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検索結果:10 件
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BEVは普及するのか?
本当にBEV(バッテリー式電動車)に全面移行する未来はあるのか?
素人の妄想を垂れ流す第3弾
最終更新:2023-11-18 08:00:00
1309文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:37pt
総合ポイント:32pt 評価ポイント:30pt
シティーコミューターとか超小型モビリティとかいう物についての素人の妄想
最終更新:2023-10-27 00:00:00
2056文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:22pt
総合ポイント:20pt 評価ポイント:18pt
エンジン音って必要だよね、田舎に生息する人間には。
キーワード:
最終更新:2023-10-21 00:00:00
1619文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:26pt
総合ポイント:18pt 評価ポイント:18pt
私は製薬会社の若手女性研究員。私は夢のアルコール分解剤を開発した。
私の開発したお薬が社会に与えた変化とは?
そして、このお薬がもたらした結末とは?
このお話は、極近未来に起きるだろう事象を予測した『すぐそこにある未来』をテーマにしたショートショートシリーズです。楽しんでいただけたら嬉しいです。
最終更新:2019-01-29 21:47:49
1226文字
会話率:34%
IN:0pt OUT:28pt
総合ポイント:136pt 評価ポイント:124pt
地球温暖化がもたらす恋。女子大を卒業した私は百貨店に就職した。主任になったばっかりの私に初の部下が配属されたけど・・・。このお話は極近未来を想定したショートショートシリーズの一つです。気楽に楽しんでいただけたら嬉しいです。よろしくお願いします。
最終更新:2018-12-07 00:09:01
2166文字
会話率:59%
IN:0pt OUT:3pt
総合ポイント:71pt 評価ポイント:63pt
『働き方改革』が進まず、政府は残業を強制的に禁止した。残業代を失った主婦達はパート先を求め、待機児童が大量に発生した。政府は待機児童の受け入れ先として、老人ホームとの併設案を提案した。高級老人ホームには医者や看護師がいる上に、なにより子供たちの面倒を進んでかって出るお年寄りたちがいたからだ。この政策は成功し全国へと広まっていった。その背景には子供を預ける主婦たちに思わぬ「お得」がついてくることがあったからだ。その「お得」とは・・・。
このお話は数年後の極近未来を想定した『すぐ
そこにある』シリーズのSFショートショートです。
スマホ向けに短いお話にしてあります。
楽しんでいただけたら嬉しいです。
長編をメインに書いてますので、ぜひそちらも読んでいただけると嬉しいです。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-03-04 05:49:14
1129文字
会話率:42%
IN:0pt OUT:49pt
総合ポイント:140pt 評価ポイント:120pt
AIが行政サービスに導入されたことで、人では難しかった判断が可能となった。政府はAIの技術を応用して新たな税金制度を導入した。それが『顔面偏差値税』。この制度の普及によって男の子は自らの判断を捨て、偏差値に頼って女の子を選別するようになった。女の子達はいかにして、顔面偏差値をあげるかを競い合い、喜んで税金を納めた。女の子二人が、顔面偏差値の上げ方を話し合っている時、偏差値75の女性が現れる。その結末は。
最終更新:2018-02-24 14:13:33
1221文字
会話率:57%
IN:0pt OUT:66pt
総合ポイント:237pt 評価ポイント:207pt
私の勤めている会社は亡くなった人を、その人の『ライフログ』を使って仮想空間によみがえらせるサービスを提供していた。『ライフログ』とはインターネット上に存在する個人のブログ、写真、動画、ネットの閲覧履歴、商品の購入履歴、位置情報などを言う。
私たちはそれらの情報からAIを使って亡くなった人の仮想人格を創り出した。
ある日、クライアントであるおばあちゃんが孫(AI)の様子がおかしいとの連絡が入る。そこから私は、前代未聞の事件に巻き込まれていく。
このお話の『ライフログ』を使っ
たサービスは既に始まっておりますが、さらに進化した極近未来を想定して書きました。
スマホで気軽に読める長さのショートショートです。
楽しんでいただけると嬉しいです。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2018-02-12 02:47:07
2075文字
会話率:39%
IN:0pt OUT:40pt
総合ポイント:93pt 評価ポイント:83pt
MMORPG「タクティカル・ロマンシア」を楽しむ藤多智香はゲーム内のパートナーで、弾けた性格なのに優しいさもあるミノスにご執心。近くに住んでるらしい彼と現実で逢おうとするが、妹の世話を理由に断られ続けていた。
ある朝、智香が目覚めると、道路にタクロマのモンスターが歩いていた。何かと思って外に飛び出した智香を追いかけてくる恐竜型モンスターから救ったのは、高校で同じクラスの男子、根暗で嫌いなタイプの永瀬稔。タクロマのアバターを纏う彼は、モンスターが町に現れるようになったと話した。
遊技(ゲーム)に浸食された現実(リアル)で、智香はミノスと逢うために、そして生き残るために戦う決意をした。
この作品はハーメルン、カクヨムとのマルチ投稿となります。折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2016-10-21 21:00:00
124846文字
会話率:38%
IN:0pt OUT:87pt
総合ポイント:36pt 評価ポイント:10pt
普通の学園生活にあこがれる普通の女子高生、佐伯かなでは入学式に向かう途中、拡張現実体感型ゲーム《グローバル・コンバット》のプロゲーマー、サイファと出会った。
傍若無人にふるまう悪徳ゲーマー達に、四人の女子高生達が戦いを挑む!
学園内を支配する謎の組織、電脳管理委員会に敢然と立ち向かう彼女たちに勝算はあるのか?
虚構と現実が交錯する電脳空間を舞台に、女子高生たちの戦いと友情を描く極近未来サイバーパンク・ミリタリー学園アクション!
最終更新:2014-04-03 00:06:38
139628文字
会話率:33%
IN:0pt OUT:40pt
総合ポイント:42pt 評価ポイント:22pt
検索結果:10 件
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