW機関)を設立し、吸血鬼狩りを始め
る。
これは、世界に歯向かい生き延びようとする吸血鬼達の物語である。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-07-08 11:54:53
1669文字
会話率:33%
IN:0pt OUT:96pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
第一次世界大戦の教訓の元に植民地政策を放棄した大日本帝国。その政策が効を奏し、二度目の大戦には不干渉を貫き、西暦二〇二八年の今も大日本帝国は存続している。大日本帝国の首都である帝都に起る怪事件。それに立ち向かうのは若きデモンハンター一ノ瀬晃人とその助手アリシア・ウォン。彼らの冒険活劇が今始まる。 絶賛不定期連載。気長に待ってください。
※カクヨムでも連載しています
最終更新:2018-06-30 01:37:46
34710文字
会話率:28%
IN:0pt OUT:10pt
総合ポイント:6pt 評価ポイント:0pt
実話であり教訓でもあります
最終更新:2018-06-28 07:59:58
430文字
会話率:17%
IN:0pt OUT:94pt
総合ポイント:5pt 評価ポイント:5pt
ある日突然、霊が見えるようになってしまった女子高生、友田智希と、そんな彼女を見守るベテラン幽霊の博文さん。
智希は博文さんの小言兼助言を聞きながらエクソシストの真似事をすることに。
けれど知識も経験もない智希の除霊は失敗続きだった。
やがて彼女は失敗を教訓にして、独自に霊と相対するときの心得を作る。
一、顔を見せてはいけない。
二、優しく笑いかけてはいけない。
三、頼みごとは一つしかきいてはいけない。
三つの心得と、様々な武器(卒塔婆、十字架、お守りetc.)を頼りになんとか
除霊を続ける智希だったが、彼女には一人、気になる幽霊がいた。
神社に出没するその霊はいつも石段の上から智希を眺めているだけだが、どうにも気持ち悪くてしょうがない。いつか除霊してやると意気込む智希だが、果たして結果は……折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-06-24 17:13:32
56726文字
会話率:37%
IN:0pt OUT:67pt
総合ポイント:820pt 評価ポイント:230pt
小説家になろう利用者なら必ずぶち当たる『エターナル作品』こと『未完作品』。
書き手として、読み手として、作品をエタらせずに完結に導くにはどうしたらいいのか、実際の執筆活動で得た教訓を元に【エタる原因】は勿論のこと【エタるのは悪いことか?】という是非も含めて考察してみました。※皆様のおかげでエタらずに【完結】しました。
※多くの【感想】と、嬉しい【レビュー】【ジャンル別日間1位】ありがとうございます!
(ブクマ10ほどで完結した後、思いがけず閲覧が伸び、最終的にたくさんの人
に読んで貰うことができて嬉しいです)
※検索除外を解除しました。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-06-21 11:04:42
22952文字
会話率:3%
IN:0pt OUT:0pt
総合ポイント:3626pt 評価ポイント:2672pt
検索結果:358 件