-囚人のジレンマ- 小説家になろう 更新情報検索 - 新着順 -
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検索結果:9 件
1
短編のため特になし。
最終更新:2023-01-08 21:36:49
471文字
会話率:46%
IN:0pt OUT:107pt
総合ポイント:8pt 評価ポイント:8pt
作:マスケッター
異世界[恋愛]
完結済
N2623HW
幼少期、高名な錬金術師の父を無実の罪で一方的に処刑されたトピア。美しく成長した彼女は、結婚詐欺師として父の仇であるトローク公爵家に迫った。
まんまと当主の三男・サイゾに近づき、いざ婚約者披露パーティーに臨んだトピア。しかし、全てはサイゾの兄達……公爵の長男・次男によって仕組まれたワナだった。
逮捕され、意外にも寛大な裁判と判決を経たトピアは死罪を免れオーゲン私設刑務所に投獄される。そこはトローク公爵家御用達のオーゲン商会が取りしきる施設であり、囚人の更正をうたいつつ
残虐な見せ物にしているところだった。
刑務所側によれば、囚人は罪状に応じた地下階の牢獄から一階ごとに試練を合格することで上階へあがる。最終的には地上階で無罪放免になって出所する。
しかし、実態はトローク公爵の『社会実験』こそが主眼であり囚人はモルモットにすぎなかった。
トピアにとって最初のデスゲームは、最下層雑居房の吊り天井だった。囚人のジレンマを逆手にとって見事乗りきったトピアは、別な雑居房から脱出したリバーガなる青年と知り合う。彼は無神経な凶悪殺人犯だが、なぜかトピアの気を引いた。トピアもリバーガを出所のために利用しているつもりで、彼の強さやリーダーシップに触れていき少しずつ気持ちが変化していく。
新たなデスゲームでは、元盗賊でお調子者のヤンブルと知りあった。ゾンビの群れをいなしたトピアだが、巨大コウモリにすみかの洞窟まで連れていかれ血を吸われる。間一髪で巨大コウモリを倒したヤンブルの頬を叩いたトピアは、自分の地位の高さをヤンブルに思い知らせた。ついで合流したリバーガもヤンブルの調子の良さを厳しく非難した。
そんなヤンブルはたて続けに殴られてなにかに目覚め、トピアを姐さん呼ばわりするようになった。
また新たな階では、文字通り炎上する部屋でテーブルマナーを競い、短気で人格の幼い放火魔のタズキと知り合った。ついで、別な階の遊園地ではヤンデレ毒殺魔のレメンを知る。タズキとレメンは刑務所側と手を組んだ囚人だが、トピアの機転と賢さにふれ自分の過去と本気で向きあうようになり彼女の仲間になった。
※カクヨムにて先行連載中です。
https://kakuyomu.jp/works/16817330647802916311折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2022-11-19 12:20:08
105576文字
会話率:52%
IN:0pt OUT:36pt
総合ポイント:84pt 評価ポイント:40pt
作:映像制作UMASHIKA
エッセイ
短編
N3287GD
囚人のジレンマを買い占めを例にして物語風に説明。
(ドラマ用台本になります)
最終更新:2020-04-06 19:10:37
1928文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:17pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
囚人のジレンマについての掘り下げ
最終更新:2020-01-09 14:24:02
608文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:72pt
総合ポイント:0pt 評価ポイント:0pt
作:映像制作UMASHIKA
エッセイ
短編
N0156FX
ゲーム理論から見るビジネス的な価値観
最終更新:2019-12-02 11:45:29
741文字
会話率:5%
IN:0pt OUT:19pt
総合ポイント:16pt 評価ポイント:10pt
作:竜乃ゲルメル
ヒューマンドラマ
短編
N7623DW
『囚人のジレンマ』に直面した二人の盗賊の物語。
最終更新:2017-03-25 23:08:01
2835文字
会話率:12%
IN:0pt OUT:71pt
総合ポイント:8pt 評価ポイント:6pt
賞金総額三億二千万円。クラス全員が容疑者。不可能犯罪に中学生が挑む!
地方都市、日野原市にある日野原中学校に通う女子中学生、加納瑞樹が転落死した。
選抜クラスに通う、成績優秀、品行方正の資産家令嬢の死に、周囲は激しく動揺する。
事故死と思われた転落死は、生徒からの内部告発により一転、いじめによる自殺ではないかとの疑惑が持ち上がる。
事実を隠蔽しようとする学校側。
受験を前に、事件から目を背ける生徒達。
そして、真実を求める被害者の父、加納大悟は思いもよらぬ行動
により、事件はやがて、学校内に潜むすべての秘密を暴き立ててゆく。
折りたたむ>>続きをよむ最終更新:2016-10-21 02:40:51
180047文字
会話率:50%
IN:0pt OUT:61pt
総合ポイント:362pt 評価ポイント:170pt
これは、「囚人のジレンマ」の話に似ている。
最終更新:2015-01-29 19:00:00
1159文字
会話率:0%
IN:0pt OUT:61pt
総合ポイント:2pt 評価ポイント:2pt
ーーゲームをはじめよう。
目覚めたら知らない廃工場。手にはトランシーバー、テープレコーダー、そして手榴弾。左足は壁の中に埋まっていた。
ゲーム理論「囚人のジレンマ」を改造したオリジナルゲームで、ジグソウキラーの模倣者がゲームを開始する。
最終更新:2014-05-24 12:08:29
12537文字
会話率:57%
IN:0pt OUT:56pt
総合ポイント:pt 評価ポイント:pt
検索結果:9 件
1