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リプレイランキング 51~100位
これは橙乃ままれ先生作『ログ・ホライズン』二次創作であり、「ログ・ホライズンTRPG」のリプレイとなっています。あらすじの代わりに今回予告をどうぞ。
アキバ冒険斡旋所で張られた一枚の募集用紙。
それは最近「書庫塔の林」で発見された新ダンジョンの探索依頼であった。
低レベル帯のダンジョンとはいえ見知らぬ遺跡。
ゲーマー心くすぐられた冒険者たちは意気揚々と地下遺跡へ挑む!
ログ・ホライズン TRPG「遮光の秘書遺跡」
〈冒険者〉たちよ、
地底の果てに新たな記録を刻め!
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憑依体質の精神科医に次々と流し込まれる異常なまでの欲望。その衝動を抑えつつ今日もコロネを頬張る。
オルゼ君の目利きのコロネはなかなかに美味い。レイナ博士は頷きながらも、コロネを見つめる。このコロネの上と言うのはどこなのだろうか…
そこへやってきた患者を医務室に通す。
その男はシラと名乗ったが、快楽殺人者だった。
クトゥルフ神話TRPG オリジナルシナリオ「ミラーボックス」のリプレイ小説
目を覚ますと、そこは鉄格子のある白い部屋だった。しかも天井には大きな穴が…。ここにくるまでの一切の記憶を持たない宮国と夕凪は、仕掛けに頭を悩ませながら脱出を試みる。
本リプレイは「ソード・ワールド2.0」の公式シナリオである、「漣蓮」収録の「僕が嫌った世界の話」を使用しております。
該当シナリオの内容に触れておりますので、未プレイの方はご注意ください。
【注意】
本作は、遠藤卓司様/F.E.A.R様、有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチ様が
権利を有する転生サバイバルRPG ルーインブレイカーズ、および、
転生サバイバルRPG ルーインブレイカーズ公式サプリメント フォーエバードリームの二次創作作品です。
ルールの記載内容など、敢えて詳細を省いている箇所がありますので、
お手元に上記の2冊があるとより楽しむことができると思います。
本作で使用するのはオリジナルシナリオ「
負け役なんて呼ばせない」です。
現在のところ公開しておりませんが、いずれ何らかの形で公開することを予定しております。
設定の独自解釈の他、ルールの解釈ミスなどがあると思いますが、なにとぞご容赦ください。
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『忙しすぎる入学式』を乗り越えたリコリセッタとルイに新たな破滅が舞い込んできた。
どこか裏がありそうな転移者セプテム・ウラガールとともに、
1人の男子生徒の闇堕ちからはじまってしまう破滅を防ぐことができるのか!?折りたたむ>>続きをよむ
いわずもがな、
ただカードを引いてめくるだけの
単純なTRPG始まる。
平凡な高校生・佐々木绯心の父親が浮気し、家族がバラバラになる。何度も自殺に失敗し、同級生の如月美咲に引き取られる。生活再開後に同級生と繰り広げるコメディー。
いつも通りに過ごす筈だった。
しかし、それは謎の光線により変わってしまう。
異形と戦う存在、対異となった主人公は陰謀や敵勢力と戦い世界を救っていく…!
2時間で遊んだ、RL1人PL2人のオリジナルショートアクトを、文章として書き起こしたものです。
彼女と私の出会いとその後。
日々の徒然とその時の感情。
考察系です。
アニメの作画や演出のクオリティだけでなく、原作の構造から大きな差があったのではないかと思った。
ダブルクロス3rdのリプレイです。
前回投稿したリプレイ“エンブリオ”の続編です。
先にそちらを読むこと推奨です。
“エンブリオ”事件から三年。
青年となった嬉野冬也が巻き込まれた事態と、ある男の死から始まった事件が、再び“エンブリオ”へと繋がっていく。
FHセルが裏から牛耳っている状況の観鏡市に新設されたUGN支部は、事態を打開出来るのか――――?
面白そうな設定を思い付いたからアリアンロッドRPGでやってみた。
寂しい17歳、枯れた17歳、……。私は本を閉じ、読んだばかりの文章を咀嚼する。普通の人々と同様、私もこの作者は最低だと思った。それともただ日々が退屈すぎる、かわいそうな人なのか、こんな酸っぱい文章を書いているのだろうか。しかし、私はいつか、その心の苦しさを理解することになるとは思わなかった。 同じ17歳の夏、私は女の同級生に出会った。彼女とバーで出会い、彼女が援助交際少女であることに気づいた。彼女と過ごした時間は、私の人生の軌道を大きく
変えた。残酷で孤独な世界に立ち向かうために、少年少女たちはどうすれば生き残れるのだろうか?折りたたむ>>続きをよむ
高校2年の月下恵梨香は友人の花韮友子と下校中事故に遭って死んだはずっだったのだが...気がつくとそこは自宅の布団で、無傷で生きていた。事故は夢だったと考え学校に行くのだが...
この作品はhttps://sutekibungei.com/novels/8a73ffda-b68e-43fe-aef3-189866aba968にも掲載しています。
初投稿の作品、「樹海の噺。」について語りたくて仕方ないので投稿。
引きこもりでいつもゲームばかりしているゲーマーがある日突然謎のゲームへ、招待されて、、
ザルツ地方の最北端に位置する“橋の国”ことダーレスブルグ公国。ここに居を構える『星霜刻む玉髄亭』に集まったとある冒険者たちの冒険活劇!? 彼らの明日はどっちだ!
※本卓はGM持ち回りのリレーキャンペーン卓となっております。GMPL兼任のシナリオもあったりなかったり
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の、二次創作です。
(C)GroupSNE
(C)KADOKA
WA折りたたむ>>続きをよむ
ある異世界に飛ばされた生き物さて、これからはどうなるのか
魔女に勝つためにたくさん準備して立ち向かう
さぁ!大冒険に出発
誰もが幸せになれる世界……それは希望であり、呪いである。
その世界を否定した少年は、それを正義と信じた者達とやがて対立することとなる。
一方、あなた達は一人の子供を匿う。
するとあなた達は『ネオ・アルカディア』の一員を名乗る者からこう問われる。
「荒川 瑞穂(あらかわ みずほ)という少年を匿っていないか?」……と。
ダブルクロス The 3rd Edition 『breakableArcadia』
ダブルクロス――それは裏切りを意味
する言葉。折りたたむ>>続きをよむ
俺は10歳の時に心臓が悪くなって今現在の治療してる。この手術すれば治ると先生は言ったけど半分信じてない俺がなに言っても変わらない現実
昨日と同じ今日。今日と変わらない明日。世界は繰り返し時を刻み、変わらないかのように見えた。
そう……オーヴァードである『あなた』は世界の裏側と対峙しつつ、
それなりの変わらない日々を謳歌していたはずだった。
しかし『あなた』はある時気づく。全く知らない都会の『異性』と入れ替わっていたということに……
ダブルクロス The 3rd Edition
「minename」
ダブルクロス———
それは裏切りを意味する言葉。
この卓ではGMを担
当しています。
また、『君の名は。』の重度のネタバレがあるのでお気を付けください。
カクヨム、ピクシブにも連載しています。折りたたむ>>続きをよむ
ある日、主人公の伸太郎に1通のメールが届く。
メールは「人生をやり直したいですか?」とのアンケートだった。
安易にアンケートに答えてしまった伸太郎に恐怖が襲いかかる。
12SOUL内の詳細設定の公開 サブストの公開です
PCのデータを整理していたある日、学生時代にノリと勢いと冗談で作ったインフレサプリを発掘してしまった。
学生時代の内輪でしかTRPGをやったことのないGMはその思い出のデータを破棄するかどうか悩み、そのデータに関わっていない最近暇してそうな友人の顔を思い出して悪い笑みを浮かべた。
「そうだ、せっかくだからこのデータを供養しつつ修正してあいつにやらせよう、せっかくだし縛りもいれていいよな。」
そして無謀極まりない一人旅が始まる。
か
つてこのデータを用いた時の卓の呼称をGMは思い出しながら、友人にメールを送るのであった。
※本セッションはリプレイ『風』で実際にルルブとサプリを広げてダイスを転がしてはいますが、実際には一人でやっているのでルールの誤解等多々発生すると予想されます。
また問題の黒歴史はまさに没データで完璧な形ではなく、作り直しも並行して行っているため投稿ペースは遅めです。
さらにいうと身内卓で十数回程度しか実際のセッションには参加しておらず、あとはいくつかの動画で見た知識が大半で知識に偏りがあると思われます。
そんなの認められねぇという方は回れ右をお勧めします。
ここは葬儀場で厳密なセッションは行われません。折りたたむ>>続きをよむ
考古学者が数年前に発見された文献ですぐ近くに大破壊以前のものと思われる研究所があると言うモノだった。 もともと考古学者の集落であったミドリック。
考古学者が黙っているわけはない。文献と当時の地図を照らし合わせて、それらしい場所を特定できた。
そのため、チケハン亭に滞在中の一行に白羽の矢が立った。
考古学者の1人、アリマッツ(一般人)が同行して、研究所を探索するという依頼。
その場所は、バケン湖のほとりであった。
バケン湖まではミドリック
から北に2日ほどの距離。
そこから、まず地図と照らし合わせて研究所のあった位置を探す。
文献には、地下に研究所があると書かれており、その入り口は岩に似せてあるエレベーターらしい。
一行は手分けして入り口らしきモノを探すことになる。
見つけた大きな岩の表面は、大破壊のすさまじさを物語るように削り取られていた。
大きな岩に人が通れるくらいの洞窟があり、その奥にエレベーターの入り口がある。
エレベーターは、電力供給がないため動かない。
エレベーター自体は下がっており、3×3mの竪穴が10m続いている。
エレベーターのロープはそのまま残っているため、ロープを使って降りることは可能。
何とか地下に降りた一行は、エレベーターの箱の上に降り立つ。
箱の中に入ろうとすれば、ほこりの積もった箱の天井に人が出入りするための蓋があるのがわかる。
エレベーターの箱の中に降り、エレベーターの扉を開く。
すると、鉱山跡のような洞窟につながっていた。
6mほど先でその通路は、エントランスだったと思われる広々とした部屋に繋がった。
地下研究所を探索し、中には壊れた発電システムや、本当の研究室に繋がる隠し扉などがある。
地下研究所の最深部には暗殺用ロボットがあり、動物の狩りの本能を植え付けるための装置などが並んでいる。
ロボットのバッテリーは内燃機関となっており、200年以上たった今でも、起動できる状態であった。
万一の場合を考えて、研究を邪魔する存在が侵入した場合を想定して、この部屋で異常が起きると、ロボットが勝手に起動し、侵入者を排除するようプログラムされている。
一行は考古学者を先頭に、この研究所を捜索する。
結局、この研究所の最深部にまで侵入し、暗殺ロボットと戦闘を行うことになる。
最後に、デジタルデータを持ち帰ることになる。
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【sw2.0など】TRPGに触れて、味わっていく所です。
コミュニティで開催中のセッションの世界観説明を兼ねた日常ロールプレイのリプレイです。
テラスティア大陸ザルツ地方の西の辺境にあるオリジナル設定都市「古代迷宮都市ディメンスト」 を気ままに探索したセッションになります。
コミュニティではセッションを適宜開催しておりますので、興味がある方はご参加ください。
アスラン王国のLiyer家の一人っ子であるSyouLiyer。 最も低い貴族と見なされている彼の家族は、街中でよく知られています。
ポストは医者とヒーラーの家族であり、Liyer家族は医学の天才の家族として知られています。
Liyerの家はより多くの癒しの能力を持っています。
しかし、私がそれを処理できないと言ったらどうなりますか?
私の12歳の誕生日でした。 だから、獲得した魔法で魔法を治します。 もっと強くなる。
しかし、私は癒すこ
とができるだけでなく、私が癒した人々の能力をコピーすることもできます。
合格スキルの10%のコピーは高くないかもしれません。 しばらくの間。折りたたむ>>続きをよむ
お父さんに半ば強制させられ、兵士にされようとしていた歳の離れたお兄ちゃん(30歳)。
最弱のモンスター・スライムにさえ、ビビりまくる。同じくらい弱いトロルに私が襲われたなら、多少はヤル気が出るだろうと思い、罠にかかったフリをするが、あまりにもヘタレ過ぎて、私が思わずトロルもお兄ちゃんも倒してしまった。
お兄ちゃんには、村人以外不可能だ。
そう結論して、家に連れて行こうとすると、お兄ちゃんがおかしな事を言い出した。
果たして、ただの村人
のお兄ちゃんが思い込みだけで魔王まで戦いに挑めるのでしょうか?
勇気と感動の物語の始まりです。
なんと、猫パンチ先生のイラストが付いてます。
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一蓮托生。君と僕はどんな運命が待っていてもずっと一緒だ。
だけど、こんなのもう耐えられないよ。
これは君と僕が初めて ✕ する夜。
後にアロンヌと呼ばれる大国となる、しかしその少し前のお話。
亡国の息女フレアは仲間と共に祖国へ帰るが、名を変えた現在の国ルーミルの軍によって捕えられてしまう。
そこで神様と出会い脱出するが、今度は敵国ヘルガーの策謀に巻き込まれることに。
なんとか敵の術中から抜け出し、そしてルーミルの軍を借りヘルガーの軍を追い返すことに成功するのだった。
―5年前、一つの街で起こった「震夜」。
それは一晩のうちに街を「壁」で覆い、外界から街を切り取った。
外界の者は孤立無援となった街の無事を祈ったが、やがて、諦めた。
―しかし2年前、偶然「壁」の向こうへ迷い込んだ者はこう語った。
「あの向こうには『楽園』がある」と。
突飛由もない話だったが、その者が残した写真に写っていたのは……。
―そして現在、「壁」の向こうに降り立った者は、その両目でしかと見た。
目の前に広がる、異形の楽園の全貌
を。
それは、一面に広がる瓦礫の街と、その上空に浮かぶ白亜の街とが織りなす都。
秩序と混沌が向かい合い、衝突しあう騒乱の楽園。
そこに、一人の少女の存在が一石を投じる。
その堕天を皮切りに、楽園崩壊の聖戦がその火蓋を切った。
魔街が孕みし終焉は、夢か、現か。
ダブルクロス3rd Edition デモンズシティ/エンドラインステージ リプレイ「セレファイス」
ダブルクロス、それは裏切りを示す言葉。
※このリプレイは公式サプリメント「ディスカラードレルム」に掲載されているステージ「デモンズシティ」「エンドライン」の複合ステージを試験的に運用したぼっちリプレイとなっております。(詳しくはインターミッションにて)
適用ルールブック
基本ルールブック
ディスカラードレルム
インフィニティコード
パブリックエネミー
ユニバーサルガーディアン
レゲネイズアージー
エフェクトアーカイブ
リンゲージマインド
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自作の箱庭世界観「レッズ・エララ神話体系」を用いた自作TRPGゲームシステムで、ひとりオンラインセッション(オンセ)を行い、そのリプレイを書き残します。
また、レッズ・エララ神話体系の設定資料やシナリオ、もちろんゲームシステムも随時書いていきます。
このリプレイ小説で遊んでいるのは、現代/近未来篇「ほうき星町」シリーズです。
自分の才能や自身の存在に価値を見出せなくなった人たちの、終の棲家のお話です。
以下のwebサイトからの転載も含
みます。
ブログ「レッズ・エララ神話体系エピソード蒐集タグブログ」
https://redselrla.hatenadiary.jp/
twitter小説アカウント「@RedsElrla」
https://twilog.org/RedsElrla折りたたむ>>続きをよむ
知らない事は怖い。
それを伝えたい。そのためにこの小説を書きました。
これは、南川鈴音がつくった小説の物語である。彼女の実体験を小説にした物語。
主人公、桐谷真とヒロイン、南鈴華の物語。気になる人は是非読んでください。
友達のいない女子高生がアンドロイドの友達と出会う物語。
極致な高校生の夜志は、実験の対象になっていて、时间の空间を超えられる能力を持っていますが、自己コントロールできない、ランダムな时间、ランダムな场所、ランダムな任务が待っていて、彼の奇妙な日常を展开しています
トーキョーN◎VAの食の祭典!
年に一度の下克上!?
食べるために生きるのか。生きるために食べるのか。
“帝王”稲垣のふとした思い付きから、その狂乱の祭は始まった。
手の中からこぼれ落ちていく運命、拾うのは誰か?
次回タイトル『ぐるのばっ』 ただ今、掲載中!!
「……ブラックハウンド特製『イヌカレー』だと? 却下だ!! 却下!!」
……かくて運命の扉は開かれた。
トーキョーN◎VA THE AXLERATIONのリプレイで
す。
台本風リプレイですが、執筆者が複数の為、書式もバラバラ。
ルール解釈の参考になどされたら困る赤面もののカジュアルプレイ。
面白がっている人を見て面白がれる読者の方を待っております。折りたたむ>>続きをよむ
天空に紅い月が昇るとき、紫陽花は紅に染まり、鎌倉の夜空は百鬼夜行に彩られる。
多くの寺社仏閣が連なる、古都・鎌倉。
そこに居を構える多くの寺の中に、紫陽花寺、という、美しい紫陽花で彩られた寺院があった。
しかし、その寺には一つの怪しい噂があった。
寺の敷地の中にある、紫陽花に囲まれた古道に入った者達は行方不明となるか、無事帰ってこられても廃人となるか、そのいずれかの道を辿るという。
寺を預かる北条まさこは、その噂の解決を陰陽師の大家、
土御門家の次期当主、土御門明守に依頼した。
明守はその依頼を断らず、受けることにした。依頼を受ける、そう決めた彼の顔は、悲痛に歪んでいた。
明守は被害者を、幼馴染の月影桔梗を助けるため、仲間に連絡を取る。
7月6日~8月10日まで行われた、ナイトウィザード2ndTRPGセッションのリプレイをノベライズした作品です。
なお、筆者はこのセッションにはプレイヤーとして参加、土御門明守というキャラクターをプレイしました。
なお、作品中に原作シナリオとまったく同じ表現がされている部分があるのですが、そこは原作の描写をした方が適切と考えでのことなので、ご了承を。
原作シナリオの元サイト:http://www006.upp.so-net.ne.jp/takosuke2/support.htm
(シナリオ名:「鎌倉魍魎戦記2」クラウ・ソラスOnline掲載)
※ナイトウィザード The 2nd Editionは有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチの著作物です折りたたむ>>続きをよむ
夢も希望を捨てていた男の異世界生活が今始まる!!
本リプレイは「ソード・ワールド2.0」の公式シナリオである、「こんな腐りきった生活を送ってきた俺が異世界に憧れないワケがない」収録の「憧れの異世界生活」を使用しております。
該当シナリオの内容に触れておりますので、未プレイの方はご注意ください。
綺礼が日頃ただ背中だけを見せる理由。そして綺礼の気持ち
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君は名もなき一人の探索者だ。
君の目的は世界中の迷宮を踏破する事である。
だが一人きりでは昏く深い魔窟に挑む事などは出来ないだろう。
仲間を募り、そして研鑽を積みたまえ!
果て無き悪路のその先に一体何が待つのか、君自身の目で見定める為に!
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注意!
本作はChatGPTを使用しています。
ランダムクエスト、そしてランダムキャラメイキングの為にプ
ロンプト(AIへの命令文)を調整しました。そして、調整したAIにはいくつかの機能があります。
①キャラクターメイキング(三名ランダム生成/レベル指定可)
⇒最初はレベル1で指定しました。
②冒険シナリオ作成(難度指定/突発的危険度指定)
⇒難度は1~10まで。突発的危険度は1~5、あるいは乱数で指定。危険度はトラブルの危険性を意味します。5だと必ずだれかが死ぬレベルで危険です。乱数では設定確率に応じて生成されます。そこはあとがきを見てください。
③日常シナリオ作成(冒険とは関係ない日常の1シーン)
これらの機能を使い、冒険を描写します。
シナリオを作成した後、それを骨子として作者が文章を書きます。
全部AI描写だとちょっと味気なさすぎるので…
この辺はあとがきにプロンプト内容を書いておきます。
また、生成されたシナリオ内容もあとがきに残しておきます。
ああ、これを骨子にこんな風に話を広げたんだなとでも思ってくれれば。作者の都合で生成シナリオ内容とは違う展開になる場合もあります。AIは頻繁に頭がおかしくなるので。
なお、プロンプト調整中なのでこの作品自体はこれで終わりです。一種のチャレンジとして書いてみました。
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とある日に友人らと酒を飲みながら遊んだウミガメのスープの問題です。
即席で作って酔っ払いどもが答えただけの至って普通のリプレイ話
暇つぶしに流してみてくれたらいいなくらいのお話